GBR. 99Jelajah
Bagaimana Colosseum dibangun dan lift bawah tanahnya bekerja
Di bawah pasir Colosseum, 28 lift barang diangkat oleh delapan orang per lift, 6 m di bawah arena.
Perangkat ini tidak dapat menampilkan model 3D. Langkah-langkah panduan di bawah dapat dibaca sebagai teks.
1 / 15 Pintu lantai di pasirAnda berada di tempat duduk depan pada tahun 90-an M. Pintu di pasir terbuka dan kerangkeng kayu naik menuju cahaya. Di bawah lantai ada seluruh tingkat kerja sedalam sekitar 6 m, dengan 28 lift barang di sepanjang lorong melengkungnya.
Seret untuk memutar. Gulir atau cubit untuk memperbesar.
Bangunan yang Anda jelajahi
Bagaimana Colosseum dibangun agar pertunjukannya berjalan? Di bawah lantai pasir terdapat lorong sedalam 6 m, tempat pekerja memutar kerekan untuk mengangkat kerangkeng, dekorasi, dan orang melalui pintu lantai. Kebanyakan orang membayangkan Colosseum sebagai reruntuhan dari luar, lingkaran lengkung yang terputus dengan langit terlihat di antaranya. Di dalam, yang tampak adalah labirin dinding rendah di bekas lantai arena. Reruntuhan itu menyembunyikan kenyataan bahwa bangunan ini bekerja seperti mesin. Pasir yang dipandang penonton sebenarnya menutupi lantai panggung penuh pintu, dengan awak panggung di bawahnya yang mengangkat muatan menuju cahaya sesuai aba-aba.
Model ini merupakan rekonstruksi Amfiteater Flavian pada masa penggunaannya yang dapat dijelajahi dengan berjalan kaki. Penggeser tahun membawa bangunan melewati Abad Pertengahan hingga menjadi monumen masa kini. Anda dapat berdiri di pasir, turun ke lorong bawah tanah, naik ke tempat duduk menurut status, berjalan di puncak dinding luar tempat pelaut mengatur kanopi, dan mengikuti galeri beratap yang menghubungkan arena dengan barak gladiator di sebelahnya. Angka di panggung berasal dari Parco archeologico del Colosseo, lembaga negara pengelola monumen, serta penelitian terbitan. Ketika model harus memperkirakan tinggi setiap tingkat tempat duduk, berat kerangkeng, atau panjang batang kapstan, panggung menyatakannya dan menandainya sebagai perkiraan.
Panggung tidak menampilkan pertarungan. Orang dalam model berupa manekin halus tanpa wajah, baik penonton, pekerja pada batang kerekan, pelaut di lantai atas, maupun pengunjung masa kini. Yang dibahas adalah bangunan dan mesin yang memungkinkan pertunjukan berlangsung, serta beberapa temuan yang mengubah anggapan umum tentang kejadian di pasir arena.
Sepuluh detik pertama
Pameran dibuka di tempat duduk depan pada tahun 90-an M, beberapa tahun setelah ruang bawah tanah dibangun ulang dengan batu. Dalam satu atau dua detik, pintu lantai mulai terbuka. Tutup berayun pada engsel, kerangkeng kayu naik melalui lubang, lalu kerangkeng lain menyusul agak jauh di sepanjang lengkungan. Ada 28 kerangkeng, tersebar di sepanjang sisi panjang arena. Jika suara diaktifkan, penonton bereaksi setiap kali kerangkeng tiba.
Yang Anda lihat adalah sistem zaman Flavian menurut penjelasan pengelola situs: 28 kerekan mengangkat lift barang dalam jumlah yang sama, semuanya berdiri di sepanjang satu lorong melengkung bawah tanah yang disebut lorong B. Untuk mengangkat seluruh 28 lift sekaligus diperlukan 224 orang, delapan pada setiap kerekan. Tekan "Bawah tanah" untuk berdiri di sebelah salah satu pekerja dan melihat drum berputar.
Letak amfiteater
Amfiteater berdiri di cekungan antara tiga bukit Roma. Sebelum dibangun, cekungan itu merupakan bagian lahan Golden House milik Nero, istana luas yang dibangun kaisar setelah kebakaran besar tahun 64 M. Di tengahnya terdapat danau buatan. Setelah Nero meninggal dan keluarga Flavian berkuasa, Vespasian mengeringkan danau dan mulai membangun bangunan umum di sana. Pesannya mudah dipahami: tanah yang diambil seorang kaisar untuk kesenangannya dikembalikan kepada masyarakat Roma sebagai tempat hiburan.
Pembangunan dimulai pada awal tahun 70-an. Vespasian tidak sempat melihatnya selesai; putranya Titus membuka bangunan pada 80 M dengan rangkaian pertunjukan panjang, lalu putra bungsunya Domitian menyelesaikan dan mengubahnya pada tahun-tahun berikutnya. Orang Romawi menyebutnya Amfiteater Flavian, sesuai nama keluarga itu. Nama yang kita gunakan muncul kemudian dan tidak berasal dari ukuran bangunan. Patung kolosal berdiri di sebelahnya, dan amfiteater mengambil nama kemudian dari patung tersebut. Alas patung ada dalam model di alun-alun sebelah barat, dan membukanya akan menampilkan salah satu kartu pelurus anggapan.
Ukuran bangunan
Dinding luar membentuk elips sepanjang sekitar 188 m, lebar 156 m, dan tinggi 48,5 m. Arena di dalam berukuran sekitar 83 kali 48 m. Itulah angka yang diberikan kebanyakan survei; denah terbitan berbeda satu atau dua meter, dan model menggunakan nilai ini secara konsisten.
Beberapa perbandingan membantu membayangkannya. Dinding luar sekitar 28 kali tinggi seseorang setinggi 1,7 m, dan model menunjukkan perbandingan dengan tinggi Anda sendiri jika dimasukkan pada panel "Diri". Keliling elips luar dalam model sekitar 540 m, sehingga berjalan satu putaran di luar dengan kecepatan biasa memerlukan enam atau tujuh menit. Lingkar tempat duduk antara tepi arena dan dinding luar sedalam sekitar 53 m, kira-kira sepanjang kolam renang Olimpiade yang dimiringkan curam sehingga tempat duduk teratas berada lebih dari 40 m di atas pasir.
Pengelola situs menyebut jumlah penonton penuh lebih dari 50.000. Perkiraan lama lebih tinggi, dan kapasitas tepat bergantung pada ruang bangku untuk setiap orang, sehingga model mengikuti angka pengelola. Kerumunan di panggung hanyalah sampel beberapa ribu sosok sederhana yang tersebar di tingkat tempat duduk agar tampak terisi tanpa menggambar 50.000 orang.
