РИС. 99Прогулки
Подземелье Колизея: как работали древние подъёмники
Под песком Колизея восемь человек на каждый механизм поднимали 28 грузовых подъёмников с глубины 6 m.
На этом устройстве не получается показать 3D-модель. Шаги экскурсии ниже можно прочитать текстом.
1 / 15 Люки в пескеПередние ряды в 90-х годах н. э. В песке открываются люки, деревянные клетки выходят на свет. Под полом находится рабочий этаж глубиной около 6 m. Вдоль его изогнутого коридора стоят 28 грузовых подъёмников.
Тяните для поворота. Колесо или щипок меняют масштаб.
Где вы будете ходить
В подземелье Колизея люди вращали вороты на глубине 6 m под ареной: канаты поднимали клетки, декорации и людей через люки в песчаном настиле. Обычно Колизей представляют снаружи как разрушенное кольцо арок с просветами неба, а изнутри как лабиринт низких стен на месте прежнего пола. Руины скрывают главное: здание работало как машина. Под песком, на который смотрела публика, находилась сцена с множеством люков, а внизу рабочие по сигналу выводили её содержимое на свет.
Модель воссоздаёт Амфитеатр Флавиев в годы представлений. Ползунок времени переносит его через Средневековье к сегодняшнему памятнику. Можно стоять на песке, спускаться в коридоры, подниматься на место согласно своему сословию, ходить по верху наружной стены, где моряки управляли тентом, и пройти крытой галереей к соседней казарме гладиаторов. Числа взяты у Parco archeologico del Colosseo, государственного учреждения, управляющего памятником, и из опубликованных исследований. Если приходится предполагать точную высоту ярусов, массу клетки или длину рычага ворота, на экране это отмечено как оценка.
Боёв здесь нет. Публика, рабочие у рычагов, моряки на аттике и современные посетители представлены гладкими безликими манекенами. Выставка посвящена зданию, механизмам представлений и находкам, меняющим привычные представления о происходившем на песке.
Первые десять секунд
Вы начинаете в передних рядах в 90-х годах н. э., вскоре после перестройки подземелья в камне. Через секунду-другую открываются люки: крышка откидывается на петле, из отверстия выходит деревянная клетка, затем дальше по дуге появляется следующая. Вдоль длинных сторон арены их 28. Если включить звук, публика отзывается на появление каждой клетки.
Это система, описанная парком для эпохи Флавиев: 28 воротов поднимали столько же грузовых подъёмников вдоль одного изогнутого коридора B. Для одновременной работы всех 28 требовалось 224 человека, по восемь у каждого ворота. Кнопка «Подземелье» перенесёт вас к одному из этих восьми, чтобы наблюдать вращение барабана.
Где стоит амфитеатр
Здание занимает низину между тремя холмами Рима. Прежде она входила в Золотой дом Нерона, огромную дворцовую территорию, созданную после пожара 64 года н. э. В центре лежало искусственное озеро. После смерти Нерона и прихода Флавиев Веспасиан осушил его и начал общественное строительство. Смысл был очевиден: землю, отнятую императором для личных удовольствий, возвращали римлянам как место развлечений.
Строительство началось в начале 70-х годов. Веспасиан не дожил до завершения; его сын Тит открыл здание в 80 году н. э. длительными играми, а младший сын Домициан достраивал и менял его в следующие годы. Римляне называли здание Амфитеатром Флавиев по имени династии. Современное название появилось позднее и связано не с размером здания, а с колоссальной статуей по соседству. Её основание стоит в модели на западной площади и открывает одну из карточек о распространённых заблуждениях.
Размеры
Наружная стена очерчивает эллипс длиной около 188 m и шириной 156 m при высоте 48,5 m. Арена внутри имеет размеры примерно 83 на 48 m. Таковы наиболее распространённые результаты обмеров; опубликованные планы расходятся на метр-другой. Модель везде использует эти значения.
Сравнения помогают оценить масштаб. Стена примерно в 28 раз выше человека ростом 1,7 m. В панели «Я» можно ввести собственный рост и увидеть своё соотношение. Периметр внешнего эллипса в модели около 540 m, поэтому обычным шагом круг снаружи занимает шесть-семь минут. Глубина зрительского кольца от арены до внешней стены около 53 m, примерно как длина олимпийского бассейна, поставленного под крутым углом: верхние места оказываются выше 40 m над песком.
Парк указывает вместимость более 50 000 зрителей. Старые оценки выше, а точный результат зависит от ширины скамьи на человека, поэтому модель придерживается цифры парка. Толпа на экране представляет выборку: несколько тысяч простых фигур распределены по ярусам, чтобы чаша выглядела заполненной без изображения всех 50 000 человек.
Наружная стена: три аркады и аттик
Снаружи здание четырёхэтажное. Три нижних этажа представляют аркады по 80 арок между опорами. Приставленные полуколонны меняют ордер по этажам: простой тосканский внизу, ионический посередине, коринфский наверху. В Риме это не было новшеством, но в таком масштабе помогает читать высоту по этажам и делает верх визуально легче.
