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1 / 17 Namen für die Teile eines Seils Knotenanleitungen kommen mit wenigen Wörtern aus: stehendes Ende, laufendes Ende, Bucht, Schlaufe und Törn. Hervorgehoben ist am Palstek das stehende Ende. Die anderen zeigt die Liste Teile.
Ziehen zum Drehen. Mausrad oder zwei Finger zum Zoomen.
Rundgang Teile Steuerung
01 Namen für die Teile eines Seils Knotenanleitungen kommen mit wenigen Wörtern aus: stehendes Ende, laufendes Ende, Bucht, Schlaufe und Törn. Hervorgehoben ist am Palstek das stehende Ende. Die anderen zeigt die Liste Teile.
02 Überhandknoten Drei Kreuzungen, jede abwechselnd über und unter. Gehen Sie mit den Pfeilen unter dem Modell Schritt für Schritt durch oder lassen Sie es laufen. Das Menü oben links enthält alle 40 Knoten.
03 Achtknoten Eine Kreuzung mehr als der Überhandknoten. Die zusätzliche Windung macht den Knoten größer, sodass er sich schwerer durch ein Loch ziehen lässt, und er löst sich nach einer Last.
04 Stevedorknoten Ein Achtknoten mit einer zweiten Windung um das stehende Ende. Jede zusätzliche Windung bringt zwei Kreuzungen mehr.
05 Palstek Das Ende geht durch eine kleine Schlaufe nach oben, um das stehende Ende und wieder nach unten. Unter Last drückt die kleine Schlaufe die zwei Stränge des Endes zusammen. Versuche zeigten, dass er sich bei seitlicher Last lösen kann.
06 Nachgelegter Achtknoten Erst ein einfacher Achtknoten, dann geht das Ende um den Anker und folgt dem Knoten zurück. Die Hände zeigen, wo man greift. Lernen Sie ihn bei einer Ausbilderin oder einem Ausbilder, bevor Sie ihm einen Menschen anvertrauen.
07 Schotstek Derselbe Aufbau wie der Palstek, hier zum Verbinden zweier Seile. Die blaue Bucht bleibt ruhig, während das rote Seil die ganze Bewegung macht.
08 Kreuzknoten Zwei ineinander verriegelte U-Formen. Die beiden Teile jedes Seils verlassen das U des anderen Seils auf derselben Seite.
09 Altweiberknoten Dieselben zwei U-Formen, in die andere Richtung gekreuzt. Die Teile jedes Seils treten auf entgegengesetzten Seiten aus, und der Knoten rutscht. Vergleichen Sie ihn mit dem Kreuzknoten.
10 Mastwurf Zwei Windungen um den Pfosten, die zweite kreuzt über die erste. Jedes Ende tritt unter der Diagonale aus und zeigt in die Gegenrichtung.
11 Rundtörn mit zwei halben Schlägen Zwei Windungen um den Ring tragen die Last, sodass sich die halben Schläge am stehenden Ende lösen lassen, während das Seil noch gezogen wird.
12 Clinch-Knoten Angelschnur durch das Öhr eines Hakens, fünf Windungen um die Schnur und zurück durch die kleine Schlaufe am Öhr.
13 Doppelter Fischerknoten Jedes Ende legt zwei Windungen um beide Seile und steckt sich durch die eigenen Windungen zurück. Zusammengezogen verklemmen sich die zwei Hälften ineinander.
14 Lösen Schalten Sie in der Steuerung Lösen ein, und jeder Knoten läuft rückwärts, das Ende wird so herausgezogen, wie es hineinging. Der Schlupfknoten geht mit einem einzigen Zug auf.
15 Knotentheorie Verbindet man die zwei Enden eines Überhandknotens, entsteht der Kleeblattknoten, der einfachste Knoten, der sich ohne Durchschneiden nicht lösen lässt. Die Punkte markieren seine drei Kreuzungen.
16 Borromäische Ringe Drei Ringe halten zusammen, obwohl keine zwei von ihnen verschlungen sind. Schneidet man einen durch, fallen die anderen beiden auseinander.
17 Affenfaust Drei Gruppen zu je drei Windungen, jede im rechten Winkel zur vorigen, schließen sich am Ende einer Wurfleine zu einem Ball.
Stehendes Ende Der Teil, der die Last trägt. Er wird beim Knoten nicht gebraucht. Laufendes Ende Das Ende, das sich bewegt und den Knoten macht. Bucht Seil, das ohne Kreuzung zu einem U zurückgelegt ist. Schlaufe Seil, das sich selbst kreuzt und so ein Loch umschließt. Törn Seil, das einmal um einen Gegenstand oder ein anderes Seil geführt ist. Seil Das Seil auf dem Tisch. Rot und Blau zeigen zwei Seile oder die zwei Enden eines Seils; Grün ist ein dritter Ring. Richtungspfeil Zeigt, wohin das Ende als Nächstes geht, während ein Schritt läuft. Hände Wo jede Hand das Seil halten würde: eine am freien Ende, eine an dem, was schon geknotet ist. Kreuzungsmarken Ein Punkt an jeder Stelle, an der sich der fertige Knoten selbst kreuzt, von oben gesehen. Ring Ein Stahlring auf dem Tisch, für die Steks und die Angelknoten. Pfosten Ein Holzpfosten für den Mastwurf. Tisch Das Holzbrett, auf dem die Knoten geknotet werden. Der Drehteller dreht es.