شکل 96سیر

چیونٹیوں کا گھر کیسے بنتا ہے؟ باغ اور کالونی کی سیر

5 mm قد پر گھاس کا پتہ آپ سے 20 گنا اونچا ہے اور باغ کی سیاہ چیونٹی سینے کی بلندی پر گزرتی ہے۔

چیونٹیوں کا گھر کیسے بنتا ہے؟ باغ اور کالونی کی سیر
ماڈل لوڈ ہو رہا ہے

اس ڈیوائس پر 3D ماڈل نہیں دکھایا جا سکتا۔ نیچے رہنمائی کے مراحل آپ تحریری شکل میں پڑھ سکتے ہیں۔

1 / 19 آپ 5 mm کے ہو جاتے ہیںآپ 1.7 m سے گھٹ کر 5 mm ہو جاتے ہیں، تقریباً باغ کی چیونٹی جتنے۔ گھاس درخت بن جاتی ہے اور چیونٹی سینے کی بلندی پر گزرتی ہے۔ چلیں، اردگرد دیکھیں اور قد بدلنے کے لیے چھوٹے ہوں اور بڑے ہوں یا قد کا سلائیڈر استعمال کریں۔

گھمانے کے لیے کھینچیں۔ بڑا کرنے کے لیے اسکرول کریں یا دو انگلیوں سے پھیلائیں۔

تازہ کاری ماخذ کی جانچ
اشتہار

آپ کس دنیا میں چل رہے ہیں

چیونٹیوں کا گھر کیسے بنتا ہے؟ کارکن مٹی ذرہ ذرہ باہر لاتی ہیں اور نیچے کمرے اور سرنگیں کھودتی ہیں۔ یہاں آپ 1.7 m سے گھٹ کر 5 mm، باغ کی سیاہ چیونٹی جتنے، ہو کر باغ اور اس کے نیچے گھر میں چل سکتے ہیں۔ لان پر لیٹ کر گال مٹی پر رکھیں اور زمین کے ساتھ دیکھیں: ہر چند ہفتے بعد کٹنے والی گھاس گھنی دیوار، سہ برگے کے پتے کی شبنم آسمان کا عکس، اور بیچ کی دراڑ میں شاخک ہلاتی گزرتی چیونٹی بن جاتی ہے۔ یہ نمائش اسی نظر کو ایک قدم آگے لے جاتی ہے۔

باغ 4.8 m ضلع کا مربع ہے، چھوٹے پچھلے صحن جتنا، اور گھر کے ٹیلے کے گرد چار حصوں میں بٹا ہے۔ شمال مغرب میں سہ برگے والا لان، رس چوسنے والے کیڑوں سے بھرا تنا اور چیونٹی کے راستے کے آخر میں بسکٹ کا ٹکڑا ہے۔ شمال مشرق میں ریت اور شبنم، صحرائی چیونٹیاں، شہد چیونٹی کے گھر کا گڑھا اور جمع پانی ہے۔ جنوب مغرب بارانی جنگل کے گرے پتے ہیں جہاں فوجی چیونٹیاں حملہ کرتی اور لکڑی کے نیچے زندہ پڑاؤ لٹکتا ہے۔ جنوب مشرق جھاڑی ہے، اونچی شاخوں میں سلے پتوں کا بنکر چیونٹی کا گھر۔

درمیانی ٹیلے کے نیچے چھ کمرے سرنگوں سے جڑے ہیں: داخلی راستہ، ملکہ کا کمرہ، بچوں کا کمرہ، شہد کا ذخیرہ، فنگس کا باغ اور کچرے کا کمرہ۔ 5 mm قد پر آپ ٹیلے کے دہانے سے اتر کر سب میں چل سکتے ہیں۔ حقیقی گھر ایک نوع کا ہوتا ہے، اس لیے یہ مرکب ہے، ایک کالونی کے بجائے عجائب گھر کا ہال۔ حقیقت سے فرق والے حصے میں تبدیلیاں بتائی گئی ہیں۔

یہاں چیونٹیوں کی 27 انواع ہیں، 2 mm فرعون چیونٹی سے 3 cm Dinoponera تک، کل 1,300 سے زیادہ۔ وہ اپنے راستوں پر چلتی، پتے اٹھاتی، چھتوں سے لٹکتی، بیڑا بن کر تیرتی اور جڑ کر زندہ گھر بناتی ہیں۔ میدانی رہنما میں ان کی جسامت، خوراک، رفتار اور ماخذ ہیں۔ اہم مناظر میں آپ کے موجودہ قد کی ہموار بے چہرہ شکل کھڑی ہے تاکہ ہمیشہ خود سے موازنہ کر سکیں۔

پہلے دس سیکنڈ

نمائش آپ کے عام قد سے شروع ہوتی ہے، ٹیلے کے پاس لان پر نیچے دیکھتے ہوئے۔ سات سیکنڈ میں آپ 340 گنا چھوٹے ہو جاتے ہیں۔ کیمرا زمین کی طرف آتا ہے، گھاس تیزی سے اگتے جنگل کی طرح اوپر اٹھتی ہے۔ چھوٹا ہونا رکے تو باغ کی سیاہ چیونٹی سامنے سینے کی بلندی پر راستہ پار کرتی ہے۔ بائیں تقریباً 9 mm چوڑا شبنم کا قطرہ ہے، آپ کے موجودہ قد سے لگ بھگ دوگنا۔

340، 1,700 mm کو 5 mm سے تقسیم کرنے سے آتا ہے۔ پوری نمائش میں یہی تناسب ہے: 10 cm گھاس آپ کے لیے تقریباً 34 m مینار، اور 1 mm ریت کا ذرہ 34 cm پتھر بن جاتا ہے۔ منظر کے نیچے بائیں عددی پٹی آپ کا قد اور اصل سے کتنے گنا چھوٹے ہیں، دکھاتی ہے۔

قد کسی وقت بدل سکتے ہیں۔ کنٹرول میں آپ کا قد سلائیڈر لوگارتھمی پیمانے پر 2 mm سے 1.7 m تک ہے۔ چھوٹے ہوں اور بڑے ہوں بٹن، یا Z اور X، ایک قدم میں 40 فیصد کر دیتے یا 2.5 گنا بڑھاتے ہیں۔ زیر زمین 9 mm سے بڑے نہیں ہو سکتے کیونکہ سرنگیں صرف 15 mm چوڑی ہیں۔

5 mm پر جسامت کا مطلب

گھاس

لان کی گھاس کا پتہ چند ملی میٹر چوڑا اور عموماً 5 سے 15 cm لمبا ہوتا ہے۔ 5 mm قد پر سرے آپ کے سر سے 10 سے 30 گنا اوپر ہیں۔ یہاں گھاس چار خم دار پتوں کے گچھوں میں ہے، ہر پتہ اصلی کی طرح درمیانی رگ پر تہہ دار۔ گچھے ہوا میں جھولتے ہیں؛ ہوا کا سلائیڈر ان کے ہلنے کی شدت بدلتا ہے۔ گچھوں کی بنیاد تنگ ہے، اس لیے بیچ سے گزر سکتے ہیں، مگر پتے کے اندر سے نہیں: آپ کے قد پر وہ ٹھوس دیوار ہے۔

