চিত্র 53ঘুরে দেখা

সমুদ্র কত গভীর? মারিয়ানা খাত পর্যন্ত নেমে যাওয়া

20 m নিচে পৌঁছাতেই সূর্যের আলোর প্রায় সব লাল হারিয়ে যায়, আর চ্যালেঞ্জার ডিপ তারও 10,900 m নিচে।

সমুদ্র কত গভীর? মারিয়ানা খাত পর্যন্ত নেমে যাওয়া
মডেল লোড হচ্ছে

এই ডিভাইসে 3D মডেল দেখানো যাচ্ছে না। নিচে নির্দেশিকার ধাপগুলো লেখা হিসেবে পড়তে পারেন।

1 / 9 দশ মিটার নিচেআপনি খোলা প্রশান্ত মহাসাগরে 10 m নিচ থেকে শুরু করছেন, মাথার ওপরের উপরিতল দিয়ে সূর্যের আলো ঢুকছে। WASD বা তীর-কী দিয়ে সাঁতার কাটুন, R বা Space দিয়ে উঠুন আর F বা C দিয়ে নামুন। ফোনে জয়স্টিক আর নিচে ডানদিকের তীর ব্যবহার করুন।

ঘোরাতে টেনে আনুন। বড় করতে স্ক্রল করুন বা দুই আঙুলে ছড়িয়ে দিন।

হালনাগাদ সূত্র যাচাই
বিজ্ঞাপন

নিচে নামতে নামতে কী বদলায়

কখনো গভীর সুইমিং পুলের তলায় ডুব দিয়ে থাকলে জানেন, দুটি জিনিস খুব তাড়াতাড়ি ঘটে: কানে ব্যথা শুরু হয়, আর সবকিছু একটু নীলচে হয়ে যায়। খোলা সমুদ্রে নামতে থাকলে দুটো প্রভাবই বাড়তে থাকে, যতক্ষণ না 1,000 m-এর নিচে কোথাও সূর্যের আলো একটুও থাকে না আর পানি আপনাকে একশো বায়ুমণ্ডলের ভারে চেপে ধরে।

এই প্রদর্শনী সমুদ্রের একটি স্তম্ভ, পশ্চিম প্রশান্ত মহাসাগরের উপরিতল থেকে মারিয়ানা খাতের চ্যালেঞ্জার ডিপের তলদেশ পর্যন্ত, যা NOAA-র হিসাবে সমুদ্রপৃষ্ঠ থেকে প্রায় 10,935 m নিচে। এর ভেতর দিয়ে লিফটের মতো নামতে পারেন, বা যেকোনো গভীরতায় থেমে চারপাশে সাঁতার কাটতে পারেন। ওপরে বাঁ কোণের রিডআউট প্রতিটি ফ্রেমে আপনার চোখের গভীরতা থেকে হিসাব হয়: মিটারে গভীরতা, স্তরের নাম, পানির তাপমাত্রা, বায়ুমণ্ডলে চাপ, আর উপরিতলের সূর্যালোকের লাল, সবুজ ও নীল কতটা বাকি। ডানদিকের স্কেল আপনার গভীরতাকে তিমি আর ডুবোযানের ডুবের পাশে রাখে।

পথে আসল আকারে আছে 113টি প্রাণী, উপরিতলে ভাসা পর্তুগিজ ম্যান-অব-ওয়ার থেকে চ্যালেঞ্জার ডিপের তলদেশের অ্যাম্ফিপড পর্যন্ত। আরও আছে দড়িতে ঝোলানো রঙের কার্ড, শৈলশিরায় উষ্ণ প্রস্রবণ, শৈলশিরার ঢালে একটি তিমির কঙ্কাল, আর সেই দুটি ডুবোযান যারা মানুষকে তলদেশে নিয়ে গিয়েছিল। ফিল্ড গাইডে প্রতিটি প্রাণীর গভীরতার পরিসর, সর্বোচ্চ আকার আর সংখ্যাগুলোর উৎস দেওয়া আছে, আর নামে ট্যাপ করলে আপনি সেখানে পৌঁছে যান।

লাল কেন সবার আগে হারায়

সূর্যের আলো নানা রঙের মিশ্রণ, আর পানি সবার সঙ্গে একই আচরণ করে না। লম্বা তরঙ্গদৈর্ঘ্য (লাল ও কমলা) সে ছোট তরঙ্গদৈর্ঘ্যের (নীল) চেয়ে অনেক দ্রুত শুষে নেয়। আলো ও রঙ নিয়ে NOAA Ocean Exploration-এর তথ্যপত্র সহজভাবে বলে: লাল, কমলা ও হলুদ তাড়াতাড়ি ছেঁকে যায়, আর নীল আলো সবচেয়ে দূরে পৌঁছায়।

রঙের কার্ডে এটা দেখতে পাবেন। এগুলো দড়িতে 5, 20, 50, 100 ও 200 m-এ ঝোলানো, প্রতিটিতে ছয়টি ঘর: লাল, কমলা, হলুদ, সবুজ, নীল ও সাদা। 5 m-এ কার্ডটি প্রায় স্বাভাবিক দেখায়। 20 m-এ লাল ঘরটি কালচে হয়ে গেছে। 100 m-এ লাল আর কমলা কালো, হলুদ দেখায় ম্লান সবুজের মতো, আর সাদা ঘরটি ফিকে নীল। প্রদর্শনীর বাতি জ্বলে কেবল প্রায় 140 m-এর নিচে, তাই ওপরের কার্ডগুলো শুধু সূর্যের আলোয় আলোকিত।

এ কারণেই গভীর সমুদ্রের এত প্রাণী লাল। লাল প্রাণী লাল আলো ফিরিয়ে দেয়, আর কয়েক দশ মিটারের নিচে ফিরিয়ে দেওয়ার মতো লাল আলো থাকে না, তাই সেটা কালো দেখায়। NOAA 3,000 m-এর বেশি গভীরে দেখা একটি সি টোডের কথা বলেছে, যা রোবটের বাতিতে উজ্জ্বল লাল আর চারপাশের অন্ধকারে কালো। এই প্রদর্শনীতে দৈত্য স্কুইড আর নলকৃমির পালক নিজেদের রঙ দেখায় কেবল আপনার বাতির আলোয়।

আলোর সংখ্যাগুলো যাচাই

মডেল ধরে নেয় আলো গভীরতার সঙ্গে সূচকীয় হারে কমে, প্রতিটি রঙের পট্টির আলাদা হারে:

I(d) = I₀ × e^(−K·d)

K হলো বিক্ষিপ্ত ক্ষীণতা সহগ। পরিষ্কার খোলা সমুদ্রের পানির জন্য মডেল লালের (প্রায় 650 nm) জন্য প্রতি মিটারে K = 0.35, সবুজের (প্রায় 550 nm) জন্য 0.065 আর নীলের (প্রায় 475 nm) জন্য 0.022 ধরে। এগুলো সবচেয়ে পরিষ্কার সমুদ্রের পানির অনুমান। প্লাঙ্কটন আর পলিতে ভরা উপকূলের পানি অনেক দ্রুত আলো হারায়।

এই তিনটি সংখ্যা থেকে ছোট একটি হিসাব বলে দেয় কোন গভীরতায় প্রতিটি পট্টি উপরিতলের মানের 1%-এ নামে, d = ln(100) / K:

পট্টি K (প্রতি m) 1% বাকি থাকে 0.1% বাকি থাকে
লাল 0.35 13 m 20 m
সবুজ 0.065 71 m 106 m
নীল 0.022 209 m 314 m