Четвёртый этаж, аттик, представляет глухую стену с плоскими пилястрами вместо полуколонн. Маленькое окно есть в каждом втором пролёте, всего 40. Ближе к верху идёт кольцо из 240 каменных консолей, по три на пролёт. Они держали основания деревянных мачт тента; мачты проходили сквозь отверстия карниза выше. Консоли видны с площади, а на аттике можно пройти рядом с ними.
Нижние арки самые широкие, около 4,2 m в модели. За ними стоит второе кольцо опор и арок. Между кольцами проходит внешний обход, первый коридор входящего зрителя. Глубже лежит третий, более узкий кольцевой проход. Отсюда лестницы поднимались к местам. Модель воспроизводит оба обхода, сводчатые потолки и лестничные проёмы примерно в дюжине точек по кругу.
Камень, кирпич и железо
Несущий каркас, опоры и внешняя стена сложены из травертина, твёрдого светлого известняка из Тиволи к востоку от Рима. Множество мелких пустот объясняет полосы тёмных пор на камне модели. Внутри каркаса материалы легче: туф, мягкий вулканический камень римских холмов, для радиальных стен и облицованный кирпичом бетон для сводов под местами. Тяжёлый камень там, где велики нагрузки; лёгкий камень и бетон там, где нужно перекрыть пространство. Выбор следует действующим силам.
Блоки травертина клали без раствора и связывали железными скобами. Это объясняет заметную особенность руин. В Средние века железо ценилось, а хозяина, заботившегося о здании, не было. Люди выдалбливали швы и извлекали скобы. Отсюда изрытый фасад: почти каждое видимое отверстие осталось от скобы. В модели они появляются начиная со средневековых лет, а одна из скрытых находок расположена у хорошо видимого участка стены.
Восемьдесят арок и номера
Из 80 нижних арок четыре расположены на двух осях эллипса и не имеют номера. Остальные 76 несут высеченную и окрашенную красным римскую цифру. Парк отмечает, что 29 номеров до сих пор читаются на северной стороне, где сохранилось внешнее кольцо.
Вход был бесплатным. Глава каждой семьи держал тессеру, жетон с нужной аркой. Внутри указатели на внутренних арках вели к ярусу, затем к клиновидному сектору между лестницами, ряду и месту. Система выполняла ту же работу, что номера входов и секторов на современном стадионном билете: десятки тысяч зрителей должны были находить места и выходить без заторов.
Четыре ненумерованных осевых входа служили самым важным людям. Южный, на короткой оси, вёл к императорской ложе, которую парк называет лучшей точкой обзора. На длинной оси западные ворота, Porta Triumphalis, служили для процессии; восточные на другом конце обращены к Лудус Магнус.
В модели отсчёт начинается рядом с южным входом и идёт через восток, так что номера от XXIII до LIV приходятся на север с сохранившимися настоящими цифрами. Направление выбрано для модели и помечено как оценка. Над аркой LII (52), одним из уцелевших номеров, есть скрытая находка.
От жетона к месту
Кнопка «Жетон» выдаёт тессеру для выбранного сословия: номер северной арки, ярус, сектор, ряд и место. Можно идти самостоятельно: найти номер снаружи, войти под ним, отыскать лестницу во внутреннем обходе и подняться на свой ярус. Два задания проверяют правильный вход и достижение места. Кнопка «По маршруту жетона» проведёт теми же этапами автоматически: снаружи арки через два обхода, по лестнице и к месту.
Маршрут показывает логику здания. Каждая арка ведёт к определённым лестницам, а лестницы к определённому ярусу. Стены и проходы разделяют ярусы, чтобы люди одного сословия не попадали на чужие места. Заполняясь, здание сортировало публику.
Места по сословиям
Кавея поднимается кольцевыми ярусами ступеней, разделённых невысокими стенами и проходами. Парк описывает порядок. Ближе всего к арене, за стеной подиума, сидели сенаторы на loca. Позади располагался первый ярус, maenianum primum, для всадников. Обе половины второго яруса, maenianum secundum, занимали всё более низкие слои граждан. Наверху под колоннадой стояли деревянные скамьи плебса: худший обзор и самый долгий подъём.
На передних местах высекали имена владевших ими семей. При смене семьи старое имя стирали и наносили новое. Музей Колизея на втором уровне показывает примеры и схему распределения мест. Одна из скрытых находок представляет такую группу имён в переднем ряду.
В панели «Я» можно выбрать сословие и перейти к его ярусу. Здесь же указаны модельные высота над песком и расстояние до центра. Сенатор сидит чуть выше 4 m и примерно в 30 m от середины. Гражданин нижней половины второго яруса находится выше 20 m. На верхних деревянных скамьях высота превышает 40 m, расстояние до середины значительно больше 60 m: человек на песке кажется размером с ноготь на вытянутой руке.
