FIG. 11Máquinas antigas
Como funciona uma máquina de escrever manual
Numa máquina de escrever pica, cada letra, espaço e ponto final move o carro os mesmos 2,54 mm para a esquerda.
Este dispositivo não consegue mostrar o modelo 3D. Abaixo, você pode ler as etapas do guia em texto.
1 / 8 Uma máquina sem eletricidadeTudo nesta máquina de escrever funciona com o empurrão de um dedo e uma mola. O modelo está digitando dois pangramas numa linha de 40 caracteres. Clique nele e digite no seu teclado, ou use as teclas da tela.
Arraste para girar. Use a rolagem ou o gesto de pinça para ampliar.
O que acontece entre a tecla e a letra
Aperte uma tecla de uma velha máquina de escrever de escritório e três coisas acontecem numa fração de segundo: um braço de aço salta de dentro da máquina, uma letra aparece no papel com um estalo seco e o rolo inteiro dá um pulinho para a esquerda. Nada está ligado na tomada. A única energia vem do seu dedo e de uma mola que você mesmo carregou da última vez que empurrou o carro de volta.
O modelo acima é uma máquina de escrever manual de batida frontal, do tipo que os escritórios usaram durante quase todo o século XX. Você pode digitar nele com o seu teclado ou com as teclas da tela, e a página mostra cada peça fazendo o seu trabalho na ordem em que uma batida de tecla a usa.
As peças, na ordem em que uma batida de tecla as usa
- Tecla e alavanca: a tecla redonda fica na ponta da frente de uma alavanca comprida.
- Haste de tipo: a alavanca puxa um de 40 braços de aço dispostos em meio círculo, a chamada cesta.
- Tipo: o bloquinho na ponta da haste, com dois caracteres gravados em espelho.
- Fita: uma tira de pano com tinta, levantada entre o tipo e o papel.
- Rolo: o cilindro de borracha que segura o papel e recebe a batida.
- Escapamento: uma roda-estrela e uma lingueta oscilante que deixam o carro andar exatamente um caractere.
- Mola: uma mola enrolada num tambor que puxa o carro.
- Campainha: toca perto do fim da linha.
- Alavanca de retorno: gira o rolo para a linha seguinte e empurra o carro de volta.
- Maiúsculas: levanta o carro para que o segundo caractere do tipo seja impresso.
Por que a haste gira tanto
Na primeira máquina comercial, a Sholes and Glidden de 1874, as hastes ficavam penduradas num anel sob o carro e batiam para cima, contra a parte de baixo do rolo. O datilógrafo não via a linha que estava escrevendo sem levantar o carro. As máquinas "visíveis" posteriores puseram a cesta na frente do rolo, para que as hastes batessem para a frente. A Daugherty Visible surgiu em 1893, e a Underwood de 1896 fez da batida frontal o arranjo normal.
O preço de uma máquina visível é a geometria. As 40 hastes têm de acertar o mesmo pontinho do rolo, mas os pivôs estão espalhados ao longo de um arco. No modelo cada haste tem 70 mm e repousa quase deitada, inclinada uns 10 graus para baixo, com a ponta numa almofada de feltro. Quando é puxada, gira cerca de 110 graus e chega ao ponto de impressão vindo de baixo e da frente. Como os pivôs ficam num círculo centrado nesse ponto, todas as hastes percorrem a mesma distância e caem no mesmo lugar. Ative "Ver por dentro" e observe a haste que você aperta: ela sobe do leque, toca a fita e volta a cair.
A haste não é empurrada até o fim. O datilógrafo bate na tecla com firmeza, e a haste faz a última parte do caminho pelo próprio impulso e depois quica no rolo. Se você apertar devagar numa máquina de verdade, a letra sai fraca ou nem sai.
Como a fita põe tinta no papel
O tipo nunca toca o papel diretamente. Entre os dois corre uma fita de pano embebida em tinta, enrolada em dois carretéis. Muitas fitas eram feitas em duas cores, preto na metade de cima e vermelho na de baixo, e uma alavanca escolhia qual metade recebia a batida. O modelo também usa uma fita preta e vermelha.
Normalmente a fita fica abaixo da linha de impressão, para que o datilógrafo leia o que acabou de escrever. Uma guia fina, o vibrador da fita, a levanta para o vão um instante antes de cada batida e a abaixa de novo em seguida. Depois de cada batida os carretéis giram um pouco para que a próxima letra encontre tinta nova. No passo em câmera lenta dá para ver a ordem: fita sobe, tipo entra, tipo volta, fita desce.
Por que o carro anda um espaço por vez
O papel precisa andar um caractere para a esquerda depois de cada letra, mas só um. Se o carro fosse simplesmente puxado por uma mola, correria até o fim num instante. O dispositivo que o deixa ir um passo de cada vez é o escapamento, uma ideia que a Sholes and Glidden tomou emprestada da relojoaria.
