Модель загружается
На этом устройстве не получается показать 3D-модель. Шаги экскурсии ниже можно прочитать текстом.
1 / 7 Четыре иллюзии в одной галерее Каждая станция воссоздаёт известную иллюзию в 3D: доску с тенью, искажённую комнату, две фигуры размера и пробу водопада. Полоса под изображением переключает станции, а поле в углу содержит измерительные инструменты.
Тяните для поворота. Колесо или щипок меняют масштаб.
Экскурсия Детали Управление
01 Четыре иллюзии в одной галерее Каждая станция воссоздаёт известную иллюзию в 3D: доску с тенью, искажённую комнату, две фигуры размера и пробу водопада. Полоса под изображением переключает станции, а поле в углу содержит измерительные инструменты.
02 Тёмная клетка на свету, светлая в тени A представляет тёмную клетку при полном освещении. B светлая, в тени цилиндра. Почти всем B кажется гораздо светлее. Перетащите вид доски: впечатление сохраняется.
03 Измерение экрана Пипетка считывает пиксели в центре A и B прямо из изображения. Числа совпадают. «Перенос фрагмента» помещает кусочек A внутрь B, а «Маска» скрывает всё остальное.
04 Взгляд в комнату Эймса Это вид через отверстие. Комната кажется прямоугольной, окна ровными, а правая фигура примерно в 1,75 раза выше левой.
05 Комната сбоку Снаружи видна настоящая форма. Левый угол далеко, пол наклонён. Фигуры одинаковы, просто левая дальше от отверстия.
06 Измерение полосок и дисков Жёлтые полоски равны по длине, оранжевые диски по размеру. Индикатор показывает экранные пиксели, жёлтую линейку можно перетаскивать вручную. Выключите «Окружение», чтобы увидеть пары отдельно.
07 Короткая проба водопада Нажмите «Пуск» и смотрите на точку среди полос 20 секунд. После остановки взгляните на скалу. Многие ненадолго видят её движение вверх. Полосы не мигают.
Шахматная доска Светлые клетки отражают 0,5 света, тёмные 0.1875. Доска показана без тональной компрессии, поэтому экран точно передаёт эти значения. Цилиндр Перекрывает основной свет. В его тени доска получает 0,375 света, и светлая клетка приобретает значение тёмной. Клетка A Тёмная клетка при полном освещении. Выглядит заметно темнее B. Клетка B Светлая клетка в ядре тени. На экране имеет то же значение, что A. Комната Эймса Левая половина находится в 1,7 раза дальше от отверстия, чем у обычной комнаты, правая на расстоянии в 0,75 раза от обычного. Через отверстие комната кажется прямоугольной. Отверстие Один глаз, одна фиксированная точка. Смещение камеры от неё выдаёт форму комнаты. Левая фигура Стоит в дальнем левом углу. Равна по размеру правой, но дальше от отверстия. Правая фигура Стоит в ближнем правом углу и через отверстие кажется примерно в 1,75 раза выше левой. Рельсы Понцо Две одинаковые жёлтые полоски между сходящимися рельсами. Верхняя обычно кажется длиннее. Круги Эббингауза Два одинаковых оранжевых диска. Среди маленьких серых дисков оранжевый обычно кажется больше. Движущиеся полосы Мягкие полосы с контрастом 0,26 движутся вниз с частотой один цикл в секунду в течение 20 секунд. Без мигания, только в одну сторону. Поверхность скалы Неподвижная фактурная поверхность. После остановки полос несколько секунд может казаться движущейся вверх.