شبنم

ٹھنڈی صاف صبح میں پتوں اور زمین پر پانی جم کر قطرے بنتا ہے۔ نمائش کے قطرے 2 سے 9 mm چوڑے ہیں۔ انسانی قد پر سوئی کے سرے، چیونٹی کے قد پر شیشے کی چٹانیں۔ اعلیٰ معیار کی ترتیب میں عدسے کی طرح روشنی موڑتے ہیں، اس لیے پیچھے گھاس الٹی اور بڑی نظر آتی ہے۔ اتنا تھوڑا پانی گول رہتا ہے کیونکہ سطحی تناؤ، سطح پر پانی کے سالموں کی باہمی کھینچ، قطرے کے وزن سے زیادہ اہم ہے۔ کنٹرول کی گھڑی دن کا وقت بدلتی ہے۔ شبنم 8:00 تک پوری، 8:00 سے 11:00 کے بیچ گھٹتی اور دن چڑھنے پر غائب ہوتی ہے۔

ریت

Chester Wentworth کے 1922 کے پیمانے میں ماہر ارضیات 0.0625 mm سے 2 mm چوڑے ذرے کو ریت کہتے ہیں؛ بڑا بجری، چھوٹا گاد ہے۔ 5 mm قد پر موٹی ریت گھٹنے تک آتی ہے۔ ریت والے حصے کے 2 سے 3 cm کنکر آپ کے قد کے چار سے چھ گنا پتھر ہیں۔ قریب کی ریت کئی رنگوں میں ذرہ ذرہ بنائی گئی ہے کیونکہ اصل ریت معدنیات کا مرکب ہے۔

بارش

چھوٹا ہونے کا اصل خطرہ بارش ہے۔ 2 mm قطرہ تقریباً 6.5 m فی سیکنڈ گرتا ہے، جیسا Ross Gunn اور Gilbert Kinzer نے 1949 میں ناپا۔ 5 mm قد پر یہ آپ کے قد کے دو پانچویں کے برابر ہے اور تیز دوڑتے انسان سے بھی تیز آتا ہے۔ کنٹرول میں بارش چلائیں تو اردگرد زمین پر گرتے اور حلقوں میں چھینٹے اڑاتے قطرے دیکھیں گے۔ آواز جاری ہو تو قریب گرنے والا ہر قطرہ دھپ کرتا ہے۔

اپنے ساتھ جسامت کا موازنہ

اوزار میں «میں» کھول کر اصل قد اور وزن لکھیں۔ نمائش بتاتی ہے کہ کتنی 4 mm باغ کی چیونٹیاں قطار میں آپ کے قد جتنی ہوں گی (1.7 m انسان کے لیے 425)، اور ابھی آپ کتنے گنا چھوٹے ہیں۔

رہنما بھی یہی اعداد استعمال کرتا ہے۔ ہر نوع کا کارڈ بتاتا ہے کہ اس کی کتنی چیونٹیاں آپ کے اصل قد کے برابر ہوں گی اور اس کی لمبائی کا آپ کے موجودہ قد سے کیا تناسب ہے۔ پیمانے کی تصویر میں 5 mm انسان، نوع کی چھوٹی اور بڑی کارکن اور 1 cm نشان ساتھ ہیں۔

منظر میں براہ راست موازنے کے لیے جسامت کی قطار چلائیں۔ آپ کے سامنے آپ کے موجودہ قد کی شکل، باغ کی سیاہ چیونٹی (4 mm)، پتے کاٹنے والی سپاہی (14 mm)، بلٹ چیونٹی (25 mm)، Dinoponera (30 mm) اور 2 mm بارش کا قطرہ رکھتا ہے۔ قطار کے ساتھ 1.7 m ہوں تو پوری قطار پیروں کے پاس چند نقطے بن جاتی ہے۔

چیونٹی کو قریب سے دیکھیں

5 mm قد پر چلتی چیونٹی کے ساتھ کھڑے ہوں تو جسم کی بناوٹ صاف ہے۔ ہر کیڑے کی طرح تین اہم حصے ہیں، مگر چیونٹی کے حصے بھونرے یا مکھی سے مختلف دکھتے ہیں۔ آگے سر، چمٹے کی طرح پہلو میں کھلنے والے دو جبڑے، دو مرکب آنکھیں اور دو شاخک ہیں۔ شاخک جڑ کے پاس کہنی کی طرح مڑتے ہیں: پہلا لمبا حصہ اسکیپ، پھر چھوٹے حصوں کی لچک دار چھڑی۔ یہی بو، ذائقے اور لمس کے اہم حسی اعضا ہیں اور مسلسل حرکت میں رہتے ہیں۔

سر کے پیچھے میسوسوما، درمیانی حصہ، ہے جس سے چھ ٹانگیں جڑی ہیں۔ پھر چیونٹی کی خاص شکل بنانے والی تنگ کمر: باغ کی سیاہ چیونٹی جیسی انواع میں ایک چھوٹی گانٹھ، پتے کاٹنے، آتشیں اور فرعون چیونٹیوں میں دو۔ پیچھے گیسٹر، گول پچھلا حصہ، ہے۔ اس میں بانٹنے کی خوراک رکھنے والا ذخیرہ دان، اور کئی انواع میں ڈنک ہوتا ہے۔

چیونٹی تین پیروں کی چال چلتی ہے۔ ایک طرف کا اگلا اور پچھلا پیر دوسری طرف کے درمیانی پیر کے ساتھ چلتے ہیں، یوں تین پیر مستحکم تکون میں زمین پر رہتے ہیں اور دوسرے تین آگے جھولتے ہیں۔ کسی چیونٹی کے پاؤں دیکھیں تو دونوں تکون باری لیتی ہیں۔ انواع کے تناسب مختلف ہیں: صحرائی چیونٹیوں کی لمبی ٹانگیں جسم گرم ریت سے اٹھاتی ہیں، بڑی پتے کاٹنے والیوں کے سر کاٹنے کے پٹھوں سے بھرے ہیں، اور شہد والی ریپلیٹ کا گیسٹر معمول سے کئی گنا بڑا ہے۔

چیونٹی اصل میں کتنی طاقتور ہے؟

«چیونٹی اپنے وزن کا 50 گنا اٹھا سکتی ہے» جانوروں کے بارے میں بار بار کہی جانے والی بات ہے، مگر عدد بدلتا رہتا ہے اور بیشتر صورتوں کے پیچھے پیمائش نہیں۔ یہاں تین ایسے عدد ہیں جن کی بنیاد ہے۔ اوزار کا طاقت پینل آپ کے ساتھ ان کے ستون بناتا ہے۔