Модель рисует кольца мраморных ступеней с каменными парапетами между ними, а верхний ярус делает деревянным под крытой черепицей колоннадой. Высоты рассчитаны так, чтобы согласовать общие размеры. Опубликованные разрезы расходятся в деталях, поэтому на экране высоты округлены до метра.
Пол арены: доски, песок и люки
Латинское harena означает песок, которым покрывали арену. Под ним лежала не земля, а доски на балках над подземельем. Парк описывает многочисленные люки, через которые внезапно появлялись люди, животные и реквизит, удивляя публику. Heinz-Jürgen Beste из Германского археологического института в Риме много лет изучал кладку подземелья и опубликовал исследование устройства и перестроек деревянного пола.
В модели песок лежит на досках с квадратными отверстиями люков. Крышки закреплены петлями с одной стороны и поднимаются при прибытии клетки. «Убрать пол» снимает настил для прямого взгляда в коридоры с мест и открывает карточку о поле. В средневековые годы арену заполняет земля. Сегодня пола нет, кроме современной площадки над восточным концом, где посетители могут стоять на уровне арены.
Подземелье
Гипогей построили из дерева к открытию в 80 году н. э., затем Домициан перестроил его в камне. Парк описывает площадь примерно в полгектара: широкий центральный коридор и 14 боковых проходов разной формы, прямых, полуэллиптических и изогнутых. Пол арены лежал приблизительно на 6 m выше коридоров.
Модель следует этой схеме. Центральный коридор идёт по длинной оси. По обе стороны лежат по три прямых, затем полуэллиптический, изогнутый коридор B с воротами и наружный криволинейный проход у основания стены подиума. Дверные проёмы связывают соседние коридоры. На каждом конце центрального находятся упомянутые парком симметричные «посты управления» с большими грузовыми подъёмниками.
Это был рабочий этаж, заполненный деревом, канатами и людьми, при свете ламп. В модели пол перекрывает большую часть солнца, а при спуске вас сопровождает тёплый свет. Открытый люк бросает яркий квадрат на пол коридора.
Подземелье было пожароопасным. Парк отмечает риск обрушения и огня из-за дерева и канатов. В 217 году пожар от молнии сильно повредил всё здание и уничтожил подземелье. Амфитеатр оставался закрытым до 222 года.
Как работал грузовой подъёмник
Каждый подъёмник коридора B представлял деревянную клетку в вертикальной шахте с направляющими угловыми стойками и блоком наверху. Канат шёл от верха клетки через блок вниз к вороту рядом с шахтой. Ворот имеет вертикальный барабан с рычагами. Люди толкают их, шагая по кругу; барабан наматывает канат, клетка поднимается. Наверху открывается люк, и содержимое выходит на песок.
Принцип тот же, что у колеса и оси. Сила вдали от центра барабана превращается в большую силу у малого радиуса намотки пропорционально отношению расстояний. В модели рычаги выступают на 1,6 m от центра, а канат наматывается на барабан радиусом 0,25 m: каждый ньютон на рычагах даёт около шести в канате до учёта трения. Плата за это выражается в пути. Чтобы намотать 6 m каната, требуется почти четыре оборота, а за оборот человек на конце рычага проходит около 10 m. Для подъёма на все 6 m нужно пройти почти 40 m, примерно сорок секунд равномерного шага.
Длина рычага и размер барабана оценены для модели. Парк сообщает число воротов и рабочих, не размеры. Небольшие изменения немного меняют арифметику, но не вывод: восемь человек способны медленно поднять тяжёлый груз благодаря передаточному отношению ворота.
Почему восемь человек?
В «Опыте с воротом» это можно проверить. Выберите груз клетки и число рабочих. Панель рассчитает натяжение каната, усилие на человека и возможность поддерживать его около минуты. Масса самой клетки принята равной 220 kg, это оценка. Постоянное усилие одного человека принято за 150 N, примерно как при толкании заглохшего автомобиля по ровной дороге.
С восемью рабочими, клеткой 220 kg и грузом 300 kg натяжение составляет около 5100 N. Через ворот и с поправкой на трение это около 125 N на человека: тяжело, но выполнимо. При грузе 600 kg усилие приближается к 200 N, что команда не сможет выдержать до верха. Нужны дополнительные люди или помощь противовеса.
Панель суммирует рабочих всех 28 подъёмников. По восемь дают 224, как у парка. По двенадцать уже потребуют 336 человек одновременно у рычагов в и без того заполненных клетками и деревом проходах. Число парка говорит об организации: рук достаточно для подъёма со скоростью шага, но людей не больше, чем вмещают коридоры.
Противовес: реконструкция, не находка
Некоторые реконструкции добавляют тяжёлый ящик на другой конец каната, частично уравновешивая клетку. Рабочие поднимают лишь разницу. Разумная идея применяется в подъёмниках разных эпох. В модели есть ползунок противовеса: с массой около 200 kg восемь человек справляются с грузом 600 kg. Одно задание просит найти эту настройку.
Но в Колизее противовес не найден, а парк описывает для системы Флавиев только вороты и грузовые подъёмники. Ползунок помечен как оценка; пояснение опыта указывает на предложение некоторых исследователей. При нуле модель показывает то, что описывает парк.