No modelo, uma cremalheira, uma tira reta de dentes, está fixa sob o carro. Um pequeno pinhão engrena nela, e no mesmo eixo fica uma roda-estrela com 20 dentes pontudos. Uma peça oscilante, a lingueta, segura um dente da roda-estrela. A mola puxa o carro para a esquerda o tempo todo, então a roda-estrela está sempre tentando girar.
Quando uma tecla desce, a barra universal que fica sob todas as hastes faz a lingueta oscilar. Uma palheta solta o dente enquanto a segunda entra para segurar o próximo. Quando a tecla sobe, a lingueta oscila de volta e a roda-estrela avança exatamente um dente. O carro andou um caractere e para de novo. A barra de espaço também aciona a lingueta, e é por isso que um espaço ocupa exatamente o mesmo lugar que uma letra.
Conferindo os números
As máquinas de escrever dos países de língua inglesa ficaram com dois tamanhos de letra comuns. A pica imprime 10 caracteres por polegada e a elite 12, enquanto este modelo alimenta 6 linhas por polegada. O modelo é pica.
- Um caractere: 25,4 mm / 10 = 2,54 mm. O carro anda isso a cada letra, espaço e sinal de pontuação.
- Uma linha do modelo: 40 caracteres × 2,54 mm = 101,6 mm.
- Um espaço de linha: 25,4 mm / 6 = 4,23 mm. Com espaçamento 1½ são 6,35 mm, e com espaço duplo 8,47 mm.
- O pinhão tem 20 dentes e dá uma volta a cada 20 caracteres, então sua circunferência primitiva mede 20 × 2,54 mm = 50,8 mm e seu raio é 50,8 / 2π = 8,1 mm.
- O papel é uma folha carta americana, 216 × 279 mm. Deixando 30 mm em cima e embaixo, (279 − 60) / 4,23 = 51,8, então cabem 52 linhas em espaço simples na página.
- O rolo do modelo tem 38 mm de diâmetro. Para avançar uma linha, ele gira 4,23 / 19 = 0,22 radiano, cerca de 12,8 graus.
Numa máquina desse tipo todos os caracteres têm a mesma largura. Um i estreito ganha tanto espaço quanto um M largo, e é por isso que as páginas datilografadas parecem tão alinhadas nas colunas e tão soltas dentro das palavras.
A campainha e o fim da linha
O datilógrafo olha para o original, não para o papel, então a máquina precisa avisar quando a linha está quase cheia. Uma pequena campainha toca alguns caracteres antes da margem direita. No modelo ela toca seis espaços antes do fim, na coluna 34 de 40. Isso deixa espaço para terminar uma palavra curta ou pôr um hífen.
Na coluna 40 o batente de margem trava o carro. No modelo as teclas ainda descem, mas nada é impresso, e um aviso pede o retorno. Nas máquinas de verdade, uma tecla de liberação de margem deixava o datilógrafo encaixar mais uma ou duas letras depois do batente.
Retorno e espaço de linha num só empurrão
A alavanca de retorno fica na ponta esquerda do carro. Empurrá-la para a direita faz duas coisas, nesta ordem. O primeiro movimento curto da alavanca aciona uma lingueta contra a roda de catraca na ponta do rolo e gira o rolo um, um e meio ou dois espaços de linha. Feito isso, a alavanca encosta no batente e o resto do empurrão leva o carro inteiro de volta à margem esquerda. Ao voltar, o carro também dá corda na mola, pronto para a próxima linha.
Mexa no espaçamento entre linhas e aperte "Retorno" ou a tecla Enter. A catraca gira mais a cada ajuste e as linhas digitadas se afastam no papel.
Maiúsculas: dois caracteres numa haste
Cada tipo leva dois caracteres, um sobre o outro: uma maiúscula em cima e uma minúscula embaixo, ou dois símbolos. Normalmente o de baixo fica alinhado com o ponto de impressão. Apertar a tecla de maiúsculas muda as peças de lugar para que o caractere de cima encontre a fita. No modelo os caracteres do tipo estão a 4,4 mm um do outro, e o carro sobe a mesma medida.
A Sholes and Glidden só imprimia maiúsculas. A Remington No. 2 de 1878 foi a primeira máquina de escrever a imprimir maiúsculas e minúsculas com uma tecla de mudança, de modo que uma haste fazia o trabalho de duas. Havia dois jeitos de construí-la. Uma máquina com mudança pelo carro levanta o carro e o papel; uma máquina com mudança pela cesta abaixa, em vez disso, todo o leque de hastes e deixa o carro quieto, que assim fica mais leve de mover. Ative "Maiúsculas pela cesta" nos controles para ver a segunda versão. A tecla de trava mantém as maiúsculas para uma sequência delas.