پہلا پتے کاٹنے والی چیونٹیوں سے ہے۔ 2019 میں Pauline Segre اور Gavin Taylor نے Atta cephalotes کارکنوں کو بڑھتا بوجھ دے کر ہر چیونٹی کا وہ بھاری ترین بوجھ لکھا جسے وہ اب بھی اٹھا کر چل سکتی تھی۔ اوسط 8.78 گنا اپنا وزن تھا، اور چھوٹی سے بڑی کارکن تک تناسب تقریباً یکساں رہا۔ مگر میدان میں بڑی چیونٹیوں نے اپنی صلاحیت کا چھوٹا حصہ بننے والے پتے چنے، یوں زیادہ طاقت بچا رکھی۔

دوسرا اندازہ ہے۔ پتے اور شکار اٹھاتی چیونٹیاں دیکھنے والے فطرت شناس اکثر لکھتے تھے کہ چیونٹیاں اپنے وزن کا سو گنا یا زیادہ سنبھالتی ہیں۔ Ohio State University نے تیسرے عدد کی خبر دیتے وقت اسے نقل کیا۔

تیسرا کچھ اور ناپتا ہے۔ 2014 میں Ohio State کے انجینئروں نے ایلیگینی ٹیلہ چیونٹیاں مرکز گریز مشین میں منہ نیچے چپکا کر زیادہ تیزی سے گھمائیں۔ گردن کا جوڑ چیونٹی کے وزن کے تقریباً 350 گنا قوت پر کھنچنے اور 3,400 سے 5,000 گنا پر ٹوٹنے لگا۔ «چیونٹیاں اپنے وزن کا 5,000 گنا اٹھاتی ہیں» کی سرخی یہیں سے ہے۔ مگر یہ ٹوٹنے سے پہلے گردن کی برداشت کا ناپ ہے، اٹھانے کا نہیں۔

60 kg انسان کے لیے پتے کاٹنے والی کا 8.78 گنا، 527 kg اٹھا کر چلنا ہوگا۔ گردن کے 3,400 سے 5,000 گنا کا مطلب 204 سے 300 ٹن تھامنا ہے۔

دیو چیونٹی طاقتور کیوں نہیں ہوگی

چھوٹے جانوروں کے طاقتور لگنے کی وجہ جسم کی جیومیٹری ہے۔ پٹھے کا بل عرضی رقبے پر ہے، جو لمبائی کے مربع سے بڑھتا ہے۔ جانور کا وزن حجم پر ہے، جو مکعب سے بڑھتا ہے۔ لمبائی دوگنی کریں تو پٹھے چار گنا طاقتور، مگر جسم آٹھ گنا بھاری ہوگا۔

چیونٹی پر یہی لگائیں۔ 6 mm کارکن جو اپنے وزن کا 8.78 گنا لے چل سکتی ہے، اسے 1.7 m کریں۔ لمبائی 1,700 / 6 = 283 گنا ہوتی ہے۔ پٹھے 283² = 80,089 گنا طاقتور مگر وزن 283³ = 2.27 کروڑ گنا بڑھتا ہے۔ وزن پر طاقت کا تناسب 283 کے عامل سے گھٹ کر 8.78 سے 8.78 / 283 = 0.031 رہتا ہے۔ انسان جتنی چیونٹی اپنے وزن کا تقریباً 3 فیصد لے چل سکے گی، اور شاید کھڑا ہونا بھی مشکل ہو۔ طاقت پینل آپ کے قد کا یہی حساب دکھاتا ہے۔

بڑی چیزیں اٹھانے والی چیونٹیاں عموماً مل کر کام کرتی ہیں۔ لمبے شاخک والی کریزی چیونٹیوں کے گروہ کسی ایک چیونٹی کے وزن سے کئی گنا خوراک لے جاتے ہیں۔ Aviram Gelblum اور ساتھیوں کے 2015 کے مطالعے نے دکھایا کہ گھر کی سمت جاننے والی چند چیونٹیاں پورے گروہ کو کیسے موڑتی ہیں۔

بو کے راستے

کنٹرول میں بو کے راستے چلائیں تو رنگین نقطے ظاہر ہوتے ہیں: باغ کی سیاہ چیونٹیوں کے جامنی، پتے کاٹنے والیوں کے سبز، فوجیوں کے نارنجی وغیرہ۔ اصل باغ کی ایک پوشیدہ چیز کا یہ نقشہ ہے۔ چیونٹیاں جسم کے غدود سے خارج کیمیائی مادے فیرومون سے راستے بچھاتی اور شاخک سے سونگھ کر ان پر چلتی ہیں۔

راستہ تب شروع ہوتا ہے جب کھوجی خوراک پا کر گھر کا راستہ نشان زد کرے۔ دوسری چیونٹیاں پیچھے آتی ہیں، اور خوراک پانے والیاں لوٹتے وقت اپنی بو ڈالتی ہیں۔ اچھے خوراک کے مقام پر مضبوط راستہ اور بہت آنے والیاں ہوتی ہیں۔ خوراک ختم ہو تو نئی بو نہیں آتی، پرانی اڑ کر راستہ مٹاتی ہے۔ کوئی راستے کی منصوبہ بندی نہیں کرتا؛ بہت سے چھوٹے فیصلے مل کر اسے بناتے ہیں۔

راستے سمت بھی دیتے ہیں۔ Duncan Jackson اور ساتھیوں نے 2004 میں پایا کہ فرعون چیونٹیوں کے راستے تقریباً 50 سے 60 درجے پر شاخوں میں بٹتے ہیں۔ دونوں شاخیں گھر کی طرف نوک بناتی ہیں، اس لیے چیونٹی صرف شکل سے گھر کا رخ جان سکتی ہے۔ اگلے سال اسی گروہ نے دور بھگانے والا فیرومون بتایا جو فرعون چیونٹی بند شاخ کے آغاز پر رکھتی ہے: چیونٹیوں کا پہلا معلوم «داخلہ منع» اشارہ۔

بو کا راستہ پکڑیں چیلنج آپ سے خوراک ڈھونڈنے والی کا کام کراتا ہے۔ بو کے راستے چلائیں، بسکٹ کے ٹکڑے پر جائیں، جامنی راستے سے دہانے پر لوٹیں۔ بیچ میں باغ کی سیاہ چیونٹیوں کا راستہ بٹتا ہے۔ شاخ کی نوک کا رخ دیکھیں۔

رس چوسنے والے کیڑوں کی پرورش

جامنی راستے کے آخر میں چھوٹے سبز رس چوسنے والے کیڑوں سے بھرا تنا ہے، جس پر باغ کی سیاہ چیونٹیاں سارا دن چڑھتی اترتی ہیں۔ یہ کیڑے پودوں کا میٹھا رس چوس کر فالتو رس ہنی ڈیو کی صورت چھوڑتے ہیں۔ چیونٹیاں شاخک سے سہلا کر اسے لیتی اور بدلے میں لیڈی برڈ اور دوسرے دشمن بھگاتی ہیں۔ کئی باغی چیونٹیوں کے لیے یہ رس توانائی کا بڑا ذریعہ، اور گھر سے کیڑوں تک راستہ باغ کا مصروف ترین ہوتا ہے۔ حالیہ تحقیق دیکھتی ہے کہ کیڑوں کے اندر رہنے والے بیکٹیریا یہ شراکت کیسے بدلتے ہیں۔