Dinding luar: tiga deretan lengkung dan lantai atas
Dari luar, dinding memiliki empat lantai. Tiga lantai terbawah berupa deretan lengkung, masing-masing terdiri atas 80 lengkung di antara pilar. Setengah kolom yang menempel pada pilar berubah menurut lantai: Tuskan sederhana di bawah, Ionik di tengah, dan Korintus di atas. Pola ini bukan hal baru di Roma, tetapi pada skala tersebut membantu mata membaca tinggi dinding lantai demi lantai dan membuat bangunan tampak makin ringan ke atas.
Lantai keempat, bagian atas, berupa dinding tertutup dengan pilaster datar sebagai pengganti setengah kolom, serta jendela kecil pada setiap dua petak, seluruhnya 40 jendela. Di dekat puncak terdapat lingkaran 240 penopang batu, tiga per petak. Penopang ini menahan kaki tiang kayu penyangga kanopi; tiang melewati lubang pada lis di atasnya. Anda dapat melihat penopang dari alun-alun dengan menengadah, dan berjalan di sepanjang penopang pada tingkat teratas.
Lengkung lantai dasar paling lebar, sekitar 4,2 m dalam model. Di belakangnya ada lingkar kedua pilar dan lengkung, dan di antara dua lingkar terdapat lorong melingkar luar, lorong pertama yang dimasuki penonton. Lorong melingkar ketiga yang lebih sempit terletak lebih dalam. Dari lorong ini tangga naik ke tempat duduk. Model membangun dua lorong melingkar, langit-langit berkubah, dan tangga sebagai bukaan pada sekitar dua belas titik di sepanjang lingkar.
Batu, bata, dan besi
Kerangka penahan beban, yakni pilar dan dinding luar, dibuat dari travertin, batu kapur keras berwarna pucat yang ditambang di Tivoli sebelah timur Roma. Travertin penuh lubang kecil, sebab itulah batu pada model memiliki guratan pori gelap. Di dalam kerangka digunakan bahan lebih ringan: blok tuf, batu vulkanik lunak dari perbukitan Roma, untuk dinding radial, serta beton berlapis bata untuk kubah penopang tempat duduk. Batu berat digunakan saat beban paling besar, sedangkan batu ringan dan beton dipakai saat bangunan hanya perlu membentang: pilihan bahan mengikuti gaya yang bekerja.
Blok travertin dipasang tanpa mortar dan diikat satu sama lain dengan klem besi. Detail ini menjelaskan salah satu ciri reruntuhan paling terlihat. Pada Abad Pertengahan, ketika besi berharga dan bangunan tidak memiliki pengelola yang merawatnya, orang memahat sambungan untuk mengambil klem. Permukaan fasad yang berlubang kini adalah hasilnya: hampir setiap lubang yang terlihat adalah bekas klem. Dalam model, lubang mulai muncul pada tahun-tahun Abad Pertengahan, dan salah satu temuan tersembunyi berada pada bentang dinding tempat lubang mudah dilihat.
Delapan puluh lengkung, masing-masing bernomor
Dari 80 lengkung lantai dasar, empat berada pada dua sumbu elips dan tidak bernomor. Sebanyak 76 lainnya memiliki angka Romawi yang dipahat di atas lengkung dan dicat merah. Pengelola situs mencatat bahwa 29 nomor masih terbaca di sisi utara, tempat lingkar luar bertahan.
Masuk tidak dipungut biaya. Penonton membawa tanda, tessera, yang dipegang kepala keluarga. Tanda itu menyebut lengkung untuk masuk, lalu penanda di lengkung bagian dalam mengarahkan ke tingkat tempat duduk, sektor berbentuk baji di antara dua tangga, baris, dan tempat duduk. Sistem ini melakukan pekerjaan yang sama dengan nomor gerbang dan blok pada tiket stadion modern, dengan alasan yang sama: puluhan ribu orang harus menemukan tempat dan keluar lagi tanpa menyumbat lorong.
Empat pintu tanpa nomor pada sumbu melayani orang terpenting. Pada sumbu pendek, pintu selatan menuju balkon kaisar, yang menurut pengelola memiliki pandangan terbaik. Pada sumbu panjang, gerbang barat adalah Porta Triumphalis, gerbang arak-arakan; gerbang timur di ujung lain menghadap Ludus Magnus.
Dalam model, nomor dimulai di sebelah pintu selatan lalu mengitari sisi timur, sehingga lengkung XXIII hingga LIV berada di utara, tempat nomor asli bertahan. Arah penomoran merupakan pilihan model dan ditandai sebagai perkiraan di panggung. Di atas lengkung LII (52), salah satu nomor yang bertahan, terdapat temuan tersembunyi.
Mengikuti tiket ke tempat duduk
Tombol "Tiket" memberi Anda tessera sesuai status pilihan, berisi nomor lengkung sisi utara, tingkat, sektor, baris, dan tempat duduk. Anda dapat mencari jalan sendiri: berjalan di luar sampai menemukan nomor yang benar, masuk di bawahnya, menemukan tangga dari lorong melingkar dalam, lalu naik ke tingkat Anda. Dua tantangan memeriksa apakah Anda masuk melalui lengkung yang tepat dan mencapai tempat duduk. Jika lebih suka mengamati, "Ikuti tiket" membawa Anda melalui langkah yang sama: dari luar lengkung, melewati dua lorong melingkar, menaiki tangga, lalu menyusuri baris ke tempatnya.
Rute ini membuat logika bangunan mudah dirasakan. Setiap lengkung menuju tangga tertentu, setiap tangga menuju tingkat tertentu, dan tingkat dipisahkan dinding serta jalur agar orang dari satu status tidak masuk ke tempat duduk golongan lain. Bangunan memilah kerumunan saat terisi.
Tempat duduk menurut status
Tempat duduk, cavea, naik bertingkat, setiap tingkat berupa lingkaran undakan yang dipisahkan dari berikutnya oleh dinding rendah dan jalur. Pengelola menjelaskan urutannya. Senator mendapat tempat terdekat arena, loca, pada panggung di belakang dinding podium. Di belakangnya ada tingkat pertama, maenianum primum, untuk kesatria. Dua bagian tingkat kedua, maenianum secundum, ditempati golongan warga dengan status makin rendah. Paling atas, di bawah deretan kolom, terdapat bangku kayu untuk rakyat jelata: pandangan terburuk dan pendakian terpanjang.
Prasasti pada tempat duduk depan menyebut keluarga pemiliknya. Saat tempat beralih antarkeluarga, nama lama dihapus dan nama baru dipahat; Museum Colosseum di tingkat kedua menampilkan contohnya, bersama diagram pembagian tempat duduk. Salah satu temuan tersembunyi berupa kumpulan nama di barisan depan.
