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1 / 10 Un vrai message de 1941 La machine est réglée sur les rotors II, IV et V, bagues B U L, position de départ B L A et dix câbles. Elle tape un message de l’armée allemande envoyé le 7 juillet 1941, et les lampes épellent le texte clair allemand : AUFKLXABTEILUNGXVONX...
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01 Un vrai message de 1941 La machine est réglée sur les rotors II, IV et V, bagues B U L, position de départ B L A et dix câbles. Elle tape un message de l’armée allemande envoyé le 7 juillet 1941, et les lampes épellent le texte clair allemand : AUFKLXABTEILUNGXVONX...
02 Touche à l’entrée, lampe à la sortie Appuyer sur une touche fait deux choses dans l’ordre. La touche fait d’abord avancer les rotors d’un cran, puis ferme un circuit de la pile vers une lampe. Ici la machine revient à I-II-III sur AAA et tape HALLO.
03 Le tableau de connexions Avant d’atteindre les rotors, le courant passe par les prises de la face avant. Un câble entre A et V fait entrer A dans les rotors sous la forme V, et un V qui revient allume la lampe A. Les lettres sans câble passent tout droit.
04 À l’intérieur d’un rotor Un rotor est un disque avec 26 contacts sur chaque face et 26 fils à l’intérieur qui les relient dans un ordre mélangé. Avec « Voir l’intérieur », le fil rouge est celui qui porte le courant de cette touche.
05 L’avance et le double pas Les rotors partent ici de A D U et la machine tape quatre lettres. Les fenêtres affichent ADV, AEW, BFX, BFY. Le rotor du milieu bouge deux fois de suite, car sa propre encoche laisse le cliquet le pousser encore, en même temps que le rotor de gauche.
06 Le réflecteur Tout à gauche, le courant rencontre le réflecteur, qui relie les contacts deux à deux et le renvoie par un autre chemin à travers les trois rotors. C’est pourquoi aucune lettre ne peut jamais devenir elle-même.
07 Une lettre du début à la fin Depuis AAA, la touche A allume B. La bande du haut liste chaque étape : touche, fiche, trois rotors, réflecteur, de nouveau trois rotors, fiche et lampe. Le rouge est l’aller, le bleu le retour.
08 Suivre le courant Une lumière parcourt maintenant le trajet au pas. Elle quitte la touche A, traverse le tableau de connexions, passe les rotors de droite à gauche, fait demi-tour dans le réflecteur et revient à la lampe B. La bande du haut s’allume à chaque étape qu’elle franchit.
09 Déchiffrer, c’est chiffrer Réglez la machine exactement comme l’expéditeur et tapez le texte chiffré. Comme le réflecteur rend chaque liaison réversible, les lampes affichent le message d’origine. Tapez votre propre texte, notez les lampes, revenez au départ et tapez-les.
10 Quatre roues pour les U-Boote La M4 de la marine, en 1942, garda le même boîtier. Un réflecteur mince fit de la place pour une quatrième roue, Beta ou Gamma, qui n’avance jamais. L’étiquette du réflecteur indique désormais B mince et la quatrième roue. Réglée sur Beta en A, elle se comporte exactement comme l’ancien réflecteur B.
Clavier 26 touches dans l’ordre allemand QWERTZ. Une pression fait d’abord tourner les rotors, puis ferme le circuit. Tableau lumineux 26 petites ampoules sous des fenêtres marquées d’une lettre. Celle qui s’allume donne la lettre chiffrée. Tableau de connexions Des câbles échangent des paires de lettres avant et après les rotors. À partir de 1939, dix câbles étaient la règle. Câbles de connexion Chaque câble relie deux prises, donc l’échange marche dans les deux sens. Roue d’entrée Disque fixe qui transmet le courant du tableau de connexions au rotor de droite. Sur l’Enigma I, il est câblé A sur A, B sur B. Rotor de droite Le rotor rapide. Il avance d’un cran à chaque touche. Rotor du milieu Avance quand le rotor de droite passe son encoche, puis encore une fois à la touche suivante (le double pas). Rotor de gauche Le rotor lent. Il ne bouge que lorsque le rotor du milieu passe son encoche. Réflecteur Relie les 26 contacts en 13 paires et renvoie le courant à travers les rotors. L’Enigma I utilisait le réflecteur B, plus tard le C ; le A était la version d’avant-guerre. Pile Une pile plate de 4,5 volts logée dans le boîtier allume les lampes. Plaque supérieure Porte touches et lampes. « Voir l’intérieur » la rend transparente. Coffret en bois Environ 34 × 28 × 15 cm. La machine pèse autour de 12 kg. Leviers de touche Chaque touche repose sur un levier d’acier. En descendant, il pousse d’abord les cliquets d’avance et ne ferme qu’ensuite le circuit de la lampe. Bagues alphabétiques Les bagues gravées qu’on lit par la fenêtre du couvercle. Le réglage de la bague la fait tourner par rapport au noyau câblé : la même lettre dans la fenêtre peut donc correspondre à une autre position du câblage. Molettes Roues crantées qui dépassent du couvercle pour que l’opérateur règle chaque rotor à la main. Dans le modèle, touchez-en une pour avancer ce rotor d’une lettre. Encoches de report Une encoche dans la bague laisse le cliquet atteindre le rotor suivant. Les rotors I à V ont une encoche, les rotors de marine VI à VIII en ont deux (en Z et M). Contacts du rotor 26 broches à ressort sur une face et 26 plots plats sur l’autre. Les broches d’un rotor appuient sur les plots du voisin. Câblage du rotor Les 26 fils de chaque rotor et les 13 liaisons du réflecteur. Activez « Voir l’intérieur » pour les voir. Repères de fenêtre Repères rouges fixes au-dessus de chaque rotor. La lettre en face du repère est celle qui apparaît dans la fenêtre du couvercle. Axe des rotors Un seul axe porte les trois rotors, le réflecteur et la roue d’entrée. Un levier le libère pour changer les rotors. Prises 26 plaques de laiton à l’avant, une par lettre, chacune avec deux trous de tailles différentes pour qu’un câble échange dans les deux sens. Plaque de nom La plaque ENIGMA sur la plaque supérieure.