قدم گننا اور سورج پڑھنا

ہر چیونٹی گھر کے لیے بو استعمال نہیں کرتی۔ Cataglyphis جنس کی صحرائی چیونٹیاں گرم کھلی ریت پر اکیلی خوراک ڈھونڈتی ہیں جہاں بو نہیں ٹکے گی۔ وہ چلنے کی سمت اور فاصلے کا جاری مجموعہ رکھتی اور خوراک ملنے پر سیدھی گھر لوٹتی ہیں۔

سمت سورج اور آسمان کی قطبیدہ روشنی کے نمونے سے ملتی ہے۔ فاصلہ قدم گننے سے۔ 2006 میں Matthias Wittlinger، Rüdiger Wehner اور Harald Wolf نے Cataglyphis fortis کو خوراک کی جگہ تک چلنا سکھایا۔ وہاں کچھ کی ٹانگوں پر سور کے سخت بال لگا کر لمبا اور دوسریوں کی ٹانگیں چھوٹی کیں۔ واپسی پر لمبی ٹانگوں والیاں گھر سے آگے اور چھوٹی والیاں پہلے رکیں، تقریباً قدم کی بدلی لمبائی کے مطابق۔ وہ قدم گن کر فاصلہ ناپ رہی تھیں۔ صحرائی گھر کے پاس چھپا کارڈ یہ قصہ بتاتا ہے۔

تیز ترین چیونٹی

ریت والے حصے میں صحارا کی نقرئی چیونٹیاں گھر کے گرد تیز ترین ناپی گئی چیونٹی کی رفتار پر چکر لگاتی ہیں: 855 mm فی سیکنڈ، یا اپنے جسم کی تقریباً 108 لمبائیاں فی سیکنڈ۔ Sarah Pfeffer اور ساتھیوں نے 2019 میں تیونس کے ٹیلوں پر انہیں فلمایا۔ دوپہر میں خوراک ڈھونڈتی ہیں، جب ریت 60 °C پار اور شکاری پناہ میں ہوتے ہیں۔ رشتہ داروں سے چھوٹی ٹانگوں کی کمی وہ سیکنڈ میں 47 قدم تک لے کر پوری کرتی ہیں۔

نقرئی رنگ بھی اسی کہانی کا حصہ ہے۔ 2015 میں Norman Shi اور ساتھیوں نے دکھایا کہ بالوں کا عرضی تراش تکونی ہے۔ بال نظر آنے والی اور قریب زیریں سرخ دھوپ لوٹاتے اور تابکاری سے حرارت نکالنے میں مدد کرتے ہیں، یوں چیونٹی چند درجے ٹھنڈی رہتی ہے۔

چلنے کے طریقے میں چیونٹی کی سواری چنیں تو نقرئی چیونٹی کی ناپی گئی آخری رفتار پر سوار ہوتے ہیں۔ 1.7 m انسان پر فی سیکنڈ 108 جسمانی لمبائیاں لگائیں تو 108 × 1.7 = 184 m فی سیکنڈ ہوگا، آواز کی رفتار کے نصف سے کچھ زیادہ۔

ٹیلہ اور دہانہ

باغ کا درمیانی ٹیلہ تقریباً 4 cm اونچا اور 20 cm چوڑا ہے۔ آپ کے لیے قد سے آٹھ گنا پہاڑی۔ کمرے کھودتے وقت کارکنوں نے یہ مٹی نیچے سے ایک ایک ذرہ اٹھائی۔ اوپر کا سوراخ داخلی راستہ ہے۔

سوراخ میں چلیں تو فرش ڈھلوان سے داخلی سرنگ میں اترتا ہے۔ وہاں سے چھ کمروں کی شاخیں ہیں۔ زیر زمین منظر کے کونے کا نقشہ گھر کا خاکہ بن جاتا ہے؛ کمرے پر کلک کرکے وہاں جائیں۔ چراغ دیواریں دکھاتا ہے۔ حقیقی گھر تاریک ہوتا ہے؛ چیونٹیاں لمس اور بو سے راستہ پاتی ہیں۔ زیر زمین کئی انواع کی آنکھیں چھوٹی یا بالکل نہیں ہوتیں۔

ملکہ کا کمرہ

سب سے گہری شاخ کے آخر میں باغ کی سیاہ ملکہ ہے، تقریباً 9 mm، انڈوں کے ڈھیر کے پاس۔ برسوں پہلے گرمیوں کی پرواز میں ملاپ کرکے نطفہ محفوظ کیا اور تب سے انڈے دے رہی ہے۔ کارکن اسے کھلاتی، صاف کرتی اور انڈے اٹھا لے جاتی ہیں۔

ملکہ کی عمر بہت لمبی ہوتی ہے۔ Laurent Keller اور Michel Genoud نے 1997 میں ریکارڈ جمع کیے۔ سب سے لمبا تجربہ گاہ کی Lasius niger ملکہ کا ہے جو 28 سال 9 ماہ زندہ رہی۔ سماجی کیڑوں میں ملکہ کارکنوں سے تقریباً دس گنا اور نروں سے 500 گنا تک زیادہ جی سکتی ہے۔ باغ کی سیاہ کارکن عام طور پر ایک دو سال زندہ رہتی ہے۔

اشتہار

بچوں کا کمرہ

چیونٹی چار مرحلوں میں بڑھتی ہے: انڈا، لاروا، پیوپا اور بالغ۔ یہاں بچے عمر کے مطابق رکھے ہیں۔ تقریباً نصف ملی میٹر انڈوں کا ڈھیر، بڑے حلقے میں مڑے سفید لاروا، اور ایک طرف ہلکے بھورے ریشمی کویوں میں پیوپا ہیں۔ لاروا خود نہیں کھا سکتے؛ نگہداشت کی کارکن منہ تک خوراک لاتی ہیں۔

بیچ میں بے جوڑ چیز ہے: کسی بھی چیونٹی کے لاروا سے بڑی گلابی سنڈی۔ Maculinea نیلی تتلیوں کی سنڈیاں Myrmica گھروں میں لائی جاتی ہیں، کیونکہ کارکن انہیں اپنے بچے سمجھتی ہیں۔ 2009 میں Francesca Barbero اور ساتھیوں نے جسم کے حصے رگڑ کر ملکہ کی نکالی آوازیں ریکارڈ کیں اور پایا کہ سنڈیاں بھی ویسی آوازیں بناتی ہیں۔ کارکن انہیں شاہی سمجھ کر کھلاتی اور گھر میں خلل پر پہلے بچاتی ہیں۔ ہمارا گھر Myrmica نہیں، باغ کی سیاہ چیونٹی کا ہے، اس لیے سنڈی دوسرے گھر کی مہمان ہے۔

