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1 / 17 Cinco testes para uma moeda Duas moedas de 500 won entram no seletor ampliado 3,5 vezes e uma lata sai à esquerda. Depois vem uma arruela. O manequim tem sua altura.
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Guia Peças Controles
01 Cinco testes para uma moeda Duas moedas de 500 won entram no seletor ampliado 3,5 vezes e uma lata sai à esquerda. Depois vem uma arruela. O manequim tem sua altura.
02 Acompanhar uma moeda Arraste-a à entrada e a câmera a segue. Acendem entrada, ímã para ferro, diâmetro, massa, velocidade e cofre ou devolução.
03 Não cabe na entrada Ela só supera em meio milímetro a maior moeda. A medalha de latão de 30 mm fica em cima e volta.
04 O ferro gruda no primeiro ímã A arruela fica no pequeno ímã. A alavanca abre o seletor e a desprende.
05 O calibre lê o diâmetro Cada valor tem sua pista. Os 100 ienes de 22,6 mm não correspondem a nenhuma coreana e caem.
06 A balança pesa O contrapeso deixa passar dentro de 4 % da massa correta. O alumínio de 24 mm pesa 2,2 g e volta.
07 O ímã freia Os 100 won não são atraídos, mas suas correntes parasitas resistem ao movimento e reduzem a velocidade de saída.
08 O cobre conduz demais Um disco do mesmo tamanho e massa freia tanto que cai antes da bigorna.
09 Uma ficha quase aceita A alpaca conduz quase tão pouco quanto cuproníquel. Passa no ajuste de fábrica; com ímã a 130 % cai antes.
10 Latas em serpentina A lateral revela rampas alternadas. A roda inferior libera uma lata e bloqueia a seguinte.
11 Frio e quente juntos No inverno esquerda e centro ficam a uns 55 °C, direita a 5 °C. A bomba leva calor do frio para o quente sem aquecedor elétrico.
12 Uma espiral empurra um pacote Entram duas cédulas de 1000 won; A1 custa 1150. Uma volta deixa o pacote cair pela cortina. Os 850 won voltam como 500 + 3 × 100 + 50, cinco moedas.
13 Duas bobinas e frequências O quarto de dólar e os 100 won diferem 0,26 mm. Em 200 kHz lê-se a pele de cuproníquel; em 1 kHz o núcleo de cobre do primeiro e ele é rejeitado.
14 A cópia não tem tinta magnética Rolos passam por comprimento, infravermelho, cabeça magnética e UV. A cópia passa nos três primeiros testes e para na cabeça.
15 O vaso de Heron Uma moeda de cinco dracmas cai no prato e levanta a tampa. A água sai até ela escorregar.
16 Um pêni por um postal Nos anos 1880 inclinava a balança para liberar uma puxada da gaveta. Só se testava a massa.
17 Voltar à rua Seletor, máquina de venda e validadores trabalham juntos numa máquina. Abaixo estão números, casos e testes.
Entrada de moedas Só meio milímetro mais larga que a maior moeda aceita. Ímã para ferro Pequeno ímã permanente junto à calha. Retém ferro e aço. Calibre Lê o diâmetro e escolhe a pista; um alçapão expulsa moedas sem pista. Balança basculante Um trilho pivotante com contrapeso que só inclina dentro da tolerância. Rampa A moeda parte do repouso; sua velocidade embaixo depende só da altura. Ímã de frenagem Polos dos dois lados induzem correntes que freiam a moeda. Bigorna Borda afiada 40 mm abaixo da saída. Moedas que não chegam são rejeitadas. Cofre de moedas As aceitas caem aqui e somam crédito. Calha de rejeição Moedas retidas no calibre ou na balança caem aqui. Copo de devolução Todas as rejeitadas voltam aqui para o cliente. Coluna em serpentina Rampas alternadas sustentam latas deitadas. Roda estrelada Sob cada coluna: uma volta libera uma lata e retém a seguinte. Depósito de entrega A lata cai atrás de uma tampa. Mecanismo de moedas Seletor e tubos de troco em tamanho real atrás do painel de pagamento. Visor de crédito Mostra o dinheiro inserido até agora. Entrada de moedas Placa com abertura na frente da porta. Entrada de cédulas Boca do validador de cédulas. Barreira óptica LED e fotodiodo: o tempo de interrupção dá o diâmetro. Bobina 1 kHz Baixa frequência: correntes percorrem toda a espessura. Bobina 200 kHz Alta frequência: correntes ficam perto da superfície. Comporta de aceitação Abre para uma aceita; caso contrário, cai na rejeição. Visor de sinais Três sinais durante a passagem da moeda. Guias de largura Cédulas coreanas têm 68 mm de largura; maiores não entram. Rolos Borracha que puxa a cédula e devolve as rejeitadas. Sensor de comprimento Cronometra a cédula para obter de 136 a 154 mm. Sensor infravermelho Lê a luz infravermelha que atravessa a cédula. Cabeça magnética Lê a tinta magnética autêntica. Lâmpada UV Papel comum brilha sob UV; papel de cédula quase não. Comporta antirretorno Deixa passar ao empilhador e impede retirar a cédula. Empilhador Cédulas aceitas se empilham aqui. Cofre Heron o chama de cofre do tesouro; contém água e moedas. Alavanca O P Gira numa haste vertical, com prato numa ponta e tampa na outra. Prato R A moeda cai e escorrega quando ele inclina o suficiente. Tampa S Pendurada sobre a caixa de saída L. Tubo L M Leva água da caixa para fora do cofre até o bico. Cartões-postais Uma pilha de cartões simples atrás do vidro. Gaveta A trava a libera para uma única puxada. Balança e trava A moeda inclina o braço e, se pesar o suficiente, libera a gaveta. Espirais Uma hélice de arame por posição. Uma volta avança todos os pacotes uma espira e empurra o primeiro. Teclado Letra para bandeja, número para espiral: A1 no alto à esquerda, C4 embaixo à direita. Cortina óptica Feixes na queda detectam o pacote e confirmam a venda. Depósito de lanches O pacote cai atrás de uma tampa de empurrar. Unidade de refrigeração Compressor, condensador e ventilador sob as latas; a bomba leva calor do frio para o quente.