নীল আলো প্রায় 200 m-এ 1%-এ নামা NOAA-র সমুদ্র-বর্ণনার সঙ্গে মেলে: ওপরের 200 m সূর্যালোক (ইউফোটিক) অঞ্চল, 200 থেকে 1,000 m-এর মধ্যে খুব কম আলো পৌঁছায়, আর প্রায় 1,000 m-এর নিচে ওপরের আলো পুরোপুরি শেষ। মডেলে 1,000 m-এ উপরিতলের নীল আলোর প্রায় 3 × 10⁻¹⁰ অংশ বাকি থাকে, যা কোনো উদ্ভিদের জন্য একেবারেই যথেষ্ট নয়। গভীর সমুদ্রের কিছু চোখ এতটাই সংবেদনশীল যে এটুকুও টের পায়, তাই NOAA বলে আলো 1,000 m পর্যন্তও শনাক্ত হতে পারে।

রিডআউটের বারগুলো লগারিদমিক স্কেলে, তাই 100% থেকে 10%-এ নামা আর 0.1% থেকে 0.01%-এ নামা একই মাপের ধাপ দেখায়। ছবিটিও একই ভাবনা মেনে চলে, কারণ আমাদের চোখ ম্লান আলোয় মানিয়ে নেয়। তাই মডেলে 300 m-এও পানি নীল দেখায়, যদিও নীল আলো 0.2%-এর কম বাকি।

প্রতি 10 মিটারে চাপ প্রায় এক বায়ুমণ্ডল বাড়ে

সমুদ্রপৃষ্ঠে বাতাস আপনার ওপর এক বায়ুমণ্ডল চাপ দেয়, প্রতি বর্গ ইঞ্চিতে প্রায় 14.7 পাউন্ড। পানি বাতাসের চেয়ে প্রায় 800 গুণ ঘন, তাই এর একটি ছোট স্তম্ভই আপনার মাথার ওপরের পুরো বায়ুমণ্ডলের সমান ভারী। NOAA-র নিয়ম হলো প্রতি 33 ফুট (10.06 m) গভীরতায় এক বায়ুমণ্ডল বেশি।

মডেল স্থির ঘনত্ব ধরে উদস্থৈতিক সূত্র ব্যবহার করে:

p = 1 atm + ρ·g·d

যেখানে সমুদ্রের পানির জন্য ρ = 1,025 kg/m³, g = 9.81 m/s² আর 1 atm = 101,325 Pa। তাহলে এক বায়ুমণ্ডল মানে 101,325 / (1,025 × 9.81) = 10.08 m পানি, যা NOAA-র 10.06 m-এর কাছাকাছি। প্রদর্শনীর থামার জায়গাগুলোতে মান, রিডআউট যেমন দেখায়:

গভীরতা মডেলে চাপ
10 m 2.0 atm
100 m 10.9 atm
600 m 60.5 atm
1,500 m 149.9 atm
2,600 m 259.0 atm
2,891 m 287.9 atm
4,500 m 447.6 atm
10,935 m 1,086 atm

NOAA-র মোটা দাগের নিয়ম তলদেশে দেয় 1 + 10,935 / 10.06 = 1,088 atm, তাই দুটি সংখ্যা 0.2%-এর মধ্যে মেলে। আসল সমুদ্রের পানি গভীরে চাপে সামান্য ঘন হয়, তাই খাতের তলায় আসল চাপ দুটি সংখ্যার চেয়েই একটু বেশি। দুটোই সাধারণত বলা "উপরিতলের 1,000 গুণের বেশি"-র চেয়ে অনেক ওপরে।

যে প্রাণীদের দেহে বাতাসের ফাঁপা জায়গা নেই, তারা প্রায় কিছুই টের পায় না। NOAA Ocean Exploration জানায়, গভীর সমুদ্রের বেশির ভাগ প্রাণী মূলত পানি দিয়ে তৈরি, যা প্রায় সংকুচিত হয় না, তাই কিছু প্রজাতি প্রতিদিন 1,000 m ওঠানামা করে 100 বায়ুমণ্ডলের পার্থক্য পেরোয়। তিমি পারে কারণ চাপে এদের পাঁজর আর ফুসফুস ভাঁজ হয়ে যেতে পারে। ডুবোযানের ক্রুদের জন্য দরকার ইস্পাত বা টাইটানিয়ামের পুরু গোলক।

ঠান্ডা পানি যা কখনো জমে না

ক্রান্তীয় প্রশান্ত মহাসাগরের উপরিতলের কাছে পানি প্রায় 28 °C, সূর্য আর বাতাস একে গরম করে ও নাড়ে। এই মিশ্র স্তরের নিচে আসে থার্মোক্লাইন, যেখানে গভীরতার সঙ্গে তাপমাত্রা দ্রুত নামে। NOAA বলে প্রায় 200 m-এর নিচে সমুদ্রের গড় তাপমাত্রা মাত্র প্রায় 4 °C, প্রায় 1,000 থেকে 4,000 m-এর মধ্যে তাপমাত্রা খুব কম বদলায়, আর আরও গভীরের পানি হিমাঙ্কের কাছাকাছি থেকে তার একটু ওপরে থাকে।

রিডআউটের তাপমাত্রা পশ্চিম ক্রান্তীয় প্রশান্ত মহাসাগরের একটি সাধারণ প্রোফাইল থেকে, বিন্দুগুলোর মাঝে সরলরেখা দিয়ে জোড়া: উপরিতলে 28 °C, 200 m-এ 18 °C, 1,000 m-এ প্রায় 4 °C, আর 4,000 থেকে 6,000 m-এর মধ্যে প্রায় 1.5 °C। খাতে এটি সামান্য বেড়ে তলদেশে প্রায় 2.4 °C হয়, কারণ চাপে সংকুচিত হলে পানি একটু গরম হয়। প্রোফাইলটি এই অঞ্চলের একটি অনুমান। অন্য মহাসাগর আর ঋতুতে ভিন্ন হয়, বিশেষ করে ওপরের কয়েকশো মিটারে।

সমুদ্রের পাঁচটি স্তর

NOAA পানির স্তম্ভকে ভাগ করে তাতে কতটা সূর্যালোক পৌঁছায় তা দিয়ে, আর প্রদর্শনীর নামগুলো তার সীমানা মেনে চলে:

  1. সূর্যালোক অঞ্চল (এপিপেলাজিক), 0 থেকে 200 m। উদ্ভিদ-প্লাঙ্কটনের জন্য যথেষ্ট আলো, আর সমুদ্রের বেশির ভাগ খাবার এখানেই তৈরি হয়।
  2. গোধূলি অঞ্চল (মেসোপেলাজিক), 200 থেকে 1,000 m। সালোকসংশ্লেষণের জন্য খুবই আবছা। এখানকার অনেক প্রাণী নিজের আলো নিজে তৈরি করে।
  3. মধ্যরাত অঞ্চল (বাথিপেলাজিক), 1,000 থেকে 4,000 m। সূর্যের আলো একেবারেই নেই। একমাত্র আলো আসে প্রাণীদের থেকে।
  4. অতল অঞ্চল (অ্যাবিসোপেলাজিক), 4,000 থেকে 6,000 m। কাদার বিস্তীর্ণ সমভূমির ওপর প্রায় জমে যাওয়া পানি।
  5. হেডাল অঞ্চল (খাত), 6,000 m ও তার নিচে। কেবল গভীর খাতই এত দূর নামে। নামটি এসেছে হেডিস (Hades) থেকে।