Panel "Diri" memungkinkan Anda memilih status lalu membawa Anda ke tingkat tersebut. Panel juga menyebut tinggi tempat duduk di atas pasir dan jarak dari tengah arena menurut angka model. Senator duduk sedikit lebih dari 4 m di atas pasir dan sekitar 30 m dari pusat. Warga di bagian bawah tingkat kedua duduk lebih dari 20 m di atas. Pada bangku kayu teratas, Anda berada lebih dari 40 m di atas arena dan jauh lebih dari 60 m dari tengah: orang di pasir tampak sekitar sebesar kuku yang dilihat pada rentang lengan.
Model menggambar tempat duduk sebagai lingkaran undakan marmer dengan pembatas batu antartingkat, serta tingkat teratas dari kayu di bawah deretan kolom beratap genting. Tinggi tiap tingkat adalah nilai model, dihitung agar sesuai dengan tinggi dan lebar keseluruhan. Gambar penampang terbitan berbeda dalam detail, sehingga panggung membulatkan tinggi ke meter terdekat.
Lantai arena: papan, pasir, dan pintu lantai
Kata Latin harena berarti pasir, dan arena ditutupi pasir. Di bawah pasir bukan tanah, melainkan lantai kayu berupa papan pada balok di atas ruang bawah tanah. Pengelola menggambarkan lantai ini penuh pintu tempat orang, hewan, dan perlengkapan bisa tiba-tiba muncul untuk mengejutkan penonton. Heinz-Jürgen Beste dari German Archaeological Institute di Roma, yang bertahun-tahun mempelajari pasangan batu bawah tanah, menerbitkan penelitian tentang pembangunan dan perubahan lantai kayu dalam tahap-tahapnya.
Dalam model, lantai berupa lapisan pasir di atas papan dengan lubang persegi untuk pintu lantai. Tutup berengsel pada satu sisi dan berayun saat kerangkeng datang. Sakelar "Lihat bawah lantai" menghilangkan lantai agar Anda dapat memandang langsung ke lorong dari tempat duduk; sakelar juga membuka kartu pelurus tentang lantai. Pada tahun Abad Pertengahan arena ditimbun tanah, sedangkan kini lantai tidak ada kecuali panggung modern di atas ujung timur tempat pengunjung berdiri setinggi arena.
Ruang bawah tanah
Ruang bawah tanah, hypogeum, awalnya dibangun dari kayu untuk pembukaan tahun 80 M, lalu dibangun ulang dengan pasangan batu di bawah Domitian. Menurut pengelola, luasnya sekitar setengah hektare, dengan lorong tengah besar diapit 14 jalur samping berbagai bentuk: lurus, setengah elips, dan melengkung. Lantai arena berada sekitar 6 m di atas lorong.
Model mengikuti garis besar itu. Lorong tengah lebar membentang pada sumbu panjang. Di setiap sisi terdapat tiga lorong lurus, lalu lorong setengah elips mengikuti kurva, lalu lorong melengkung B dengan kerekan, kemudian lorong melengkung terluar di kaki dinding podium. Dinding memiliki pintu agar Anda dapat berpindah lorong. Pada setiap ujung lorong tengah ada satu dari dua "ruang kendali" yang disebut pengelola, ruang simetris yang menampung lift barang besar.
Ruang bawah tanah merupakan tingkat kerja yang padat kayu, tali, dan orang, diterangi lampu. Dalam model, lantai arena menghalangi sebagian besar sinar matahari, dan Anda membawa cahaya hangat saat turun. Cahaya dari pintu lantai terbuka jatuh sebagai persegi terang di lantai lorong.
Ruang bawah tanah juga rawan kebakaran. Pengelola mencatat bahwa banyaknya kayu dan tali membuatnya rentan runtuh dan terbakar. Pada 217, kebakaran akibat petir merusak seluruh bangunan dengan parah dan menghancurkan ruang bawah tanah. Amfiteater tetap tutup hingga 222.
Cara kerja lift barang
Setiap lift barang di lorong B berupa kerangkeng kayu dalam lubang tegak, dengan tiang pemandu di sudut dan katrol di atas. Tali dari atas kerangkeng melewati katrol lalu turun ke kerekan di lorong samping lubang. Kerekan berupa drum tegak dengan batang menembusnya. Orang mendorong batang sambil berjalan melingkar; drum berputar dan menggulung tali; kerangkeng naik. Di atas, pintu lantai terbuka dan muatan keluar ke pasir.
Prinsipnya adalah roda dan poros. Gaya yang diterapkan jauh dari pusat drum menghasilkan gaya lebih besar pada tempat tali melilit dekat pusat, sebanding dengan dua jarak itu. Dalam model, batang menjangkau 1,6 m dari pusat dan tali melilit drum berjari-jari 0,25 m, sehingga setiap newton dorongan pada batang menjadi sekitar enam newton pada tali, sebelum gesekan. Imbalannya adalah jarak: menggulung tali 6 m pada drum seukuran itu memerlukan hampir empat putaran, dan pada setiap putaran orang di ujung batang berjalan sekitar 10 m. Mengangkat kerangkeng setinggi 6 m penuh berarti berjalan hampir 40 m mengitari drum. Dengan langkah tetap, dibutuhkan sekitar empat puluh detik.
Panjang batang dan ukuran drum merupakan perkiraan model; pengelola memberi jumlah kerekan dan orang, bukan dimensinya. Mengubah sedikit ukuran akan sedikit mengubah hitungan, tetapi kesimpulannya sama: tim delapan orang dapat mengangkat beban berat perlahan, dan keuntungan mekanis kerekan memungkinkan hal itu.
Mengapa delapan orang?
Buka "Lab kapstan" untuk mencobanya. Atur beban kerangkeng, pilih jumlah pendorong, dan panel menghitung tarikan tali (kerangkeng sendiri dianggap 220 kg, suatu perkiraan), dorongan tiap orang, dan apakah dorongan itu dapat dipertahankan sekitar satu menit. Model memakai 150 N sebagai dorongan tetap per orang. Ini perkiraan yang kira-kira setara dengan mendorong mobil mogok di jalan datar.
Dengan delapan orang, kerangkeng 220 kg, dan beban 300 kg, tarikan tali sekitar 5.100 N. Melalui kerekan, dengan kelonggaran untuk gesekan, itu berarti sekitar 125 N per orang: berat tetapi dapat dipertahankan. Naikkan beban menjadi 600 kg dan dorongan per orang hampir 200 N, melampaui kemampuan tim untuk mempertahankannya sampai atas. Diperlukan lebih banyak orang pada batang atau bantuan penyeimbang.
Panel juga menjumlahkan orang untuk menjalankan seluruh 28 lift sekaligus. Delapan orang per kerekan menghasilkan 224, sama dengan angka pengelola. Geser menjadi dua belas orang per kerekan dan ruang bawah tanah memerlukan 336 orang pada batang pada saat yang sama, dalam lorong yang sudah padat kerangkeng dan kayu. Angka pengelola menunjukkan pengaturan kerja: cukup orang agar tiap lift naik dengan kecepatan berjalan, tetapi tidak melebihi daya tampung lorong.
