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1 / 15 Les trappes dans le sable Vous êtes aux premiers rangs dans les années 90 apr. J.-C. Des trappes s’ouvrent dans le sable et des cages de bois montent à la lumière. Sous le plancher se trouve tout un niveau de travail, profond d’environ 6 m, avec 28 monte-charges le long de son couloir courbe.
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01 Les trappes dans le sable Vous êtes aux premiers rangs dans les années 90 apr. J.-C. Des trappes s’ouvrent dans le sable et des cages de bois montent à la lumière. Sous le plancher se trouve tout un niveau de travail, profond d’environ 6 m, avec 28 monte-charges le long de son couloir courbe.
02 Sur le plancher de l’arène Avancez sur le sable. Le plancher est fait de planches sur poutres couvertes de sable ; les trous carrés sont les trappes. À l’arrivée d’une cage, le couvercle pivote sur sa charnière. La silhouette orange, c’est vous, à votre taille.
03 Six mètres plus bas Sous le plancher, seule la lumière des trappes ouvertes entre. Un couloir central suit la longueur de l’arène, bordé de couloirs droits, semi-elliptiques et courbes. Regardez dans une gaine pendant le passage d’une cage.
04 Huit personnes au cabestan Chaque élévateur a son cabestan : un tambour vertical à barres, poussé par huit personnes. Le parc compte 224 personnes pour les 28 ensemble. Ouvrez le laboratoire du cabestan pour comprendre pourquoi huit suffisent à une charge légère, mais pas à une lourde.
05 Les salles de contrôle Aux deux bouts du couloir central se trouvaient les « salles de contrôle », avec des monte-charges assez grands pour un décor. Ici, l’un porte une petite colline boisée, un type de décor utilisé dans les spectacles.
06 Vers le Ludus Magnus À l’extrémité est, une galerie couverte s’éloigne de l’arène. Son sol de briques en chevrons subsiste. Les gladiateurs l’empruntaient depuis leur caserne ; allez au bout et montez la rampe.
07 La caserne Le Ludus Magnus avait son arène d’entraînement, copie de celle du Colisée au 1:2,5, avec jusqu’à 3000 places. Des cellules bordaient la cour. Cherchez ici la fiche sur la fréquence des combats mortels.
08 Arche LII (52) Dehors, toutes les arches du rez-de-chaussée sauf quatre portent un numéro. Votre billet en indique une. L’entrée était gratuite ; le numéro guidait vers le bon escalier.
09 Les sénateurs devant Les places dépendent du rang. Les sénateurs occupaient les premiers rangs derrière le podium, puis venaient les chevaliers, les citoyens et les plus pauvres, sur les bancs de bois du sommet. Choisissez votre rang dans « Moi » pour voir votre place.
10 Depuis le sommet Depuis les sièges de bois du sommet, l’arène paraît petite et les trappes ne sont que des points. Ces places offraient la plus mauvaise vue après la plus longue montée.
11 Le vélum Sur l’attique à 48,5 m, 240 mâts portaient les cordes du vélum. Des marins de la flotte de Misenum le manœuvraient. Déplacez le curseur pour déployer ou rentrer les toiles au-dessus des gradins.
12 80 apr. J.-C. : l’eau (débat) Des auteurs antiques décrivent des spectacles aquatiques aux jeux inauguraux, quand le sous-sol était encore en bois. La profondeur et l’arrivée de l’eau restent débattues ; le modèle ne montre donc qu’une lame peu profonde.
13 1349 Un séisme abat l’anneau extérieur au sud, sur un terrain plus faible. Les pierres tombées servent ensuite de carrière pendant des siècles.
14 Aujourd’hui Le plancher a disparu, le sous-sol est à ciel ouvert. L’anneau extérieur tient au nord, soutenu à ses extrémités par deux contreforts de brique des années 1820. Cherchez les trous laissés par les agrafes de fer.
15 Retour aux trappes Retour aux années 90 apr. J.-C. Essayez les défis, suivez votre billet jusqu’à votre place ou descendez compter les personnes aux barres des cabestans.
Premiers rangs Le départ de la visite, au-dessus des trappes. Plancher de l’arène Du sable sur des planches, avec des trappes. Sous-sol Les couloirs à 6 m sous l’arène. Près d’un cabestan Huit personnes aux barres d’un cabestan. Cryptoportique La galerie couverte vers le Ludus Magnus. Ludus Magnus La cour et l’arène d’entraînement de la caserne. Arche LII (52), de dehors Le numéro au-dessus de l’arche, vu de dehors. Places des sénateurs Les premiers rangs derrière le mur du podium. Gradins supérieurs Les sièges de bois sous la colonnade. Attique et mâts Les mâts et les marins aux cordes. La place La place avec sa fontaine et la base du Colosse. Meta Sudans La fontaine conique sur la place. Couloir courbe B Le passage annulaire où se dressaient les 28 cabestans et monte-charges flaviens. Cabestan Un tambour vertical tourné par des personnes poussant des barres ; sa corde passait sur une poulie jusqu’à la cage. Salles de contrôle Des salles aux deux extrémités du couloir central abritaient de grands monte-charges. Cryptoportique du Ludus Magnus Une galerie couverte reliant le sous-sol oriental à la caserne des gladiateurs. Arène d’entraînement Une arène elliptique au 1:2,5 de celle du Colisée, avec jusqu’à 3000 places. Places des sénateurs (loca) Les rangées les plus proches de l’arène ; les inscriptions nomment les familles qui les détenaient. Places en bois au sommet La plus mauvaise vue et la plus longue montée : des bancs de bois sous la colonnade. Vélum (velarium) Des toiles sur des cordes partant de 240 mâts ombrageaient les gradins ; le centre restait ouvert. Passage de Commode Un couloir souterrain au sud permettait aux empereurs de gagner leur place sans être vus. Base du Colosse La statue géante dressée ici a donné son nom tardif à l’édifice. Arc de Constantin L’arc triomphal de 315 apr. J.-C. sur la voie au sud-ouest de l’amphithéâtre. Peinture de Jérusalem Une peinture du 17e siècle sur l’arche arrière de la Porta Triumphalis, restaurée en 2020.