Quando duas hastes se chocam
No modelo os pivôs das hastes ficam a apenas uns 2,5 mm uns dos outros, e todas as hastes convergem para um único ponto de impressão. Se a segunda começa a subir antes de a primeira ter voltado, elas podem se encontrar no ar e enroscar, e o datilógrafo tem de pôr a mão lá dentro para separá-las. No modelo, teclas que ficam uma acima da outra no teclado movem hastes vizinhas, então q e a, ou a e z, ficam lado a lado na cesta. Ative "Choque de hastes" e digite a e q bem rápido, juntos, para ver isso acontecer.
Esse é o fato mecânico por trás de uma história famosa sobre o arranjo do teclado.
De onde veio o teclado QWERTY
Christopher Latham Sholes, tipógrafo e editor de jornal em Wisconsin, trabalhou na máquina com Carlos Glidden e Samuel W. Soule. A patente deles para um "Improvement in Type-Writing Machines" foi concedida em 23 de junho de 1868. O primeiro modelo tinha um teclado parecido com o de um piano, com duas fileiras de caracteres em ordem alfabética.
Nos cinco anos seguintes, Sholes rearranjou as teclas muitas vezes. Em abril de 1870 ele tinha um teclado de quatro fileiras, só de maiúsculas, que já se parecia bastante com o moderno. Em 1873 seu financiador, James Densmore, vendeu os direitos de fabricação à E. Remington and Sons, fabricante de armas e máquinas de costura de Ilion, Nova York. Os mecânicos da Remington terminaram o arranjo em poucos meses, e a Sholes and Glidden foi à venda em 1874 por cerca de US$ 125.
O arranjo mostrado na patente de Sholes de 27 de agosto de 1878 é parecido com o atual, mas não idêntico. Não tem teclas para 0 e 1, o M fica no fim da fileira do meio e o X e o C estão trocados. Os datilógrafos usavam um I maiúsculo ou um l minúsculo para o número um e um O maiúsculo para o zero, e o modelo mantém esse costume: não tem tecla 1, e digitar 1 no seu teclado imprime um l. O QWERTY se espalhou com o sucesso da Remington No. 2 e aos poucos foi adotado por outros fabricantes.
A história dos enroscos, e por que os historiadores discordam
A explicação mais conhecida diz que Sholes afastou os pares de letras mais comuns para que suas hastes não se chocassem, e em algumas versões que fez isso para deixar os datilógrafos mais lentos. Historiadores que voltaram às patentes e às cartas, como Koichi e Motoko Yasuoka, da Universidade de Kyoto, acham a história do arranjo mais complicada que isso.
Outros acham que a história não se sustenta. Koichi Yasuoka e Motoko Yasuoka, da Universidade de Kyoto, acompanharam o teclado por suas patentes e seus primeiros usuários num artigo de 2011. Eles argumentam que a ordem nasceu das sugestões de telegrafistas, que usavam a máquina para anotar mensagens em Morse, e que a mecânica da máquina não ditou o arranjo. Um exemplo que eles dão: no Morse americano, o código do Z se confunde facilmente com o par SE, então quem recebe quer o S perto tanto do Z quanto do E. Eles também observam que um telegrafista que digitasse mais devagar que o remetente ficaria para trás, então um arranjo feito para deixar os datilógrafos mais lentos não faria sentido. Os críticos da história acrescentam que o E e o R ficam lado a lado, embora "er" seja um dos pares mais comuns do inglês.
Também houve máquinas em que as hastes não tinham como se chocar: o aparelho de roda de impressão de Thomas Edison, de 1872, a Hammond com sua lançadeira curva de tipos e a Blickensderfer de 1893, com roda de tipos e seu próprio teclado "Ideal". Ou seja, o QWERTY não era a única resposta possível para o problema dos enroscos.
O que aconteceu depois de 1874 é mais fácil de documentar. August Dvorak e William Dealey pediram em 1932 a patente de um novo arranjo, concedida em 1936. Os primeiros estudos o favoreciam, mas muitos foram conduzidos pelo próprio Dvorak, e um estudo de 1956 de Earle Strong para a General Services Administration dos Estados Unidos não encontrou vantagem, embora críticos digam que esse estudo também era tendencioso. O economista Paul David usou o QWERTY em 1985 como caso clássico de uma escolha inicial que fica travada. Stan Liebowitz e Stephen Margolis responderam em 1990, em "The Fable of the Keys", que as provas de que o Dvorak era claramente mais rápido eram fracas. A questão ainda é discutida, e o modelo deixa você experimentar a parte mecânica por conta própria.
Em que o modelo difere de uma máquina real
- A linha tem 40 caracteres para que o carro inteiro caiba na tela. Os carros de verdade eram bem mais largos e aceitavam linhas muito mais longas.
- O modelo tem 40 hastes e uma só tecla de maiúsculas. As máquinas de verdade costumavam ter algumas teclas a mais, um tabulador, uma liberação de margem e uma tecla de retrocesso que puxava o carro de volta um dente.