پاس دو کارکن منہ ملا رہی ہیں۔ یہ ٹروفالیکسس ہے، ایک کے ذخیرہ دان سے دوسری کو مائع خوراک دینا۔ 2016 میں Adria LeBoeuf اور ساتھیوں نے مائع جانچ کر پروٹین، چھوٹے سالمے اور جووینائل ہارمون پایا، ایسے اشارے جو لاروا کی بڑھوتری قابو کرتے ہیں۔ مشترک خوراک کیمیائی پیغاموں کا مشترک ذریعہ بھی ہے۔

فنگس کا باغ

بڑا ترین کمرہ پتے کاٹنے والیوں کا ہے۔ سرمئی اسفنج جیسا مادہ زیادہ جگہ بھرتا ہے: فنگس کا باغ۔ کارکن تازہ پتے کاٹ کر گھر لاتی، چبا کر گودا بناتی اور فنگس لگاتی ہیں۔ فنگس گودے میں پھیل کر گونگیلیڈیا نامی پھولے سرے بناتی ہے، چیونٹیوں اور لاروا کی خوراک۔ چیونٹیاں خود پتے نہیں کھاتیں۔

Ted Schultz اور Seán Brady کے 2008 کے ارتقائی مطالعے کے مطابق چیونٹیاں تقریباً 5 کروڑ سال سے فنگس اگاتی ہیں۔ پتے کاٹنے والیاں ان کاشت کاروں میں نئی ترین اور بڑی ترین ہیں۔ Michael Branstetter اور ساتھیوں کا 2017 کا مطالعہ بتاتا ہے کہ مکمل پالتو فنگس تک قدم خشک ماحول میں ہوا، جہاں فنگس باغوں سے باہر نہیں بچ سکتی تھی۔

باغ نقصان دہ جانداروں کا ہدف ہے۔ Escovopsis پھپھوندی فنگس پر حملہ کرتی ہے۔ 1999 میں Cameron Currie اور ساتھیوں نے پایا کہ پتے کاٹنے والیوں کے جسم پر سفید تہہ کی صورت بیکٹیریا ہوتے ہیں جو Escovopsis کے خلاف اینٹی بایوٹک بناتے ہیں۔ باغ کی ایک کارکن پر یہی تہہ ہے۔

حقیقی گھر بہت بڑے ہیں۔ Aldenise Moreira اور ساتھیوں نے برازیل کے تین Atta laevigata گھر سیمنٹ سے بھر کر کھودے۔ فی گھر 1,149 سے 7,864 کمرے گنے، کچھ 7 m گہرے۔ حجم چند سینٹی لیٹر سے تقریباً 50 لیٹر، اور خوراک کی سرنگیں ٹیلے سے 70 m تک تھیں۔ کالونی اپنی عمر میں ٹنوں مٹی منتقل کرتی ہے۔ اس نمائش کا فنگس کمرہ تقریباً 24 cm چوڑا ہے۔

شہد کا ذخیرہ

چھوٹے کمرے میں آسٹریلوی شہد چیونٹی کی کارکنیں چھت سے الٹی لٹکتی ہیں۔ پچھلا حصہ گیسٹر پھول کر عنبری شہد کا گولا ہے۔ انہیں ریپلیٹ کہتے ہیں۔ خوراک لانے والیاں پھولوں اور رس چوسنے والے کیڑوں کا رس لا کر کھلاتی ہیں۔ ذخیرہ دان کھنچ کر گیسٹر کو معمول سے کئی گنا کرتا ہے۔ باہر خوراک کم ہو تو ریپلیٹ شہد لوٹاتی ہیں۔

ایسی شہد چیونٹیاں خشک جگہوں کے کئی گروہوں میں الگ الگ بنیں، مثلاً شمالی امریکی صحراؤں کی Myrmecocystus اور آسٹریلیا کی Camponotus inflatus۔ وہاں قدیم مقامی باشندے میٹھی غذا کے لیے ریپلیٹ کھودتے ہیں۔ Andrew Dong اور ساتھیوں کے 2023 کے مطالعے نے پایا کہ تجربہ گاہ میں Camponotus inflatus کا شہد کچھ بیکٹیریا اور فنگس کی بڑھوتری روکتا ہے۔

کچرے کا کمرہ

گہرا ترین کمرہ گھر کا کچرا رکھتا ہے: استعمال شدہ فنگس، پتوں کے ٹکڑے اور مردہ چیونٹیاں۔ پتے کاٹنے والیاں کچرا باغ سے بہت دور رکھتی ہیں۔ برازیل کے کھودے گھروں میں کچرے کے کمرے فنگس کے کمروں سے الگ، ٹیلے کے اپنے حصے کے نیچے تھے۔

چیونٹی کیسے جانتی ہے کہ ساتھی مر گئی؟ اسے بے حرکت دیکھ کر نہیں۔ بو سے۔ 1958 کے تجربے میں Edward O. Wilson اور ساتھیوں نے زندہ چیونٹیوں پر اولیک ایسڈ لگایا، گلتے جسم میں جمع ہونے والا چربیلا تیزاب۔ ساتھی انہیں کچرے پر لے گئیں؛ زندہ چیونٹیاں واپس چلیں تو پھر باہر لے گئیں۔ بہت بعد، 2009 میں Dong-Hwan Choe اور ساتھیوں نے دکھایا کہ زندہ ارجنٹائنی چیونٹیوں کے جسم پر باہر لے جانے سے روکنے والے کیمیائی مادے ہوتے ہیں جو موت کے بعد جلد مٹتے ہیں۔ زندگی کی بو غائب ہو تو مردہ چیونٹی ہٹائی جاتی ہے۔

فوجی چیونٹیوں کی زندہ تعمیر

بارانی حصے میں Eciton burchellii کی قطار گرے پتوں میں چکر لگاتی ہے۔ اس نوع کی کالونی 100,000 سے 2,000,000 چیونٹیاں رکھتی اور گھر نہیں کھودتی۔ ہر چند روز پوری کالونی آگے بڑھتی ہے۔ بیچ میں کارکن ٹانگیں پھنسا کر زندہ گولا، پڑاؤ، بن کر لٹکتی ہیں، اندر ملکہ اور بچے ہوتے ہیں۔ یہاں لکڑی کے نیچے ایک ہے۔

فوجی چیونٹیاں جسموں سے دوسری تعمیر بھی کرتی ہیں۔ قطار خلا سے ملے تو کارکن ایک دوسرے کو پکڑ کر پل بناتی ہیں۔ Chris Reid اور ساتھیوں نے 2015 میں دکھایا کہ پل خلا کے تنگ حصے کی طرف سرکتا اور تب بڑھنا روکتا ہے جب اس میں بندھی کارکنوں کی قیمت چھوٹے راستے کی بچت سے بڑھ جائے۔ دو ٹہنیوں کا چھوٹا پل چھپی دریافت ہے۔