পুরো সমুদ্রের গড় গভীরতা প্রায় 3,682 m, তাই সমুদ্রতলের বেশির ভাগ মধ্যরাত বা অতল অঞ্চলে।

পর্দার নিচের অঞ্চলের বোতামগুলো আপনাকে প্রতিটি স্তরে নিয়ে যায়, আর সীমানা পেরোলে একটি ব্যানার সেই স্তরের মান দেখায়। ওপরের সূত্র দিয়ে হিসাব করা প্রতিটি অঞ্চলের ওপর ও নিচের মডেলের সংখ্যাগুলো:

অঞ্চল গভীরতা পানি চাপ বাকি নীল আলো
সূর্যালোক 0 থেকে 200 m 28 থেকে 18 °C 1 থেকে 21 atm 100% থেকে 1.2%
গোধূলি 200 থেকে 1,000 m 18 থেকে 4.2 °C 21 থেকে 100 atm 1.2% থেকে 3 × 10⁻⁸ %
মধ্যরাত 1,000 থেকে 4,000 m 4.2 থেকে 1.6 °C 100 থেকে 398 atm নেই
অতল 4,000 থেকে 6,000 m 1.6 থেকে 1.5 °C 398 থেকে 596 atm নেই
হেডাল 6,000 থেকে 10,935 m 1.5 থেকে 2.4 °C 596 থেকে 1,086 atm নেই

113টি প্রাণী, উপরিতল থেকে খাতের তলা পর্যন্ত

ফিল্ড গাইডে 113টি প্রজাতি: সূর্যালোক অঞ্চলে 18টি, গোধূলি অঞ্চলে 36টি, মধ্যরাত অঞ্চলে 39টি (প্রস্রবণ আর তিমির পতনের প্রাণীসহ), অতল অঞ্চলে 13টি আর হেডাল অঞ্চলে 7টি। প্রতিটিকে রাখা হয়েছে তার সূত্রে দেওয়া গভীরতার পরিসরের ভেতরে, আর প্রতিটি বানানো হয়েছে নথিভুক্ত সর্বোচ্চ আকারের কাছাকাছি, তাই ছোটগুলো সত্যিই ছোট। অ্যাংলারফিশ বা আঁশ-পা শামুক দেখতে হলে খুব কাছে সাঁতরে যেতে হবে, অথচ দৈত্য সাইফোনোফোর গোধূলি অঞ্চলে 30 m জুড়ে ছড়িয়ে আছে।

প্রাণীগুলো কয়েকটি দেহ-নকশা (মাছ, হাঙর, বান, স্কুইড, অক্টোপাস, জেলিফিশ, চিংড়ি, কাঁকড়া ইত্যাদি) থেকে বানানো, প্রতিটির আকার ঠিক হয় উচ্চতা, প্রস্থ, পাখনা আর দাঁতের সংখ্যা দিয়ে। একটি ফ্যাংটুথ আর একটি হ্যাচেটফিশ একই নকশা ভিন্ন সংখ্যায় ব্যবহার করে। প্রদর্শনীর প্রথম সংস্করণের হাতে গড়া মডেলগুলো এখনও আছে:

  • লণ্ঠন মাছ (600 m)। ছিটেওয়ালা লণ্ঠন মাছ 11 cm পর্যন্ত হয়। পেটে আলো-অঙ্গের সারি, আর এদের আলো নীল, যে রঙ পানিতে সবচেয়ে দূরে যায়। NOAA জানায়, এ কারণেই সমুদ্রের বেশির ভাগ জৈব-আলো নীল।
  • স্পার্ম তিমি ও দৈত্য স্কুইড (প্রায় 650 m)। পুরুষ তিমিটি 16 m লম্বা, আর NOAA Fisheries প্রাপ্তবয়স্ক পুরুষের জন্য 52 ফুট পর্যন্ত বলে। NOAA Fisheries অনুযায়ী স্পার্ম তিমি সাধারণত প্রায় 2,000 ফুটে (610 m) শিকার করে, আর National Ocean Service দৈত্য স্কুইডের খোঁজে 7,000 ফুট (2,134 m) বা তার বেশি ডুবের কথা বলে। স্কুইডের মডেলটি পাখনার ডগা থেকে দুটি লম্বা শিকার-কর্ষিকার প্রান্ত পর্যন্ত 12 m।
  • হাম্পব্যাক অ্যাংলারফিশ (1,500 m)। FishBase বলে স্ত্রী 18 cm আর পুরুষ প্রায় 3 cm। এর টোপে (এস্কা) থাকে আলো-জ্বলা ব্যাকটেরিয়া, যা জ্বলে শিকারকে মুখের কাছে টেনে আনে। NOAA গভীর সমুদ্রের অ্যাংলারফিশের 167টি প্রজাতি গুনেছে।
  • উষ্ণ প্রস্রবণ (2,600 m)। সমুদ্রের পানি ভূত্বকে চুঁইয়ে ঢোকে, ম্যাগমায় গরম হয় আর 400 °C-এর বেশি গরম হয়ে বেরিয়ে আসে। চাপ একে ফুটতে দেয় না। ঠান্ডা পানির সংস্পর্শে খনিজ থিতিয়ে চিমনি গড়ে, আর NOAA মারিয়ানা আর্কে প্রায় 9 m উঁচু সক্রিয় স্মোকার নথিভুক্ত করেছে। দৈত্য নলকৃমি 2 m পর্যন্ত বাড়ে আর এমন ব্যাকটেরিয়ার ওপর বাঁচে যারা প্রস্রবণের রাসায়নিককে খাবারে বদলায়। SeaLifeBase এদের 2,564 থেকে 2,673 m-এ নথিভুক্ত করেছে, তাই মডেলের প্রস্রবণ-ক্ষেত্র 2,600 m-এ।
  • সাঁতারু সমুদ্র শসা (4,500 m)। Enypniastes, যার ডাকনাম "মাথাহীন মুরগি দানব", পাখনা দুলিয়ে তলা থেকে উঠে লম্বা পথ সাঁতরাতে পারে।
  • মারিয়ানা স্নেইলফিশ (8,000 m)। FishBase বলে 6,198 থেকে 8,178 m এবং 22.6 cm পর্যন্ত। NOAA Ocean Exploration জানায়, ক্যামেরায় ধরা গভীরতম মাছ ছিল 8,336 m-এ একটি স্নেইলফিশ, আর সম্ভবত কোনো মাছ প্রায় 8,400 m-এর চেয়ে গভীরে থাকে না।

প্রাণীরা গভীরতার সঙ্গে কীভাবে মানিয়ে নেয়

ফিল্ড গাইড খুলে অভিযোজন দিয়ে ছাঁকুন, দেখবেন একই কয়েকটি উত্তর বারবার আসছে:

  • আলো তৈরি (18টি প্রজাতি)। লণ্ঠন মাছ, হ্যাচেটফিশ, ভাইপারফিশ আর জ্বলন্ত চোষকের অক্টোপাস, সবার আলো-অঙ্গ আছে। হ্যাচেটফিশ নিজের আলো নিচের দিকে রাখে, যাতে নিচের শিকারিদের কাছ থেকে তার আকৃতি লুকানো থাকে (প্রতি-আলোকন)। স্টপলাইট লুজজ ব্যতিক্রম: এটি লাল আলো তৈরি করে, যা গভীর সমুদ্রের বেশির ভাগ প্রাণী দেখতে পায় না।
  • লাল বা কালো দেহ (19টি প্রজাতি)। প্রায় 20 m-এর নিচে লাল আলো থাকে না, তাই লাল প্রাণী কালো প্রাণীর মতোই অন্ধকার দেখায়। হেলমেট জেলিফিশ, ভ্যাম্পায়ার স্কুইড আর গভীর সমুদ্রের চিংড়ি সবাই লাল।
  • স্বচ্ছ বা আয়নার মতো (15টি প্রজাতি)। জেলিফিশ, দৈত্য লার্ভেশিয়ান আর স্নেইলফিশ প্রায় স্বচ্ছ। হ্যাচেটফিশের রুপালি পাশ চারপাশের নীল আলো ফিরিয়ে দেয়।
  • বড় মুখ আর প্রসারণশীল পাকস্থলী (10টি প্রজাতি)। খাবার কম, তাই অনেক শিকারি যা পায় তা-ই গিলতে পারে। ব্ল্যাক সোয়ালোয়ার নিজের চেয়ে লম্বা মাছ গিলতে পারে, আর পেলিকান ইল চোয়াল খোলে জালের মতো।
  • দৈত্যাকার (12টি প্রজাতি)। গভীরের কিছু প্রাণী অগভীর পানির আত্মীয়দের চেয়ে অনেক বড়। বেশির ভাগ অ্যাম্ফিপড কয়েক মিলিমিটার, কিন্তু সুপারজায়ান্ট অ্যাম্ফিপড 34 cm পর্যন্ত হয়।
  • রোদে নয়, রাসায়নিকে বাঁচা (4টি প্রজাতি)। প্রস্রবণে নলকৃমি, ভেন্ট ঝিনুক, ইয়েতি কাঁকড়া আর আঁশ-পা শামুক বাঁচে এমন ব্যাকটেরিয়ার ওপর যারা হাইড্রোজেন সালফাইড থেকে খাবার বানায়।
  • ডুবে আসা খাবার খাওয়া (5টি প্রজাতি)। গ্রেনেডিয়ার, গ্রিনল্যান্ড হাঙর, হাড়খেকো কৃমি আর হেডাল অ্যাম্ফিপড ওপর থেকে খাবার পড়ার অপেক্ষায় থাকে।

2,891 m-এ তিমির পতন

প্রস্রবণের পশ্চিমে শৈলশিরা 2,891 m পর্যন্ত নেমে গেছে, আর কাদার ওপর পড়ে আছে 14 m লম্বা একটি তিমির কঙ্কাল। NOAA-র National Ocean Service বলে, একটি তিমি মরে ডুবে গেলে কী হয়: মৃতভোজীরা কয়েক মাসের মধ্যে নরম কলা খেয়ে ফেলে, অবশিষ্ট টুকরো এক বছরেরও বেশি সময় আশপাশের কাদাকে উর্বর করে, আর হাড়ের ভেতরের চর্বি ব্যাকটেরিয়া ভাঙতে থাকায় কঙ্কালটি বছর থেকে দশক ধরে গোটা জীবসমাজকে টিকিয়ে রাখতে পারে।

গভীরতাটি নেওয়া হয়েছে হাড়খেকো কৃমি Osedax rubiplumus থেকে। SeaLifeBase এর জন্য একটিই গভীরতা দেয়, 2,891 m, যেখানে 2002 সালে একটি তিমির কঙ্কালে এটি পাওয়া যায়। মডেলের হাড়ের লাল পালকগুলো এই কৃমি, প্রতিটি প্রায় 4 cm লম্বা। ওপরে একটি গ্রিনল্যান্ড হাঙর চক্কর দেয়। এটি প্রশান্ত মহাসাগরে নয়, আটলান্টিক ও আর্কটিকে থাকে, তবে পরিচিত মৃতভোজী আর এর নথিভুক্ত পরিসর 2,992 m পর্যন্ত।

ফিল্ড গাইডের সংখ্যা কোথা থেকে

মাছের গভীরতার পরিসর আর সর্বোচ্চ দৈর্ঘ্য এসেছে FishBase থেকে, আর অন্য প্রাণীদের SeaLifeBase থেকে। দুটোই বড় ডেটাবেস, যা প্রতিটি সংখ্যার পেছনের গবেষণাপত্র জানায়। কয়েকটি এন্ট্রি এর বদলে NOAA বা কোনো গবেষণাপত্র ব্যবহার করে, আর প্রতিটি কার্ড লিংকসহ নিজের সূত্র জানায়।

আকারগুলো নথিভুক্ত সর্বোচ্চ আকার, নানা উপায়ে মাপা। মোট দৈর্ঘ্য নাকের ডগা থেকে লেজের শেষ পর্যন্ত। প্রমিত দৈর্ঘ্য থামে যেখানে লেজের পাখনা শুরু হয়, তাই মাছের আসল দৈর্ঘ্য একটু বেশি। স্কুইড আর অক্টোপাস মাপা হয় ম্যান্টল (দেহ) দিয়ে, বাহু দিয়ে নয়, আর জেলিফিশ ছাতার প্রস্থ দিয়ে। কার্ডে সবসময় লেখা থাকে কোনটি। সাতটি প্রাণীর (ইয়েতি কাঁকড়া, ভেন্ট ঝিনুক, আঁশ-পা শামুক, সমুদ্র শূকর, সাঁতারু সমুদ্র শসা, দৈত্য লার্ভেশিয়ান আর ফ্রোনিমা) ক্ষেত্রে সূত্রগুলো গভীরতা দেয় কিন্তু আকার দেয় না, তাই আকারটি আমাদের অনুমান এবং তা চিহ্নিত করা আছে।

সাঁতার কাটার সময় যে প্রাণীর কাছে যান সেটি গাইডে টিক পড়ে, আর ফিল্ড গাইড বোতামের গণনা দেখায় আপনি কতগুলো দেখেছেন।

বিজ্ঞাপন

তিমি আর ডুবোযান কত গভীরে যায়

পর্দার ডানদিকের স্কেলে এই গভীরতাগুলো চিহ্নিত:

কে গভীরতা সূত্র
স্পার্ম তিমি, সাধারণ শিকারের ডুব প্রায় 610 m NOAA Fisheries
স্পার্ম তিমি, গভীর ডুব 2,134 m বা বেশি NOAA National Ocean Service
কুভিয়ের ঠোঁটওয়ালা তিমি, নথিভুক্ত গভীরতম ডুব 2,992 m NOAA Fisheries
অ্যালভিন, সর্বোচ্চ গভীরতা 6,500 m WHOI
ক্যামেরায় ধরা গভীরতম মাছ 8,336 m NOAA Ocean Exploration
ডিপসি চ্যালেঞ্জার, 2012 10,908 m (35,787 ft) DEEPSEA CHALLENGE অভিযান
ত্রিয়েস্তে, 1960 10,912 m (35,800 ft) US Naval Historical Center

23 জানুয়ারি 1960 তারিখে মার্কিন নৌবাহিনীর লেফটেন্যান্ট ডন ওয়ালশ আর জাক পিকার বাথিস্কাফ ত্রিয়েস্তেকে চ্যালেঞ্জার ডিপের তলায় নিয়ে যান। নামতে প্রায় পাঁচ ঘণ্টা লেগেছিল, আর তাঁরা তলদেশে প্রায় 20 মিনিট ছিলেন। 2012 সালে জেমস ক্যামেরন একাই ডিপসি চ্যালেঞ্জারে এই যাত্রা করেন; 24 ফুট (7.3 m) লম্বা যানটি তিনি পরে Woods Hole Oceanographic Institution-কে দিয়ে দেন। নথিভুক্ত গভীরতাগুলো নিজেদের মধ্যে আর NOAA-র 10,935 m থেকে কয়েক মিটার আলাদা, কারণ প্রতিটি আলাদাভাবে মাপা হয়েছিল, আর তারপর থেকে খাতের জরিপ আরও নিখুঁত হয়েছে।