Двадцать восемь подъёмников сразу
Неожиданность создавал не один подъёмник, а множество. 28 клеток вдоль длинных сторон, открывающихся по очереди или вместе, могли оживлять сам пол. Исследователь подземелья обнаружил на деталях подъёмного оборудования римские цифры и предположил, что команды подавали по номерам для нужной последовательности. Это интерпретация, но она соответствует масштабу: 224 человека почти во тьме работали по сигналам, чтобы в выбранный момент что-то появилось в солнечном свете над ними.
В модели первыми идут клетки около передних рядов, чтобы начальная сцена показывала их ясно, остальные следуют со сдвигом. Построенную по этим исследованиям копию подъёмника установили в подземелье в 2015 году; теперь её включают в осмотр. В модели она появляется в режиме «Сегодня» и открывает скрытую карточку.
Большие подъёмники и декорации
Парк описывает посты управления с большими грузовыми подъёмниками на обоих концах центрального коридора. Такие платформы могли нести целые декорации, превращая арену в пейзаж для охоты или сюжета. В модели каждый торцевой подъёмник несёт небольшой лесистый холм, не животное, и при работающем механизме поднимается через цикл.
От 28 к 60: после пожара
После пожара 217 года здание открылось в 222 году. Парк описывает перемены при Северах: систему коридора B заменили 60 маленькими подъёмниками в прямых проходах для людей и животных. Выберите 222 год: 28 больших клеток исчезают, вместо них рядами в прямых проходах появляются малые платформы и поднимаются волнами.
В последние столетия работы подземелье продолжали менять, пока не засыпали целиком. Парк относит конец гладиаторских игр к 438 году, после чего шёл медленный упадок, а последнее документированное событие на арене к 523 году.
Вода на арене?
Часто говорят, что Колизей регулярно затапливали ради морских сражений. Доказательства поддерживают более узкое утверждение. Античные авторы описывают водные зрелища на открытии в 80 году н. э. Парк связывает их с первой, деревянной фазой подземелья. Сходящиеся тоннели на обоих концах у постов управления служили причалами для морских показов на праздновании открытия. После каменной перестройки водных зрелищ больше не было.
Глубина воды, заполнение, слив и размеры возможных лодок остаются предметом спора. Исследование Kathleen Coleman о водных зрелищах ранней империи служит основным разбором письменных источников. Поэтому модель показывает только мелкий слой воды и две маленькие лодки, лишь в 80 году н. э. В другие годы переключатель «Водное зрелище» объясняет отказ.
Тент
Летом в Риме жарко, а места большую часть дня обращены к солнцу. Ответом стал веларий, огромный тент с верха наружной стены. 240 мачт стояли на консолях аттика, канаты шли к центру, и вдоль них выдвигали ткань над публикой. Середина арены оставалась открытой. Как объясняет выставка парка о гладиаторском квартале, работали моряки императорского флота из Мизена в Неаполитанском заливе, размещённые неподалёку в Castra Misenatium.
Модель крепит тент ко всем 240 мачтам. Ползунок выдвигает и убирает ткань; при 85 % места затенены, арена освещена. На аттике можно ходить между мачтами и смотреть на моряков у канатов. Точное устройство такелажа неизвестно. Предложено несколько вариантов; наклонные кольца ткани упрощают один из них, а не воспроизводят известный проект. Поэтому форма отмечена как модельная.
Снаружи площадь окружает кольцо травертиновых столбиков, cippi. Их назначение спорно: ограда для управления толпой или крепления канатов тента. Модель показывает столбики, не решая спор.
Лудус Магнус и криптопортик
К востоку, за нынешней дорогой, лежат остатки Лудус Магнус, крупнейшей казармы для жизни и тренировок гладиаторов. Парк называет её одной из четырёх школ Домициана вместе с Ludus Gallicus, Ludus Matutinus и Ludus Dacicus. Рядом находились казарма моряков, оружейный склад, больница и хранилище сценических машин. Только Лудус Магнус частично сохранился.
Прямоугольное здание окружало двор с дорическими травертиновыми колоннами и комнатами нескольких этажей. В центре лежала тренировочная арена, копия арены Колизея в отношении 1 к 2,5, с местами для 3000 зрителей. Найдены остатки 14 комнат примерно по 20 квадратных метров; по оценке парка, казарма могла вмещать около тысячи гладиаторов.
Крытая галерея, криптопортик, соединяла восток подземелья с казармой. Первоначальный кирпичный пол ёлочкой сохранился. В 19 веке канализация перерезала связь; парк вновь открыл галерею для осмотра. В модели можно пройти весь путь от восточного конца подземелья по галерее и пандусу во двор Лудус Магнус. Этому посвящено одно задание.