افریقی Dorylus ڈرائیور چیونٹیاں معلوم کیڑوں کی بڑی ترین ایک ملکہ والی کالونیاں رکھتی ہیں۔ اندازے مختلف ہیں: Daniel Kronauer کے 2009 کے جائزے میں 1 کروڑ تک، Graeme Boswell اور ساتھیوں کے 2001 کے مطالعے میں 2 کروڑ کارکن ہیں۔ ان کی ملکہ غالباً کسی اور کیڑے سے زیادہ انڈے دیتی ہے۔

جنگل کی زمین کے شکاری

کئی دوسرے شکاری بھی گرے پتوں میں ہیں۔ بلٹ چیونٹی Paraponera clavata تقریباً 2.5 cm ہے اور اس کا ڈنک کیڑوں کے شدید ترین درد والوں میں بتایا جاتا ہے۔ اہم زہر poneratoxin اعصاب کے پیغام بھیجنے والے سوڈیم چینلوں پر اثر کرتا ہے۔

پھندا جبڑے والی چیونٹیاں لمبے جبڑے پورے کھول کر قفل میں رکھتی ہیں۔ محرک بال چھونے سے قفل کھلتا ہے۔ 2006 میں Sheila Patek اور ساتھیوں نے بندش 35 سے 64 m فی سیکنڈ ناپی۔ زمین پر جبڑے مارنے سے چیونٹی ہوا میں اچھلتی ہے، جس سے بچ نکلتی ہے۔

ریکارڈ ڈریکولا چیونٹی Mystrium camillae کا ہے۔ جبڑوں کے سرے دباتی ہے یہاں تک کہ چٹکی کی طرح ایک دوسرے پر پھسل جائے۔ 2018 میں Fredrick Larabee اور ساتھیوں نے سروں کو 90 m فی سیکنڈ تک فلمایا، جانور کی تیز ترین ناپی حرکت۔

دوسروں میں تقریباً 3 cm کی بڑی ترینوں میں سے Dinoponera ہے، جس کی کالونی میں ملکہ نہیں، ملاپ کر چکی کارکن انڈے دیتی ہے؛ قطار میں دیمک پر حملہ کرکے زخمی لانے والی مٹابیلے؛ بڑی آنکھ کی اچھلتی Gigantiops؛ دیکھ کر شکار کرنے والی آسٹریلوی بل چیونٹی Myrmecia؛ اور ننھی چٹانی Temnothorax، جس کی پوری کالونی پتھر کی دراڑ میں سما جاتی ہے۔

چٹانی چیونٹی سکھانے کے لیے مشہور ہے۔ 2006 میں Nigel Franks اور Tom Richardson نے دکھایا کہ راستہ جاننے والی کارکن جوڑے کی دوڑ میں ساتھی کو خوراک تک لے جاتی ہے۔ پیچھے رہ جائے تو آہستہ، مل جائے تو چل پڑتی ہے۔ رہنما وقت کھوتی اور پیچھے والی جلد راستہ سیکھتی ہے۔ انسان کے علاوہ جانور میں سکھانے کا یہ پہلا باقاعدہ مظاہرہ تھا۔

جھاڑی کے اوپر

اڑنا چنیں تو ملاپ کی پرواز والی ملکہ کی طرح چلتے ہیں۔ جنوب مشرق کی جھاڑی نمائش کی تین غیر معمولی ترین چیونٹیاں رکھتی ہے۔

بنکر چیونٹیاں زندہ پتوں سے گھر بناتی ہیں۔ کارکنوں کی زنجیر دو پتوں کے کنارے ملاتی، دوسری چیونٹیاں جبڑوں میں لاروا لے کر جوڑ پر آگے پیچھے چلاتی ہیں۔ لاروا ریشم سے پتے چپکاتے ہیں۔ Edward O. Wilson اور Bert Hölldobler نے 1980 میں لاروا کا کردار بتایا۔ بنکر پاؤں کے چپکنے والے گدوں سے ہموار پتوں پر دوڑتی ہیں، جنہیں Thomas Endlein اور Walter Federle نے 2015 میں جانچا۔

پھسل کر اڑنے والی چیونٹیاں بارانی جنگل کی چھتری میں رہتی ہیں۔ 2005 میں Stephen Yanoviak، Robert Dudley اور Michael Kaspari نے Cephalotes atratus کارکنیں درختوں سے گرائیں۔ وہ ہوا میں مڑ کر پیٹ پہلے کیے تنے کی طرف لوٹیں، اور زیادہ تر اسی درخت پر اتریں۔ ہر چند سیکنڈ جھاڑی کی ایک ایسی چیونٹی گر کر واپس مڑتی ہے۔

بورنیو کی پھٹنے والی چیونٹیاں اور عجیب طرح درخت بچاتی ہیں۔ حملے میں چھوٹی کارکن جسم سخت کرتی ہے یہاں تک کہ گیسٹر پھٹ کر دشمن پر چپچپا پیلا زہر چھڑکے۔ کارکن مر جاتی ہے۔ Alice Laciny اور ساتھیوں نے 2018 میں Colobopsis explodens نوع بیان کی۔

تنے پر اوپر عنبر کے قطرے میں چیونٹی ہے۔ چیونٹیاں خیال سے پرانی ہیں: Corrie Moreau اور ساتھیوں کے 2006 کے مطالعے نے DNA اور فوسل سے آغاز تقریباً 14 سے 16.8 کروڑ سال پہلے رکھا۔ عنبر میں پھنسی چیونٹیاں دکھاتی ہیں کہ وہ ڈائنوسار کے ساتھ تھیں۔

کتنی چیونٹیاں ہیں؟

2022 میں Patrick Schultheiss اور ساتھیوں نے چیونٹیوں والے ہر براعظم کے 489 مطالعات کی گنتیاں جوڑیں۔ اندازہ تھا کہ کسی وقت تقریباً بیس کواڈریلین، 2 × 10¹⁶، چیونٹیاں زندہ ہیں۔ ہر انسان کے لیے تقریباً 25 لاکھ۔

کل حیاتی کمیت تقریباً 1.2 کروڑ ٹن خشک کاربن بھی ناپی۔ یہ سب جنگلی پرندوں اور جنگلی ممالیہ کو ملا کر زیادہ، مگر انسانوں کی کمیت کا پانچواں حصہ ہے۔ Yinon Bar-On، Rob Phillips اور Ron Milo کے 2018 کے مطالعے نے انسانوں کو تقریباً 6 کروڑ ٹن کاربن رکھا۔ سب چیونٹیاں سب انسانوں جتنی بھاری ہیں، پرانے موٹے حساب سے آیا دعویٰ ہے۔ نیا اندازہ پہلی بار اتنے میدانی مواد پر ہے۔ مصنفین اسے محتاط کم اندازہ کہتے ہیں کیونکہ کچھ مسکنوں کا مواد نہیں تھا۔

ٹیلے کے پاس ترازو نتیجہ دکھاتا ہے: ایک پلڑا چیونٹیوں، دوسرا انسانوں کا، انسانوں والا نیچے۔ ترازو پر چیونٹیاں چیلنج یہی پوچھتا ہے۔

