شکل 99سیر
کولوسیم کیا ہے: زیر زمین لفٹیں اور نشستیں
کولوسیم کی ریت کے نیچے، اکھاڑے سے 6 m نیچے، 28 مال بردار لفٹوں میں سے ہر ایک کو آٹھ لوگ اٹھاتے تھے۔
اس ڈیوائس پر 3D ماڈل نہیں دکھایا جا سکتا۔ نیچے رہنمائی کے مراحل آپ تحریری شکل میں پڑھ سکتے ہیں۔
1 / 15 ریت میں دروازےآپ 90 کی دہائی عیسوی میں اگلی نشستوں پر ہیں۔ ریت میں دروازے کھلتے ہیں اور لکڑی کے پنجرے روشنی میں اٹھتے ہیں۔ فرش کے نیچے تقریباً 6 m گہری کام کی پوری منزل ہے، جس کی خم دار راہداری میں ایسی 28 مال بردار لفٹیں چلتی ہیں۔
گھمانے کے لیے کھینچیں۔ بڑا کرنے کے لیے اسکرول کریں یا دو انگلیوں سے پھیلائیں۔
آپ کس عمارت میں چل رہے ہیں
کولوسیم کیا ہے؟ یہ روم کا ایک اکھاڑا ہے جہاں ریتیلے فرش سے 6 m نیچے کارکن چرخیاں گھما کر پنجرے، مناظر اور لوگ فرش کے دروازوں سے اوپر لاتے تھے۔ عام تصور باہر سے دکھائی دینے والے کھنڈرات کا ہے: محرابوں کا ٹوٹا حلقہ، جس میں سے آسمان نظر آتا ہے۔ اندر سابق فرش کی جگہ چھوٹی دیواروں کی بھول بھلیاں دکھتی ہے۔ کھنڈرات یہ بات چھپا دیتے ہیں کہ عمارت ایک مشین بھی تھی۔ تماشائی جس ریت کو دیکھتے تھے وہ بہت سے کھلنے والے دروازوں والا اسٹیج تھا، اور نیچے کام کرنے والے اشارے پر بوجھ روشنی میں لاتے تھے۔
یہ ماڈل استعمال کے دور کے Flavian Amphitheatre کی ایسی تشکیل ہے جس میں آپ چل سکتے ہیں۔ سال کا سلائیڈر اسے قرون وسطیٰ سے آج کی یادگار تک بدلتا ہے۔ ریت پر کھڑے ہوں، زیر زمین راہداریوں میں اتریں، رتبے کے مطابق نشست چڑھیں، بیرونی دیوار کی چوٹی پر ملاحوں کے سائبان کے پاس چلیں، یا اکھاڑے کو پڑوس کی گلیڈی ایٹر بیرک سے ملانے والی ڈھکی راہداری سے گزریں۔ اسٹیج کے اعداد ریاستی نگراں Parco archeologico del Colosseo اور شائع شدہ تحقیق سے آئے ہیں۔ جہاں ہر درجے کی درست اونچائی، پنجرے کا وزن یا کیپسٹن کے بازو کی لمبائی کا اندازہ لگانا پڑے، وہاں اسٹیج اسے اندازہ کہتا ہے۔
یہاں لڑائیاں نہیں دکھائی جاتیں۔ ماڈل کے لوگ ہموار، بے چہرہ پتلے ہیں: نشستوں کے تماشائی، بازو دھکیلتے کارکن، بالائی منزل کے ملاح اور آج کے زائرین۔ موضوع عمارت، تماشے ممکن بنانے والی مشینیں اور وہ دریافتیں ہیں جو ریت پر ہونے والے واقعات کے عام تصورات بدلتی ہیں۔
پہلے دس سیکنڈ
نمائش 90 کی دہائی عیسوی کی اگلی نشستوں سے کھلتی ہے، زیر زمین حصہ پتھر سے دوبارہ بننے کے چند سال بعد۔ ایک دو سیکنڈ میں فرش کے دروازے کھلنے لگتے ہیں۔ ڈھکن قبضے پر اٹھتا، لکڑی کا پنجرہ سوراخ سے نکلتا، پھر خم میں کچھ دور دوسرا آتا ہے۔ ایسے 28 ہیں، اکھاڑے کے لمبے پہلوؤں پر پھیلے۔ آواز چلائیں تو ہر پنجرے کی آمد پر ہجوم کا ردعمل سنیں گے۔
یہ Flavian دور کا وہ نظام ہے جو منتظمین بیان کرتے ہیں: 28 چرخیاں اتنی ہی مال بردار لفٹیں اٹھاتی ہیں، سب زیر زمین کی ایک خم دار راہداری B میں۔ تمام 28 بیک وقت اٹھانے کو 224 لوگ، ہر چرخی پر آٹھ، چاہیے تھے۔ «زیر زمین» دبائیں تو ان آٹھ میں سے ایک کے پاس کھڑے ہو کر ڈھول گھومتا دیکھیں۔
عمارت کی جگہ
اکھاڑا روم کی تین پہاڑیوں کے درمیان نشیب میں کھڑا ہے۔ پہلے یہ Nero کے Golden House کی زمین تھی، وسیع محل جو شہنشاہ نے 64 عیسوی کی بڑی آگ کے بعد بنایا، اور درمیان میں مصنوعی جھیل تھی۔ Nero کی موت اور Flavian خاندان کے اقتدار کے بعد Vespasian نے جھیل خشک کر کے عوامی عمارت شروع کی۔ پیغام صاف تھا: ایک شہنشاہ کی ذاتی تفریح کے لیے لی گئی زمین روم کے لوگوں کو تفریح گاہ کے طور پر واپس دی گئی۔
تعمیر 70 کی دہائی کے شروع میں شروع ہوئی۔ Vespasian تکمیل نہ دیکھ سکے؛ بیٹے Titus نے 80 عیسوی میں طویل کھیلوں کے ساتھ کھولا، چھوٹے بیٹے Domitian نے اگلے برسوں میں مکمل اور تبدیل کیا۔ رومی خاندان کے نام پر Flavian Amphitheatre کہتے تھے۔ موجودہ نام بعد کا ہے، جسامت سے نہیں آیا۔ قریب دیوہیکل مجسمہ تھا، جس سے عمارت کا بعد کا نام نکلا۔ ماڈل میں اس کی بنیاد مغربی چوک پر ہے اور تصور درست کرنے والا ایک کارڈ کھولتی ہے۔
کتنی بڑی ہے
بیرونی دیوار تقریباً 188 m لمبا، 156 m چوڑا بیضوی حلقہ ہے، بلندی 48.5 m۔ اندر کا اکھاڑا تقریباً 83 ضرب 48 m۔ بیشتر سروے یہی اعداد دیتے ہیں؛ شائع نقشوں میں ایک دو میٹر فرق ہے، ماڈل مسلسل یہی قدریں لیتا ہے۔
کچھ موازنے مدد دیتے ہیں۔ بیرونی دیوار 1.7 m کے انسان سے تقریباً 28 گنا اونچی ہے؛ ذاتی معلومات کے پینل میں قد لکھیں تو آپ کا تناسب ملتا ہے۔ ماڈل میں باہر کا محیط تقریباً 540 m، لہٰذا معمول کی رفتار سے ایک چکر چھ سات منٹ لیتا ہے۔ اکھاڑے کے کنارے سے بیرونی دیوار تک نشستوں کا حلقہ تقریباً 53 m گہرا ہے، اولمپک تیراکی کے تالاب جتنا، مگر تیز ڈھلان پر تاکہ اوپری نشستیں ریت سے 40 m سے زیادہ بلند ہوں۔
منتظمین مکمل بھراؤ پر 50,000 سے زیادہ تماشائی کہتے ہیں۔ پرانے اندازے زیادہ ہیں؛ درست گنجائش اس پر ہے کہ بنچ میں ہر فرد کو کتنا حصہ دیں، اس لیے ماڈل منتظمین کا عدد لیتا ہے۔ ہجوم چند ہزار سادہ شکلوں کا نمونہ ہے جو درجوں میں پھیلا ہے، تاکہ 50,000 افراد بنائے بغیر اکھاڑا بھرا لگے۔
بیرونی دیوار: تین محرابی قطاریں اور بالائی منزل