Penyeimbang: usulan, bukan temuan
Sebagian rekonstruksi alat pengangkat menambahkan penyeimbang, kotak berat pada ujung lain tali yang menyeimbangkan sebagian berat kerangkeng sehingga pekerja hanya perlu mengangkat selisihnya. Gagasan ini masuk akal dan telah digunakan lift berbagai zaman. Model menyediakan penggeser penyeimbang agar efeknya terlihat: dengan penyeimbang sekitar 200 kg, delapan orang dapat menangani beban 600 kg. Salah satu tantangan meminta Anda menemukan pengaturan itu.
Namun, tidak ada penyeimbang ditemukan di Colosseum, dan penjelasan pengelola tentang sistem Flavian hanya menyebut kerekan serta lift barang. Penggeser diberi label perkiraan, dan lab menyatakan bahwa ini rekonstruksi usulan sebagian peneliti. Jika dibiarkan nol, model menunjukkan sistem yang dijelaskan pengelola.
Dua puluh delapan lift sekaligus
Kejutan sistem ini bukan satu lift, melainkan banyak lift. Sebanyak 28 kerangkeng yang naik di sepanjang sisi panjang arena, dengan tutup terbuka bergantian atau sekaligus, seolah membuat lantai bergerak hidup. Peneliti ruang bawah tanah menemukan angka Romawi pada bagian alat pengangkat dan mengusulkan bahwa aba-aba diberikan kepada lift bernomor agar naik dalam urutan terencana. Itu merupakan penafsiran, tetapi sesuai dengan skala operasinya: 224 orang dalam keadaan hampir gelap, bekerja mengikuti isyarat, agar sesuatu muncul dalam sinar matahari di atas pada saat tertentu.
Dalam model, lift terdekat tempat duduk depan naik lebih dahulu agar adegan pembuka memperlihatkannya jelas, lalu sisanya menyusul dengan jeda. Replika lift berdasarkan penelitian ini diturunkan ke ruang bawah tanah pada 2015 dan kini menjadi bagian kunjungan. Replika muncul pada tahun "Kini", dan menemukannya membuka salah satu kartu tersembunyi.
Lift besar dan dekorasi
Di kedua ujung lorong tengah, pengelola menjelaskan ruang kendali dengan lift barang besar. Panggung sebesar itu dapat membawa lebih dari kerangkeng: satu perangkat dekorasi bisa naik melalui lantai, mengubah arena menjadi lanskap perburuan atau cerita. Dalam model, setiap lift ujung membawa bukit kecil berpohon di atas panggung, dekorasi alih-alih hewan, dan naik setiap dua siklus saat lift berjalan.
Dari 28 menjadi 60: setelah kebakaran
Setelah kebakaran 217, bangunan dibuka lagi pada 222. Pengelola menjelaskan perubahan sistem pengangkat pada zaman Severan: sistem lama di lorong B diganti sistem baru di lorong lurus, terdiri atas 60 lift kecil untuk mengangkat orang dan hewan. Geser tahun ke 222 dan 28 kerangkeng besar menghilang dari lorong B; panggung kecil muncul berjajar di lorong lurus dan naik bergelombang.
Ruang bawah tanah terus berubah pada abad-abad terakhir penggunaan bangunan, hingga seluruhnya ditimbun. Pengelola menetapkan akhir pertarungan gladiator pada 438, setelah itu amfiteater perlahan merosot, dan mencatat acara arena terakhir yang terdokumentasi pada 523.
Air di arena?
Salah satu cerita yang sering diulang adalah Colosseum rutin dibanjiri untuk pertempuran laut. Bukti mendukung gambaran lebih terbatas. Penulis kuno menjelaskan pertunjukan air pada pembukaan tahun 80 M. Pengelola mengaitkannya dengan tahap awal saat ruang bawah tanah masih dari kayu, dan mencatat bahwa kedua ujung ruang bawah tanah di dekat ruang kendali memiliki terowongan bertemu yang menjadi dermaga bagi pertunjukan laut perayaan pembukaan. Setelah arena dibangun ulang di atas ruang bawah tanah batu, pertunjukan air tidak lagi diadakan.
Kedalaman air, cara mengisi dan mengosongkan arena, serta ukuran perahu masih diperdebatkan. Penelitian Kathleen Coleman tentang pertunjukan air pada awal kekaisaran merupakan pembahasan standar sumber tertulisnya. Karena itu model hanya menampilkan lapisan air dangkal dan dua perahu kecil, hanya pada tahun 80 M. Aktifkan "Pertunjukan air" pada tahun lain dan panggung menjelaskan mengapa pertunjukan tidak dapat muncul.
Kanopi
Roma panas pada musim panas, dan tempat duduk menghadap matahari hampir sepanjang hari. Jawabannya adalah kanopi besar, velarium, yang dipasang dari puncak dinding luar. Sebanyak 240 tiang berdiri pada penopang batu di sekeliling lantai atas; tali membentang dari tiang menuju tengah, dan kain dibentangkan sepanjang tali untuk menaungi tempat duduk. Tengah arena tetap terbuka. Pekerjaan dilakukan pelaut armada kekaisaran yang berpangkalan di Misenum di Teluk Naples, yang tinggal dalam barak dekat amfiteater, Castra Misenatium, seperti dijelaskan pameran pengelola tentang kawasan gladiator.
Model memasang kanopi pada seluruh 240 tiang. Penggeser di bawah panggung membentangkan dan menarik kain; pada 85 %, tempat duduk teduh dan arena terkena matahari. Di lantai atas Anda dapat berjalan di antara tiang dan melihat pelaut menarik tali. Susunan detail tali tidak diketahui. Peneliti mengusulkan beberapa sistem, dan lingkaran kain miring dalam model merupakan versi sederhana satu gagasan, bukan rekonstruksi rancangan yang diketahui pasti. Sebab itulah bentuknya diberi label model di panggung.
Di luar bangunan, lingkaran tonggak travertin, cippi, berdiri mengitari alun-alun. Fungsinya diperdebatkan: satu pandangan menyebut pembatas untuk mengatur kerumunan, pandangan lain menyebut penambat tali kanopi. Model menggambar tonggak dan membiarkan pertanyaan tetap terbuka.
Ludus Magnus dan cryptoporticus
Di sebelah timur amfiteater, di seberang jalan masa kini, terdapat sisa Ludus Magnus, barak terbesar tempat gladiator tinggal dan berlatih. Menurut pengelola, barak ini satu dari empat tempat latihan yang dibangun Domitian di kawasan ini, bersama Ludus Gallicus, Ludus Matutinus, dan Ludus Dacicus, di samping barak pelaut, gudang senjata, rumah sakit, dan gudang mesin panggung. Hanya Ludus Magnus yang sebagian strukturnya masih berdiri.