بڑی کالونیاں

زیادہ تر کالونیاں پڑوسیوں سے لڑتی ہیں۔ جنوبی امریکا سے دنیا بھر پہنچائی ارجنٹائنی چیونٹی نئے گھروں میں الگ کام کرتی ہے۔ 2002 میں Tatiana Giraud اور ساتھیوں نے جنوبی یورپ کے بحیرہ روم اور بحر اوقیانوس کے ساحلوں پر جانچا۔ تقریباً 6,000 km الگ گھروں کی چیونٹیاں نہیں لڑیں۔ اسے سپرکالونی کہا۔ لان کی ارجنٹائنی چیونٹیاں بے آغاز و انجام راستے پر چلتی ہیں۔

حقیقت سے ماڈل کے فرق

ایک جگہ زیادہ دکھانے کے لیے کئی چیزیں سادہ یا دوبارہ ترتیب دی گئی ہیں۔

  • ایک باغ، کئی خطے۔ چیونٹیاں یورپ، ایشیا، امریکا، افریقا اور آسٹریلیا سے ہیں۔ اصلی باغ اپنے خطے کی چند انواع رکھتا ہے۔ ہر رہنما کارڈ رہائش بتاتا ہے۔
  • ایک گھر، کئی انواع۔ گھر ایک نوع کی ایک کالونی کا ہے۔ یہاں باغ کی سیاہ ملکہ کا کمرہ، آسٹریلوی شہد کا ذخیرہ اور پتے کاٹنے والیوں کا باغ ایک سرنگی نظام میں ہیں۔
  • کشادہ سرنگیں۔ 5 mm مہمان کے لیے سرنگیں 15 mm چوڑی ہیں۔ چھوٹی چیونٹیوں کی اصل سرنگیں چند ملی میٹر ہیں۔
  • جسامت اور رفتار۔ کارکنوں کی لمبائیاں حدود میں ہیں اور کئی اندازے ہیں؛ رہنما نشان دیتا ہے۔ صرف صحارا کی نقرئی کی رفتار ناپی ہے؛ دوسری چیونٹیاں ماڈل کی چند جسمانی لمبائیاں فی سیکنڈ سے چلتی ہیں۔
  • چیونٹیوں کے جسم۔ انواع کے رنگ میں ہموار نلکیوں اور بیضوی اجسام سے بنے ہیں۔ بال، سطح کے نقش اور درست تناسب سادہ ہیں۔ گرافکس کارڈ ٹانگوں اور شاخک کی تین پیری چال بناتا ہے۔
  • زیر زمین روشنی۔ چراغ آپ کو دکھانے کے لیے ہے۔ اصلی گھر تاریک ہیں۔
  • بو۔ فیرومون کے راستے پوشیدہ ہیں۔ بو کا منظر رنگین نقطے بناتا ہے۔
  • وقت۔ چیونٹیاں حقیقی وقت میں چلتی ہیں، آپ کی رفتار قد کے مطابق ہے۔ باغ میں موسم نہیں بدلتے۔

گھومنا پھرنا

WASD یا تیروں سے چلیں اور دیکھنے کے لیے گھسیٹیں؛ فون پر بائیں انگوٹھے سے چلیں، دائیں جانب دیکھیں۔ زمین کو چھوئیں یا کلک کرکے وہاں جائیں۔ ٹکرانے پر مختصر پیغام آتا ہے۔

چلنے کے چار طریقے ہیں، کی بورڈ پر 1 سے 4۔ چلنا آپ کے قد کی رفتار ہے۔ دوڑنا تقریباً چار گنا تیز۔ چیونٹی کی سواری 855 mm فی سیکنڈ نقرئی چیونٹی پر بٹھاتی ہے، صرف 4 cm یا چھوٹے ہونے پر۔ اڑنا پروں والی ملکہ کی طرح گھاس سے اوپر اٹھاتا ہے؛ زیر زمین اڑ نہیں سکتے۔

اوپر بائیں نقشہ باغ کو راستوں اور مناظر سمیت اوپر سے دکھاتا ہے۔ کہیں کلک کرکے وہاں جائیں۔ زیر زمین گھر کا خاکہ ہوتا ہے۔ رہنما سے میدانی رہنما، دریافتیں سے چھپے کارڈ اور چیلنج سے سوال کھلتے ہیں۔ تصویر پینل چھپاتی ہے تاکہ منظر ترتیب دے کر محفوظ کریں۔ آواز ہوا، قریب چیونٹیوں کے قدم اور بارش سناتی ہے۔ بٹن: G رہنما، M نقشہ، T چیلنج، F دریافتیں، P تصویر، Z چھوٹے، X بڑے۔

رہنمائی والی سیر

پینل کی سیر کے 19 قدم ہیں۔ سکڑنے سے شروع، شبنم، ریت، رس چوسنے والے کیڑوں کی پرورش اور بو کی شاخ، پھر پتے کاٹنے والیوں اور ٹیلے پر جاتی ہے۔ نیچے ملکہ، بچے، فنگس، شہد اور کچرا دیکھتی ہے۔ اوپر فوجی چیونٹیاں اور پڑاؤ، اڑ کر بنکر، نقرئی کی سواری، آتشیں بیڑا، پھر اصل قد اور آخر میں پورا شفاف گھر دکھاتی ہے۔

چیلنج اور چھپی دریافتیں

11 چیلنجوں کے جواب باغ، گھر یا رہنما میں ہیں۔ کچھ کے جواب بٹن ہیں؛ دوسرے جگہ پہنچنے سے حل ہوتے ہیں: ملکہ تک نیچے، شہد کے کمرے میں، بسکٹ سے بو پر گھر، یا دھوپ میں سوکھنے سے پہلے 5 mm قد پر بڑے شبنم کے قطرے کے پاس۔ حل پر ستارہ ملتا اور براؤزر میں محفوظ رہتا ہے۔

24 چھپے کارڈ باغ اور گھر میں ہیں۔ قریب آکر جگہ کی طرف دیکھیں تو کھلتا ہے، صرف چیونٹی جتنے ہونے پر۔ آٹھ الٹ خیال کارڈ ہیں: «پتے کاٹنے والیاں پتے کھاتی ہیں» یا «چیونٹیاں انسانوں جتنی بھاری ہیں» جیسے عام خیال سے شروع، تحقیق کا الگ نتیجہ بتاتے ہیں۔ ہر کارڈ ماخذ سے جڑا ہے۔

سوال و جواب

زمین پر کتنی چیونٹیاں ہیں؟

Schultheiss اور ساتھیوں کے 489 مطالعات پر 2022 کے اندازے میں کسی وقت تقریباً بیس کواڈریلین (2 × 10¹⁶)۔ فی انسان تقریباً 25 لاکھ۔

سب چیونٹیاں سب انسانوں جتنی بھاری ہیں؟

نہیں۔ وہ پرانا موٹا اندازہ تھا۔ 2022 کا مطالعہ تقریباً 1.2 کروڑ ٹن خشک کاربن، انسانی کل کا پانچواں حصہ، بتاتا ہے۔ پھر بھی تمام جنگلی پرندوں اور جنگلی ممالیہ کے مجموعے سے زیادہ۔