মডেল আসল সমুদ্র থেকে কোথায় আলাদা

  • গভীরতা সংকুচিত। আড়াআড়ি এক একক মানে এক মিটার, তাই প্রতিটি প্রাণী আর যন্ত্র আসল আকারে। ওপর-নিচে মডেল লগারিদমিক স্কেল ব্যবহার করে যাতে পুরো 10,935 m আঁটে: উপরিতলের কাছে এক একক প্রায় এক মিটার গভীরতা, 1,000 m-এর কাছে প্রায় 18 m, আর তলদেশে প্রায় 180 m। প্রতিটি তলদেশের ওপরের শেষ 12 m-এ রিডআউট আবার আসল মিটারে ফেরে, তাই তলায় দেখানো গভীরতাই আসল গভীরতা।
  • জিনিসগুলো কাছাকাছি। প্রাণীদের একটি স্তম্ভের চারপাশে জড়ো করা হয়েছে যাতে খুঁজে পান। আসল সমুদ্রে প্রস্রবণ থাকে মধ্য-সামুদ্রিক শৈলশিরা আর ব্যাক-আর্ক অববাহিকায়, মারিয়ানা খাতের পাশে নয়, আর খাতটি কয়েক দশ কিলোমিটার চওড়া।
  • আলোর মডেল সরল। স্থির হারের তিনটি রঙের পট্টি, পরিষ্কার পানি, মাথার ঠিক ওপরে সূর্য। মেঘ, প্লাঙ্কটন আর সূর্যের কোণ, সবই আসল সংখ্যা বদলে দেয়।
  • কয়েকটি মহাসাগরের প্রাণী। স্তম্ভটি বিভিন্ন সমুদ্রের প্রজাতি একসঙ্গে এনেছে: আঁশ-পা শামুক থাকে ভারত মহাসাগরের প্রস্রবণে, ইয়েতি কাঁকড়া পূর্ব স্কোশিয়া শৈলশিরায় আর গ্রিনল্যান্ড হাঙর আটলান্টিক ও আর্কটিকে। প্রতিটিকে রাখা হয়েছে এমন গভীরতায় যেখানে তার সূত্র তাকে নথিভুক্ত করে।
  • প্রতিটি প্রাণী তার সবচেয়ে বড় আকারের কাছাকাছি। মডেলগুলো নথিভুক্ত সর্বোচ্চ আকারের 80 থেকে 100%, আর বেশির ভাগ আসল প্রাণী এর চেয়ে ছোট। 45 m-এর দৈত্য সাইফোনোফোরকে আঁটানোর জন্য 30 m দেখানো হয়েছে।
  • কিছু আকার অনুমান। ফিল্ড গাইডের সাতটি আকার, দৈত্য স্কুইডের দৈর্ঘ্য, ত্রিয়েস্তের আকৃতি আর তাপমাত্রার প্রোফাইল অনুমান হিসেবে চিহ্নিত।

চলাফেরা

কম্পিউটারে WASD বা তীর-কী দিয়ে সাঁতার কাটুন, R বা Space দিয়ে উঠুন আর F বা C দিয়ে নামুন। দ্রুত যেতে Shift চেপে ধরুন, আর চারপাশ দেখতে টেনে নিন। ফোনে নিচে বাঁদিকের জয়স্টিক আপনাকে আড়াআড়ি নিয়ে যায় (পুরো ঠেললে গতি বাড়ে), আর নিচে ডানদিকের দুটি তীর ওপরে-নিচে নিয়ে যায়।

সমুদ্র 10.9 km গভীর, তাই নামার দ্রুত উপায়ও আছে। গতির বোতাম (বা 1, 2 ও 3 কী) বদলায় ধীর, প্রায় ডুবুরির মতো 1.4 m/s, দ্রুত, আর ডুবোযান, প্রায় 8 m/s-এর মধ্যে; ডুবোযানে ওঠা-নামাও চার গুণ দ্রুত হয়। অঞ্চলের পাঁচটি বোতাম আপনাকে সরাসরি প্রতিটি স্তরে নিয়ে যায়, আর ডানদিকের গভীরতার স্কেলে ক্লিক করলে সেই গভীরতায় যান। "নিয়ন্ত্রণ"-এর গভীরতার স্লাইডার লিফটের মতো কাজ করে।

ফিল্ড গাইড বোতাম 113টি প্রাণীর পুরো তালিকা খোলে। নাম দিয়ে খুঁজতে পারেন বা গভীরতা, আকার বা অভিযোজন দিয়ে তালিকা ছোট করতে পারেন, আর একটি নাম বাছলে আপনি প্রাণীটির সামনে পৌঁছান, সঙ্গে একটি কার্ড থাকে যাতে তার গভীরতার পরিসর, আকার আর সূত্র। "নির্দেশিকা"-র ধাপগুলো নয়টি গভীরতায় থামে, আর "যন্ত্রাংশ" আপনাকে প্রতিটি হাতে গড়া মডেলের কাছে নিয়ে যায়। গভীরে বাতি নিভিয়ে দিন, তখন শুধু প্রাণীদের নিজেদের আলো থাকবে।

নখের ওপর রাখা ওজন হিসেবে চাপ

বায়ুমণ্ডল (atm) অনুভব করা কঠিন, তাই তলদেশের রিডিংকে ওজনে বদলে দেখা যাক। এক আদর্শ বায়ুমণ্ডল হলো 1,01,325 Pa, অর্থাৎ প্রতি বর্গমিটারে 1,01,325 N, বা প্রতি বর্গসেন্টিমিটারে প্রায় 10.1 N। এটি বুড়ো আঙুলের নখের মাপের জায়গার ওপর রাখা প্রায় 1.03 kg ওজনের সমান (এখানে 1 cm² ধরা হয়েছে, এটি একটি অনুমান, কারণ নখের মাপ একেকজনের একেক রকম)।

তলদেশে রিডআউট দেখায় 1,086 atm। গুণ করুন: 1,086 × 10.1 N মানে ওই এক বর্গসেন্টিমিটারে প্রায় 11,000 N। এটিকে g = 9.81 m/s² দিয়ে ভাগ করলে ভর দাঁড়ায় প্রায় 1,120 kg, অর্থাৎ এক টনের সামান্য বেশি। NOAA যে পুরনো এককগুলো ব্যবহার করে, তাতে এটি প্রায় 1,086 × 14.7 = প্রতি বর্গইঞ্চিতে 16,000 পাউন্ড। 1,000 m গভীরতায়, যেখানে রিডআউট প্রায় 100 atm, একই হিসাবে নখের ওপর প্রায় 100 kg আসে।

সংখ্যাটা বিশাল মনে হয়, কিন্তু এটি চাপ, কোনো একটি জায়গায় পড়া একক বোঝা নয়। পানি সব দিক থেকে সমান জোরে ঠেলে, তাই পানিতে ভরা শরীর, যার ভেতরে ফাঁপা কিছু নেই, চ্যাপ্টা হয় না। পরের অংশে সেটাই বলা হয়েছে।