باہر سے دیوار چار منزلہ ہے۔ نچلی تین میں ستونوں کے درمیان فی منزل 80 محرابیں۔ ستونوں سے جڑے نیم ستون ہر منزل پر بدلتے ہیں: نیچے سادہ Tuscan، درمیان Ionic، اوپر Corinthian۔ روم میں انداز نیا نہ تھا، مگر اس پیمانے پر آنکھ کو منزل وار بلندی پڑھنے دیتا اور اوپر جاتے عمارت کو ہلکا دکھاتا ہے۔
چوتھی بالائی منزل بند دیوار ہے، نیم ستونوں کی بجائے چپٹے ستون نما ابھار اور ہر دوسرے خانے میں چھوٹی کھڑکی، کل 40۔ چوٹی کے قریب 240 پتھریلے سہاروں کا حلقہ ہے، فی خانہ تین۔ یہ سائبان کے لکڑی کے مستولوں کے پاؤں پکڑتے تھے؛ مستول اوپر کارنس کے سوراخوں سے نکلتے۔ چوک سے اوپر دیکھ کر انہیں دیکھیں، بالائی سطح سے ساتھ چلیں۔
نچلی محرابیں چوڑی ترین ہیں، ماڈل میں تقریباً 4.2 m۔ پیچھے ستونوں اور محرابوں کا دوسرا حلقہ؛ دونوں کے درمیان بیرونی حلقہ وار راہداری، تماشائی کی پہلی گزرگاہ۔ مزید اندر تیسری، تنگ حلقہ وار راہداری۔ ان سے سیڑھیاں نشستوں تک چڑھتی تھیں۔ ماڈل دو راہداریاں، محرابی چھتیں اور حلقے کے تقریباً بارہ مقامات پر سیڑھیوں کے راستے بناتا ہے۔
پتھر، اینٹ اور لوہا
بوجھ اٹھانے والا ڈھانچا، ستون اور بیرونی دیوار ٹریورٹین ہیں، سخت ہلکا چونا پتھر جو روم کے مشرق Tivoli سے آتا تھا۔ اس میں چھوٹے سوراخ ہیں، اس لیے ماڈل کے پتھر پر سیاہ مساموں کی لکیریں ہیں۔ اندر ہلکی چیزیں: شعاعی دیواروں میں رومی پہاڑیوں کی نرم آتش فشانی چٹان ٹوفا، نشستیں اٹھانے والی چھتوں میں اینٹ چڑھا کنکریٹ۔ زیادہ بوجھ کے لیے بھاری پتھر، صرف فاصلہ پاٹنے کو ہلکا پتھر اور کنکریٹ: مواد کا انتخاب قوتوں کے مطابق ہے۔
ٹریورٹین بلاک مسالے کے بغیر رکھ کر لوہے کے جوڑوں سے باندھے جاتے تھے۔ یہ کھنڈرات کی نمایاں صورت سمجھاتا ہے۔ قرون وسطیٰ میں لوہا قیمتی اور عمارت بے نگراں تھی؛ لوگ جوڑوں میں چھینی مار کر دھات نکالتے۔ آج رخ کے گڑھے اس کا نتیجہ ہیں: تقریباً ہر سوراخ کسی جوڑ کی جگہ ہے۔ ماڈل میں قرون وسطیٰ سے سوراخ آتے ہیں؛ ایک چھپی دریافت دیوار کے ایسے حصے پر ہے جہاں صاف دکھتے ہیں۔
اسی محرابیں اور ان کے نمبر
نچلی 80 محرابوں میں چار بیضوی شکل کے دونوں محوروں پر ہیں، بے نمبر۔ باقی 76 کے اوپر رومی عدد کندہ اور سرخ رنگا تھا۔ منتظمین بتاتے ہیں کہ شمال میں، جہاں بیرونی حلقہ باقی ہے، 29 نمبر اب بھی پڑھے جا سکتے ہیں۔
داخلہ مفت تھا۔ خاندان کے سربراہ کے پاس tessera نامی نشانی ہوتی۔ اس میں داخلے کی محراب، پھر اندر نشانات سے نشستوں کا درجہ، دو سیڑھیوں کے بیچ پچر نما حصہ، قطار اور نشست ملتی۔ جدید اسٹیڈیم کے ٹکٹ کے دروازے اور بلاک نمبروں جیسا کام، اسی وجہ سے: دسیوں ہزار لوگوں کو راہداریاں جام کیے بغیر اپنی جگہ ڈھونڈنی اور واپس نکلنا تھا۔
محوروں کے چار بے نمبر دروازے اہم ترین لوگوں کے تھے۔ چھوٹے محور کا جنوبی دروازہ شاہی بالکونی تک جاتا تھا، جسے منتظمین بہترین منظر کہتے ہیں۔ لمبے محور پر مغربی Porta Triumphalis جلوس کا دروازہ، دوسرے سرے کا مشرقی دروازہ Ludus Magnus کی طرف۔
ماڈل میں جنوبی دروازے کے پاس سے نمبر مشرق گھومتے ہیں، تاکہ XXIII سے LIV شمال میں آئیں جہاں اصل نمبر باقی ہیں۔ گنتی کی سمت ماڈل کا انتخاب ہے، اسٹیج پر اندازہ لکھی ہے۔ باقی نمبر LII (52) کی محراب کے اوپر ایک چھپی دریافت ہے۔
ٹکٹ کے مطابق نشست تک
«ٹکٹ» بٹن منتخب رتبے کا tessera دیتا ہے، جس میں شمال کی محراب، درجہ، حصہ، قطار اور نشست ہے۔ اپنا راستہ خود لیں: باہر درست نمبر ڈھونڈیں، نیچے سے داخل ہوں، اندرونی راہداری سے سیڑھیاں لے کر درجے میں جائیں۔ دو چیلنج جانچتے ہیں کہ درست محراب سے آئے اور نشست تک پہنچے۔ دیکھنا چاہیں تو «ٹکٹ کے مطابق چلیں» انہی مرحلوں سے لے جاتا ہے: محراب کے باہر، دو حلقہ وار راہداریاں، سیڑھیاں اور اپنی جگہ۔
راستہ عمارت کی منطق محسوس کراتا ہے۔ ہر محراب مخصوص سیڑھیوں، ہر سیڑھی مخصوص درجے تک جاتی ہے؛ درجے دیواروں اور راستوں سے جدا ہیں تاکہ ایک رتبے کے لوگ دوسرے کی نشستوں میں نہ گھومیں۔ عمارت بھرتے ہوئے ہجوم کو چھانٹتی تھی۔
رتبے کے مطابق نشستیں
نشستیں، cavea، درجوں میں اٹھتی ہیں؛ ہر ایک سیڑھیوں کا حلقہ، اگلے سے چھوٹی دیوار اور راستے سے الگ۔ منتظمین ترتیب بتاتے ہیں۔ سینیٹروں کی قریب ترین loca پوڈیم کی دیوار کے پیچھے چبوترے پر۔ پیچھے پہلا درجہ maenianum primum سوار طبقے کے لیے۔ دوسرے maenianum secundum کے دو نصف بتدریج کم رتبے کے شہریوں کے۔ سب سے اوپر ستونوں کے نیچے عوام کے لکڑی کے بنچ: خراب ترین منظر اور طویل ترین چڑھائی۔
اگلی نشستوں کے کتبوں میں مالک خاندانوں کے نام تھے۔ جگہ خاندان بدلتی تو نام کٹ کر نیا کندہ ہوتا؛ دوسری منزل کے Colosseum Museum میں مثالیں اور تقسیم کا نقشہ ہے۔ سامنے کی قطار کے نام ایک چھپی دریافت ہیں۔
ذاتی معلومات کا پینل رتبہ چنوا کر درجے تک لے جاتا ہے، اور ماڈل کے اعداد میں ریت سے بلندی اور مرکز سے دوری بتاتا ہے۔ سینیٹر ریت سے 4 m سے کچھ زیادہ اوپر، مرکز سے تقریباً 30 m دور۔ دوسرے درجے کے نچلے نصف کا شہری 20 m سے زیادہ اوپر۔ اوپر کے لکڑی کے بنچوں پر 40 m سے زیادہ بلندی اور مرکز سے 60 m سے کافی زیادہ دور: ریت کا آدمی بازو بھر فاصلے پر ناخن جتنا دکھتا ہے۔