- As alavancas das teclas, as ligações das hastes e a barra universal foram simplificadas numa alavanca por tecla, e o escapamento aparece como uma única roda-estrela com uma lingueta de duas palhetas.
- Cada haste cai numa altura um pouco diferente no papel, como numa máquina gasta. A medida foi inventada para dar o aspecto, não medida em nenhuma máquina.
- A posição da campainha, seis espaços antes da margem, é uma escolha fixa no modelo. Nas máquinas de verdade a campainha está ligada ao batente da margem direita, que é ajustável.
- O som é sintetizado no navegador e só toca depois que você o liga.
Um cálculo de alavancas para o dedo
A alavanca de uma tecla não cria energia. Troca força por distância, e a barra de tipos acrescenta uma massa giratória que precisa acelerar antes de imprimir. Suponha uma ligação simplificada em que a tecla percorre 10 mm e a haste de saída percorre 5 mm. São hipóteses didáticas, não medidas da máquina acima. Se o dedo aplicar uma força média de 2 N, o trabalho de entrada será 2 N × 0,010 m = 0,020 J. Sem atrito nem energia armazenada em molas, a saída poderia exercer uma força média de 4 N ao longo de 0,005 m. O percurso menor permite a força maior.
O tipo fica mais longe do pivô do que o ponto de fixação da haste que o aciona. Um pequeno movimento da haste pode, portanto, produzir um movimento muito maior do tipo, mas com menor força tangencial. Uma única razão não descreve a alavanca da tecla e toda a ação da barra. Numa máquina real, os braços efetivos de alavanca também mudam de acordo com o ângulo durante o curso. A vantagem inicial para levantar uma barra em repouso não precisa ser igual à vantagem imediatamente anterior ao impacto.
Neste modelo, a barra tem 70 mm e gira cerca de 110 graus. A ponta percorre um arco de aproximadamente 70 × 110 × π / 180 = 134 mm. É um trajeto curvo, não um deslocamento retilíneo de 134 mm em direção ao papel. Também não se deve combinar os 134 mm com os 10 mm supostos para a tecla e alegar uma razão de forças medida: a animação não simula forças. Não resolve a geometria variável das ligações nem calcula o atrito.
Uma estimativa de energia explica por que um toque breve e rápido funciona melhor que uma pressão lenta. Suponha, apenas neste exemplo, que 0,010 J do trabalho permaneça como energia cinética numa massa móvel efetiva de 0,010 kg. De E = mv² / 2, a velocidade seria √(2 × 0,010 / 0,010) = 1,41 m/s. A massa efetiva é uma massa equivalente no ponto de impacto, não o peso medido de uma barra. Molas, atrito e outras peças móveis consomem o restante da energia. Ainda não é possível obter a força máxima de impacto apenas com essa energia: ela depende da distância de parada e da deformação da fita, do papel e do rolo. Um rolo duro e um macio podem produzir impressões diferentes com o mesmo golpe.
O hangul precisa de mais do que outros tipos
Trocar os tipos de uma máquina inglesa não basta para escrever coreano naturalmente. O hangul agrupa consoantes iniciais, vogais mediais e consoantes finais opcionais em blocos silábicos. O mecanismo precisa determinar onde entra o próximo componente, em vez de colocar cada um num espaço completo separado. Uma consoante final ocupa posição diferente de uma inicial, mesmo quando há relação linguística entre elas.
O oftalmologista Kong Byung-woo desenvolveu uma solução de três conjuntos de teclas, separados por essas funções. O relato do Museu Nacional do Hangul distingue o desenvolvimento em 1948 da premiação na exposição nacional de ciências em 1949. Em seguida, descreve um protótipo aperfeiçoado com ajuda da Underwood em 1950. Assim, 1949 é um marco documentado, não motivo para concentrar todas as etapas de invenção e fabricação naquele ano. O texto da coleção também compara sua máquina com a de quatro conjuntos de Song Ki-ju.
Os três conjuntos correspondem aos elementos iniciais, mediais e finais, não a três fileiras nem a três toques obrigatórios por sílaba. Sílabas sem consoante final não precisam dessa tecla. Kong privilegiou a composição horizontal rápida; os contornos inferiores irregulares ganharam o apelido de estilo de varal. Era uma solução prática entre blocos quadrados regulares e rapidez. A exposição acima não reproduz essa composição: seus tipos latinos de largura fixa e avanço de 2,54 mm demonstram outro sistema de escrita. Digitar coreano nesta página não transforma o mecanismo numa máquina de hangul.
A Selectric muda a peça móvel
A IBM Selectric de 1961 substituiu o leque de barras individuais por um único elemento impressor. Girava e inclinava uma cabeça esférica para escolher entre 88 caracteres. A cabeça percorria a linha enquanto o papel permanecia parado horizontalmente; o rolo continuava girando para alimentar a linha seguinte. Sem barras vizinhas subindo para a mesma abertura, desaparecia aquele mecanismo de enrosco. Outras falhas continuavam possíveis: eliminar esse enrosco não dispensava a manutenção.
