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1 / 17 Un caballo con cuerpo transparente El caballo está construido con código: piel lisa sobre los principales músculos de hombro, tronco y grupa, con el esqueleto dentro. Empieza a galope lento y se detiene un momento con los cuatro pies en el aire. Corre sin avanzar mientras el suelo retrocede, de modo que el casco apoyado no se mueve sobre la arena. Elige «Animales» sobre el caballo para seleccionar uno de 52 animales.
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Guía Piezas Controles
01 Un caballo con cuerpo transparente El caballo está construido con código: piel lisa sobre los principales músculos de hombro, tronco y grupa, con el esqueleto dentro. Empieza a galope lento y se detiene un momento con los cuatro pies en el aire. Corre sin avanzar mientras el suelo retrocede, de modo que el casco apoyado no se mueve sobre la arena. Elige «Animales» sobre el caballo para seleccionar uno de 52 animales.
02 Paso: cuatro tiempos Al paso, cada pie se apoya en un tiempo propio: trasero izquierdo, delantero izquierdo, trasero derecho y delantero derecho. Siempre hay dos o tres pies apoyados, como muestra el diagrama.
03 Trote: parejas diagonales El trote tiene dos tiempos. Delantero izquierdo y trasero derecho se apoyan juntos; después delantero derecho y trasero izquierdo. Entre parejas hay un breve momento sin ningún apoyo.
04 Medio galope: tres tiempos A mano derecha se apoya primero el trasero izquierdo, después trasero derecho y delantero izquierdo juntos y, por último, delantero derecho. Sigue un intervalo con todos los pies en el aire.
05 Galope: cuatro tiempos El galope divide en dos el tiempo central del medio galope: el trasero se apoya justo antes que el delantero diagonal. Elige otro aire sobre el modelo para comparar diagramas.
06 Los cuatro pies en el aire Aquí el galope va a una décima parte de la velocidad real. La suspensión llega tras el impulso del delantero conductor, con las patas recogidas bajo el cuerpo, no estiradas. Mueve «Posición del tranco» para encontrarla.
07 La rodilla que en realidad es una muñeca Activa «Vista interior»: la piel se desvanece y aparece el esqueleto. La llamada rodilla delantera corresponde a una muñeca, y el corvejón trasero a un tobillo. Por debajo hay hueso, tendón y casco, casi sin músculo.
08 Un casco apoyado no resbala Con las huellas activadas, cada apoyo deja una marca. El casco permanece sobre ella hasta despegarse porque retrocede exactamente a la velocidad del suelo.
09 El fondo de Muybridge En junio de 1878, Eadweard Muybridge fotografió los caballos de Leland Stanford en Palo Alto frente a un fondo blanco con líneas. Las imágenes resolvieron el debate sobre la suspensión.
10 El camello va en ambladura Cambia al camello. Las dos patas de un lado avanzan juntas, primero las izquierdas y después las derechas, balanceando el cuerpo. El estudio de Dagg de 1974 encontró que los dromedarios usaban habitualmente ambladura y nunca trotaban.
11 El elefante rápido conserva un apoyo El paso rápido del elefante conserva el orden de la marcha, y el diagrama nunca muestra un intervalo sin apoyo. Los elefantes medidos hasta 6,8 m/s, unos 24 km/h, hacían lo mismo.
12 La jirafa galopa sin despegarse Las jirafas adultas filmadas con dron usaban galope rotatorio entre 3,4 y 6,9 m/s, sin tener nunca los cuatro pies en el aire. Compara su diagrama con el galope del caballo.
13 Dos suspensiones por tranco El galope del guepardo tiene dos suspensiones: una con las patas estiradas tras el impulso trasero y otra recogidas tras despegarse las delanteras. Los collares de guepardos salvajes registraron 25,9 m/s, unos 93 km/h.
14 Dos piernas: caminar y correr Una persona camina con un pie siempre apoyado y corre con dos breves suspensiones por tranco. El cambio ocurre cerca de 2 m/s. Activa «Persona de 1,75 m» para colocar una persona de pie junto a cualquier animal como referencia.
15 El tölt: un pie cada vez El tölt islandés mantiene el orden del paso, pero es mucho más rápido, de unos 2,9 a 4,7 m/s en un estudio, sin suspensión. Se apoya sobre uno o dos pies, por lo que el jinete apenas rebota. Hay más razas y aires en «Razas y aires» bajo la escena.
16 El hipopótamo solo trota Hutchinson y Pringle midieron 169 trancos de 32 hipopótamos. Todos eran trote o algo parecido y, a las velocidades más altas, tenían breves momentos con los cuatro pies en el aire.
17 Seis patas: el trípode La hormiga camina sobre dos trípodes alternos: patas delantera y trasera de un lado con la central del otro, dejando tres apoyos. Se muestra 20 veces mayor y se fija la reproducción más lenta porque las patas reales se mueven demasiado rápido para seguirlas.
Cuerpo y músculos La piel recubre los grandes volúmenes musculares del hombro, tronco y grupa. La grupa es la parte posterior más ancha porque las patas traseras impulsan al caballo. Cuello y cabeza El cuello largo y la cabeza pesada concentran una gran parte del peso delante. En el modelo se mueven con el tronco. Crin Pelo largo sobre la cresta del cuello y el tupé entre las orejas. Cola El pelo cuelga de una base ósea corta y se balancea un poco con cada tranco. Músculos y tendones de las patas Los músculos están arriba. Bajo la rodilla delantera y el corvejón casi no hay, solo hueso y tendón, por lo que la parte inferior es ligera y avanza rápido. Columna y huesos de la cola La columna va del cráneo a la cola. Las apófisis altas sobre los hombros forman la cruz, el punto más alto del dorso. Costillas Solo se dibujan 13 pares, menos que en un caballo real. Cuelgan de la columna y sostienen el peso de las vísceras entre las patas. Escápula El caballo no tiene clavícula. Solo los músculos sujetan la escápula al tronco, y esta se desliza sobre las costillas al avanzar la pata delantera. Pelvis Está firmemente unida a la columna. El impulso de las patas traseras llega al cuerpo a través de ella, por eso se llama motor del caballo a sus cuartos traseros. Parte alta de la pata delantera Húmero y radio. El codo entre ellos apunta hacia atrás. Parte alta de la pata trasera Fémur y tibia. La babilla entre ellos apunta hacia delante y corresponde a la rodilla humana. Rodilla, corvejón y caña La rodilla delantera del caballo corresponde a la muñeca humana y el corvejón al tobillo. El largo hueso de la caña situado debajo corresponde a un solo hueso de la palma o de la parte media del pie. Cuartilla y casco El caballo se apoya en la punta de un único dedo, y el casco es su uña. La banda de color de cada casco coincide con la fila de esa pata en el diagrama de apoyos. Fondo al estilo Muybridge Tableros blancos con líneas separadas 21 pulgadas (53 cm) y, cerca del suelo, 4 pulgadas (10 cm), como los que Muybridge instaló en Palo Alto en 1878. Retroceden con el suelo.