ماڈل سنگ مرمر کی سیڑھیوں کے حلقے اور درجوں کے بیچ پتھریلی منڈیریں بناتا ہے، اوپر ٹائل کی چھت والے ستونوں کے نیچے لکڑی۔ درجوں کی بلندیاں ماڈل کی قدریں ہیں، جو مجموعی اونچائی اور چوڑائی سے ملائی گئیں۔ شائع شدہ عمودی نقشوں میں تفصیل مختلف، اس لیے بلندی قریب ترین میٹر میں دی جاتی ہے۔
اکھاڑے کا فرش: تختے، ریت اور دروازے
لاطینی harena ریت ہے، اکھاڑا اسی سے ڈھکا تھا۔ نیچے زمین نہیں، شہتیروں پر لکڑی کے تختوں کا فرش، زیر زمین حصے کے اوپر تھا۔ منتظمین ایسے بہت سے دروازے بتاتے ہیں جن سے لوگ، جانور اور سامان اچانک نکل کر تماشائی چونکاتے تھے۔ روم کے German Archaeological Institute کے Heinz-Jürgen Beste نے برسوں زیر زمین چنائی دیکھی اور لکڑی کے فرش کی تعمیر اور مختلف ادوار کی تبدیلیاں شائع کیں۔
ماڈل میں تختوں پر ریت ہے، دروازوں کے مربع سوراخوں کے ساتھ۔ ڈھکن ایک طرف قبضے پر پنجرہ آنے سے اٹھتے ہیں۔ «فرش کے نیچے دیکھیں» فرش ہٹا دیتا ہے تاکہ نشستوں سے سیدھے راہداریاں دیکھیں؛ فرش والا اصلاحی کارڈ بھی کھلتا ہے۔ قرون وسطیٰ میں اکھاڑا مٹی سے بھرا ہے؛ آج فرش نہیں، سوائے مشرق کے جدید پلیٹ فارم کے جہاں لوگ اکھاڑے کی سطح پر کھڑے ہوتے ہیں۔
زیر زمین حصہ
Hypogeum پہلے 80 عیسوی کے افتتاح میں لکڑی کا تھا، پھر Domitian نے پتھر کی چنائی سے بنوایا۔ منتظمین اسے تقریباً آدھا ہیکٹر بتاتے ہیں، بڑی مرکزی راہداری کے ساتھ 14 پہلو کے راستے: سیدھے، نیم بیضوی اور خم دار۔ اکھاڑے کا فرش تقریباً 6 m اوپر تھا۔
ماڈل یہی خاکہ لیتا ہے۔ چوڑی مرکزی راہداری لمبے محور پر۔ ہر طرف تین سیدھے راستے، پھر نیم بیضوی خم، پھر چرخیوں والی خم دار راہداری B، پھر پوڈیم کی دیوار کے پاؤں کے ساتھ سب سے بیرونی خم دار راستہ۔ دیواروں کے دروازوں سے ایک راستے سے دوسرے میں جائیں۔ مرکزی راہداری کے ہر سرے پر منتظمین کا بتایا ایک کنٹرول کا کمرہ، متناسب دو جگہیں جن میں بڑی لفٹیں تھیں۔
یہ کام کی منزل تھی، لکڑی، رسی اور لوگوں سے بھری، چراغوں سے روشن۔ ماڈل میں فرش زیادہ دھوپ روکتا ہے؛ اترتے وقت گرم روشنی ساتھ آتی ہے۔ کھلے دروازے کی روشنی راہداری کے فرش پر روشن مربع پڑتی ہے۔
آگ کا خطرہ بھی تھا۔ منتظمین کے مطابق اتنی لکڑی اور رسی سے گرنے اور جلنے کا خدشہ تھا؛ 217 میں بجلی کی آگ نے پوری عمارت کو سخت نقصان اور زیر زمین حصہ تباہ کیا۔ اکھاڑا 222 تک بند رہا۔
مال بردار لفٹ کیسے چلتی تھی
راہداری B کی لفٹ عمودی خانے میں لکڑی کا پنجرہ تھی، کونوں پر رہنما کھمبے اور اوپر گھرنی۔ پنجرے کے اوپر سے رسی گھرنی پار کر کے ساتھ راہداری کی چرخی تک اترتی تھی۔ چرخی بازوؤں والا عمودی ڈھول ہے۔ لوگ بازو دھکیل کر دائرے میں چلتے، ڈھول رسی لپیٹتا، پنجرہ اٹھتا۔ اوپر فرش کا دروازہ کھلتا اور سامان ریت پر نکلتا۔
اصول پہیے اور محور کا ہے۔ مرکز سے دور دیا گیا زور مرکز کے پاس رسی لپیٹنے کی جگہ زیادہ قوت پیدا کرتا ہے، دونوں فاصلوں کے تناسب سے۔ ماڈل میں بازو مرکز سے 1.6 m اور ڈھول کا رداس 0.25 m، لہٰذا رگڑ سے پہلے بازو کا ہر نیوٹن رسی میں تقریباً چھ بنتا ہے۔ قیمت فاصلہ ہے: 6 m رسی لپیٹنے کو تقریباً چار چکر، ہر چکر میں بازو کے سرے کا شخص تقریباً 10 m چلتا ہے۔ پورا 6 m اٹھانے کو تقریباً 40 m گھومنا ہے۔ مستقل قدموں میں تقریباً چالیس سیکنڈ۔
بازو اور ڈھول کے ماپ ماڈل کے اندازے ہیں؛ منتظمین چرخیاں اور لوگ گنتے ہیں، ابعاد نہیں۔ ماپ تھوڑے بدلیں تو حساب بدلے گا، نتیجہ نہیں: آٹھ کا دستہ بھاری بوجھ آہستہ اٹھا سکتا ہے، چرخی کا میکانکی فائدہ اسے ممکن کرتا ہے۔
آٹھ لوگ کیوں؟
«کیپسٹن تجربہ» کھولیں۔ پنجرے کا بوجھ اور دھکیلنے والوں کی تعداد چنیں، پینل رسی کی کھنچائی (خود پنجرہ 220 kg فرض، ایک اندازہ)، فی شخص دھکا اور اسے تقریباً ایک منٹ قائم رکھنا ممکن ہے یا نہیں بتاتا ہے۔ ماڈل مستقل دھکا 150 N فی فرد لیتا ہے۔ یہ اندازہ تقریباً ہموار سڑک پر بند گاڑی دھکیلنے کی محنت ہے۔
آٹھ افراد، 220 kg پنجرے اور 300 kg بوجھ پر رسی میں تقریباً 5,100 N۔ چرخی اور کچھ رگڑ کے حساب سے فی فرد تقریباً 125 N: سخت مگر مسلسل کام ممکن۔ بوجھ 600 kg کریں تو فی فرد تقریباً 200 N، جو اوپر تک برقرار رکھنا مشکل ہے۔ مزید لوگ یا توازنی وزن چاہیے۔
پینل تمام 28 لفٹوں کے کارکن بھی جمع کرتا ہے۔ آٹھ فی چرخی سے 224، منتظمین کا عدد۔ بارہ کریں تو بیک وقت 336 لوگ ان راہداریوں میں چاہیے، جو پہلے ہی پنجروں اور لکڑی سے بھری تھیں۔ تعداد تنظیم بتاتی ہے: ہر لفٹ قدموں کی رفتار سے اٹھانے کو کافی ہاتھ، مگر راہداری کی گنجائش سے زیادہ نہیں۔
توازنی وزن: تجویز، دریافت نہیں
کچھ تشکیلیں رسی کے دوسرے سرے پر بھاری صندوق رکھتی ہیں جو پنجرے کا کچھ وزن متوازن کرتا ہے، تاکہ لوگ صرف فرق اٹھائیں۔ معقول خیال ہے، ہر دور کی لفٹوں نے استعمال کیا۔ ماڈل کا سلائیڈر اثر دکھاتا ہے: تقریباً 200 kg توازنی وزن سے آٹھ لوگ 600 kg بوجھ سنبھالتے ہیں۔ ایک چیلنج یہی ترتیب ڈھونڈنے کو کہتا ہے۔
لیکن کولوسیم میں توازنی وزن ملا نہیں، اور Flavian نظام کی سرکاری وضاحت صرف چرخیوں اور لفٹوں کا ذکر کرتی ہے۔ سلائیڈر پر اندازہ لکھا ہے؛ تجربہ بتاتا ہے کہ بعض محققین کی تجویز کردہ تشکیل ہے۔ صفر رکھیں تو منتظمین والا نظام دکھتا ہے۔
اٹھائیس لفٹیں ایک ساتھ