O relato do SFMOMA sobre a restauração de uma Selectric explica outra consequência: trocar a esfera mudava a fonte. Isso não tornava a Selectric original um computador. A seleção e o golpe eram eletromecânicos; um motor fornecendo trabalho é diferente de uma memória eletrônica guardando texto. A história da IBM data a Magnetic Tape Selectric Typewriter de 1964. Gravar caracteres permitia reutilizar o texto, enquanto a máquina manual desta página deixa seu registro apenas no papel.
Máquinas eletrônicas posteriores podiam separar a digitação da impressão. A IBM descreve o Model 75 de 1978 como capaz de armazenar 15.500 caracteres, cerca de 10 páginas em espaço duplo. A capacidade em caracteres é o número mais firme, pois a quantidade de páginas depende das margens e do espaçamento. A margarida é outro elemento intercambiável, plano em vez de esférico; o Science Museum Group conserva uma roda Legal Prestige Elite 12 de 1970-1976. Um motor seleciona o caractere e um martelo golpeia sua pétala. Não é um cesto de barras com pivôs separados, embora a página impressa possa parecer semelhante.
Enganos frequentes
Um enrosco na demonstração prova que duas barras simuladas podem colidir nas condições programadas. Não prova por que Sholes colocou cada letra do QWERTY naquela posição. O artigo de Yasuoka e Yasuoka de 2011 estuda sequências documentais e uso telegráfico: é uma evidência histórica diferente de uma animação mecânica. Teclas vizinhas também não correspondem necessariamente a barras vizinhas em toda máquina real. A correspondência usada aqui é uma simplificação deliberada.
Uma velocidade de digitação também fica incompleta sem protocolo. Uma sequência curta, cópia contínua e trabalho de escritório com correções medem coisas distintas. Não se podem comparar toques físicos diretamente com palavras por minuto sem definir palavra e tratamento dos erros. O ajuste de velocidade controla a reprodução da animação, não um teste certificado nem a força do dedo. Sua taxa não deve ser apresentada como recorde humano.
Por fim, passo e espaçamento entre linhas são independentes. Os 10 caracteres por polegada do pica descrevem avanço horizontal, não altura da letra nem obrigação de alimentar seis linhas por polegada. Esse avanço vertical é uma escolha do modelo; o mecanismo de cada máquina real determina os ajustes possíveis. Mudar o espaçamento não estreita o avanço de 2,54 mm por caractere.
Experimente na tela
Clique na máquina antes de usar o teclado físico para que a exposição receba as teclas. Com a visão interna ativada, pressione uma letra e espere a barra voltar antes de repetir. Depois ative as colisões de barras e pressione a e q quase juntas. Compare com toques separados: observe a sobreposição no tempo, não o aspecto das letras impressas. O teste diz respeito à correspondência específica do cesto deste modelo.
Em seguida, mantenha Shift pressionado e digite a mesma letra. Observe qual conjunto se move, alterne para o deslocamento do cesto e repita. A mesma maiúscula pode ser impressa com outro conjunto produzindo o deslocamento. Num teste separado, mude o espaçamento entre linhas e use Retorno. Observe a distância entre as linhas de base, não a largura das letras. O retorno combina alimentação do papel e deslocamento horizontal, mas são movimentos distintos.
Para conferir a margem, comece com Folha nova e insira caracteres e espaços até o sino. Conte espaços como colunas ocupadas. O sino deixa seis posições antes do limite de 40 colunas; Retorno inicia outra linha em vez de ampliar a atual. Nenhum desses controles mede desgaste real nem conserta uma máquina histórica. Eles isolam movimentos difíceis de ver em velocidade normal dentro de uma carcaça fechada.
Seis máquinas no mesmo palco
O menu «Máquina», acima do modelo, troca todo o mecanismo. Todas escrevem na mesma folha, com avanço de 2.54 mm e entrelinha de 4.23 mm. Só muda a forma como a letra chega ao papel.
- Batida frontal. É a máquina descrita acima: as hastes sobem da cesta e atingem a frente do rolo, deixando a linha à vista. O Science Museum Group descreve a Underwood nº 1 de 1897 como a primeira máquina com a área de escrita voltada para o usuário e hastes ocultas até o toque na tecla.
- Sholes e Glidden de batida por baixo. Aqui, 44 hastes ficam penduradas em um anel sob o carro e batem na parte inferior do rolo. A linha em digitação fica oculta. No modelo, é preciso digitar cerca de sete linhas para a primeira aparecer na frente, ou usar «Levantar o carro» para incliná-lo para trás, como faziam os usuários da Remington nº 2. A máquina só imprime maiúsculas, como registra o Smithsonian sobre o modelo de 1874.
