图 22感官馆

实物大小:在屏幕上按真实比例比较物品

一颗带牙根的霸王龙牙齿长约 30 cm,超过大多数笔记本电脑屏幕的宽度。一头蓝鲸则需要一百多个屏幕。

实物大小:在屏幕上按真实比例比较物品
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这台设备无法显示 3D 模型。下面的讲解步骤可以直接阅读文字。

1 / 12 把卡片贴在屏幕上任何银行卡或身份证件都是 85.60 × 53.98 mm。将其放在虚线轮廓上,拖动比例滑块,直到边缘重合。数值只保存在此设备上。

拖动可旋转,滚轮或双指缩放。

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为什么屏幕上的图片几乎从不是实物大小

搜索「1 克拉钻石有多大」,你会发现同一张照片在一部手机上宽 2 cm,在显示器上却宽 6 cm。图片不知道屏幕有多大,网页也不知道。这个展项用几乎人人随身携带的银行卡解决这个问题。屏幕上的卡片与你手中的卡片重合后,桌上每个模型都会按实物大小绘制,底部标尺上的毫米也就成了真正的毫米。

这 117 件物品之所以入选,是因为它们的尺寸由以测量或制定尺寸为职业的机构或人员公布。硬币和纸币的数据来自发行它们的铸币厂与中央银行,纸张和电池来自规定其尺寸的标准,球来自各项运动的规则,昆虫来自大学收藏和公共卫生机构,眼球来自临床研究,化石、宝石和画作则来自收藏它们的博物馆。只有找到这样的来源,物品才能放上桌面。如果来源没有给出某个维度的数值,例如韩国硬币的厚度,模型就采用自行设定的值,而目录不会显示它。

一张在各地尺寸都相同的卡

银行卡、大多数身份证件和许多驾驶证都采用同一种格式,称为 ID-1,由国际标准 ISO/IEC 7810 定义。ID-1 卡长 85.60 mm、宽 53.98 mm,圆角半径约为 3.18 mm,厚 0.76 mm。这项标准源自凸字信用卡的年代,最初以英寸制定,所以换算成毫米后数值显得不整齐:85.60 mm 是 3.370 英寸,53.98 mm 是 2.125 英寸。

由于这一格式的规定十分严格,来自任何国家的卡片都能作为良好的参照。桌上的卡片模型精确采用这些数值。把真实卡片贴在屏幕上并拖动比例滑块,就是在告诉网页,屏幕上的一毫米占多少 CSS 像素。这个值只保存在此设备上浏览器的本地存储中,不会存到别处。换用另一个浏览器、另一台设备或隐私窗口,都会重新从默认值开始。

为什么网页不知道屏幕的尺寸

网页以 CSS 像素排版,而不是以显示屏的物理像素点排版。CSS 规范将绝对长度的一英寸精确定义为 96 个 CSS 像素,因此 1 mm 是 96 ÷ 25.4 = 3.7795 个 CSS 像素。校准之前,展项采用的就是这个值,此时读数显示「未校准」。

问题在于,CSS 像素与屏幕上的物理长度并没有绑定。规范将其依据设为「参考像素」,也就是在一臂距离处观察时约 0.0213 度的视角,并允许各设备选择在通常观看距离下看起来舒适的比例。一部离脸 30 cm 的手机和一台离人 70 cm 的显示器,都把文字称为「16 px」,但屏幕上字的实际大小相差很大。

CSS 像素之下还有设备像素。两者的比值通过 window.devicePixelRatio 提供给脚本。比值为 3 的手机会用 3 × 3 个设备像素组成的方块绘制每个 CSS 像素。这个比值告诉浏览器应把图像画得多精细,却仍然没有说明物理尺寸,因为面板像素密度和这个比值都由制造商选择。此外,操作系统的显示缩放和浏览器自身的缩放还会再次改变这个比值。按下 Ctrl 和 +,CSS 像素就会变大。

因此,准确的回答是,浏览器没有可靠的方法读取屏幕的物理尺寸。有些操作系统会向原生应用报告尺寸,但浏览器不会将其传给网页。唯一可靠的办法,是拿一个尺寸已知的物品与屏幕比较。这就是卡片的作用。

模型如何保持实物大小

大多数 3D 场景使用透视相机,让近处的东西看起来更大。这适合汽车发动机,却不适合这里。如果相机靠近,蚂蚁就会变大。本展项把舞台的透视投影换成正交投影:每个点都垂直投射到屏幕上,所以无论相机远近,一枚 26.50 mm 的硬币始终占据 26.50 × 比例值个 CSS 像素。同样出于这个原因,缩放被关闭。拖动会让桌面在相机下滑动,而不是让你靠近它。唯一的例外是下文介绍的「放大」,它把所有物品按十的幂次放大,并在读数中注明。