Bangunannya berbentuk persegi panjang mengelilingi halaman, dengan portiko kolom travertin Dorik, kamar pada beberapa lantai, serta arena latihan di tengah yang meniru arena Colosseum pada skala 1 banding 2,5, dengan tempat duduk hingga 3.000. Sisa 14 kamar, masing-masing sekitar 20 meter persegi, telah ditemukan, dan pengelola memperkirakan barak dapat menampung sekitar seribu gladiator.
Galeri beratap, cryptoporticus, menghubungkan ujung timur ruang bawah tanah Colosseum dengan barak. Lantai bata berpola tulang ikan aslinya bertahan. Pada abad ke-19, selokan memutus sambungan, dan pengelola kemudian membuka lagi galeri sebagai bagian kunjungan. Dalam model, seluruh rute bisa dilalui: dari ujung timur ruang bawah tanah menyusuri galeri, lalu menaiki tanjakan ke halaman Ludus Magnus. Salah satu tantangan meminta Anda melakukannya.
Siapa para gladiator
Pameran pengelola membahas orang di balik tontonan dengan hati-hati. Gladiator dibagi menjadi golongan, 16 di antaranya diketahui, masing-masing dengan perlengkapan dan lawan biasa. Murmillo, dengan perisai besar persegi panjang dan helm berjambul, biasanya dipasangkan dengan thraex yang membawa perisai kecil dan pedang pendek melengkung, atau hoplomachus dengan perisai bulat. Retiarius bertarung dengan jaring dan trisula serta sedikit zirah; lawannya, secutor, berzirah khusus untuk menghadapinya. Gladiator tinggal dalam rombongan, familia, milik pengusaha pribadi, lanista, yang menyewakan mereka kepada editor, orang yang membiayai pertunjukan.
Tidak semua gladiator adalah budak atau tahanan. Pengelola mencatat orang yang dibebaskan dari perbudakan dan orang merdeka juga bertarung, dan warga merdeka dapat tampil atas pilihan sendiri atau undangan kaisar. Salah satu kaisar, Commodus, tampil di Colosseum dengan perlengkapan secutor. Perempuan juga tampil, meski jarang, sebagai petarung atau pemburu. Wasit, summa rudis, berjaga dengan tongkat untuk memisahkan petarung, dan gladiator yang pensiun menerima pedang kayu, rudis, sebagai tanda bebas dari arena.
Model tidak memperagakan semua itu. Panduan mencantumkan golongan serta peran berikut sumber, dan Ludus Magnus adalah tempat membacanya.
Apakah setiap pertarungan berakhir dengan kematian?
Film memberi kesan bahwa pertarungan gladiator selalu berakhir dengan seseorang tewas di pasir. Bukti menunjukkan hal berbeda. Menurut pameran pengelola, pada abad ke-1 M, gladiator kelelahan yang memberi tanda menyerah dengan jelas, mengangkat tangan kiri dengan telunjuk ke atas, biasanya mendapat pengampunan, missio. Penelitian gladiator yang dikuburkan di Ephesus, terbit pada 2014, mengutip perkiraan bahwa peluang mati dalam pertarungan abad ke-1 sekitar satu dari sembilan. Pertarungan tanpa kemungkinan pengampunan makin umum kemudian.
Tulang dari pemakaman yang sama memberi cerita terkait. Penelitian forensik tengkorak yang lebih awal menemukan sekitar satu dari enam individu memiliki cedera kepala yang sembuh baik, beberapa lebih dari satu. Luka sembuh berarti orang dirawat dan hidup untuk bertarung lagi. Penelitian sama tidak menemukan individu dengan beberapa luka fatal, sesuai catatan tertulis tentang aturan ketat di arena. Ini tidak membuat pertunjukan menjadi lembut. Namun, kebanyakan gladiator pada kebanyakan kesempatan keluar hidup, sesuatu yang masuk akal untuk orang yang pelatihannya mahal.
Kartu pelurus tentang hal ini terbuka di halaman Ludus Magnus, dan salah satu tantangan menanyakan perkiraannya.
Makanan gladiator
Penelitian 2014 tentang gladiator Ephesus mengukur isotop stabil dan unsur jejak dalam tulang mereka, lalu membandingkannya dengan warga biasa yang dikuburkan di kota. Mereka semua terutama makan gandum dan jelai, dan nilai nitrogen rendah pada seluruh sampel menunjukkan kacang-kacangan sering dimakan. Stronsium gladiator jauh lebih tinggi daripada penduduk lain. Penulis mencatat sumber kuno menjelaskan minuman abu tumbuhan setelah pertarungan atau latihan, dan mengusulkannya sebagai penjelasan stronsium itu.
Dengan kata lain, orang di pasir tidak diberi makan terutama daging. Mereka hidup dari biji-bijian dan kacang-kacangan, dengan minuman mineral setelah latihan. Kartu pelurus tentang makanan terbuka di Ludus Magnus.
Sehari di tempat duduk
Pertunjukan berlangsung sepanjang hari, dan penonton tidak hanya menonton. Pada 2022 pengelola melaporkan hasil penelitian saluran amfiteater yang sebagian dilakukan dengan robot kendali jarak jauh. Dalam lumpur, arkeolog menemukan biji ara, anggur, ceri, dan blackberry, kulit kacang, dadu tulang, dan sekitar 50 koin perunggu dari akhir kekaisaran, bersama koin abad ke-2 Marcus Aurelius. Inilah jejak orang makan, bermain, dan kehilangan uang kecil selama hari panjang pertunjukan. Saluran juga menunjukkan air Colosseum mengalir ke selokan jauh lebih tua yang digunakan kembali keluarga Flavian.
Dalam model, tiga temuan ini tersembunyi di ruang bawah tanah dekat saluran. Temuan membuka salah satu kartu pelurus. Goresan pada tempat duduk memperlihatkan kesibukan lain penonton: seseorang menggambar dua petarung, retiarius dan secutor, pada batu. Tempat duduk berada di museum, dan dalam model temuan berada di tingkat tengah.
Alun-alun di luar
Keluar melalui lengkung mana pun dan Anda tiba di alun-alun. Di barat berdiri Meta Sudans, air mancur tinggi berbentuk kerucut. Di dekatnya ada alas Colossus, patung asal nama bangunan kemudian. Di barat daya, sejak 315 M, terdapat Lengkung Constantine, yang muncul dalam model mulai tahun 222 karena penggeser tidak memiliki titik antara 222 dan 523. Lingkaran tonggak travertin mengitari bangunan. Ke timur menyusuri jalan ada Ludus Magnus, dan ke timur laut, menurut perkiraan model, barak pelaut.