حیرت ایک نہیں، بہت سی لفٹیں ہیں۔ لمبے پہلوؤں پر 28 پنجرے، باری باری یا اکٹھے کھلتے ڈھکن، فرش کو گویا حرکت دیتے تھے۔ زیر زمین حصے کے محقق کو آلات پر رومی نمبر ملے؛ انہوں نے تجویز کیا کہ نمبر سے اشارہ دے کر لفٹیں ترتیب میں اٹھائی جاتی تھیں۔ یہ تعبیر ہے، مگر پیمانے سے مطابقت رکھتی ہے: قریب اندھیرے میں 224 لوگ اشاروں سے کام کرتے، تاکہ مخصوص لمحے کچھ دھوپ میں نمودار ہو۔
ماڈل میں سامنے کی نشستوں کے قریب لفٹیں پہلے اٹھتی ہیں تاکہ افتتاح میں صاف دکھیں، باقی وقفوں سے آتی ہیں۔ تحقیق کی بنی نقل لفٹ 2015 میں زیر زمین اتاری گئی، اب دورے کا حصہ ہے۔ «آج» میں ملتی ہے؛ دریافت کرنے سے پوشیدہ کارڈ کھلتا ہے۔
بڑی لفٹیں اور منظر
مرکزی راہداری کے دونوں سروں پر منتظمین بڑی لفٹوں والے کنٹرول کے کمرے بتاتے ہیں۔ اتنے بڑے پلیٹ فارم پنجرے سے زیادہ، پورا منظر اٹھا کر اکھاڑے کو شکار یا کہانی کا منظرنامہ بنا سکتے تھے۔ ماڈل میں دونوں لفٹوں پر چھوٹی درختوں والی پہاڑی ہے، جانور نہیں بلکہ اسٹیج کی سجاوٹ؛ لفٹیں چلیں تو ہر دوسرے چکر میں اٹھتی ہے۔
28 سے 60: آگ کے بعد
217 کی آگ کے بعد عمارت 222 میں کھلی۔ منتظمین Severan دور کا بدلاؤ بتاتے ہیں: B کا پرانا نظام سیدھی راہداریوں میں 60 چھوٹی لفٹوں سے بدلا، جو لوگ اور جانور اٹھاتی تھیں۔ 222 کریں تو B کے 28 بڑے پنجرے غائب، سیدھی راہداریوں میں چھوٹے پلیٹ فارم قطاروں میں لہروں کی طرح اٹھتے ہیں۔
استعمال کی آخری صدیوں میں زیر زمین حصہ بدلتا رہا، پھر مکمل بھر گیا۔ منتظمین کھیلوں کا اختتام 438 بتاتے ہیں، جس کے بعد بتدریج زوال، اور اکھاڑے کا آخری دستاویزی پروگرام 523 میں۔
اکھاڑے میں پانی؟
باربار سننے کو ملتا ہے کہ سمندری لڑائیوں کے لیے اکثر پانی بھرتے تھے۔ ثبوت محدود بات کی تائید کرتے ہیں۔ قدیم مصنف 80 عیسوی کے افتتاح میں آبی تماشے بیان کرتے ہیں۔ منتظمین انہیں پہلے لکڑی کے زیر زمین دور سے جوڑتے ہیں؛ کنٹرول کے کمروں کے پاس دونوں سروں کی ملتی سرنگیں افتتاحی بحری نمائشوں کے گھاٹ تھیں۔ پتھر کے زیر زمین حصے پر نیا اکھاڑا بنا تو آبی تماشے بند ہوئے۔
گہرائی، بھرنے اور خالی کرنے کا طریقہ، اور کشتیوں کا حجم اب بھی متنازع ہیں۔ Kathleen Coleman کی ابتدائی سلطنت کی آبی نمائشوں کی تحقیق تحریری ماخذ کی معروف بحث ہے۔ اس لیے ماڈل صرف ہلکی تہہ اور دو چھوٹی کشتیاں دکھاتا ہے، صرف 80 عیسوی میں۔ دوسرے سال «آبی تماشا» چلائیں تو وجہ بتاتا ہے کہ کیوں نہیں ہو سکتا۔
سائبان
گرمیوں میں روم گرم، نشستیں زیادہ دن سورج کے سامنے تھیں۔ جواب بڑا سائبان، velarium، تھا جو بیرونی دیوار کی چوٹی سے بندھا تھا۔ بالائی سہاروں پر 240 مستول؛ رسیاں اندر مرکز کی طرف، ان پر کپڑا پھیل کر نشستوں کو سایہ دیتا۔ وسط کھلا۔ منتظمین کی گلیڈی ایٹر علاقے کی نمائش کے مطابق Bay of Naples کے Misenum میں شاہی بیڑے کے ملاح چلاتے تھے، جو پاس Castra Misenatium بیرک میں رہتے تھے۔
ماڈل تمام 240 مستول استعمال کرتا ہے۔ نیچے سلائیڈر کپڑا پھیلاتا اور سمیٹتا ہے؛ 85 % پر نشستیں چھاؤں، اکھاڑا دھوپ میں۔ اوپر مستولوں میں چل کر ملاحوں کو رسی کھینچتے دیکھیں۔ تفصیلی بندش معلوم نہیں۔ محققین کے کئی طریقوں میں ماڈل کے ڈھلوان کپڑے کے حلقے ایک خیال کی سادہ شکل ہیں، معلوم ڈیزائن کی نقل نہیں۔ اس لیے اسٹیج اسے ماڈل کہتا ہے۔
باہر چوک میں ٹریورٹین کھمبوں کا حلقہ، cippi، ہے۔ مقصد متنازع: ہجوم روکنے کی رکاوٹ یا سائبان کی رسیوں کے لنگر۔ ماڈل کھمبے بناتا ہے، سوال کھلا رکھتا ہے۔
Ludus Magnus اور cryptoporticus
مشرق میں آج کی سڑک کے پار Ludus Magnus کے آثار ہیں، سب سے بڑی رہائشی اور تربیتی گلیڈی ایٹر بیرک۔ منتظمین اسے Domitian کے چار اداروں میں ایک کہتے ہیں، ساتھ Ludus Gallicus، Ludus Matutinus اور Ludus Dacicus، ملاحوں کی بیرک، اسلحہ خانہ، ہسپتال اور اسٹیج مشینوں کے گودام کے قریب۔ صرف Ludus Magnus کی کچھ ساخت کھڑی ہے۔
صحن کے گرد مستطیل عمارت، Doric ٹریورٹین ستونوں کا برآمدہ، کئی منزلوں کے کمرے، وسط میں کولوسیم کا 1 بہ 2.5 چھوٹا اکھاڑا، زیادہ سے زیادہ 3,000 نشستیں۔ تقریباً 20 مربع میٹر کے 14 کمروں کی باقیات ملی ہیں؛ اندازہ ہے کہ تقریباً ایک ہزار گلیڈی ایٹر رہ سکتے تھے۔
ڈھکی راہداری، cryptoporticus، مشرقی زیر زمین سرے کو بیرک سے ملاتی تھی۔ اصل مچھلی کی ہڈی کے نقش کا فرش باقی ہے۔ 19ویں صدی میں نکاسی نے تعلق کاٹا؛ منتظمین نے پھر دورے میں کھولا ہے۔ ماڈل میں سارا راستہ چلیں: مشرقی سرے سے راہداری، پھر ڈھلان چڑھ کر صحن۔ ایک چیلنج ایسا کرنے کو کہتا ہے۔
گلیڈی ایٹر کون تھے
منتظمین کی نمائش تماشے کے پیچھے کے انسانوں کو احتیاط سے بیان کرتی ہے۔ 16 معلوم اقسام، ہر ایک اپنے آلات اور عام حریف کے ساتھ۔ بڑی مستطیل ڈھال اور کلغی کے خود والا murmillo عموماً چھوٹی ڈھال اور خم دار چھوٹی تلوار والے thraex یا گول ڈھال والے hoplomachus سے لڑتا۔ Retiarius جال، سہ شاخہ نیزے اور کم بکتر سے، اس کا secutor مخصوص بکتر میں۔ گلیڈی ایٹر نجی تاجر lanista کی familia جماعت میں رہتے؛ وہ کھیلوں کا خرچ دینے والے editor کو کرائے پر دیتا تھا۔