场景以毫米为单位建模。默认比例为 3.7795 px/mm 时,85.60 mm 的卡片宽 323.5 个 CSS 像素。把滑块移到 5.00 px/mm,宽度就变成 428.0 像素,500 韩元硬币则从 100.2 像素变成 132.5 像素。所有物品都按同一个倍数变化,因为它们都经过同一种投影绘制。

只有垂直向下看时,实物大小才成立。导览最后一步会倾斜桌面,展示模型是立体的。从斜角看,沿视线方向的长度会按倾角的余弦缩短,因此以 50 度角看硬币时,其纵深看起来约为宽度的 64%。

物品及其数据来源

硬币最容易用口袋里的实物核对。Bank of Korea 公布的 500 韩元硬币直径为 26.50 mm、重 7.70 g,100 韩元硬币为 24.00 mm、重 5.42 g,两者均为铜镍合金。The Royal Mint 公布的英国一便士硬币直径为 20.30 mm,其中镀铜钢版本厚 1.65 mm。Bank of Korea 的表格没有列出厚度,因此韩国硬币采用模型设定的厚度,反正从正上方也看不出它。

昆虫的尺寸带有范围,因为动物个体有差异。University of California 的蚂蚁鉴定检索表给出的草地铺道蚁工蚁体长为 3/16 英寸,约 4.8 mm,并注明工蚁的大小都相同。University of Michigan 的 Animal Diversity Web 给出的七星瓢虫体长为 6.5 至 7.8 mm,蜜蜂工蜂为 10 至 15 mm。模型取这些范围中间附近的数值,分别为 7.2 mm 和 12.5 mm。

1 克拉钻石需要进行一点计算。克拉是重量,不是尺寸:GIA 将一公制克拉定义为 0.2 g。根据 Handbook of Mineralogy,钻石的密度为 3.515 g/cm³,因此 200 mg 钻石的体积为 200 ÷ 3.515 = 56.90 mm³。模型采用圆形明亮式切工,台面为宽度的 53%,冠角约为 34.5 度,亭角约为 40.75 度,这是切工良好的钻石常见的一组比例。缩放这颗刻面钻石,直到体积为 56.90 mm³,就得到了尺寸。算出的直径约为 6.42 mm。珠宝商通常把切工良好的 1 克拉圆钻直径列为 6.4 至 6.5 mm;切得更深的钻石把更多重量藏在下面,从正面看就会更小。

眼球依据的是一项 2014 年的研究,该研究测量了 250 名眼部健康成年人的 CT 扫描图像。研究给出的成人眼球横径约为 24.2 mm,个体范围大致为 21 至 27 mm。前方透明的角膜宽约 11.8 mm。

据 Australian Museum 介绍,霸王龙牙齿连同牙根长约 30 cm。只有牙冠露在牙龈外。将牙齿固定在颌骨中的牙根,占了很大一部分长度。按实物大小显示时,牙齿比大多数笔记本电脑屏幕还宽,因此一部分会超出边缘。这是有意为之:你必须拖动桌面才能看到尖端。

海椰子是一种棕榈树结出的双瓣坚果,这种树在野外只生长于塞舌尔的两座岛上。University of Reading 的植物标本馆收藏了一颗,并将果实描述为直径 40 至 50 cm,内含植物界最大的种子。模型为 45 cm。在手机上,你始终只能看到它表面的一小块。

来自五个国家的硬币

硬币最适合作为第二次核对,因为几乎人人都有,而且制造机构公布的尺寸精确到 0.01 mm。目录收录了来自韩国、日本、美国、欧元区和英国的 32 枚硬币。

有些硬币的尺寸接近到足以让人混淆。韩国 500 韩元和日本 500 日元硬币的直径都是 26.5 mm。5 欧分硬币为 21.25 mm,10 欧分硬币却只有 19.75 mm,所以面值低的反而更大。英国 20 便士和 50 便士硬币有七条弯曲的边。每条边都是以对角顶点为圆心的圆弧,因此无论从哪个方向测量,硬币宽度都相同,仍能滚过投币口。模型也是这样绘制的,宽度分别为 21.4 mm 和 27.3 mm。

各来源在厚度方面有所不同。United States Mint、European Central Bank 和 The Royal Mint 都公布厚度,所以 22 枚硬币具有真实厚度,从美国一角硬币的 1.35 mm,到十二边形 £1 硬币的 2.8 mm。Bank of Korea 和 Japan Mint 列出直径与重量,却不列厚度。这些硬币采用模型设定的厚度,目录只显示直径,而且不参加厚度测试。

