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1 / 17 Ein Pferd, durch das man hindurchsieht Das Pferd ist im Code gebaut: eine glatte Haut über den großen Muskelmassen von Schulter, Rumpf und Hinterhand, mit dem Skelett darin. Es beginnt in einem langsamen Renngalopp und hält kurz an, wenn alle vier Füße in der Luft sind. Es läuft auf der Stelle, während der Boden unter ihm zurückgleitet, sodass ein Huf am Boden auf dem Sand stehen bleibt. Wählen Sie über dem Pferd „Tiere“, um eines von 52 Tieren zu wählen.
Ziehen zum Drehen. Mausrad oder zwei Finger zum Zoomen.
Rundgang Teile Steuerung
01 Ein Pferd, durch das man hindurchsieht Das Pferd ist im Code gebaut: eine glatte Haut über den großen Muskelmassen von Schulter, Rumpf und Hinterhand, mit dem Skelett darin. Es beginnt in einem langsamen Renngalopp und hält kurz an, wenn alle vier Füße in der Luft sind. Es läuft auf der Stelle, während der Boden unter ihm zurückgleitet, sodass ein Huf am Boden auf dem Sand stehen bleibt. Wählen Sie über dem Pferd „Tiere“, um eines von 52 Tieren zu wählen.
02 Schritt: vier Takte Im Schritt setzt jeder Fuß in einem eigenen Takt auf: links hinten, links vorn, rechts hinten, rechts vorn. Zwei oder drei Füße sind immer am Boden, wie das Diagramm unter dem Modell zeigt.
03 Trab: diagonale Paare Der Trab hat zwei Takte. Links vorn und rechts hinten setzen zusammen auf, dann rechts vorn und links hinten. Zwischen den Paaren gibt es einen kurzen Moment, in dem kein Fuß am Boden ist.
04 Galopp: drei Takte Im Rechtsgalopp setzt zuerst der linke Hinterfuß auf, dann rechts hinten und links vorn zusammen, dann der rechte Vorderfuß. Danach folgt eine Phase mit allen Füßen in der Luft.
05 Renngalopp: vier Takte Der Renngalopp teilt den mittleren Takt des Galopps in zwei, sodass der Hinterfuß kurz vor dem diagonalen Vorderfuß aufsetzt. Wählen Sie oben am Modell eine andere Gangart, um die Diagramme zu vergleichen.
06 Alle vier Füße in der Luft Der Renngalopp läuft hier mit einem Zehntel der echten Geschwindigkeit. Der Moment in der Luft folgt, nachdem sich der führende Vorderfuß abgestoßen hat, und die Beine sind unter dem Körper zusammengezogen, nicht gestreckt. Ziehen Sie „Position im Gangzyklus“, um den Moment selbst zu finden.
07 Das Knie, das in Wahrheit ein Handgelenk ist Bei „Ins Innere sehen“ wird die Haut ausgeblendet und das Skelett erscheint. Das Gelenk, das man beim Pferd Knie nennt, ist sein Handgelenk, und das Sprunggelenk am Hinterbein ist sein Knöchel. Darunter besteht das Bein aus Knochen, Sehnen und Huf, fast ohne Muskeln.
08 Ein aufgesetzter Huf rutscht nicht Bei eingeschalteten Hufabdrücken hinterlässt jede Landung eine Spur. Der Huf bleibt auf seiner Spur, bis er sich hebt, weil er sich genau mit der Geschwindigkeit des Bodens zurückbewegt.
09 Muybridges Hintergrund Im Juni 1878 fotografierte Eadweard Muybridge die Pferde von Leland Stanford in Palo Alto vor einem weißen Hintergrund mit Linien. Seine Bilder beendeten den Streit um den Moment in der Luft.
10 Das Kamel geht im Pass Wechseln Sie zum Kamel. Beide Beine einer Seite schwingen zusammen nach vorn, erst das linke Paar, dann das rechte, sodass der Körper hin und her schaukelt. In Daggs Studie von 1974 gingen Dromedare regelmäßig im Pass und trabten nie.
11 Ein schneller Elefant hat immer einen Fuß am Boden Der schnelle Schritt des Elefanten behält die Reihenfolge des Schritts, und das Diagramm zeigt nie eine Lücke ohne Fuß am Boden. Elefanten, die mit bis zu 6,8 m/s gemessen wurden, etwa 24 km/h, taten dasselbe.
12 Die Giraffe galoppiert am Boden Erwachsene Giraffen, von einer Drohne gefilmt, liefen zwischen 3,4 und 6,9 m/s im Rotationsgalopp, und keine hatte alle vier Füße in der Luft. Vergleichen Sie ihr Diagramm mit dem Renngalopp des Pferdes.