সাধারণ ভুল ধারণা

  • "ওখানকার চাপ সবকিছু চুরমার করে দেয়।" চুরমার হয় সেগুলোই, যার ভেতরে গ্যাস আছে। NOAA Ocean Exploration ব্যাখ্যা করে যে গভীর সমুদ্রের বেশিরভাগ প্রাণী মূলত পানি দিয়ে তৈরি, যা প্রায় সংকুচিত হয় না, আর তাদের ভেতরে ধসে পড়ার মতো বড় বাতাসের জায়গা নেই। থার্মোকলের কাপ বা বাতাসে ভরা খোলের ব্যাপার আলাদা, আর সেজন্যই ডুবোযানের নাবিকেরা পুরু গোলকের ভেতরে বসেন।
  • "200 m-এর নিচে শুধু অন্ধকার।" NOAA-র বর্ণনা অনুযায়ী 200 থেকে 1,000 m-এর মধ্যে খুব সামান্য আলো পৌঁছায়, আর প্রায় 1,000 m-এর নিচে ওপর থেকে আসা আলো থাকে না। তবু নিচের স্তরগুলো আলোহীন নয়। NOAA Ocean Exploration জানায়, সেখানে অনেক প্রাণী নিজেরাই আলো তৈরি করে, অথচ প্রদর্শনীর রিডআউট কেবল সূর্যের আলো গোনে।
  • "দ্বিগুণ গভীরে গেলে চাপও দ্বিগুণ।" চাপ হলো পৃষ্ঠের এক বায়ুমণ্ডল আর আপনার ওপরের পানির যোগফল, তাই প্রথম 10 m তাকে দ্বিগুণ করে, আর পরের 10 m যোগ করে মাত্র আরও অর্ধেক। মডেল 10 m-এ দেখায় 2.0 atm, 100 m-এ 10.9 atm আর 10,935 m-এ 1,086 atm।
  • "সমুদ্রকে নীল দেখায় কারণ পানি নীল।" রঙের কার্ডগুলো গল্পের বাকি অর্ধেক দেখায়: লাল, কমলা আর হলুদ কয়েক দশ মিটারের মধ্যেই শোষিত হয়ে যায়, দেখার জন্য টিকে থাকে নীল।

পর্দায় চেষ্টা করে দেখুন

নিয়ন্ত্রণ-এর গভীরতা স্লাইডার 10 m-এ রেখে চাপ পড়ুন, তারপর 100 m আর 1,000 m-এ। আপনি প্রায় 2.0, 10.9 আর 100.2 atm দেখতে পাবেন: প্রতি 10 m-এ প্রায় এক বায়ুমণ্ডল বেশি। বাতি জ্বলে কেবল প্রায় 140 m-এর নিচে, তাই 100 m-এ "বাতি" সুইচ কিছুই বদলায় না। 300 m-এ এবং আবার 3,000 m-এ সেটি বন্ধ করে চালু করুন এবং তুলনা করুন: চালু থাকলে আলোকরশ্মির মধ্যের প্রাণীরা নিজেদের রং দেখায়; বন্ধ থাকলে রিডআউটে বাকি থাকা সূর্যের আলো আর প্রাণীদের নিজস্ব আলোই থাকে। শেষে "ডুবোযান" গতির বোতামে ক্লিক করে 2,891 m-এ তিমির কঙ্কালের কাছে নামুন: ওখানে চাপ 287.9 atm কি না দেখুন, যেমন ওপরের সারণিতে আছে।

অন্ধকারে আলো: আলো-অঙ্গ কোথায়

প্রায় 1,000 m-এর নিচে সূর্যের আলো আর থাকে না, তবু অন্ধকার আলোহীন নয়। NOAA Ocean Exploration জানায়, 200 থেকে 1,000 m-এর মধ্যে থাকা 80% প্রাণী নিজের আলো তৈরি করে, বেশির ভাগই নীল, কারণ তা পানিতে সবচেয়ে দূর যায়। গাইডে প্রতিটি উজ্জ্বল প্রাণীর আলো-অঙ্গের স্থান দেওয়া আছে, আর মডেল সেই জায়গাগুলোয় জ্বলে:

  • পেটে সারি। হ্যাচেটফিশ, লণ্ঠন মাছ, ব্রিসলমাউথ ও অনেক ড্রাগনফিশের নিচে আলো-অঙ্গের সারি থাকে। নিচ থেকে দেখলে মৃদু আলো উপরিতলের অবশিষ্ট আলোর সঙ্গে মিলে প্রাণীর ছায়া ঢাকে। একে প্রতিআলোকন বলে।
  • টোপ বা চিবুকের শুঁড়ের ডগা। অ্যাংলারফিশ মুখের সামনে আলোওয়ালা টোপ, এসকা, ঝুলিয়ে রাখে। বোয়া ড্রাগনফিশের মতো প্রাণী চিবুক থেকে আলোকিত শুঁড় ঝোলায়। পাখার মতো পাখনাওয়ালা অ্যাংলারফিশ ব্যতিক্রম: তার টোপ জ্বলে না।
  • চোখের নিচে লাল আলো। ঢিলে চোয়ালের কিছু ড্রাগনফিশ ও ছোট দাঁতের ড্রাগনফিশ চোখের নিচের অঙ্গ থেকে লাল আলো তৈরি করে। MBARI জানায়, গভীর সমুদ্রের বেশির ভাগ প্রাণী লাল দেখতে পায় না, তাই মাছ নিজে ধরা না পড়ে শিকারকে আলোকিত করে।
  • বাহুর ডগা। Taningia danae-এর দুটি বাহুর ডগায় প্রাণীদের মধ্যে জানা সবচেয়ে বড় আলো-অঙ্গ আছে। জোনাকি স্কুইডের দুটি বাহুর প্রতিটিতে তিনটি অঙ্গ আছে।
  • আলোকিত তরল। টিউবশোল্ডার মাছ ফুলকার ঢাকনার পেছনের থলি থেকে আলোকিত তরল ছুড়ে পালানোর সময় আলোর মেঘ রেখে যায়।

অন্ধকার স্তরে পর্দার ধারের তির কাছের প্রাণী ও দৃশ্যের মধ্যে তার দূরত্ব দেখায়। চাপলে সেখানে সাঁতরে যাওয়া যায়। বাড়ানো গাইডের 113টি প্রজাতির মধ্যে 59টি 1,000 m-এর নিচে থাকে; আগে ছিল 31টি। বাড়তি সুবিধাগুলো এই দৃশ্যে পাওয়া যায়।

দৈত্যেরা পাশাপাশি

বাড়ানো সংস্করণের আকার বোতাম গোধূলি অঞ্চলের তিনটি লম্বা প্রাণীকে 30 m গভীরে আলোকিত পানিতে আসল মাপে, 1.7 m লম্বা মানুষের পাশে সাজায়: 16 m-এর পুরুষ স্পার্ম তিমি, দুটি লম্বা শিকার-কর্ষিকাসহ আনুমানিক 12 m-এর দৈত্য স্কুইড, আর 8 m-এর ওয়ারফিশ। লেজের দিক বাঁয়ে সমান করা, যাতে সরাসরি দৈর্ঘ্য তুলনা করা যায়। নিচে দেখা মডেলগুলোও একই। গাইড ও চ্যালেঞ্জ একই দৈর্ঘ্য ব্যবহার করে: তিমির প্রাপ্তবয়স্ক পুরুষের জন্য NOAA Fisheries-এর সংখ্যা, আর স্কুইডের জন্য মডেলের অনুমান, সর্বোচ্চ রেকর্ড নয়।

