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1 / 9 Zehn Meter unter Wasser Sie beginnen in 10 m Tiefe im offenen Pazifik, über Ihnen fällt Sonnenlicht durch die Oberfläche. Schwimmen Sie mit WASD oder den Pfeiltasten, steigen Sie mit R oder der Leertaste und sinken Sie mit F oder C. Auf dem Handy nutzen Sie den Joystick und die Pfeile unten rechts.
Ziehen zum Drehen. Mausrad oder zwei Finger zum Zoomen.
Rundgang Teile Steuerung
01 Zehn Meter unter Wasser Sie beginnen in 10 m Tiefe im offenen Pazifik, über Ihnen fällt Sonnenlicht durch die Oberfläche. Schwimmen Sie mit WASD oder den Pfeiltasten, steigen Sie mit R oder der Leertaste und sinken Sie mit F oder C. Auf dem Handy nutzen Sie den Joystick und die Pfeile unten rechts.
02 Rot verschwindet zuerst In 100 m zeigt die Farbkarte Schwarz, wo das rote Feld ist. Wasser schluckt lange Wellenlängen am schnellsten, deshalb ist Rot schon innerhalb von 20 m fast weg. Vom blauen Licht sind hier nur noch etwa 11 % übrig, darum sieht alles blau aus.
03 Die Dämmerzone in 600 m Das Sonnenlicht ist jetzt viel zu schwach für Pflanzen. Laternenfische leuchten blau, und die Lampe hat sich eingeschaltet. Vergleichen Sie den 16 m langen Pottwal mit dem 12 m langen Riesenkalmar daneben. Pottwale fressen Riesenkalmare.
04 Ein Köder im Dunkeln In 1500 m ist kein Sonnenlicht mehr übrig. Dieser Schwarze Teufelsangler ist ein ausgewachsenes Weibchen, 18 cm. Schalten Sie unter „Steuerung“ die Lampe aus, dann bleibt nur der leuchtende Köder.
05 Quellen auf einem Rücken in 2600 m Heißes Wasser steigt durch bis zu 9 m hohe Schwarze Raucher auf. Röhrenwürmer leben hier ganz ohne Sonnenlicht, ernährt von Bakterien, die aus Chemikalien im Quellwasser Nahrung herstellen. Yeti-Krabben und Thermalmuscheln nutzen denselben Trick.
06 Ein Walkadaver in 2891 m Wenn ein Wal stirbt und sinkt, bekommt der tiefe Meeresboden auf einen Schlag Nahrung für Jahre. Haie und Grenadierfische reißen das Fleisch ab, danach leben Knochenfresswürmer, die roten Büschel am Skelett, von den Knochen. Öffnen Sie das Bestimmungsbuch, um jedes Tier über seinen Namen zu besuchen.
07 Die Tiefseeebene in 4500 m Flacher Schlamm bedeckt einen großen Teil des Tiefseebodens. Der Druck ist etwa 450-mal so hoch wie an der Oberfläche, und das Wasser ist kälter als 2 °C. Eine schwimmende Seegurke treibt über den Schlamm.
08 Hinein in den Graben Unterhalb von 6000 m fällt der Meeresboden in den Graben ab. Scheibenbäuche schwimmen in 8000 m an der Wand entlang. Tiefer als etwa 8300 m wurde noch kein Fisch gesehen.
09 Der Grund, etwa 10.935 m Das ist der Boden des Challengertiefs. Die Trieste erreichte ihn 1960, die Deepsea Challenger 2012. Der Druck liegt über 1000 Atmosphären, und die Anzeige zeigt den genauen Wert.
Farbkarten Sechs Farbfelder an einer Leine in 5, 20, 50, 100 und 200 m. Nur im Sonnenlicht wird zuerst Rot schwarz, dann Orange und Gelb, und bei 200 m ist nur noch Blau übrig. Laternenfische Gefleckter Laternenfisch, bis 11 cm, mit Reihen von Leuchtorganen (Photophoren) am Bauch. Ihr Licht ist blau, die Farbe, die im Wasser am weitesten reicht. Pottwal Ein ausgewachsenes Männchen von etwa 16 m (NOAA Fisheries nennt bis zu 52 ft). Seine üblichen Jagdtauchgänge reichen etwa 600 m tief, und NOAA berichtet von Tauchgängen auf 2100 m oder mehr auf der Suche nach Riesenkalmaren. Riesenkalmar 12 m von der Flosse bis zur Spitze der beiden langen Fangtentakel, mit einem Körper (Mantel) von 2,2 m. Diese Maße sind Schätzungen für ein großes erwachsenes Tier. Der Pottwal ist der bekannteste Feind des Riesenkalmars. Tiefsee-Anglerfisch Ein Weibchen des Schwarzen Teufelsanglers, bis 18 cm (FishBase); Männchen werden nur etwa 3 cm groß. Der Köder an seiner Angel leuchtet, weil darin Bakterien leben. Hydrothermalquellen und Würmer Schwarze Raucher bis 9 m hoch auf einem Rücken in 2600 m Tiefe. Das Quellwasser kann über 400 °C heiß sein, ohne zu kochen. Riesenröhrenwürmer, weiße Röhren mit roten Federbüschen, werden bis 2 m lang; Yeti-Krabben, Thermalmuscheln und Schuppenfußschnecken drängen sich um sie. Walkadaver Ein 14 m langes Walskelett an der Flanke des Rückens in 2891 m, der Tiefe, in der 2002 erstmals Knochenfresswürmer (Osedax) an einem Wal gefunden wurden. Ein Kadaver ernährt Aasfresser über Monate, danach leben Würmer und Bakterien jahrelang von den Knochen. Schwimmende Seegurke Enypniastes, die NOAA-Forschende „kopfloses Hühnermonster“ getauft haben. Sie hebt von der Tiefseeebene ab, indem sie ihre schleierartigen Lappen schlägt. Die Größe im Modell, etwa 25 cm, ist geschätzt. Hadal-Scheibenbauch Marianen-Scheibenbäuche schwimmen in 8000 m an der Grabenwand entlang; FishBase nennt 6198 bis 8178 m und bis 22,6 cm. Der tiefste je gefilmte Fisch war ein verwandter Scheibenbauch in 8336 m. Trieste Das Bathyskaph, das Jacques Piccard und Don Walsh am 23. Januar 1960 ins Challengertief brachte und 35.800 ft (10.912 m) meldete. Die Besatzung saß in der kleinen Kugel unter dem Schwimmkörper. Deepsea Challenger James Camerons Ein-Personen-Tauchboot, das am 26. März 2012 35.787 ft (10.908 m) erreichte. Es taucht senkrecht wie ein Torpedo, die Pilotenkugel unten.