7 exposicionesItinerarios
Preguntas de un día cualquiera
Cosas que encuentras en un día normal, del color del cielo a un acertijo de concurso, abiertas como modelos que funcionan.
El orden va del cielo sobre tu cabeza a las máquinas que te rodean y a tu propio cuerpo, y termina con un problema de probabilidad.
Ninguna de estas exposiciones necesita un laboratorio. El color del cielo, el punto del mapa del teléfono, el ascensor hasta tu piso, un disco, tu pulso, un cuadrado de papel doblado y un acertijo de tres puertas son cosas con las que la mayoría se cruza en un solo día. Cada parada toma una de ellas y muestra el mecanismo que hay detrás con números que puedes comprobar.
La ruta empieza al aire libre con la luz y los satélites, entra a las máquinas que llevan personas y sonido, pasa a tu propio corazón, luego a tus manos, y termina con una pregunta de azar que casi todos responden mal la primera vez.
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FIG. 83 · SentidosPor qué el cielo es azul y las puestas de sol son rojas
El aire dispersa la luz azul de 440 nm unas seis veces más que la roja de 680 nm, y un sol en el horizonte brilla a través de 35 veces más aire que un sol en lo alto.
Baja el Sol hasta el horizonte y mira cómo el azul desaparece de la luz antes que el rojo.
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FIG. 74 · Cómo funcionaGPS: simulador interactivo de satélites y posición
La señal del GPS tarda unas 70 milésimas de segundo en bajar 20 200 km hasta tu teléfono, y un error de una millonésima de segundo te desplaza 300 m.
Reduce los satélites en uso, luego agrúpalos y observa cómo crece el error de posición.
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FIG. 76 · Cómo funcionaFuncionamiento del ascensor: simulador con contrapeso
Una cabina llena de gente puede pesar casi 2 toneladas, pero el motor que la sube solo tiene que levantar más o menos la cuarta parte, porque del otro extremo de los cables cuelga un contrapeso.
Llena la cabina de pasajeros y lee cuánto tiene que levantar aún el motor cuando el contrapeso cuelga del otro extremo.
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FIG. 79 · Máquinas antiguasCómo guarda el sonido un disco de vinilo
En el borde exterior de un LP, el surco pasa bajo la aguja a medio metro por segundo; en la última canción ya va a 21 centímetros.
Acércate al surco y compara la rapidez con que pasa bajo la aguja en el borde y cerca de la etiqueta.
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FIG. 77 · Cómo funcionaLatido del corazón: modelo interactivo paso a paso
Tu corazón expulsa unos 70 mL de sangre en cada latido y, al ritmo de reposo, lo hace unas 108 000 veces al día.
Sube la frecuencia cardíaca y sigue cómo las válvulas y las cuatro cavidades mantienen su orden.
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FIG. 80 · Paso a pasoGrulla de papel: pliegue a pliegue, modelo interactivo
La grulla de papel se pliega con un único cuadrado sin cortes, y sus dos alas, el cuello y la cola son las cuatro esquinas del cuadrado.
Avanza y retrocede por los pliegues y averigua qué esquina del cuadrado se convierte en el cuello.
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FIG. 85 · SentidosEl problema de Monty Hall: por qué conviene cambiar de puerta
Después de que el presentador abre una puerta con una cabra, la puerta que no elegiste esconde el coche en dos de cada tres partidas.
Acelera el juego y observa cómo las torres de victorias se acercan a dos de cada tres al cambiar.