Кто были гладиаторы
Выставка парка внимательно рассматривает людей за зрелищем. Известны 16 классов гладиаторов, каждый со своим снаряжением и обычным противником. Мурмиллон с большим прямоугольным щитом и гребенчатым шлемом обычно сражался с фракийцем с малым щитом и изогнутым коротким мечом либо с гопломахом с круглым щитом. Ретиарий носил сеть, трезубец и мало доспехов; его противник секутор был специально защищён для встречи с ним. Гладиаторы жили труппой, familia, принадлежавшей частному предпринимателю, ланисте. Он сдавал их устроителю игр, эдитору.
Не все были рабами или пленными. Парк отмечает участие вольноотпущенников и свободных людей: гражданин мог выйти по желанию или приглашению императора. Коммод сам выступал в Колизее как секутор. Редко появлялись женщины, бойцы или охотницы. Судья summa rudis стоял рядом с палкой для разъединения бойцов, а завершившему карьеру вручали деревянный меч rudis как знак освобождения от арены.
Модель не разыгрывает это. Путеводитель перечисляет классы и роли с источниками; читать о них можно в Лудус Магнус.
Каждый ли бой заканчивался смертью?
Фильмы создают впечатление, что на песке всегда оставался погибший. Свидетельства показывают другое. В 1 веке н. э., объясняет выставка парка, истощённому гладиатору обычно давали пощаду, missio, если он ясно сдавался: поднимал левую руку с указательным пальцем вверх. Исследование 2014 года о гладиаторах из Эфеса приводит оценку вероятности смерти в бою 1 века около одного случая из девяти. Позднее бои без возможности пощады стали чаще.
Кости того же кладбища дополняют картину. Более раннее судебно-медицинское исследование черепов выявило хорошо зажившие травмы головы примерно у каждого шестого, у некоторых несколько. Зажившая рана означает лечение и возможность снова сражаться. Нескольких смертельных повреждений у одного человека не нашли, что соответствует письменным сообщениям о строгих правилах. Это не делает игры мягкими, но означает, что большинство гладиаторов обычно выходили живыми, как можно ожидать от дорогих в обучении людей.
Карточка об этом открывается во дворе Лудус Магнус, а задание спрашивает оценённую вероятность.
Что ели гладиаторы
Работа 2014 года измерила стабильные изотопы и микроэлементы в костях гладиаторов Эфеса и сравнила их с обычными горожанами. Все питались главным образом пшеницей и ячменём. Низкие значения азота всей выборки указывают на частые бобовые. Стронция у гладиаторов было значительно больше, чем у остальных жителей. Авторы напоминают античные сообщения о напитке из растительной золы после боя или тренировки и предлагают его как объяснение.
Иными словами, людей на песке не кормили главным образом мясом. Они жили на зерне и бобах, с минеральным напитком после нагрузки. Карточка о питании открывается в Лудус Магнус.
День на трибунах
Зрелища длились весь день, и публика не только смотрела. В 2022 году парк сообщил результаты исследования стоков, частично выполненного дистанционными роботами. В иле нашли семена инжира, винограда, вишни и ежевики, ореховую скорлупу, костяные игральные кости, около 50 позднеимперских бронзовых монет и монету Марка Аврелия 2 века. Это следы еды, игр и потерянной мелочи за долгие дни. Выяснилось также, что вода шла в более старый коллектор, повторно использованный Флавиями.
В модели три таких находки скрыты у подземного стока и открывают карточку. Рисунок на сиденье показывает другой досуг: кто-то выцарапал ретиария и секутора. Сиденье хранится в музее; модель помещает находку на средний ярус.
Площадь снаружи
Любая арка выводит на площадь. На западе стоит высокий конусный фонтан Meta Sudans, рядом основание Колосса, давшего название зданию. На юго-западе с 315 года н. э. стоит арка Константина. В модели она появляется уже с 222 года, поскольку до 523 года нет промежуточной остановки. Вокруг идут травертиновые столбики. Восточнее вдоль дороги лежит Лудус Магнус, северо-восточнее, по оценке модели, казарма моряков.
У здания площадь вымощена травертиновыми плитами. Сегодня это оживлённое пространство между метро, аркой Константина и Римским форумом. В режиме «Сегодня» добавляются посетители и пинии.
После игр
Рассказ парка о дальнейшей жизни краток. С концом гладиаторских игр в 438 году начался медленный устойчивый упадок. В Средние века и Возрождение здание стало источником стройматериалов, укрытием для животных, местом мастерских и жилищ; долгое время шла его христианизация.
Остановка около 1200 года показывает эту промежуточную жизнь. Мраморные и каменные места сняты, видны наклонные кирпичные и туфовые конструкции. Арена засыпана. К наружным аркам прислоняются черепичные дома, а башня на западе обозначает крепость знатной семьи в части руин. Железные скобы извлечены, фасад изрыт отверстиями.
Землетрясения
Сильные землетрясения Апеннин ощущаются в Риме, и Колизей сохранил несколько следов. Департамент гражданской защиты перечисляет: в 484 или 508 году пострадали арена и подиум; 9 сентября 1349 года были тяжёлые повреждения и, вероятно, обрушение внешнего кольца; 2 февраля 1703 года упали две или три арки второго кольца на юге; в 1812 и 1899 годах обрушились лишь небольшие камни.
