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1 / 15 Un cubo mezclado se resuelve solo Este cubo se mezcló hasta una de sus 43 252 003 274 489 856 000 posiciones. Observa cómo el método para principiantes lo restaura, capa por capa, a 16 giros por segundo.
Arrastra para girar. Usa la rueda o pellizca para ampliar.
Guía Piezas Controles
01 Un cubo mezclado se resuelve solo Este cubo se mezcló hasta una de sus 43 252 003 274 489 856 000 posiciones. Observa cómo el método para principiantes lo restaura, capa por capa, a 16 giros por segundo.
02 Cómo leer la notación Cada letra es una cara: R derecha, U superior, F frontal. Una letra sola gira esa cara en sentido horario mirándola de frente; ′ la devuelve y 2 da media vuelta. Seis repeticiones de R U R′ U′ devuelven el cubo al inicio.
03 La cruz blanca Sujeta el centro blanco abajo y lleva las cuatro aristas blancas a su alrededor, cada una alineada con el centro de su lado. Aquí se ve desde abajo; nunca necesita más de ocho movimientos.
04 La primera capa Coloca una esquina blanca encima de su hueco y repite R U R′ U′. Una, tres o cinco veces y entra correctamente orientada.
05 La segunda capa Gira arriba hasta alinear una arista con su centro y usa la fórmula de ocho movimientos para su lado. Una arista atrapada en un hueco incorrecto sale de la misma manera.
06 La cruz superior Voltea el cubo mentalmente: ahora el amarillo está arriba. F R U R′ U′ F′ convierte un punto en una L, una L en una línea y una línea en una cruz.
07 La cara amarilla R U R′ U R U2 R′ tuerce tres esquinas superiores y deja intacto el resto. Con un giro superior antes de cada repetición, hacen falta de una a tres.
08 La última capa Una fórmula desplaza tres esquinas en un ciclo y otra desplaza tres aristas. Cuando llega la última arista, cada cara tiene un solo color.
09 Dentro del cubo Un núcleo de seis brazos sujeta los centros. Las aristas y esquinas no están sujetas a nada: sus pies se deslizan unos bajo otros y mantienen el cubo unido.
10 43 252 003 274 489 856 000 posiciones 8! × 3⁷ × 12! × 2¹¹ ÷ 2 = 43 252 003 274 489 856 000. Desmóntalo y vuelve a montarlo al azar, y 11 de cada 12 veces nunca podrá resolverse.
11 El número de Dios es 20 En 2010, los ordenadores demostraron que toda posición puede resolverse en 20 movimientos o menos. El superflip, con todas las aristas volteadas, necesita los 20; los mismos 20 movimientos lo crean y lo deshacen.
12 2×2 y 4×4 El 2×2 solo tiene esquinas: 3 674 160 posiciones. El 4×4 no tiene centros fijos y tiene unos 7,4 × 10⁴⁵ posiciones.
13 El récord mundial El récord mundial individual de 3×3 es de 2,51 segundos (Xuanyi Geng, octubre de 2026). En 1982, el primer campeón mundial tardó 22,95 segundos.
14 Pinta tu propio cubo Sujeta tu cubo con blanco arriba y verde delante y pinta las pegatinas. La página comprueba si puede resolverse: este tiene una esquina torcida en su sitio, así que no puede.
15 Tu turno El cubo está mezclado. Arrastra una capa para girarla, o usa los botones, y empieza por la cruz blanca.
Pieza central Seis piezas con una pegatina cada una, fijadas al núcleo. Nunca intercambian sus lugares, por lo que determinan el color de cada cara. Arista Doce piezas con dos pegatinas. Una arista puede ocupar su hueco en dos orientaciones; ese es su volteo. Esquina Ocho piezas con tres pegatinas. Una esquina puede ocupar su hueco en tres orientaciones; esa es su torsión. Núcleo Un núcleo con seis brazos. Cada brazo sujeta un centro con un tornillo. Tornillo y resorte Bajo cada centro: el tornillo lo sujeta y el resorte permite que la capa ceda un poco al girar. Capa Nueve piezas que giran juntas. R es la capa derecha; M, la central entre L y R. Pegatina 54 pegatinas, nueve de cada color. El blanco está frente al amarillo, el verde frente al azul y el rojo frente al naranja. Persona (1,7 m) Una figura sin rostro como escala. Introduce tu propia altura en Yo. Manos Donde tus manos sujetan el cubo; la mano de una capa lateral que gira se mueve con ella. Flecha de giro Muestra el siguiente giro: sobre la cara para una capa exterior, alrededor del cubo para una capa central o una rotación del cubo entero.