سب غلام یا قیدی نہیں تھے۔ منتظمین کے مطابق آزاد کردہ اور آزاد مرد بھی لڑتے، آزاد شہری اپنی مرضی یا شہنشاہ کی دعوت پر آ سکتا تھا۔ شہنشاہ Commodus secutor کے آلات میں کولوسیم آئے۔ کبھی کبھار عورتیں بھی لڑاکا یا شکاری تھیں۔ منصف summa rudis چھڑی سے جدا کرتا، ریٹائر ہونے والے کو لکڑی کی تلوار rudis اکھاڑے سے آزادی کی نشانی ملتی۔
ماڈل یہ سب نہیں کراتا۔ رہنما میں اقسام اور کردار ماخذ سمیت ہیں؛ پڑھنے کی جگہ Ludus Magnus ہے۔
کیا ہر لڑائی موت پر ختم ہوتی تھی؟
فلمیں تاثر دیتی ہیں کہ ایک مرد ہمیشہ ریت پر مردہ رہتا تھا۔ ثبوت مختلف ہیں۔ منتظمین کی نمائش کے مطابق 1ویں صدی عیسوی میں تھکا گلیڈی ایٹر بائیں ہاتھ کی شہادت کی انگلی اٹھا کر واضح ہتھیار ڈالے تو عموماً missio، معافی پاتا۔ 2014 کی Ephesus میں دفن گلیڈی ایٹروں کی تحقیق ایک اندازہ نقل کرتی ہے: اسی صدی کی لڑائی میں موت کا امکان تقریباً نو میں ایک۔ معافی کے بغیر لڑائیاں بعد میں بڑھیں۔
اسی قبرستان کی ہڈیاں بھی بتاتی ہیں۔ پہلے فرانزک مطالعے میں تقریباً ہر چھ میں ایک فرد کی کھوپڑی پر اچھی طرح بھرے زخم، بعض پر ایک سے زیادہ تھے۔ بھرے زخم یعنی علاج اور دوبارہ لڑنے تک زندگی۔ کسی پر متعدد مہلک زخم نہ ملے، جو سخت ضوابط کے بیانات سے میل کھاتا ہے۔ یہ کھیل نرم نہیں بناتا؛ مگر اکثر گلیڈی ایٹر اکثر زندہ نکلتے تھے، مہنگی تربیت والے لوگوں کے لیے متوقع بات۔
یہ اصلاحی کارڈ Ludus Magnus کے صحن میں کھلتا ہے، ایک چیلنج اندازہ پوچھتا ہے۔
گلیڈی ایٹر کیا کھاتے تھے
Ephesus کی 2014 تحقیق نے ہڈیوں میں مستحکم آئسوٹوپ اور معمولی عناصر ناپ کر شہر کے عام دفن لوگوں سے مقابلہ کیا۔ سب زیادہ گندم اور جو کھاتے؛ پورے نمونے کا کم نائٹروجن بتاتا ہے کہ دالیں اکثر تھیں۔ گلیڈی ایٹروں کا اسٹرونشیم دوسروں سے نمایاں زیادہ۔ مصنفین قدیم تحریروں میں لڑائی یا مشق کے بعد پودوں کی راکھ کا مشروب بتاتے، جس سے اسٹرونشیم سمجھاتے ہیں۔
یعنی ریت کے مرد گوشت پر نہیں پلتے تھے۔ اناج اور دالوں کے ساتھ ورزش کے بعد معدنی مشروب تھا۔ غذا کا اصلاحی کارڈ Ludus Magnus میں کھلتا ہے۔
نشستوں میں ایک دن
تماشے پورا دن، ہجوم صرف دیکھتا نہیں تھا۔ 2022 میں منتظمین نے نکاسی کے مطالعے کے نتائج بتائے، کچھ کام دور سے چلنے والے روبوٹوں نے کیا۔ کیچڑ میں انجیر، انگور، چیری، بلیک بیری کے بیج، میووں کے چھلکے، ہڈی کے پانسے، آخری سلطنت کے تقریباً 50 کانسی کے سکے اور Marcus Aurelius کا 2ویں صدی کا سکہ ملا۔ کھانے، کھیلنے اور طویل دنوں میں ریزگاری گرانے کے نشان۔ نالی بتاتی ہے کہ پانی زیادہ پرانی نکاسی میں جاتا تھا جو Flavian خاندان نے دوبارہ استعمال کی۔
ماڈل میں تین دریافتیں زیر زمین نالی کے پاس چھپی ہیں، ایک اصلاحی کارڈ کھولتی ہیں۔ نشست میں کندہ تصویر اور مشغلہ دکھاتی ہے: کسی نے retiarius اور secutor پتھر میں بنائے۔ نشست عجائب گھر میں، ماڈل میں دریافت درمیانی درجے میں ہے۔
باہر کا چوک
کسی محراب سے نکلیں تو چوک۔ مغرب میں لمبا مخروطی Meta Sudans فوارہ۔ قریب Colossus کی بنیاد، نام دینے والا مجسمہ۔ جنوب مغرب میں 315 عیسوی سے Constantine کی محراب، ماڈل میں 222 سے ہے کیونکہ 222 اور 523 کے درمیان سلائیڈر کا مقام نہیں۔ ٹریورٹین کھمبے عمارت گھیرتے ہیں۔ سڑک پر مشرق Ludus Magnus، شمال مشرق ماڈل کا اندازاً ملاحوں کا بیرک۔
پاس کا چوک ٹریورٹین سلوں سے بنا ہے۔ آج میٹرو، Constantine کی محراب اور Roman Forum کے بیچ مصروف جگہ۔ «آج» میں زائرین اور چھتری نما چیڑ شامل ہوتے ہیں۔
کھیلوں کے بعد
منتظمین کا بعد کی زندگی کا بیان مختصر اور صاف ہے۔ 438 کے اختتام کے بعد بتدریج مسلسل زوال آیا۔ قرون وسطیٰ اور نشاۃ ثانیہ میں تعمیراتی مواد کا ذریعہ، جانوروں کی پناہ، کاریگروں کے کارخانے اور گھر بنا؛ طویل مدت میں مسیحی معنی اختیار کیے۔
تقریباً 1200 پر سلائیڈر درمیانی زندگی دکھاتا ہے۔ سنگ مرمر اور پتھر کی نشستیں غائب، نیچے ڈھلوان اینٹ اور ٹوفا کھلی۔ اکھاڑا مٹی سے بھرا۔ ٹائل والے گھر بیرونی محرابوں سے ٹیکتے، مغرب کا برج اشراف خاندان کی بنائی مضبوط پناہ دکھاتا ہے۔ لوہے کے جوڑ نکل چکے، رخ گڑھوں والا ہے۔
زلزلے
Apennines کے سخت زلزلے روم محسوس کرتا ہے، کولوسیم پر کئی کا ریکارڈ ہے۔ Department of Civil Protection کی فہرست: 484 یا 508 میں اکھاڑا اور پوڈیم خراب؛ 9 ستمبر 1349 میں شدید نقصان اور شاید بیرونی حلقے کا گرنا؛ 2 فروری 1703 میں جنوب کے دوسرے حلقے کی دو تین محرابیں گریں؛ 1812 اور 1899 میں معمولی پتھر گرے۔
جنوب کیوں؟ جیو فزیکل سروے نے نیچے پرانی وادی کی نرم بھرائی اور بنیادوں کا نقشہ بنایا؛ جنوبی گراؤ عموماً اس زمین سے منسلک سمجھا جاتا ہے۔ 1349 میں اسی طرف حلقہ گرا۔ سال بدلیں تو جنوب کا بیرونی حلقہ نہیں، چوک میں گرے پتھروں کی لمبی ڈھیری نظر آتی ہے۔
روم کے لیے پتھروں کا ذریعہ
زلزلے نے کام مکمل نہیں کیا، انسانوں نے کیا۔ صدیوں تک گرے ٹریورٹین سے تیار کٹا پتھر آسانی سے ملتا، خود عمارت بھی اتاری گئی۔ کچھ St Peter's Basilica کی تعمیر میں لگا۔ سلائیڈر کے 1750 تک ڈھیر غائب: جو کھڑا ہے وہ ہے جو اٹھایا نہیں گیا۔
یہ ایک اصلاحی کارڈ کا موضوع ہے۔ عام کہانی زلزلے کو کھنڈرات کا ذمہ دار کہتی ہے۔ آغاز زلزلوں نے کیا، مگر زیادہ غائب پتھر گاڑیوں پر گئے۔
