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1 / 17 Un cheval au corps transparent Le cheval est construit par programmation : peau lisse sur les principaux muscles de l’épaule, du tronc et de la croupe, avec un squelette intérieur. Il commence au galop lent et s’arrête un instant les quatre pieds en l’air. Il court sur place tandis que le sol recule, maintenant le sabot en appui immobile sur le sable. Choisissez « Animaux » au-dessus pour sélectionner l’un des 52 animaux.
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01 Un cheval au corps transparent Le cheval est construit par programmation : peau lisse sur les principaux muscles de l’épaule, du tronc et de la croupe, avec un squelette intérieur. Il commence au galop lent et s’arrête un instant les quatre pieds en l’air. Il court sur place tandis que le sol recule, maintenant le sabot en appui immobile sur le sable. Choisissez « Animaux » au-dessus pour sélectionner l’un des 52 animaux.
02 Pas : quatre temps Au pas, chaque pied se pose à son tour : postérieur gauche, antérieur gauche, postérieur droit, antérieur droit. Deux ou trois pieds restent toujours au sol, comme le montre le diagramme.
03 Trot : paires diagonales Le trot a deux temps. Antérieur gauche et postérieur droit se posent ensemble, puis antérieur droit et postérieur gauche. Entre les paires, il y a un bref instant où aucun pied ne touche le sol.
04 Petit galop : trois temps Sur le pied droit, le postérieur gauche arrive d’abord, puis postérieur droit et antérieur gauche ensemble, enfin antérieur droit. Suit un intervalle sans appui.
05 Galop : quatre temps Le galop sépare en deux le temps central du petit galop : le postérieur arrive juste avant l’antérieur diagonal. Choisissez une autre allure au-dessus pour comparer les diagrammes.
06 Les quatre pieds en l’air Le galop est ici au dixième de la vitesse réelle. La suspension suit la poussée de l’antérieur directeur, les jambes regroupées sous le corps et non étendues. Déplacez « Position dans la foulée » pour la trouver.
07 Le genou qui est un poignet Avec « Vue intérieure », la peau s’efface et le squelette apparaît. Le genou antérieur correspond au poignet humain, le jarret à la cheville. En dessous, il n’y a qu’os, tendon et sabot, presque sans muscle.
08 Le sabot en appui ne glisse pas Avec les empreintes activées, chaque contact laisse une marque. Le sabot y reste jusqu’au départ, car il recule exactement à la vitesse du sol.
09 Le décor de Muybridge En juin 1878, Eadweard Muybridge a photographié les chevaux de Leland Stanford à Palo Alto sur un fond blanc à lignes. Ces images ont tranché le débat sur la suspension.
10 Le dromadaire va à l’amble Passez au dromadaire. Les deux jambes d’un côté avancent ensemble, d’abord à gauche puis à droite, balançant le corps. Dans l’étude de Dagg de 1974, les dromadaires allaient habituellement à l’amble et jamais au trot.
11 L’éléphant rapide garde un appui La marche rapide de l’éléphant conserve l’ordre de la marche, sans vide d’appui dans le diagramme. Des éléphants mesurés jusqu’à 6,8 m/s, environ 24 km/h, faisaient de même.
12 La girafe galope au sol Des girafes adultes filmées par drone utilisaient un galop rotatoire entre 3,4 et 6,9 m/s, sans jamais avoir les quatre pieds en l’air. Comparez leur diagramme au galop du cheval.
13 Deux suspensions par foulée Le galop du guépard a deux suspensions : jambes étendues après la poussée des postérieurs, puis regroupées après le départ des antérieurs. Des colliers sur des guépards sauvages ont enregistré 25,9 m/s, environ 93 km/h.
14 Deux jambes : marche et course Une personne marche avec toujours un pied au sol et court avec deux brèves suspensions par foulée. Le changement se fait vers 2 m/s. Activez « Personne de 1,75 m » pour placer une personne debout à côté de l’animal et donner l’échelle.
15 Le tölt : un pied à la fois Le tölt islandais conserve l’ordre du pas mais va bien plus vite, environ 2,9 à 4,7 m/s dans une étude, sans suspension. Un ou deux pieds restent au sol, et le cavalier rebondit peu. D’autres races et allures sont dans « Races et allures » sous la scène.
16 L’hippopotame ne fait que trotter Hutchinson et Pringle ont mesuré 169 foulées de 32 hippopotames. Toutes étaient un trot ou proches de celui-ci ; aux vitesses élevées, les quatre pieds quittaient brièvement le sol.
17 Six pattes : le trépied La fourmi marche sur deux trépieds alternés : pattes avant et arrière d’un côté avec la médiane opposée, gardant trois appuis. Elle est agrandie 20 fois et réglée sur la lecture la plus lente, car les vraies pattes bougent trop vite pour être suivies.
Corps et muscles La peau recouvre les grands volumes musculaires de l’épaule, du tronc et de la croupe. La croupe est la partie arrière la plus large, car les postérieurs propulsent le cheval. Cou et tête Le long cou et la lourde tête portent une grande part du poids à l’avant. Dans le modèle, ils bougent avec le tronc. Crinière Longs poils sur le sommet du cou et toupet entre les oreilles. Queue Les crins pendent d’une courte base osseuse et oscillent un peu à chaque foulée. Muscles et tendons des jambes Les muscles sont placés en hauteur. Sous le genou antérieur et le jarret, il ne reste presque que des os et des tendons : le bas de la jambe est léger et revient vite. Colonne et os de la queue La colonne va du crâne à la queue. Les hautes apophyses au-dessus des épaules forment le garrot, le sommet du dos. Côtes Seules 13 paires sont dessinées, moins que chez un vrai cheval. Elles pendent de la colonne et portent le poids des viscères entre les jambes. Omoplate Le cheval n’a pas de clavicule. Seuls les muscles maintiennent l’omoplate au tronc, et elle glisse sur les côtes au retour de l’antérieur. Bassin Solidement fixé à la colonne. La poussée des postérieurs atteint le corps par le bassin, d’où le surnom de moteur donné à l’arrière-main. Haut de l’antérieur Humérus et radius. Le coude entre eux pointe vers l’arrière. Haut du postérieur Fémur et tibia. Le grasset entre eux pointe vers l’avant et correspond au genou humain. Genou, jarret et canon Le genou antérieur correspond au poignet humain et le jarret à la cheville. Le long os du canon au-dessous correspond à un seul os de la paume ou du milieu du pied. Paturon et sabot Le cheval se tient sur le bout d’un seul doigt, dont le sabot est l’ongle. La bande colorée de chaque sabot correspond à sa ligne dans le diagramme des appuis. Décor à la Muybridge Panneaux blancs à lignes espacées de 21 pouces (53 cm), puis de 4 pouces (10 cm) près du sol, comme l’installation de Muybridge à Palo Alto en 1878. Ils reculent avec le sol.