چیونٹی کتنا اٹھا سکتی ہے؟

یہ پیمائش پر ہے۔ 2019 کے تجربے میں پتے کاٹنے والی کارکنیں اوسطاً اپنے وزن کا 8.78 گنا لے چل سکیں۔ مشہور 5,000 گنا گردن کا جوڑ توڑنے تک کھینچنے کے تجربے سے ہے، اٹھانے سے نہیں۔

انسان جتنی چیونٹی بہت طاقتور ہوگی؟

نہیں۔ پٹھے کی طاقت لمبائی کے مربع، وزن مکعب کے ساتھ بڑھتا ہے۔ 6 mm چیونٹی 1.7 m ہو تو 283 گنا لمبی ہوگی اور اپنے وزن کا صرف 3 فیصد اٹھا کر چل سکے گی۔

چیونٹی درخت سے گر کر بچ سکتی ہے؟

عموماً ہاں۔ چھوٹا ہلکا جانور کم رفتار پر ہوا کی مزاحمت اور وزن کا توازن پاتا ہے، اس لیے نرمی سے گرتا ہے۔ Cephalotes جنس کی چھتری والی چیونٹیاں آگے بڑھ کر ہوا میں سمت بدلتی اور اسی تنے پر لوٹتی ہیں۔

پتے کاٹنے والیاں پتے کھاتی ہیں؟

نہیں۔ چبا کر فنگس کی کیاری اور پھر اس کے پھولے سرے کھاتی ہیں۔ چیونٹیوں نے تقریباً 5 کروڑ سال پہلے فنگس اگانا شروع کیا۔

ملکہ کی عمر کتنی ہے؟

ریکارڈ تجربہ گاہ کی باغ کی سیاہ ملکہ کا ہے جو 28 سال 9 ماہ زندہ رہی۔ ملکہ کارکنوں سے تقریباً دس گنا زیادہ جی سکتی ہے۔

چیونٹیاں گھر کا راستہ کیسے پاتی ہیں؟

کئی انواع بو کے راستے پر ہیں۔ فرعون چیونٹیاں شاخوں کی شکل سے گھر کا رخ پڑھتی ہیں۔ کھلی ریت کی صحرائی چیونٹیاں سورج دیکھتی اور قدم گنتی ہیں۔

تیز ترین چیونٹی کون ہے؟

صحارا کی نقرئی، 855 mm فی سیکنڈ، تقریباً 108 جسمانی لمبائیاں فی سیکنڈ۔ تیز ترین جبڑے ڈریکولا کے ہیں، سرے 90 m فی سیکنڈ پہنچتے ہیں۔

بڑی ترین چیونٹی کون ہے؟

Dinoponera کارکنیں تقریباً 3 cm ہیں، بڑی ترینوں میں۔ بلٹ تقریباً 2.5 cm، اور افریقی ڈرائیور کی ملکائیں ہر کارکن سے بڑی ہیں۔

ساتھی اور اجنبی کیسے پہچانتی ہیں؟

بو سے۔ ہر کالونی کے جسم کی سطح پر مومی مادوں کا اپنا مرکب ہے۔ 2005 میں Mamiko Ozaki اور ساتھیوں نے جاپانی بڑھئی چیونٹی کے شاخک پر حسی بال پایا جو اجنبی کے مرکب کو جواب، ساتھی کو نہیں دیتا۔

مردہ چیونٹیاں باہر کیوں لے جاتی ہیں؟

مردہ بو سے پہچانی جاتی ہیں۔ اولیک ایسڈ جیسے چربیلے تیزاب جمع ہوتے، اور زندگی بتانے والے مادے موت کے بعد جلد مٹتے ہیں۔ مردوں کو ہٹانے سے کالونی سے بیماری دور رہتی ہے۔

چیونٹیاں واقعی پانی پر تیر سکتی ہیں؟

آتشیں چیونٹیاں ہاں۔ سیلاب میں کارکن جڑ کر تیرتا بیڑا بناتی ہیں؛ جسموں کے بیچ ہوا اسے خشک رکھتی ہے۔ ملکہ اور بچے زمین ملنے تک اوپر رہتے ہیں۔

چیونٹیاں ڈائنوسار سے پرانی ہیں؟

پرانی نہیں، مگر ساتھ تھیں۔ DNA اور فوسل مطالعات پہلی چیونٹیاں 14 سے 16.8 کروڑ سال پہلے، ڈائنوسار کے دور میں رکھتے ہیں۔

اصلی گھر تاریک تو یہاں روشن کیوں ہے؟

گھر زیر زمین بے روشنی ہوتے ہیں؛ چیونٹیاں لمس اور بو سے راستہ پاتی ہیں۔ نمائش کا چراغ کمرے دکھاتا ہے۔

پورا گھر ایک ساتھ دیکھ سکتا ہوں؟

ہاں۔ کنٹرول میں گھر دیکھیں آپ کو ٹیلے سے اوپر کرکے زمین شفاف کرتا ہے، نیچے کمرے اور سرنگیں نظر آتے ہیں۔ دوبارہ چلنے کے لیے بند کریں۔

اصطلاحات

  • کارکن: کالونی کا کام کرنے والی مادہ، بیشتر انواع میں انڈے نہیں دیتی۔
  • ملکہ: کالونی کی انڈے دینے والی مادہ۔
  • گیسٹر: تنگ کمر کے پیچھے چیونٹی کا گول پچھلا حصہ۔
  • پیٹیول: سینے اور گیسٹر کے بیچ تنگ کمر کا حصہ، ایک یا دو گانٹھ کے ساتھ۔
  • فیرومون: ایک جانور کا خارج کیا کیمیائی اشارہ جو اسی نوع کے دوسروں کا رویہ بدلتا ہے۔
  • ٹروفالیکسس: منہ سے منہ مائع خوراک دینا۔
  • ریپلیٹ: شہد چیونٹی کی کارکن جس کا پھولا گیسٹر کالونی کی خوراک رکھتا ہے۔
  • زندہ پڑاؤ: فوجی چیونٹیوں کا کارکنوں کے جسموں سے بنا گھر۔
  • گونگیلیڈیا: پتے کاٹنے والیوں کی فنگس کے پھولے سرے جو چیونٹیاں کھاتی ہیں۔
  • سپرکالونی: بڑے علاقے کے گھروں کا جال جن کی چیونٹیاں نہیں لڑتیں۔
  • مربع مکعب قانون: شکل بڑھے تو رقبے لمبائی کے مربع، اور حجم مکعب کے ساتھ بڑھتے ہیں۔

ماخذ

اشتہار

یہ نمائش ایمبیڈ کریں

یہ کوڈ کسی ویب صفحے یا بلاگ پوسٹ میں چسپاں کریں تو وہاں چلتا ہوا ماڈل دکھائی دے گا۔

کھولیں