- Cilindro de tipos. Um pequeno tambor traz três fileiras de caracteres: minúsculas, maiúsculas e números. Apertar uma tecla gira o tambor até a letra e o empurra para baixo e para a frente contra o papel; um rolo de tinta encosta nele durante o trajeto. O Museums Victoria descreve esse mesmo movimento na Blick Featherweight. As teclas de maiúsculas e números deslocam o tambor para outra fileira, em vez de levantar o carro.
- Esfera de tipos. Segundo o Science Museum Group, a IBM 72 de 1961, a primeira Selectric, tinha 88 caracteres em um cabeçote intercambiável. No modelo, a esfera gira e se inclina para selecionar o caractere e depois bate no papel. O carro fica parado, enquanto o suporte da esfera percorre a linha. O controle «Elemento de impressão» troca a esfera e muda a fonte na mesma linha.
- Hangul de três grupos. Usa o mecanismo de batida frontal com a ideia de teclado de Kong Byung-woo, explicada na próxima seção.
- Margarida. Uma máquina eletrônica no estilo dos anos 1980. No modelo, uma roda plana com 96 pétalas gira até a pétala certa ficar no alto, e um martelo bate nela. A tecla Voltar retira do papel o último caractere, como fazia uma fita corretiva. O número de pétalas é uma escolha do modelo; a roda Qume do Science Museum Group é um exemplo real da peça.
Nenhuma das máquinas extras copia um exemplar com número de série específico. Tamanhos e cores foram escolhidos para a tela. O que segue os registros é a ordem dos movimentos durante a impressão.
Os dois pontos de impressão de Kong Byung-woo
Uma sílaba hangul reúne uma consoante inicial, uma vogal e, às vezes, uma consoante final em um bloco. Em uma máquina que avança um espaço por tecla, esse bloco ocuparia três espaços. A patente americana 2,625,251 de Kong, depositada em 8 de julho de 1949 e concedida em 13 de janeiro de 1953, resolve isso com dois pontos de impressão. O primeiro grupo de teclas imprime as consoantes iniciais no primeiro ponto e move o carro. O segundo imprime vogais e consoantes finais um espaço à esquerda, sem mover o carro. Na sílaba «han», a máquina imprime a inicial e avança; a vogal e a consoante final caem no espaço que a inicial acabou de usar.
No modelo, as teclas brancas são as iniciais, e as verdes são vogais e consoantes finais; a coluna verde-escura à esquerda contém as finais. O Museu Nacional do Hangul descreve a mesma divisão: iniciais à direita, vogais à esquerda e finais na borda esquerda. O mapa exato das teclas na tela é próprio do modelo, não uma cópia do mapa de 1949. Como cada componente tem uma só forma, as sílabas sem final ficam baixas, e as que têm final ficam altas. O museu registra um apelido que compara essa base irregular a um varal e observa que o sistema de três grupos precisava de apenas 67 formas. O nome coreano Sebeolsik indica aqui os grupos separados de iniciais, vogais e finais.
O registro nacional do patrimônio descreve o primeiro modelo de produção como fabricado pela Underwood para Kong e enviado à Coreia; ele foi usado durante a Guerra da Coreia. Experimente o desafio de digitação em hangul para ver as teclas sem avanço em ação.
O catálogo: 52 máquinas documentadas por museus
O botão «Catálogo» abre 52 máquinas dos catálogos de museus, principalmente do Science Museum Group de Londres, com registros do Museu Nacional do Hangul, do cadastro coreano do patrimônio, do Smithsonian e do Museums Victoria. Cada ficha informa a data atribuída pelo museu, fabricante, país de fabricação, mecanismo, teclado e escrita. Quando o registro não informa o país ou o teclado, a ficha mostra «não registrado» em vez de adivinhar.
Você pode filtrar por mecanismo (batida frontal, por baixo, cilindro de tipos, índice, esfera, margarida e outros), período, país ou escrita, ou buscar por modelo e fabricante. Uma ficha com mecanismo disponível em 3D abre essa máquina no palco. Máquinas sem modelo, como a bola de escrever de Malling-Hansen ou as chinesas e japonesas com bandeja de tipos, mantêm sua ficha sem vista 3D. A lista mostra por quanto tempo diferentes mecanismos conviveram: nos anos 1890, Remingtons de batida por baixo, máquinas de índice e portáteis com cilindro de tipos eram vendidas ao mesmo tempo.
O teste de layouts
O botão «Layouts» digita as mesmas frases em seis teclados e conta quantas letras seguidas usam hastes vizinhas, o único caso em que duas hastes podem se enroscar neste modelo. A ligação segue uma regra do modelo: a tecla na coluna i e fileira r aciona a haste 4i + r. Máquinas reais tinham outras ligações; o teste descreve este modelo, não uma máquina específica.
