Cargando el modelo
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1 / 16 Teléfono y central A la izquierda el teléfono; a la derecha el selector, unidos por dos hilos. El modelo marca 30. Arrastra un agujero hasta el tope y suelta para marcar.
Arrastra para girar. Usa la rueda o pellizca para ampliar.
Guía Piezas Controles
01 Teléfono y central A la izquierda el teléfono; a la derecha el selector, unidos por dos hilos. El modelo marca 30. Arrastra un agujero hasta el tope y suelta para marcar.
02 Diez agujeros El disco gira sobre la placa fija, de modo que los dígitos solo coinciden con sus agujeros en reposo. Están a 30 grados: 1 cerca del tope y 0 lejos, con mayor recorrido.
03 El tope El dedo choca con el gancho abajo a la derecha y no puede seguir. El 3 gira 120 grados: tres pasos de impulsos y uno extra para dejar una pausa entre dígitos.
04 Resorte y regulador Girar tensa la espiral. Al soltar devuelve el disco por engranaje y piñón. Dos masas se separan y rozan más al acelerar, manteniendo la misma cadencia.
05 Leva y contactos La leva de doce dientes gira con el disco. Al volver cada diente abre los contactos y corta corriente. Se marca 3: tres aperturas, las bandas naranjas de abajo.
06 Diez impulsos por segundo Cada impulso dura 100 ms. Post Office usa 66 % de apertura: 66 ms sin corriente y 34 ms con ella. 0 envía diez en un segundo. El indicador mide cada duración.
07 El selector sube Cada corte activa el imán vertical y eleva un nivel. Tres impulsos, tres niveles. Los bloques inferiores muestran esa subida.
08 Dos dígitos, 100 líneas Tras el primero espera. El segundo gira el cursor un contacto por impulso. Nivel 3, contacto 10 da 30 y llama. Colgar libera el eje para girar al reposo y caer.
09 Timbre en la base Ver interior muestra el timbre. La central envía 20 Hz, oscila la armadura y el martillo alterna campanas. Descolgar desconecta el timbre.
10 Voz convertida en corriente La membrana del micrófono presiona los granos de carbón, reduce su resistencia y hace variar la corriente con el sonido.
11 La corriente vuelve a ser voz El imán anular tira de la membrana de hierro. La corriente de dos bobinas suma o resta atracción, la membrana se mueve y oyes al otro.
12 Antes del disco, la operadora Cada línea manual termina en toma con lámpara. Descolgar enciende 42; la operadora conecta, pregunta el número y une la otra línea. Aquí marcar representa pedirlo de viva voz.
13 Barras cruzadas: número completo No mueve un conmutador por impulso. Un registro recoge dígitos, el marcador elige selección y retención y cierra el cruce. El primero elige fila y el segundo columna.
14 Conmutación electrónica En No. 1 ESS decide un programa. El explorador revisa líneas, guarda dígitos y cierra contactos bajo vidrio. Acepta impulsos y tonos.
15 Digital: llamadas por turnos Muestrea cada voz 8000 veces por segundo en intervalos. Copia el del llamante al llamado. La rueda de 32 intervalos se ralentiza de 125 microsegundos a 2 segundos.
16 Teclas multifrecuencia Cada tecla envía tono de fila y columna. El receptor detecta dos de sus ocho filtros y guarda el dígito. Activa Sonido y pulsa el teclado del laboratorio.
Carcasa Caja hueca de baquelita. Ver interior la transparenta para mostrar el mecanismo tras el disco. Combinado Auricular y micrófono en una empuñadura. Levantarlo cierra el bucle y la central responde con tono de marcado. Soporte e interruptor Dos horquillas sostienen el combinado. Los pulsadores suben al levantarlo y cierran el bucle. Disco de agujeros Disco cromado con diez agujeros a 30 grados, sobre una placa numérica fija. Tope Gancho fijo abajo a la derecha. Limita el recorrido de cada agujero y determina el dígito. Resorte principal Espiral plana que se tensa al girar y devuelve el disco al soltar. Regulador Engranaje, piñón y copa giratoria con dos masas. A más velocidad, más rozan y estabilizan el retorno. Leva de impulsos Doce dientes, uno cada 30 grados. Cada uno abre los contactos una vez al volver. Contactos de impulsos Dos láminas elásticas en serie con la línea. La leva las separa y cesa la corriente. Eje y cursor Eje de central. Sube un nivel por impulso del primer dígito y gira un contacto por impulso del segundo. Banco de contactos Diez niveles de diez contactos de latón, 100 posiciones. Los selectores reales superponen tres bancos. Electroimanes de paso El vertical levanta el eje, el rotatorio lo gira y el de liberación lo deja volver abajo. Timbre Dos campanas, martillo y dos bobinas bajo la carcasa. La corriente alterna de llamada mueve la armadura y el martillo alterna campanas cada ciclo. Bobina y condensador La bobina une micrófono y auricular a la línea y reduce tu voz en el oído; el condensador deja pasar la corriente de timbre. Micrófono de carbón Granos de carbón tras una membrana. La voz la empuja, compacta los granos y reduce la resistencia; la corriente varía con la voz. Auricular Imán anular, dos bobinas en los polos y membrana de hierro. La corriente refuerza o reduce la atracción y la membrana mueve el aire. Centralita manual Cien tomas, una por línea, con lámparas. Descolgar enciende la del llamante; la operadora conecta un cordón para responder. Cordones y palancas La clavija de respuesta va al llamante y la de llamada a la línea pedida. Las palancas permiten hablar, escuchar y llamar. Barras cruzadas Diez barras horizontales de selección y diez verticales de retención. Inclinar una y cerrar un imán forma uno de cien cruces. Marcador Controlador común. Guarda el número entero, encuentra ruta y mueve barras, sin que cada impulso mueva el conmutador. Red de láminas y explorador Contactos de láminas sellados en vidrio forman la ruta de voz; las lámparas representan el explorador que busca descuelgues. Memoria de programa Tarjetas y luces del programa almacenado. Lee dígitos, decide ruta y cierra contactos. Rueda de intervalos 32 intervalos PCM que giran cada dos segundos en vez de cada 125 microsegundos. Copia el intervalo llamante al llamado. Códecs Cada línea muestrea la voz 8000 veces por segundo en 8 bits y tiene un decodificador que la reconstruye. Teléfono de botones Teclado de cuatro filas y cuatro columnas. Cada tecla envía a la vez un tono de fila y otro de columna. Receptor de tonos Ocho filtros, uno por frecuencia DTMF. Solo acepta un dígito con exactamente un tono bajo y uno alto.