নামার পথে লুকোনো আবিষ্কার

বাড়ানো সংস্করণে পানির স্তম্ভ জুড়ে 16টি লুকোনো আবিষ্কার আছে। কাছে সাঁতার কাটলে প্রতিটি পাওয়া যায়। অধিকাংশই বাস্তব নথির সঙ্গে যুক্ত:

  • সবচেয়ে গভীর জাহাজডুবি, 6,895 m। মার্কিন নৌবাহিনী জুন 2022-এ নিশ্চিত করে যে ফিলিপাইন সাগরে Victor Vescovo ও Caladan Oceanic-এর পাওয়া ধ্বংসাবশেষটি 1944-এ ডোবা এসকর্ট ডেস্ট্রয়ার USS Samuel B. Roberts-এর। এটি খুঁজে পাওয়া ও জরিপ করা সবচেয়ে গভীর জাহাজডুবি। মডেলটি খাতের দেওয়ালের তাকের উপর ভাঙা কাঠামোর একটি অংশ।
  • সবচেয়ে গভীর অক্টোপাস, 6,957 m। তলায় নামানো ক্যামেরা 2019-এ জাভা খাতে ডাম্বো অক্টোপাসের ছবি তোলে, হেডাল অঞ্চলে প্রথম দেখা অক্টোপাস; Jamieson ও Vecchione, 2020।
  • গভীরতা মাপার ভার, 8,184 m। HMS Challenger 1875-এ ভার বাঁধা দড়ি দিয়ে মারিয়ানা খাতে 26,850 ft মাপে। চ্যালেঞ্জার ডিপের নাম জাহাজটির নামে।
  • Nereus, 9,990 m। রোবটটি 2009-এ চ্যালেঞ্জার ডিপে পৌঁছেছিল এবং 10 মে 2014-এ কেরমাডেক খাতে হারিয়ে যায়।
  • দৈত্য একক কোষ, 10,641 m। Scripps-এর গবেষকেরা 2011-এ সিরেনা ডিপে জেনোফাইওফোরের ছবি তোলেন। এককোষী জীবগুলো প্রায়ই 10 cm-এর বেশি চওড়া হয়।
  • প্লাস্টিকের ব্যাগ, 10,898 m। JAMSTEC-এর গভীর সমুদ্রের আবর্জনার তথ্যভান্ডারে 1983 থেকে ছবি ও ভিডিও আছে। 2018-এর গবেষণায় সবচেয়ে গভীর নথিভুক্ত আবর্জনা ছিল মারিয়ানা খাতের একটি প্লাস্টিকের ব্যাগ।
  • Kaiko, 10,911 m। জাপানি রোবট মার্চ 1995-এ 10,911.4 m-এ পৌঁছে অ্যাম্ফিপড Hirondellea gigas সংগ্রহ করে।
  • ঠান্ডা নিঃসরণ, মডেলে 2,891 m। মিথেন ও হাইড্রোজেন সালফাইডসমৃদ্ধ তরল ঢাল থেকে আশপাশের পানির কাছাকাছি তাপমাত্রায় চুইয়ে বেরোয়। ঝিনুক মিথেন ব্যবহারকারী ব্যাকটেরিয়ার উপর বাঁচে। নলকৃমি ধীরে বাড়ে; মেক্সিকো উপসাগরে কিছু জীবের বয়স 200 বছরের বেশি ছিল।
  • প্রস্রবণের পাশে পরীক্ষণযন্ত্র ও মাপনী, 2,600 m। তরল 400 °C ছাড়িয়ে যেতে পারে। দৈত্য নলকৃমি বছরে 1 m-এর একটু কম বাড়ে, জানা সামুদ্রিক অমেরুদণ্ডীদের মধ্যে দ্রুততম।
  • ভাঙা গুটি, 4,500 m। NOAA এ রকম আবরণের জন্য প্রতি দশ লক্ষ বছরে প্রায় 2 mm বৃদ্ধির কথা বলে।
  • Casper, মডেলে 4,500 m। ফ্যাকাশে পাখনাবিহীন অক্টোপাসটি 2016-এ হাওয়াইয়ের কাছে 4,290 m-এ পাওয়া যায়, এখনও তার বৈজ্ঞানিক নাম নেই।
  • বড় লাল জেলিফিশ, লাল পেটের কম্ব জেলি ও পলি ধরার ফাঁদ। এগুলো খোলা পানিতে যথাক্রমে 1,500, 800 ও 3,000 m-এ আছে।

নয়টি চ্যালেঞ্জ

বাড়ানো সংস্করণের চ্যালেঞ্জ বোতাম নয়টি ছোট কাজ খোলে। চারটি সাঁতরে করতে হয়: 1,000 m-এর নিচে পাঁচটি আলোওয়ালা প্রাণী খোঁজা, চ্যালেঞ্জার ডিপের তলায় পৌঁছনো, স্পার্ম তিমির গভীর ডুব অনুসরণ করে 2,134 m-এ যাওয়া, আর পাঁচটি অঞ্চল ঘোরা। চারটিতে উত্তর বাছতে হয়; ভিত্তি প্রদর্শনীর নিজস্ব তথ্য: গাইডের দৈর্ঘ্য, আলোর মডেলে প্রথম হারানো রং, সূত্র দিয়ে 10,912 m-এর চাপ, আর সূর্যালোক ছাড়া থাকা প্রাণী। শেষ কাজ পাঁচটি লুকোনো আবিষ্কার চায়। সমাধান করা চ্যালেঞ্জ ও পাওয়া আবিষ্কার এই যন্ত্রে রাখা হয়।

প্রশ্নোত্তর

সমুদ্র নীল দেখায় কেন?

পানি লাল আলো নীলের চেয়ে অনেক দ্রুত শুষে নেয়, আর নীল আলোর কিছুটা ছড়িয়ে আপনার চোখের দিকে ফেরত পাঠায়। প্রায় 20 m-এর মধ্যে লাল প্রায় সবটাই শেষ, তাই যা থাকে তা নীল দেখায়।

মারিয়ানা খাতের তলায় কি কোনো আলো আছে?

সূর্যের আলো নেই। NOAA বলে উপরিতলের আলো প্রায় 1,000 m-এ শেষ হয়ে যায়। খাতের একমাত্র আলো আসে নিজে আলো তৈরি করা প্রাণীদের থেকে, আর আসা-যাওয়া করা ডুবোযানের বাতি থেকে।

তলদেশে চাপ কত?

এই মডেলে প্রায় 1,086 বায়ুমণ্ডল, বা NOAA-র প্রতি 10.06 m-এ এক বায়ুমণ্ডলের নিয়মে প্রায় 1,088। তা প্রতি বর্গ ইঞ্চিতে প্রায় 16,000 পাউন্ড।

গভীর সমুদ্রের এত প্রাণী লাল বা কালো কেন?

কয়েক দশ মিটারের নিচে লাল আলো নেই, তাই লাল প্রাণী কিছুই ফিরিয়ে দেয় না আর কালো দেখায়। অন্ধকারে দুটি রঙই প্রাণীকে শিকারিদের থেকে লুকায়।

স্পার্ম তিমি কত গভীরে ডুব দিতে পারে?

NOAA Fisheries বলে স্পার্ম তিমি সাধারণত প্রায় 610 m পর্যন্ত ডুব দেয়, আর NOAA-র National Ocean Service 2,134 m বা তার বেশি শিকারের ডুবের কথা বলে। যেকোনো তিমির নথিভুক্ত গভীরতম ডুব কুভিয়ের ঠোঁটওয়ালা তিমির, 2,992 m-এ।

সবচেয়ে গভীরে কোথায় মাছ দেখা গেছে?