13 Zwei Schwebephasen in jedem Gangzyklus Der Galopp des Geparden hat zwei Lücken in der Luft: eine mit gestreckten Beinen, nachdem sich die Hinterfüße abgestoßen haben, und eine mit zusammengezogenen, nachdem die Vorderfüße abgehoben haben. Halsbänder an wilden Geparden zeichneten 25,9 m/s auf, etwa 93 km/h.
14 Zwei Beine: Gehen und Laufen Ein Mensch geht, indem immer ein Fuß unten bleibt, und läuft mit zwei kurzen Schwebephasen pro Gangzyklus. Der Wechsel geschieht bei etwa 2 m/s. Schalten Sie „Mensch 1,75 m“ ein, um zum Größenvergleich einen stehenden Menschen neben jedes Tier zu stellen.
15 Der Tölt: ein Fuß nach dem anderen Der Tölt des Islandpferds behält die Fußfolge des Schritts, ist aber viel schneller, in einer Studie von etwa 2,9 bis 4,7 m/s, ohne Moment in der Luft. Ein oder zwei Füße sind jeweils am Boden, sodass der Reiter kaum auf und ab geht. Weitere Rassen und Gangarten finden Sie unter „Pferderassen und Gangarten“ unterhalb der Bühne.
16 Ein Flusspferd trabt, und nur das Hutchinson und Pringle maßen 169 Gangzyklen von 32 Flusspferden. Jeder war ein Trab oder nahe daran, und bei den höchsten Geschwindigkeiten hatten die Tiere kurze Momente mit allen vier Füßen in der Luft.
17 Sechs Beine: das Dreibein Eine Ameise geht auf zwei wechselnden Dreibeinen: Vorder- und Hinterbein einer Seite bewegen sich mit dem Mittelbein der anderen Seite, sodass immer drei Füße am Boden sind. Die Ameise ist 20-fach vergrößert dargestellt, und das langsamste Wiedergabetempo ist eingestellt, weil sich die echten Beine zu schnell bewegen, um ihnen zu folgen.
Körper und Muskeln Die Haut ist über die großen Muskelmassen gespannt: Schulter, Rumpf und Hinterhand. Die Hinterhand ist hinten der breiteste Teil, denn die Hinterbeine schieben das Pferd nach vorn. Hals und Kopf Ein langer Hals und ein schwerer Kopf tragen einen großen Teil des Gewichts vorn. Im Modell bewegen sie sich mit dem Rumpf. Mähne Langes Haar am Halskamm entlang und der Schopf zwischen den Ohren. Schweif Das Schweifhaar hängt an einer kurzen knöchernen Rübe und schwingt bei jedem Gangzyklus ein wenig. Beinmuskeln und Sehnen Die Muskeln sitzen hoch am Bein. Unterhalb von Vorderknie und Sprunggelenk gibt es fast keine mehr, nur Knochen und Sehnen, darum ist der Unterschenkel leicht und schwingt schnell. Wirbelsäule und Schweifknochen Die Wirbelsäule reicht vom Schädel bis zum Schweif. Die hohen Dornfortsätze über den Schultern bilden den Widerrist, den höchsten Punkt des Rückens. Rippen Nur 13 Paare sind gezeichnet, weniger als bei einem echten Pferd. Sie hängen an der Wirbelsäule und tragen das Gewicht der Eingeweide zwischen den Beinen. Schulterblatt Ein Pferd hat kein Schlüsselbein. Das Schulterblatt wird allein durch Muskeln am Rumpf gehalten und gleitet über die Rippen, wenn das Vorderbein schwingt. Becken Fest mit der Wirbelsäule verbunden. Der Schub der Hinterbeine gelangt über das Becken in den Körper, darum heißt die Hinterhand der Motor des Pferdes. Oberes Vorderbein Oberarmknochen und Speiche. Der Ellbogen dazwischen zeigt nach hinten. Oberes Hinterbein Oberschenkelknochen und Schienbein. Das Kniegelenk dazwischen zeigt nach vorn und entspricht dem menschlichen Knie. Vorderknie, Sprunggelenk, Röhrbein Das „Knie“ des Pferdes ist ein menschliches Handgelenk und das Sprunggelenk ein Knöchel. Das lange Röhrbein darunter entspricht je einem einzelnen Knochen der Handfläche oder der Fußmitte. Fessel und Huf Das Pferd steht auf der Spitze eines Zehs, und der Huf ist sein Nagel. Das farbige Band an jedem Huf entspricht der Zeile dieses Beins im Fußfolgediagramm. Hintergrund wie bei Muybridge Weiße Tafeln mit Linien im Abstand von 21 Zoll (53 cm) und in Bodennähe mit Linien im Abstand von 4 Zoll (10 cm), wie Muybridge sie 1878 in Palo Alto aufgestellt hatte. Sie bewegen sich mit dem Boden nach hinten.