دعا اور مصوروں کی جگہ
17ویں صدی سے نئے معنی آئے۔ مغربی Porta Triumphalis کی پچھلی محراب پر Jerusalem کی دیواری تصویر ہے، اسی صدی کی، 2020 میں بحال۔ منتظمین کے مطابق اوپر سے شہر، تفصیلی Temple اور دیواروں کے باہر مسیح کی تکلیف کے مناظر ہیں، 1584 سے 1585 کی چھپی تصویر کے مطابق۔ یہ کلیسا کی تقویم میں عمارت کا شامل ہونا دکھاتی ہے؛ 18ویں صدی میں راہ صلیب کی جگہ بنی۔ ماڈل میں 1750 سے شمالی کنارے پر صلیب، مغربی دروازے پر تصویر ملتی ہے۔
فنکار بھی آئے۔ 18ویں صدی میں کھنڈرات بنانے والے فرانسیسی Hubert Robert نے ستون پر نام چھوڑا؛ دوسری منزل کا عجائب گھر دکھاتا ہے۔ یہ چھپی دریافت ہے۔
سہارے اور کھدائی
19ویں صدی کے شروع میں شمال کے باقی بیرونی حلقے کے ٹوٹے سرے خطرے میں تھے۔ 1820 کی دہائی میں دو بڑے اینٹوں کے سہارے بنے۔ آج نمایاں ترین مرمت، دونوں سروں کی آخری محرابوں سے ٹکی اینٹوں کی پچر ہیں۔ ماڈل «آج» میں شامل کرتا ہے۔
قدیم دور کے آخر سے زیر زمین حصہ بھرا تھا۔ 19ویں اور 20ویں صدیوں میں مرحلہ وار کھدا؛ آج نشستوں سے دیواروں کا جال اسی کا نتیجہ ہے۔ «آج» میں فرش غائب، راہداریاں آسمان تلے، مشرقی سرے پر جدید پلیٹ فارم۔
کولوسیم آج
یہ UNESCO کے عالمی ورثے کے Historic Centre of Rome کا حصہ ہے۔ Parco archeologico del Colosseo منتظم، Roman Forum اور Palatine بھی سنبھالتا ہے۔ مناسب ٹکٹ سے پہلی اور دوسری منزل، زیر زمین اور اکھاڑے کا پلیٹ فارم دیکھ سکتے ہیں۔ دوسری منزل کا Colosseum Museum کھیلوں سے آج تک تاریخ دکھاتا ہے: معماری کے ٹکڑے، سینیٹروں کے نام، کندہ تصاویر اور تقریباً 1800 کا تحقیق پر بنا لکڑی کا ماڈل۔
دو حالیہ منصوبے مشین کے حصے واپس لاتے ہیں۔ 2015 میں نقل لفٹ لگی۔ 2021 میں منتظمین اور Ministry of Culture نے Milan Ingegneria کا نیا فرش چنا: تیار شدہ لکڑی، کچھ پینل گھوم اور سرک سکتے ہیں، بارش سے زیر زمین حصے کو بچانے اور اکھاڑے کو اسٹیج کی طرح دکھانے کے لیے۔ ماڈل منصوبہ نہیں، آج کا جزوی پلیٹ فارم دکھاتا ہے۔
ماڈل اور حقیقت کا فرق
- بیضوی شکل عام ابعاد، باہر 188 ضرب 156 m اور اندر 83 ضرب 48 m، لیتی ہے؛ نشستیں ہٹے ہوئے بیضوی حلقے ہیں۔ اصل منحنی دائرے کے قوسوں سے، درجے کچھ مختلف ہیں۔
- درجوں کی بلندیاں مجموعی اونچائی اور چوڑائی سے ملائی ماڈل کی قدریں؛ قطاروں کی تعداد تخمینہ ہے۔
- زیر زمین خاکہ منتظمین کا ہے (مرکزی، سیدھے، نیم بیضوی اور خم دار راستے، کنٹرول کے کمرے)، مگر دیواریں، دروازے اور چوڑائیاں سادہ ہیں؛ اصل hypogeum میں زیادہ کمرے اور ادوار ہیں۔
- B کی 28 اور سیدھی راہداریوں کی 60 لفٹیں یکساں فاصلے پر؛ اصل خانے ثبوت کے مطابق کم باقاعدہ ہیں۔
- چرخی کا حجم، پنجرے کا وزن، رگڑ، مستقل دھکا اندازے ہیں۔ توازنی وزن اختیاری تشکیل ہے، ملا ہوا نہیں۔
- محرابوں کی گنتی کی سمت ماڈل کا انتخاب ہے۔
- سائبان کی بندش ایک تجویز کی سادہ صورت۔ مستول، تعداد اور ملاح ثابت؛ صحیح جیومیٹری نہیں۔
- Ludus Magnus تقریباً درست فاصلے پر مستطیل ہے؛ ملاحوں کی بیرک کا مقام اندازہ ہے۔
- آبی تماشا کم گہری تہہ، بحث کی کم ترین ممکنہ صورت، صرف 80 عیسوی میں۔
- ہجوم چند ہزار سادہ پیکروں کا نمونہ، 50,000 نہیں۔
- سلائیڈر مقامات کے بیچ چھلانگ لگاتا ہے۔ درمیانی عمارتیں (315 کی Constantine کی محراب، قرون وسطیٰ کے گھر) قریب ترین مقام پر آتی ہیں۔
چلنا پھرنا
کمپیوٹر پر دیکھنے کو گھسیٹیں، WASD یا تیر والے بٹن سے چلیں، Shift سے تیز، زمین پر کلک سے وہاں جائیں۔ فون پر دائیں نصف میں گھسیٹیں، بائیں دائرے سے چلیں۔ اکھاڑا، نشستیں، زیر زمین اور بالائی منزل چار سطحوں میں لے جاتے ہیں۔ سیڑھیاں بھی ملاتی ہیں: اندرونی راہداری کی سیڑھی نشستوں تک، نشستوں کے اوپر کی سیڑھی بالائی منزل تک، Ludus Magnus کی ڈھلان ڈھکی گزرگاہ میں اترتی ہے۔ کونے کا نقشہ مقام دکھاتا، کلک سے لے جاتا ہے۔ دوڑ اور اوپر سے تیز صورتیں ہیں؛ اوپر سے 70 m اڑ کر نیچے دیکھتا ہے۔
نیچے سال کا سلائیڈر عمارت بدلتا، پاس کا بٹن لفٹیں چلاتا اور روکتا ہے۔ اسٹیج کے نیچے سال، سائبان، لفٹ، فرش ہٹانا، آبی تماشا، لوگ اور نام کے لیبل کے کنٹرول ہیں۔
رہنمائی، چیلنج اور دریافتیں
رہنمائی کے 15 مراحل فرش کے دروازوں سے چرخیوں، بیرک، نشستوں، سائبان، پانی، زلزلے اور آج کی یادگار تک۔ بارہ چیلنج اسٹیج کے اعداد پڑھواتے، کیپسٹن سے بھاری بوجھ اٹھواتے، سائبان پھیلاتے، ٹکٹ کی محراب سے نشست اور زیر زمین سے بیرک تک لے جاتے ہیں۔ 22 چھپی دریافتیں قریب کھڑے ہو کر دیکھنے سے کارڈ کھولتی ہیں؛ آٹھ عام تصورات کے اصلاحی کارڈ ہیں۔ رہنما میں نیم ستونوں سے نالی کے سکوں تک 123 چیزیں، تلاش اور چھانٹی سمیت ہیں؛ 79 چیزیں ماڈل میں بنی ہیں اور رہنما آپ کو ان تک لے جا سکتا ہے۔ حل، دریافت اور دیکھی چیزیں براؤزر میں محفوظ ہیں۔
سوال و جواب
کولوسیم کتنا بڑا ہے؟
بیرونی دیوار تقریباً 188 m لمبی، 156 m چوڑی اور 48.5 m اونچی بیضوی شکل ہے۔ اندر تقریباً 83 ضرب 48 m اکھاڑا۔ درمیان نشستوں کا حلقہ تقریباً 53 m گہرا۔
کتنے لوگ سما سکتے تھے؟