8,336 m-এ ক্যামেরায় ধরা একটি স্নেইলফিশ। NOAA Ocean Exploration মনে করে প্রচণ্ড চাপের কারণে কোনো মাছ প্রায় 8,400 m-এর চেয়ে অনেক গভীরে থাকে না।

গভীর সমুদ্র কতটা ঠান্ডা?

প্রায় 200 m-এর নিচে গড় প্রায় 4 °C, আর তলার কাছে পানি জমে যাওয়ার কাছাকাছি কিন্তু তরলই থাকে। খাতে সংকোচনের কারণে খুব সামান্য গরম হয়।

তিমির পতন কী?

সমুদ্রতলে পড়ে থাকা একটি তিমির মৃতদেহ। NOAA একে গভীরের জন্য হঠাৎ পাওয়া, এক জায়গায় জমা খাবার বলে: মৃতভোজীরা কয়েক মাসে মাংস সাফ করে, আর হাড় বছর থেকে দশক ধরে কৃমি, ব্যাকটেরিয়া আর অন্য প্রাণীদের সমাজকে খাওয়াতে পারে।

গভীর সমুদ্রের এত প্রাণী আলো তৈরি করে কেন?

প্রায় 1,000 m-এর নিচে সূর্যের আলো নেই, তাই দেখার বা দেখা দেওয়ার একমাত্র উপায় আলো। প্রাণীরা এটা ব্যবহার করে শিকার টানতে, সঙ্গী খুঁজতে, আক্রমণকারীকে চমকে দিতে, আর হ্যাচেটফিশের মতো ওপরের ক্ষীণ আলোর বিপরীতে নিজের আকৃতি লুকাতে। এই প্রদর্শনীর 113টির মধ্যে 37টি প্রজাতি আলো তৈরি করে।

গভীর সমুদ্রের প্রাণীরা কি অগভীরের প্রাণীদের চেয়ে বড়?

কিছু বড়। সুপারজায়ান্ট অ্যাম্ফিপড 34 cm পর্যন্ত হয়, অগভীর পানির অ্যাম্ফিপডের বহু গুণ লম্বা, আর দৈত্য স্কুইড ও দৈত্য সাইফোনোফোর দীর্ঘতম প্রাণীদের মধ্যে। আবার অনেকে ছোটই থাকে, যেমন 7.6 cm-এর ব্রিসলমাউথ, তাই আকার নির্ভর করে প্রাণীর দলের ওপর।

চ্যালেঞ্জার ডিপের তলায় প্রথম কে পৌঁছান?

ডন ওয়ালশ আর জাক পিকার, ত্রিয়েস্তেতে, 23 জানুয়ারি 1960 তারিখে। জেমস ক্যামেরন 2012 সালে প্রথম একা যান।

খুঁজে পাওয়া সবচেয়ে গভীর জাহাজডুবি কোনটি?

মার্কিন নৌবাহিনীর মতে USS Samuel B. Roberts, 1944-এর সামারের যুদ্ধে ডোবা এসকর্ট ডেস্ট্রয়ার। খুঁজে পাওয়া ও জরিপ করা সবচেয়ে গভীর ধ্বংসাবশেষটি ফিলিপাইন সাগরে 6,895 m-এ আছে এবং জুন 2022-এ শনাক্ত হয়।

প্লাস্টিক কি সমুদ্রের তলায় পৌঁছেছে?

হ্যাঁ। JAMSTEC-এর তথ্যভান্ডার নিয়ে 2018-এর গবেষণায় 6,000 m-এর নিচেও প্লাস্টিক পাওয়া যায়, বেশির ভাগ একবার ব্যবহারযোগ্য। সবচেয়ে গভীর নথিভুক্ত বস্তুটি মারিয়ানা খাতে 10,898 m-এ একটি প্লাস্টিকের ব্যাগ।

ঠান্ডা নিঃসরণ কী?

যেখানে মিথেন, তেল বা হাইড্রোজেন সালফাইডসমৃদ্ধ তরল সমুদ্রতল থেকে আশপাশের পানির কাছাকাছি তাপমাত্রায় বেরোয়। NOAA এগুলোকে গরম প্রস্রবণের বিপরীতে স্থিতিশীল ও দীর্ঘস্থায়ী বলে। এখানকার প্রাণী ধীরে বাড়ে; নলকৃমি 200 বছরের বেশি বাঁচতে পারে।

কোন প্রাণীর আলো-অঙ্গ সবচেয়ে বড়?

Taningia danae-এর দুটি বাহুর ডগায় প্রাণীদের মধ্যে জানা সবচেয়ে বড় আলো-অঙ্গ আছে। শিকার করার সময় সে এগুলো ঝলকায়।

পরিভাষা

  • তিমির পতন: সমুদ্রতলে পড়ে থাকা তিমির মৃতদেহ আর তার ওপর বাঁচা জীবসমাজ।

  • প্রমিত দৈর্ঘ্য: নাকের ডগা থেকে লেজের পাখনার শুরু পর্যন্ত মাপা মাছের দৈর্ঘ্য।

  • প্রতি-আলোকন: পেট থেকে বের হওয়া আলো যা ওপরের ক্ষীণ আলোর সঙ্গে মেলে, যাতে প্রাণীর ছায়া না পড়ে।

  • ক্ষীণতা সহগ (K): গভীরতার সঙ্গে আলো কত দ্রুত কমে। 1/K দূরত্বে আলো 1/e (প্রায় 37%)-এ নামে।

  • বায়ুমণ্ডল (atm): সমুদ্রপৃষ্ঠে বাতাসের চাপ, 101,325 প্যাসকেল।

  • বাথিস্কাফ: গভীরে ডুব দেওয়ার যান, যা ক্রুদের গোলককে পেট্রলভরা বড় ভাসমান অংশের নিচে ঝোলায়; পেট্রল পানির চেয়ে হালকা আর প্রায় সংকুচিত হয় না।

  • জৈব-আলো: রাসায়নিক বিক্রিয়ায় জীবের তৈরি আলো।

  • রসায়ন-সংশ্লেষণ: সূর্যের আলোর বদলে রাসায়নিক থেকে খাবার তৈরি, যেমন প্রস্রবণের ব্যাকটেরিয়া করে।

  • এস্কা: অ্যাংলারফিশের ছিপের ডগার জ্বলন্ত টোপ।

  • হেডাল অঞ্চল: সমুদ্রের গভীরতম অংশ, 6,000 m থেকে নিচে, যা কেবল খাতে পাওয়া যায়।

  • ফটোফোর: মাছ বা স্কুইডের আলো তৈরির অঙ্গ।

  • থার্মোক্লাইন: উষ্ণ উপরিতলের পানি আর ঠান্ডা গভীর পানির মাঝের সেই স্তর, যেখানে তাপমাত্রা দ্রুত নামে।

  • ঠান্ডা নিঃসরণ: সমুদ্রতলে যেখানে মিথেনসমৃদ্ধ তরল আশপাশের পানির কাছাকাছি তাপমাত্রায় বেরোয়।

  • জেনোফাইওফোর: গভীর সমুদ্রতলের এককোষী জীব যা 10 cm-এর বেশি বড় হতে পারে।

সূত্র

বিজ্ঞাপন

এই প্রদর্শনী এমবেড করুন

এই কোডটি কোনো ওয়েব পেজ বা ব্লগ পোস্টে বসালে সেখানে চলমান মডেলটি দেখা যাবে।