Com essa regra e um exemplo em inglês de 133 letras, QWERTY produz 4 pares vizinhos de 108 (3.7%), AZERTY 4 de 106, QWERTZ 4 de 108 e Dvorak 1 de 108. Em um exemplo coreano de 50 sílabas, o layout de dois grupos dá 2 de 108, e o de três grupos do modelo dá 0 de 107, porque suas teclas de vogais e consoantes finais ficam em outras colunas. São números pequenos, e outra ligação daria outros resultados. Eles não mostram por que Sholes escolheu seu layout. A questão histórica depende de documentos; os artigos de Yasuoka e de Liebowitz e Margolis citados abaixo são um ponto de partida.
Perguntas
Por que o carro se move e não as hastes?
Todas as hastes se encontram num único ponto fixo de impressão, então o papel tem de ir até elas. Mover o carro um caractere depois de cada batida põe a letra seguinte ao lado da anterior.
O que impede o carro de correr até o fim da linha?
O escapamento. Uma roda-estrela engrenada ao carro é segura por uma lingueta oscilante, e cada batida de tecla a deixa girar um dente, que equivale a 2,54 mm numa máquina pica.
Por que a máquina de escrever toca uma campainha?
O datilógrafo olha para o original, não para o papel, então a campainha avisa que a linha está quase cheia. No modelo ela toca seis espaços antes da margem.
Por que as primeiras máquinas não tinham teclas 0 e 1?
Elas foram deixadas de fora para simplificar o projeto e baratear a fabricação e a manutenção. Os datilógrafos usavam o O maiúsculo para o zero e um I maiúsculo ou um l minúsculo para o um. O desenho da patente de Sholes de 1878 não tem tecla para nenhum dos dois algarismos.
O QWERTY foi criado para evitar que as hastes enroscassem?
Essa é a história popular, mas ela é contestada. Algumas fontes falam de um estudo de frequência de letras, enquanto Yasuoka e Yasuoka argumentam que as necessidades dos telegrafistas moldaram o arranjo e que a explicação dos enroscos não tem provas.
Qual a diferença entre pica e elite?
A pica imprime 10 caracteres por polegada e a elite 12. Com o mesmo avanço de 6 linhas por polegada, uma página elite tem mais texto em cada linha, mas o mesmo número de linhas.
O que significam mudança pelo carro e mudança pela cesta?
As duas deixam uma haste imprimir dois caracteres. A mudança pelo carro levanta o carro e o papel; a mudança pela cesta abaixa as hastes. O botão "Maiúsculas pela cesta" nos controles mostra as duas.
Por que as páginas datilografadas têm colunas tão regulares?
Numa máquina pica cada caractere ocupa os mesmos 2,54 mm, seja um i ou um M, então as letras se alinham em colunas de uma linha para a outra.
Uma barra mais longa fornece energia gratuita?
Não. Uma ligação troca força por distância, e atrito e molas consomem parte do trabalho. O exemplo de alavanca usa hipóteses, não forças medidas do dedo.
A primeira Selectric era um processador de texto eletrônico?
Não. A Selectric de 1961 selecionava a esfera eletromecanicamente. A IBM acrescentou gravação em fita magnética em 1964; o motor sozinho não fornece memória de texto.
Por que não vejo o que digito na Sholes e Glidden?
As hastes batem na parte de baixo do rolo. A linha digitada só aparece depois que o papel gira várias linhas ao redor dele. No modelo, «Levantar o carro» o inclina para trás para você ler a linha.
Como uma máquina hangul de três grupos encaixa uma sílaba em um espaço?
A patente de Kong Byung-woo dá à máquina dois pontos de impressão. As consoantes iniciais são impressas no primeiro e movem o carro; vogais e consoantes finais são impressas um espaço à esquerda, sem movê-lo.
Por que a esfera de tipos não precisa de hastes?
A esfera carrega todos os caracteres, 88 na IBM 72. Basta girá-la e incliná-la e depois bater no papel. Sem uma fileira de hastes subindo até um ponto comum, não há o que enroscar.
O que o desafio de um minuto mede?
Ele conta todos os toques, incluindo espaços, desde o primeiro até a linha corresponder à frase ou passarem 60 segundos. Mostra toques por minuto. É uma medida lúdica do modelo, não um teste certificado de datilografia.
Termos
- Haste de tipo: o braço de aço que leva um tipo e gira para cima para bater na fita.
- Tipo: o bloquinho na ponta da haste, com dois caracteres em espelho.
- Cesta (segmento): o meio círculo onde as hastes ficam e giram.
- Rolo: o cilindro de borracha que segura o papel e recebe a batida.
- Carro: a armação móvel que leva o rolo e o papel.
- Escapamento: a roda-estrela e a lingueta que deixam o carro andar um caractere por batida.
- Cremalheira e pinhão: uma tira reta dentada e a pequena engrenagem que engrena nela.
- Vibrador da fita: a guia que levanta a fita até o ponto de impressão a cada batida.