Почему юг? Геофизические исследования проследили мягкое заполнение старой долины и форму фундаментов. Южное обрушение обычно связывают с местным грунтом. В 1349 году внешнее кольцо там упало. При выборе этого года модель показывает результат: южной части нет, вдоль площади лежит длинная груда камня.
Каменоломня для Рима
Землетрясение не закончило дело; это сделали люди. Столетиями упавший травертин был удобным источником готовых блоков, а само здание разбирали. Парк отмечает использование части камня при строительстве собора Святого Петра. К 1750 году груда исчезает; стоит лишь то, что не увезли.
Этому посвящена одна из карточек. Обычно винят землетрясения. Они положили начало, но большая часть недостающих камней уехала на повозках.
Место молитвы и художников
С 17 века здание получило новые смыслы. На задней арке западных ворот Porta Triumphalis находится настенная панорама Иерусалима 17 века, восстановленная в 2020 году. Парк описывает вид с высоты, подробный храм и сцены Страстей за стенами, по гравюре 1584–1585 годов. Картина показывает включение Колизея в церковный календарь; в 18 веке здесь проводили Крестный путь. В модели с 1750 года у северного края арены стоит крест, а изображение находится на западных воротах.
Приходили и художники. Француз Hubert Robert рисовал руины в 18 веке и оставил подпись на одной опоре. Музей парка на втором уровне указывает на неё. Это одна из скрытых находок.
Контрфорсы и раскопки
К началу 19 века обломанные концы северного внешнего кольца стали опасны. В 1820-х годах построили два больших кирпичных контрфорса. Они и сегодня остаются самой заметной починкой: кирпичные клинья упираются в крайние арки. Модель добавляет их в режиме «Сегодня».
Подземелье было засыпано с поздней античности. Его раскапывали поэтапно в 19 и 20 веках; видимая сегодня сеть стен стала результатом этой работы. В современном режиме пола нет, коридоры открыты небу, а над восточной частью лежит новая площадка.
Колизей сегодня
Амфитеатр входит в исторический центр Рима из списка Всемирного наследия UNESCO. Им управляет Parco archeologico del Colosseo, как и Римским форумом и Палатином. По соответствующим билетам доступны первый и второй уровни, подземелье и площадка арены. Музей на втором уровне рассказывает историю от игр до современности: архитектурные детали, надписи сенаторов, граффити и научная деревянная модель около 1800 года.
Два недавних проекта возвращают части машины. В 2015 году в подземелье появилась копия подъёмника. В 2021 году парк и Министерство культуры объявили победивший проект нового пола от Milan Ingegneria: обработанное дерево, панели с поворотом и перемещением, защита подземелья от дождя и восстановление вида арены как сцены. Модель показывает нынешнюю частичную площадку, не проектируемый пол.
Чем модель отличается от действительности
- Эллипс использует обычные размеры 188 на 156 m снаружи и 83 на 48 m для арены, а места считает смещёнными эллипсами. Настоящие кривые составлены из дуг, и ярусы немного меняются по кругу.
- Высоты ярусов подогнаны к общим размерам. Число рядов также приблизительно.
- Подземелье следует схеме парка с центральным, прямыми, полуэллиптическими и кривыми коридорами и постами управления. Стены, проходы и ширина упрощены; в реальности комнат и фаз намного больше.
- 28 подъёмников коридора B и 60 малых в прямых проходах расставлены равномерно. Настоящие шахты находятся по данным раскопок, менее регулярно.
- Размер ворота, масса клетки, трение и постоянное усилие человека оценены. Противовес представляет необязательную реконструкцию, не находку.
- Направление нумерации арок выбрано для модели.
- Такелаж тента упрощает один из вариантов. Мачты, число и моряки подтверждены, точная геометрия неизвестна.
- Лудус Магнус изображён прямоугольником примерно на нужном расстоянии. Положение казармы моряков оценено.
- Водное зрелище имеет минимальную допустимую по обсуждению глубину и появляется лишь в 80 году н. э.
- Публика состоит из нескольких тысяч простых фигур, не 50 000.
- Время перескакивает между остановками. Здания, возникшие или исчезнувшие между ними, например арка Константина в 315 году и средневековые дома, появляются на ближайшей остановке.
Как перемещаться
На компьютере тяните мышью для обзора, идите клавишами WASD или стрелками, ускоряйтесь с Shift. Щелчок по земле ведёт туда. На телефоне обзор меняется справа, ходьба управляется кругом слева. Кнопки «Арена», «Места», «Подземелье» и «Аттик» переключают четыре уровня. Есть и лестницы: из внутреннего обхода к местам, с верха мест на аттик; пандус Лудус Магнус ведёт вниз в галерею. Карта в углу показывает положение; щелчок позволяет перейти. «Бег» и «Сверху» ускоряют движение, причём «Сверху» переносит на 70 m и смотрит вниз.