Parco archeologico del Colosseo 50,000 سے زیادہ تماشائی بتاتا ہے۔ دوسرے اندازے زیادہ؛ جواب ہر شخص کی بنچ کی جگہ پر ہے۔
کولوسیم نام کیوں ہے؟
پاس کھڑے دیوہیکل مجسمے سے۔ رومی تعمیر کرنے والے شاہی خاندان کے نام پر Flavian Amphitheatre کہتے تھے۔
کب بنایا گیا؟
Vespasian کے تحت 70 کی دہائی عیسوی کے شروع میں Nero کی جھیل پر کام شروع ہوا۔ Titus نے 80 عیسوی میں کھولا، Domitian نے مکمل اور زیر زمین حصہ پتھر سے بنایا۔
فرش کے نیچے کیا تھا؟
Hypogeum: تقریباً آدھا ہیکٹر راہداریاں، 6 m نیچے، جن کی چرخیاں اور لفٹیں پنجرے، مناظر اور لوگ دروازوں سے اٹھاتی تھیں۔ Flavian دور میں ایک خم دار راستے میں 28 لفٹیں 224 لوگ چلاتے تھے۔
لفٹیں کیسے چلتی تھیں؟
پنجرے کی رسی اوپر گھرنی سے چرخی کے عمودی ڈھول تک آتی، لوگ بازو دھکیل کر گھماتے۔ بازو رداس سے لمبے، اس لیے معتدل دھکا بھاری پنجرہ آہستہ اٹھاتا تھا۔
کیا بحری لڑائی کے لیے پانی بھرا جاتا تھا؟
قدیم مصنف 80 عیسوی کے افتتاح میں آبی تماشے کہتے ہیں، جب زیر زمین حصہ لکڑی کا تھا۔ پتھر بننے کے بعد بند ہوئے۔ گہرائی اور بھرنے کا طریقہ متنازع ہے۔
کیا گلیڈی ایٹر ہمیشہ موت تک لڑتے تھے؟
نہیں۔ 1ویں صدی عیسوی میں تھکا لڑاکا ہتھیار ڈالنے کا اشارہ دیتا تو عموماً بچتا۔ ایک اندازہ اسی صدی کی موت تقریباً نو میں ایک کہتا ہے؛ Ephesus کی ہڈیوں میں بھرے زخم ہیں۔
گلیڈی ایٹر کیا کھاتے تھے؟
Ephesus کی ہڈیوں کی کیمیا گندم، جو اور دالوں کی غذا، اور زیادہ اسٹرونشیم بتاتی ہے، جو شاید ورزش کے بعد پودوں کی راکھ کے مشروب سے ہو۔
کیا داخلے کی قیمت تھی؟
نہیں۔ سربراہ خاندان کا tessera نمبر والی محراب، درجہ، حصہ، قطار اور نشست کا راستہ دکھاتا تھا۔
شہنشاہ کہاں بیٹھتا تھا؟
منتظمین شاہی بالکونی جنوبی دروازے پر چھوٹے محور میں بتاتے ہیں، بہترین منظر کے ساتھ۔ سینیٹر اکھاڑے کے قریب اگلی قطاروں میں۔
Velarium کیا تھا؟
بیرونی دیوار کے اوپر 240 مستولوں کا بڑا سائبان، Misenum کے بیڑے کے ملاح چلاتے؛ نشستیں سایہ دار، وسط کھلا رہتا۔
دیواروں میں سوراخ کیوں ہیں؟
ٹریورٹین بلاک لوہے کے جوڑوں سے بندھے تھے۔ قرون وسطیٰ میں لوگ دھات نکال گئے، سوراخ چھوڑ کر۔
بیرونی دیوار کا ایک رخ کیوں غائب ہے؟
1349 کے زلزلے نے جنوبی حلقہ گرایا، پھر صدیوں پتھر اٹھائے گئے، کچھ St Peter's Basilica کے لیے۔
Ludus Magnus کیا ہے؟
Domitian کی بنائی قریب کی سب سے بڑی گلیڈی ایٹر بیرک۔ مشق کا اکھاڑا کولوسیم کا 1 بہ 2.5 نمونہ، ڈھکی راہداری سے زیر زمین حصے سے جڑا تھا۔
آخری تماشا کب ہوا؟
منتظمین کھیلوں کا اختتام 438، اکھاڑے کا آخری دستاویزی پروگرام 523 بتاتے ہیں۔
آج زیر زمین جا سکتے ہیں؟
ہاں، زیر زمین اور اکھاڑا شامل کرنے والے ٹکٹ سے۔ 2015 میں لکڑی کی نقل لفٹ لگائی گئی۔
اصطلاحات
- Arena: لاطینی harena، ریت سے؛ تماشوں کا فرش۔
- Cavea: اکھاڑے یا تھیٹر کی نشستیں۔
- Maenianum: نشستوں کا درجہ؛ یہاں podium، maenianum primum، maenianum secundum کے دو نصف اور لکڑی کا maenianum summum تھا۔
- Loca: اگلی قطار میں سینیٹروں کے لیے جگہیں۔
- Cuneus: دو سیڑھیوں کے درمیان پچر نما نشستیں۔
- Vomitorium: سیڑھیوں کا نشستوں میں کھلنے کا راستہ۔
- Tessera: تماشائی کو نشست کی راہ بتانے کی نشانی۔
- Hypogeum: اکھاڑے کے فرش کے نیچے کا حصہ۔
- چرخی (کیپسٹن): رسی لپیٹنے والا عمودی ڈھول، جس کے بازو لوگ دھکیلتے ہیں۔
- Velarium: نشستوں پر سائبان۔
- پتھریلا سہارا: دیوار سے نکلا پتھر؛ اوپر مستول پکڑتا تھا۔
- ٹریورٹین: Tivoli کا ہلکا چونا پتھر، چھوٹے سوراخوں کے ساتھ؛ عمارت کا ڈھانچا۔
- ٹوفا: اندرونی دیواروں کی نرم آتش فشانی چٹان۔
- Cryptoporticus: ڈھکی گزرگاہ، یہاں زیر زمین سے Ludus Magnus تک۔
- Opus spicatum: مچھلی کی ہڈی کے نقش میں اینٹیں۔
- Missio: ہارے گلیڈی ایٹر کو زندہ چھوڑنا۔
- Lanista: گلیڈی ایٹروں کے دستے کا مالک۔
- Editor: کھیلوں کا خرچ اور صدارت کرنے والا۔
- Cippi: عمارت کے گرد پتھریلے کھمبے۔
ماخذ
- Parco archeologico del Colosseo, The Colosseum. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/area/the-colosseum/ (checked 19 October 2026; the park's site did not answer from here, so the archived copy is linked)
- Parco archeologico del Colosseo, Elevators and platforms, or the machinery behind the show. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/opere/elevators-and-platforms-or-the-machinery-behind-the-show/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The underground levels of the Colosseum. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/marvels/the-underground-levels-of-the-colosseum/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The Cavea of the Colosseum and the Belvedere Terrace. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/marvels/the-cavea-of-the-colosseum-and-the-belvedere-terrace/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The painting of Jerusalem. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/marvels/the-painting-of-jerusalem/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, The Colosseum Museum. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/area/museums/the-museum-of-the-colosseum/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Gladiators in the arena. Between Colosseum and Ludus Magnus (digital exhibition). https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/digital_exhibitions/gladiators-in-the-arena-between-colosseum-and-ludus-magnus/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Spectacles in the Colosseum Arena. The Superstars (digital exhibition). https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/digital_exhibitions/spectacles-colosseum-arena/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Colosseum: winning project announced for the reconstruction of a new arena floor (4 May 2021). https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/2021/05/colosseum-winning-project-announced-for-the-reconstruction-of-a-new-arena-floor/ (checked 19 October 2026)
- Parco archeologico del Colosseo, Archaeological work on the Colosseum square: dig diaries of the southern side. https://web.archive.org/web/2026/https://colosseo.it/en/event/archaeological-colosseum-square-excavation-southern-side/ (checked 19 October 2026)
- Ministero della Cultura, Arena del Colosseo. https://web.archive.org/web/2024/https://cultura.gov.it/arenacolosseo (checked 19 October 2026)
- Dipartimento della Protezione Civile, Some historical earthquakes did damage the Colosseum? https://www.protezionecivile.gov.it/en/approfondimento/some-historical-earthquakes-did-damage-the-colosseum- (checked 19 October 2026)
- UNESCO World Heritage Centre, Historic Centre of Rome, the Properties of the Holy See in that City Enjoying Extraterritorial Rights and San Paolo Fuori le Mura. https://whc.unesco.org/en/list/91/ (checked 19 October 2026)
- Archaeological Institute of America, Archaeology magazine, Roman Colosseum's Sewers Investigated With Robots (29 November 2022). https://archaeology.org/news/2022/11/29/221130-colosseum-sewer-system/ (checked 19 October 2026)
- Smithsonian magazine, Secrets of the Colosseum (January 2011). https://www.smithsonianmag.com/history/secrets-of-the-colosseum-75827047/ (checked 19 October 2026)
- Smithsonian magazine, A New Recreation Shows How Ancient Romans Lifted Wild Animals Into the Colosseum (2015). https://www.smithsonianmag.com/travel/how-ancient-romans-got-wild-animals-colosseum-180955580/ (checked 19 October 2026)
- Lösch S, Moghaddam N, Grossschmidt K, Risser DU, Kanz F (2014). Stable isotope and trace element studies on gladiators and contemporary Romans from Ephesus (Turkey, 2nd and 3rd Ct. AD): implications for differences in diet. PLOS ONE 9(10): e110489. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0110489
- Kanz F, Grossschmidt K (2006). Head injuries of Roman gladiators. Forensic Science International 160: 207–216. https://doi.org/10.1016/j.forsciint.2005.10.010
- Coleman KM (1993). Launching into history: aquatic displays in the early empire. Journal of Roman Studies 83: 48–74. https://doi.org/10.2307/300978
- Beste HJ (2000). The construction and phases of development of the wooden arena flooring of the Colosseum. Journal of Roman Archaeology. https://doi.org/10.1017/s104775940001878x
- Lancaster LC (1998). Reconstructing the restorations of the Colosseum after the fire of 217. Journal of Roman Archaeology 11. https://doi.org/10.1017/s1047759400017232
- Hopkins K, Beard M. The Colosseum. Harvard University Press. https://doi.org/10.2307/j.ctvkjb57x
- Bomgardner DL (2021). The Colosseum. In The Story of the Roman Amphitheatre, 2nd ed. Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315724577-1
- Gunderson E (2003). The Flavian Amphitheatre: all the world as stage. In Flavian Rome. Brill. https://doi.org/10.1163/9789004217157_025
- Dodge H (2013). Amphitheaters in the Roman world. In A Companion to Sport and Spectacle in Greek and Roman Antiquity. Wiley. https://doi.org/10.1002/9781118609965.ch37
- Cardarelli E, Cercato M, Orlando L, et al. (2017). Geometry and seismic characterization of the subsoil below the Amphitheatrum Flavium, Rome. Annals of Geophysics 60(4). https://doi.org/10.4401/ag-7124
- PubMed record of Kanz & Grossschmidt 2006. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/16289900/ (checked 19 October 2026)