Alun-alun di dekat bangunan dilapisi lempeng travertin. Kini tempat ini ramai di antara stasiun metro, Lengkung Constantine, dan Roman Forum. Pada tahun "Kini", model menambahkan pengunjung dan pohon pinus payung.
Setelah pertunjukan
Penjelasan pengelola tentang kehidupan kemudian bangunan singkat dan tegas. Setelah pertarungan gladiator berakhir pada 438, amfiteater terus merosot perlahan. Pada Abad Pertengahan dan Renaisans, bangunan menjadi sumber bahan bangunan, tempat berlindung hewan, bengkel kerajinan dan rumah, lalu selama masa panjang diberi makna Kristiani.
Penggeser tahun berhenti sekitar 1200 untuk menunjukkan kehidupan pertengahan itu. Tempat duduk marmer dan batu hilang, menyisakan struktur miring bata dan tuf di bawahnya. Arena ditimbun tanah. Rumah beratap genting bersandar pada lengkung luar, dan di ujung barat sebuah menara menunjukkan benteng yang dibuat keluarga bangsawan dari sebagian reruntuhan. Klem besi telah digali, dan fasad tampak berlubang.
Gempa
Gempa kuat di Apennines terasa di Roma, dan Colosseum mencatat beberapa di antaranya. Department of Civil Protection merincinya: gempa 484 atau 508 merusak arena dan podium; gempa 9 September 1349 menyebabkan kerusakan berat dan mungkin meruntuhkan lingkar luar; gempa 2 Februari 1703 meruntuhkan dua atau tiga lengkung lingkar kedua sisi selatan; gempa 1812 dan 1899 hanya menyebabkan sedikit batu jatuh.
Mengapa sisi selatan? Survei geofisika memetakan timbunan lunak bekas lembah di bawah amfiteater serta bentuk fondasi, dan keruntuhan sisi selatan biasanya dikaitkan dengan tanah di sana. Pada 1349, lingkar luar di sisi itu runtuh. Geser tahun ke 1349 untuk melihat hasilnya: lingkar luar sisi selatan hilang, dan timbunan panjang batu runtuh terhampar di alun-alun.
Sumber batu untuk Roma
Gempa tidak menyelesaikan kerusakan; manusia melakukannya. Selama berabad-abad, timbunan travertin runtuh menjadi sumber praktis batu potong, dan bangunannya sendiri dikupas. Pengelola mencatat sebagian digunakan untuk pembangunan Basilika St Peter. Pada tahun 1750 di penggeser, timbunan sudah hilang: yang masih berdiri adalah bagian yang tidak diangkut.
Inilah pokok salah satu kartu pelurus. Cerita umum menyalahkan gempa atas reruntuhan. Gempa mengawalinya, tetapi sebagian besar batu yang hilang pergi dengan gerobak.
Tempat doa dan para pelukis
Sejak abad ke-17, bangunan mendapat makna baru. Pada lengkung belakang Porta Triumphalis, gerbang barat, terdapat lukisan dinding Jerusalem, dibuat pada abad ke-17 dan dipugar pada 2020. Menurut pengelola, lukisan menampilkan kota dari atas, dengan Temple digambar rinci dan adegan Sengsara di luar tembok, mengikuti cetakan 1584 hingga 1585. Lukisan menunjukkan Colosseum masuk kalender Gereja, dan pada abad ke-18 bangunan menjadi tempat Jalan Salib. Dalam model, salib berdiri di tepi utara arena mulai 1750, dan lukisan dapat ditemukan pada gerbang barat.
Seniman juga datang. Pelukis Prancis Hubert Robert, yang menggambar reruntuhan pada abad ke-18, meninggalkan tanda tangan pada salah satu pilar, dan museum pengelola di tingkat kedua menunjukkannya. Tanda tangan menjadi salah satu temuan tersembunyi.
Penyangga dan penggalian
Pada awal abad ke-19, ujung terputus lingkar luar yang bertahan di utara berada dalam bahaya. Dua penyangga bata besar dibangun pada tahun 1820-an untuk menahannya. Keduanya masih menjadi perbaikan paling mencolok, baji bata yang bersandar pada lengkung terakhir di setiap ujung. Model menambahkannya pada tahun "Kini".
Ruang bawah tanah ditimbun sejak akhir zaman kuno. Penggalian bertahap dilakukan sepanjang abad ke-19 dan ke-20, menghasilkan jaringan dinding yang kini terlihat dari tempat duduk. Pada "Kini" dalam model, lantai hilang dan lorong terbuka ke langit, dengan panggung modern di atas ujung timur.
Colosseum masa kini
Amfiteater merupakan bagian Historic Centre of Rome dalam Daftar Warisan Dunia UNESCO, dikelola Parco archeologico del Colosseo yang juga mengurus Roman Forum dan Palatine. Dengan tiket yang sesuai, pengunjung dapat berjalan di tingkat pertama dan kedua, turun ke ruang bawah tanah, serta berdiri di panggung arena. Museum Colosseum di tingkat kedua menceritakan sejarah bangunan dari pertunjukan hingga kini, dengan bagian arsitektur, prasasti tempat duduk senator, goresan, dan model kayu ilmiah sekitar 1800.
Dua proyek baru mengembalikan bagian mesin. Pada 2015 replika lift dipasang di ruang bawah tanah. Pada 2021 pengelola dan Ministry of Culture mengumumkan rancangan pemenang lantai arena baru oleh Milan Ingegneria: lantai kayu olahan dengan beberapa panel yang dapat diputar dan digeser, dirancang melindungi ruang bawah tanah dari hujan serta mengembalikan pandangan arena sebagai panggung. Model menunjukkan panggung parsial masa kini, bukan lantai yang direncanakan.
Perbedaan model dan kenyataan
- Elips menggunakan dimensi umum, 188 kali 156 m di luar dan 83 kali 48 m untuk arena, dengan tempat duduk dianggap sebagai elips berjarak. Kurva asli dibentuk dari busur dan tiap tingkat sedikit bervariasi sepanjang lingkar.
- Tinggi tingkat tempat duduk adalah nilai model yang dipilih agar sesuai dengan tinggi dan lebar keseluruhan. Jumlah baris tiap tingkat merupakan pendekatan.
- Ruang bawah tanah mengikuti garis besar pengelola (lorong tengah, lorong lurus, setengah elips dan melengkung, serta ruang kendali), tetapi dinding, pintu, dan lebar disederhanakan. Hypogeum asli memiliki lebih banyak ruangan dan tahap.
- Posisi 28 lift di lorong B dan 60 lift kecil di lorong lurus diberi jarak merata. Lubang lift asli ditempatkan sesuai bukti, sehingga kurang teratur.
- Ukuran kerekan, berat kerangkeng, gesekan, dan dorongan tetap orang adalah perkiraan. Penyeimbang merupakan pilihan rekonstruksi, bukan temuan.
- Arah penomoran lengkung adalah pilihan model.