Нижний ползунок времени меняет здание, соседняя кнопка пускает и останавливает подъёмники. Под сценой находятся настройки года, тента, подъёмников, снятия пола, водного зрелища, людей и подписей.
Экскурсия, задания и находки
Экскурсия состоит из 15 шагов: от люков и воротов через казарму, места, тент и воду к землетрясению и нынешнему памятнику. Двенадцать заданий предлагают считывать числа, поднимать тяжёлый груз в опыте, разворачивать тент, входить через арку жетона и находить место, идти под землёй в казарму. Есть 22 скрытые находки: карточка открывается при взгляде вблизи. Ещё восемь карточек проверяют распространённые представления. Путеводитель содержит 123 объекта от полуколонн до монет в стоке, поиск и фильтры. 79 объектов построены в модели, к ним можно перейти. Решённое, найденное и увиденное сохраняется в браузере.
Вопросы
Насколько велик Колизей?
Внешняя стена представляет эллипс около 188 m длиной, 156 m шириной и 48,5 m высотой. Арена около 83 на 48 m. Кольцо мест между ними имеет глубину примерно 53 m.
Сколько зрителей он вмещал?
Parco archeologico del Colosseo указывает более 50 000. Другие оценки выше; ответ зависит от ширины скамьи, отводимой одному человеку.
Откуда название Колизей?
От колоссальной статуи, стоявшей рядом. Римляне называли его Амфитеатром Флавиев по семье императоров-строителей.
Когда его построили?
Веспасиан начал работы в начале 70-х годов н. э. на месте озера Нерона. Тит открыл здание в 80 году н. э., Домициан завершил и перестроил подземелье в камне.
Что находилось под полом арены?
Гипогей: около полугектара коридоров примерно на 6 m ниже пола, с воротами и подъёмниками для клеток, декораций и людей. При Флавиях 224 человека обслуживали 28 грузовых подъёмников в одном кривом коридоре.
Как действовали подъёмники?
Каждая клетка висела на канате, переброшенном через верхний блок шахты к вороту. Люди толкали рычаги вертикального барабана. Рычаг намного длиннее радиуса барабана, поэтому умеренное усилие медленно поднимает тяжёлую клетку.
Колизей затапливали для морских сражений?
Античные авторы описывают водные зрелища при открытии в 80 году н. э., пока подземелье было деревянным. После каменной перестройки их прекратили. Глубина и подача воды остаются спорными.
Гладиаторы всегда бились насмерть?
Нет. В 1 веке н. э. истощённого бойца, подавшего знак сдачи, обычно щадили. По одной оценке, риск смерти составлял около одного случая из девяти, а кости из Эфеса показывают множество заживших травм.
Что ели гладиаторы?
Химия костей из Эфеса указывает на пшеницу, ячмень и бобовые. Высокий стронций мог поступать из напитка с растительной золой после тренировок.
Платили ли за вход?
Нет, вход был бесплатным. Глава семьи держал тессеру с номером арки и маршрутом к ярусу, сектору, ряду и месту.
Где сидел император?
Парк помещает ложу у южного входа на короткой оси эллипса с лучшим обзором. Сенаторы сидели в передних рядах возле арены.
Что такое веларий?
Огромный тент на 240 мачтах поверх внешней стены, которым управляли моряки флота Мизена. Он затенял места, оставляя середину арены открытой.
Почему в стенах так много дыр?
Травертиновые блоки соединяли железными скобами. В Средние века их выдалбливали ради металла, оставляя отверстия.
Почему отсутствует одна сторона внешней стены?
Землетрясение 1349 года обрушило южное внешнее кольцо. Камень затем веками забирали, частично для собора Святого Петра.
Что такое Лудус Магнус?
Крупнейшая казарма гладиаторов, построенная Домицианом рядом. Её тренировочная арена копировала Колизей в отношении 1 к 2,5, а крытая галерея соединяла её с подземельем.
Когда было последнее представление?
Парк датирует конец гладиаторских игр 438 годом, последнее документированное событие арены 523 годом.
Можно ли сейчас осмотреть подземелье?
Да, по билетам с доступом к подземелью и арене. В 2015 году там установили деревянную копию подъёмника.
Термины
- Арена: от латинского harena, песок; пол для представлений.
- Кавея: зрительские места амфитеатра или театра.
- Мениан: ярус; здесь были подиум, maenianum primum, две половины maenianum secundum и деревянный maenianum summum.
- Loca: места сенаторов в передних рядах.
- Куней: клиновидный сектор между двумя лестницами.
- Вомиторий: проём, где лестница выходит к местам.
- Тессера: жетон, указывающий зрителю путь.
- Гипогей: подземелье под ареной.
- Ворот (кабестан): вертикальный барабан для каната, вращаемый людьми за рычаги.
- Веларий: тент над местами.
- Консоль: выступающая из стены каменная опора; на аттике держала мачту.
- Травертин: светлый пористый известняк из Тиволи, каркас здания.
- Туф: мягкий вулканический камень внутренних стен.
- Криптопортик: крытая галерея, здесь между подземельем и Лудус Магнус.