- Espaço de linha: quanto o papel anda para uma nova linha, 4,23 mm em espaço simples.
- Pica / elite: tamanhos de letra de 10 e 12 caracteres por polegada.
- Retorno do carro: levar o carro de volta à margem esquerda, junto com o espaço de linha.
- Batida por baixo / batida frontal: hastes que batem no rolo por baixo, fora da vista, ou pela frente, à vista.
Fontes
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The Virtual Typewriter Museum, Remington Standard 2 (1878; the shift key; upstrike machine whose carriage had to be lifted to read the line). https://typewritermuseum.org/collection/index.php?machine=rem2&cat=ku (checked 17 October 2026)
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S. J. Liebowitz and Stephen E. Margolis, The Fable of the Keys, Journal of Law and Economics 33 (1990), 1-25 (Dvorak's own studies, the 1956 Strong study for the General Services Administration, Paul David's 1985 QWERTY argument; the publisher page answers scripted requests with 403). https://doi.org/10.1086/467198 (checked 17 October 2026)
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Google Patents, US 207,559, C. L. Sholes, Improvement in type-writing machines, issued 27 August 1878. https://patents.google.com/patent/US207559A/en (checked 16 October 2026)
Google Patents, US 2,040,248, A. Dvorak and W. L. Dealey, typewriter keyboard, filed 21 May 1932, issued 12 May 1936. https://patents.google.com/patent/US2040248A/en (checked 16 October 2026)
Cálculos desta página: 25,4 mm / 10 = 2,54 mm por caractere, 25,4 mm / 6 = 4,23 mm por linha, raio do pinhão 20 × 2,54 / 2π, linhas por página (279 − 60) / 4,23. Os números do modelo são as constantes do seu código.
National Hangeul Museum, Máquinas de hangul da coleção. https://www.hangeul.go.kr/webzine/202203/sub2_1.html
National Hangeul Museum, Kong Byung-woo e a mecanização do hangul. https://www.hangeul.go.kr/news/newsDetail.do?bbs_id=1&bbs_no=770&curr_menu_cd=0106010100
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IBM elétrica de 1961; IBM 72 com cabeçote intercambiável de 88 caracteres. https://collection.sciencemuseumgroup.org.uk/objects/co38156 (consultado em 26 de outubro de 2026)
Hammond Ideal, 1884; tipos em dois setores giratórios, atingidos por um pequeno martelo. https://collection.sciencemuseumgroup.org.uk/objects/co8633975 (consultado em 26 de outubro de 2026)
Mignon modelo 2, por volta de 1905; luva de tipos, quadro e ponteiro. https://collection.sciencemuseumgroup.org.uk/objects/co37733 (consultado em 26 de outubro de 2026)
Bola de escrever de Hansen; patente de 1865, teclas dispostas radialmente para um ponto comum. https://collection.sciencemuseumgroup.org.uk/objects/co38206 (consultado em 26 de outubro de 2026)
Máquina japonesa da Nippon Typewriter Company, 1920. https://collection.sciencemuseumgroup.org.uk/objects/co38257 (consultado em 26 de outubro de 2026)
Olivetti ET221 elétrica de margarida, 1980. https://collection.sciencemuseumgroup.org.uk/objects/co38653 (consultado em 26 de outubro de 2026)
Blickensderfer nº 5, de 1893 a 1896; cilindro de tipos e teclado Scientific com DHIATENSOR na fileira inferior; solicitações automatizadas recebem erro 403. https://americanhistory.si.edu/collections/object/nmah_849910 (consultado em 26 de outubro de 2026)
Blick Featherweight, por volta de 1910; três fileiras de tipos, rolo de tinta, giro seguido de impulso para baixo e para a frente; solicitações automatizadas recebem erro 403. https://collections.museumsvictoria.com.au/items/388118 (consultado em 26 de outubro de 2026)
Patente americana 2,625,251, Pyung Woo Kong, Korean typewriter; depositada em 8 de julho de 1949 e concedida em 13 de janeiro de 1953; dois pontos de impressão, carro parado para o segundo grupo. https://patents.google.com/patent/US2625251A/en (consultado em 26 de outubro de 2026)
Korea Heritage Service, máquina de Kong Byung-woo de três grupos (2013-1); primeiro modelo de produção feito pela Underwood, patrimônio cultural registrado. https://www.heritage.go.kr/heri/cul/culSelectDetail.do?ccbaCpno=4411105520100&ccbaKdcd=79&ccbaAsno=0005520000100&ccbaCtcd=11 (consultado em 26 de outubro de 2026)
Revista eletrônica do Museu Nacional do Hangul, máquinas de Song Ki-ju e Kong Byung-woo; quatro e três grupos, 67 componentes, apelido de varal. https://www.hangeul.go.kr/webzine/202203/sub2_1.html (consultado em 26 de outubro de 2026)