- Tali kanopi merupakan versi sederhana satu usulan. Tiang, jumlahnya, dan pelaut terdokumentasi; geometri tepatnya tidak.
- Ludus Magnus digambar sebagai persegi panjang pada jarak kurang lebih tepat; posisi barak pelaut merupakan perkiraan.
- Pertunjukan air berupa lapisan dangkal, batas minimal yang dimungkinkan perdebatan, dan hanya muncul pada 80 M.
- Kerumunan merupakan sampel beberapa ribu sosok sederhana, bukan 50.000.
- Penggeser tahun melompat antartitik. Bangunan yang muncul dan hilang di antaranya (Lengkung Constantine pada 315, rumah Abad Pertengahan) muncul pada titik terdekat.
Berpindah tempat
Di komputer, seret untuk melihat dan berjalan dengan WASD atau tombol panah; tahan Shift untuk mempercepat, dan klik tanah untuk berjalan ke sana. Di ponsel, seret bagian kanan layar untuk melihat dan gunakan lingkaran kiri untuk berjalan. Tombol Arena, Tempat duduk, Bawah tanah, dan Lantai atas memindahkan Anda antarempat tingkat. Tangga juga menghubungkannya: masuk ke tangga lorong melingkar dalam untuk naik ke tempat duduk, tangga di puncak tempat duduk untuk mencapai lantai atas, dan tanjakan Ludus Magnus untuk turun ke galeri. Peta di sudut menunjukkan posisi Anda; klik untuk menuju tempat lain. Lari dan Dari atas adalah mode lebih cepat; Dari atas terbang setinggi 70 m dan melihat ke bawah.
Penggeser tahun di bawah mengubah bangunan; tombol di sampingnya menjalankan dan menghentikan lift. Di bawah panggung ada kontrol tahun, kanopi, lift, potongan lantai, pertunjukan air, orang, serta label nama.
Tur berpemandu, tantangan, dan temuan
Tur berpemandu memiliki 15 langkah, dari pintu lantai ke kerekan, barak, tempat duduk, kanopi, pertunjukan air, gempa, dan monumen masa kini. Dua belas tantangan meminta Anda membaca angka di panggung, mengangkat beban berat di lab kapstan, membentangkan kanopi, masuk melalui lengkung pada tiket dan menemukan tempat duduk, serta berjalan ke barak melalui bawah tanah. Ada 22 temuan tersembunyi, masing-masing membuka kartu saat Anda berdiri dekat dan melihatnya, serta delapan kartu pelurus anggapan umum. Panduan mencantumkan 123 hal untuk dilihat, dari setengah kolom fasad hingga koin di saluran, dengan pencarian dan penyaring; 79 di antaranya dibuat dalam model dan panduan dapat membawa Anda ke sana. Semua tantangan yang diselesaikan, temuan, dan objek yang dilihat disimpan di peramban Anda.
Pertanyaan
Seberapa besar Colosseum?
Dinding luar berupa elips sepanjang sekitar 188 m, lebar 156 m, dan tinggi 48,5 m. Arena di dalam sekitar 83 kali 48 m. Lingkar tempat duduk di antaranya sedalam sekitar 53 m.
Berapa kapasitas penonton Colosseum?
Parco archeologico del Colosseo menyebut lebih dari 50.000 penonton. Perkiraan lain lebih tinggi; jawabannya bergantung pada ruang bangku tiap orang.
Mengapa dinamai Colosseum?
Namanya berasal dari patung kolosal yang berdiri di sebelahnya. Orang Romawi menyebut bangunan Amfiteater Flavian, sesuai keluarga kaisar pembangunnya.
Kapan dibangun?
Pekerjaan dimulai di bawah Vespasian pada awal tahun 70-an M di bekas danau Nero. Titus membukanya pada 80 M, dan Domitian menyelesaikannya serta membangun ulang ruang bawah tanah dengan pasangan batu.
Apa yang ada di bawah lantai arena?
Hypogeum: sekitar setengah hektare lorong sekitar 6 m di bawah lantai, dengan kerekan dan lift barang yang mengangkat kerangkeng, dekorasi, dan orang melalui pintu lantai. Pada zaman Flavian terdapat 28 lift barang dalam satu lorong melengkung, dioperasikan 224 orang.
Bagaimana lift bekerja?
Setiap kerangkeng tergantung pada tali yang melewati katrol di puncak lubang lift lalu turun ke kerekan, drum tegak yang diputar orang dengan mendorong batang. Batang jauh lebih panjang daripada jari-jari drum, sehingga dorongan sedang dapat mengangkat kerangkeng berat, perlahan.
Apakah Colosseum dibanjiri untuk pertempuran laut?
Penulis kuno menggambarkan pertunjukan air saat pembukaan tahun 80 M, ketika ruang bawah tanah masih dari kayu. Setelah dibangun ulang dengan batu, pertunjukan air berhenti. Kedalaman air dan cara mengisi arena masih diperdebatkan.
Apakah gladiator selalu bertarung sampai mati?
Tidak. Pada abad ke-1 M, gladiator kelelahan yang memberi tanda menyerah biasanya diampuni. Satu perkiraan menyebut peluang mati dalam pertarungan abad ke-1 sekitar satu dari sembilan, dan tulang dari pemakaman gladiator di Ephesus menunjukkan banyak cedera sembuh.
Apa makanan gladiator?
Kimia tulang gladiator Ephesus menunjukkan pola makan gandum, jelai, dan kacang-kacangan, dengan stronsium tinggi yang mungkin berasal dari minuman abu tumbuhan setelah latihan.
Apakah orang membayar untuk masuk?
Tidak, masuk gratis. Kepala tiap keluarga memegang tanda, tessera, yang menunjukkan lengkung bernomor untuk masuk dan mengarahkan ke tingkat, sektor, baris, dan tempat duduk.
Di mana kaisar duduk?
Pengelola menempatkan balkon kaisar di pintu selatan, pada sumbu pendek elips, dengan pandangan terbaik dalam bangunan. Senator duduk di barisan depan dekat arena.
Apa itu velarium?
Kanopi sangat besar yang dipasang dari 240 tiang di puncak dinding luar, dioperasikan pelaut armada Misenum, menaungi tempat duduk dan membiarkan tengah arena terbuka.
Mengapa seluruh dinding berlubang?
Blok travertin disatukan dengan klem besi. Pada Abad Pertengahan orang menggali klem untuk mengambil logam, meninggalkan lubang.
Mengapa satu sisi dinding luar hilang?
Gempa 1349 meruntuhkan lingkar luar sisi selatan. Batu runtuh kemudian diambil selama berabad-abad, sebagian untuk Basilika St Peter.
Apa itu Ludus Magnus?