- Opus spicatum: кирпичная кладка ёлочкой.
- Миссио: освобождение побеждённого гладиатора живым.
- Ланиста: владелец труппы гладиаторов.
- Эдитор: плательщик и распорядитель игр.
- Cippi: каменные столбики вокруг здания.
Источники
- Parco archeologico del Colosseo, The Colosseum. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/area/the-colosseum/ (checked 19 October 2026; the park's site did not answer from here, so the archived copy is linked)
- Parco archeologico del Colosseo, Elevators and platforms, or the machinery behind the show. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/opere/elevators-and-platforms-or-the-machinery-behind-the-show/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The underground levels of the Colosseum. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/marvels/the-underground-levels-of-the-colosseum/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The Cavea of the Colosseum and the Belvedere Terrace. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/marvels/the-cavea-of-the-colosseum-and-the-belvedere-terrace/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The painting of Jerusalem. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/marvels/the-painting-of-jerusalem/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The Colosseum Museum. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/area/museums/the-museum-of-the-colosseum/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Gladiators in the arena. Between Colosseum and Ludus Magnus (digital exhibition). https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/digital_exhibitions/gladiators-in-the-arena-between-colosseum-and-ludus-magnus/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Spectacles in the Colosseum Arena. The Superstars (digital exhibition). https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/digital_exhibitions/spectacles-colosseum-arena/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Colosseum: winning project announced for the reconstruction of a new arena floor (4 May 2021). https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/2021/05/colosseum-winning-project-announced-for-the-reconstruction-of-a-new-arena-floor/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Archaeological work on the Colosseum square: dig diaries of the southern side. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/event/archaeological-colosseum-square-excavation-southern-side/ (checked 19 October 2026)
- Ministero della Cultura, Arena del Colosseo. https://web.archive.org/web/2024/https://cultura.gov.it/arenacolosseo (checked 19 October 2026)
- Dipartimento della Protezione Civile, Some historical earthquakes did damage the Colosseum? https://www.protezionecivile.gov.it/en/approfondimento/some-historical-earthquakes-did-damage-the-colosseum- (checked 19 October 2026)
- UNESCO World Heritage Centre, Historic Centre of Rome, the Properties of the Holy See in that City Enjoying Extraterritorial Rights and San Paolo Fuori le Mura. https://whc.unesco.org/en/list/91/ (checked 19 October 2026)
- Archaeological Institute of America, Archaeology magazine, Roman Colosseum's Sewers Investigated With Robots (29 November 2022). https://archaeology.org/news/2022/11/29/221130-colosseum-sewer-system/ (checked 19 October 2026)
- Smithsonian magazine, Secrets of the Colosseum (January 2011). https://www.smithsonianmag.com/history/secrets-of-the-colosseum-75827047/ (checked 19 October 2026)
- Smithsonian magazine, A New Recreation Shows How Ancient Romans Lifted Wild Animals Into the Colosseum (2015). https://www.smithsonianmag.com/travel/how-ancient-romans-got-wild-animals-colosseum-180955580/ (checked 19 October 2026)
- Lösch S, Moghaddam N, Grossschmidt K, Risser DU, Kanz F (2014). Stable isotope and trace element studies on gladiators and contemporary Romans from Ephesus (Turkey, 2nd and 3rd Ct. AD): implications for differences in diet. PLOS ONE 9(10): e110489. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110489
- Kanz F, Grossschmidt K (2006). Head injuries of Roman gladiators. Forensic Science International 160: 207–216. https://doi.org/10.1016/j.forsciint.2005.10.010
- Coleman KM (1993). Launching into history: aquatic displays in the early empire. Journal of Roman Studies 83: 48–74. https://doi.org/10.2307/300978
- Beste HJ (2000). The construction and phases of development of the wooden arena flooring of the Colosseum. Journal of Roman Archaeology. https://doi.org/10.1017/s104775940001878x
- Lancaster LC (1998). Reconstructing the restorations of the Colosseum after the fire of 217. Journal of Roman Archaeology 11. https://doi.org/10.1017/s1047759400017232
- Hopkins K, Beard M. The Colosseum. Harvard University Press. https://doi.org/10.2307/j.ctvkjb57x
- Bomgardner DL (2021). The Colosseum. In The Story of the Roman Amphitheatre, 2nd ed. Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315724577-1
- Gunderson E (2003). The Flavian Amphitheatre: all the world as stage. In Flavian Rome. Brill. https://doi.org/10.1163/9789004217157_025
- Dodge H (2013). Amphitheaters in the Roman world. In A Companion to Sport and Spectacle in Greek and Roman Antiquity. Wiley. https://doi.org/10.1002/9781118609965.ch37
- Cardarelli E, Cercato M, Orlando L, et al. (2017). Geometry and seismic characterization of the subsoil below the Amphitheatrum Flavium, Rome. Annals of Geophysics 60(4). https://doi.org/10.4401/ag-7124
- PubMed record of Kanz & Grossschmidt 2006. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/16289900/ (checked 19 October 2026)