Barak gladiator terbesar, dibangun Domitian di samping amfiteater. Arena latihannya meniru arena Colosseum pada skala 1 banding 2,5 dan terhubung ke ruang bawah tanah Colosseum melalui galeri beratap.
Kapan pertunjukan terakhir?
Pengelola menetapkan akhir pertarungan gladiator pada 438 dan mencatat acara terakhir yang terdokumentasi di arena pada 523.
Bisakah ruang bawah tanah dikunjungi kini?
Ya, dengan tiket yang mencakup ruang bawah tanah dan arena. Replika lift kayu dipasang di sana pada 2015.
Istilah
- Arena: dari bahasa Latin harena, pasir; lantai tempat pertunjukan berlangsung.
- Cavea: tempat duduk amfiteater atau teater.
- Maenianum: satu tingkat tempat duduk; Colosseum memiliki podium, maenianum primum, dua bagian maenianum secundum, serta maenianum summum dari kayu.
- Loca: tempat duduk khusus senator pada barisan depan.
- Cuneus: sektor tempat duduk berbentuk baji di antara dua tangga.
- Vomitorium: bukaan tempat tangga muncul di antara tempat duduk.
- Tessera: tanda yang menunjukkan jalan penonton ke tempat duduk.
- Hypogeum: ruang bawah tanah di bawah lantai arena.
- Kerekan (kapstan): drum tegak yang diputar orang dengan mendorong batang untuk menggulung tali.
- Velarium: kanopi di atas tempat duduk.
- Penopang batu: batu penyangga yang menonjol dari dinding; pada lantai atas menopang tiang.
- Travertin: batu kapur pucat dari Tivoli, penuh lubang kecil; bahan kerangka bangunan.
- Tuf: batu vulkanik lunak untuk dinding dalam.
- Cryptoporticus: galeri beratap, di sini menghubungkan ruang bawah tanah dengan Ludus Magnus.
- Opus spicatum: bata yang dipasang berpola tulang ikan.
- Missio: pembebasan gladiator yang kalah dalam keadaan hidup.
- Lanista: pemilik rombongan gladiator.
- Editor: orang yang membiayai dan memimpin pertunjukan.
- Cippi: tonggak batu di sekeliling bangunan.
Sumber
- Parco archeologico del Colosseo, The Colosseum. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/area/the-colosseum/ (checked 19 October 2026; the park's site did not answer from here, so the archived copy is linked)
- Parco archeologico del Colosseo, Elevators and platforms, or the machinery behind the show. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/opere/elevators-and-platforms-or-the-machinery-behind-the-show/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The underground levels of the Colosseum. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/marvels/the-underground-levels-of-the-colosseum/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The Cavea of the Colosseum and the Belvedere Terrace. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/marvels/the-cavea-of-the-colosseum-and-the-belvedere-terrace/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The painting of Jerusalem. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/marvels/the-painting-of-jerusalem/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The Colosseum Museum. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/area/museums/the-museum-of-the-colosseum/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Gladiators in the arena. Between Colosseum and Ludus Magnus (digital exhibition). https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/digital_exhibitions/gladiators-in-the-arena-between-colosseum-and-ludus-magnus/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Spectacles in the Colosseum Arena. The Superstars (digital exhibition). https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/digital_exhibitions/spectacles-colosseum-arena/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Colosseum: winning project announced for the reconstruction of a new arena floor (4 May 2021). https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/2021/05/colosseum-winning-project-announced-for-the-reconstruction-of-a-new-arena-floor/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Archaeological work on the Colosseum square: dig diaries of the southern side. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/event/archaeological-colosseum-square-excavation-southern-side/ (checked 19 October 2026)
- Ministero della Cultura, Arena del Colosseo. https://web.archive.org/web/2024/https://cultura.gov.it/arenacolosseo (checked 19 October 2026)
- Dipartimento della Protezione Civile, Some historical earthquakes did damage the Colosseum? https://www.protezionecivile.gov.it/en/approfondimento/some-historical-earthquakes-did-damage-the-colosseum- (checked 19 October 2026)
- UNESCO World Heritage Centre, Historic Centre of Rome, the Properties of the Holy See in that City Enjoying Extraterritorial Rights and San Paolo Fuori le Mura. https://whc.unesco.org/en/list/91/ (checked 19 October 2026)
- Archaeological Institute of America, Archaeology magazine, Roman Colosseum's Sewers Investigated With Robots (29 November 2022). https://archaeology.org/news/2022/11/29/221130-colosseum-sewer-system/ (checked 19 October 2026)
- Smithsonian magazine, Secrets of the Colosseum (January 2011). https://www.smithsonianmag.com/history/secrets-of-the-colosseum-75827047/ (checked 19 October 2026)
- Smithsonian magazine, A New Recreation Shows How Ancient Romans Lifted Wild Animals Into the Colosseum (2015). https://www.smithsonianmag.com/travel/how-ancient-romans-got-wild-animals-colosseum-180955580/ (checked 19 October 2026)
- Lösch S, Moghaddam N, Grossschmidt K, Risser DU, Kanz F (2014). Stable isotope and trace element studies on gladiators and contemporary Romans from Ephesus (Turkey, 2nd and 3rd Ct. AD): implications for differences in diet. PLOS ONE 9(10): e110489. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110489
- Kanz F, Grossschmidt K (2006). Head injuries of Roman gladiators. Forensic Science International 160: 207–216. https://doi.org/10.1016/j.forsciint.2005.10.010
- Coleman KM (1993). Launching into history: aquatic displays in the early empire. Journal of Roman Studies 83: 48–74. https://doi.org/10.2307/300978
- Beste HJ (2000). The construction and phases of development of the wooden arena flooring of the Colosseum. Journal of Roman Archaeology. https://doi.org/10.1017/s104775940001878x
- Lancaster LC (1998). Reconstructing the restorations of the Colosseum after the fire of 217. Journal of Roman Archaeology 11. https://doi.org/10.1017/s1047759400017232
- Hopkins K, Beard M. The Colosseum. Harvard University Press. https://doi.org/10.2307/j.ctvkjb57x
- Bomgardner DL (2021). The Colosseum. In The Story of the Roman Amphitheatre, 2nd ed. Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315724577-1
- Gunderson E (2003). The Flavian Amphitheatre: all the world as stage. In Flavian Rome. Brill. https://doi.org/10.1163/9789004217157_025
- Dodge H (2013). Amphitheaters in the Roman world. In A Companion to Sport and Spectacle in Greek and Roman Antiquity. Wiley. https://doi.org/10.1002/9781118609965.ch37
- Cardarelli E, Cercato M, Orlando L, et al. (2017). Geometry and seismic characterization of the subsoil below the Amphitheatrum Flavium, Rome. Annals of Geophysics 60(4). https://doi.org/10.4401/ag-7124
- PubMed record of Kanz & Grossschmidt 2006. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/16289900/ (checked 19 October 2026)