纸币和纸张

纸币展示了设计选择的差异。每张美元纸币,从 1 美元到 100 美元,都是 6.14 × 2.61 英寸,即 155.96 × 66.29 mm,厚约 0.11 mm。欧元恰好相反:5 欧元纸币为 120 × 62 mm,此后每升一级面值,长度就增加,直到 500 欧元纸币的 160 × 82 mm,让视力不佳的人能按大小分辨。韩国纸币介于两者之间。它们都高 68 mm,每升一级面值,长度增加 6 mm,从 1,000 韩元纸币的 136 mm 到 50,000 韩元纸币的 154 mm。

纸张遵循 ISO 216。A0 纸面积为一平方米,边长比为 1 比 2 的平方根,每个较小规格都是上一级对切所得。这就是 A4 为 210 × 297 mm、A5 为 148 × 210 mm、A6 为 105 × 148 mm 的原因。任何 A 系列纸张对折后,边长比都不变。北美则使用 Letter,为 8.5 × 11 英寸,比 A4 宽 6 mm、短 18 mm。信封遵循 ISO 269:DL 信封为 110 × 220 mm,可装入折成三折的 A4 纸。这些纸张都无法以实物大小完整显示在手机上,也提醒人们手机屏幕究竟有多小。

电池、存储卡和光盘

电池尺寸由 IEC 60086 规定,制造商的数据表给出最大尺寸。AA 电池直径为 14.5 mm、长 50.5 mm,AAA 电池为 10.5 × 44.5 mm,D 电池为 34.2 × 61.5 mm。纽扣电池的名称就是尺寸:CR2032 直径为 20 mm、厚 3.2 mm。存储卡遵循 SD Association 的规定:SD 为 32 × 24 mm,microSD 为 15 × 11 mm,比大多数指甲还小。CD 直径为 120 mm,中心孔为 15 mm,厚 1.2 mm,全部由 ECMA-130 规定。手机里的 SIM 卡最初是一整张 ID-1 卡,后来缩小了三次,先变成 25 × 15 mm,再变成 15 × 12 mm,最后成为 12.3 × 8.8 mm 的 nano SIM。

球的尺寸由规则确定

体育联合会把球的尺寸写进规则,但通常规定的是周长范围,因为球用软尺比用卡尺更容易测量。模型取范围中值,再除以圆周率。足球周长必须为 68 至 70 cm,所以直径在 21.6 至 22.3 cm 之间,模型为 22.0 cm。7 号篮球周长为 749 至 780 mm,直径约为 23.8 至 24.8 cm。棒球周长为 9 至 9.25 英寸,直径为 72.8 至 74.8 mm。有些规则直接给出直径:乒乓球精确为 40 mm,美式台球为 2.25 英寸,高尔夫球至少为 1.680 英寸,却完全没有上限。

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小于一毫米

按实物大小显示时,有些物品比一个像素还小。红细胞直径约为 7.5 µm,所以在默认比例下只占约 0.03 个 CSS 像素。为显示这些物品,展项提供「放大」,将比例乘以 10、100、1,000 或 10,000。桌面的网格和标尺会随之缩小,因此标尺改用微米,仍能正确测量模型,读数则会注明视图已放大,不再是实物大小。

这些微小物品的数据来自定义或测量它们的来源。已记录到的最小成虫是一只雄性缨小蜂,长 0.139 mm。据 CDC 介绍,头虱卵约为 0.8 × 0.3 mm。沉积物粒度采用地质学家使用的温特沃思粒级:黏土小于 1/256 mm,粉砂上限为 1/16 mm,砂从该值到 2 mm,之后是细砾、上限为 64 mm 的中砾,以及上限为 256 mm 的粗砾。目录展示每一类最大的颗粒,所以标签写着「最大」。

眼睛、卵和动物

把眼睛排成一行很适合比较。成人眼球直径约为 24.2 mm。鸵鸟眼睛约为 5 cm,是所有陆生动物中最大的眼睛,比它的脑还大。在新西兰 Te Papa 测量的大王酸浆鱿眼睛直径约为 27 cm,比足球还宽,是任何动物中已测量到的最大眼睛。卵的大小从红喉北蜂鸟的 1.3 cm 长,到鸵鸟卵的约 15 × 13 cm。这里还有一名新生儿,长 49.9 cm,这是 WHO 给出的男婴出生身长中位数。

博物馆藏品

博物馆公布著名藏品的尺寸,其中有些会出乎人们的预料。《蒙娜丽莎》为 77 × 53 cm,大约相当于一张小海报。「希望钻石」重 45.52 克拉,却只有 25.60 mm 长。从 1889 年到 2019 年用于定义千克的国际千克原器,是高 39 mm、直径 39 mm 的圆柱体。维伦多尔夫的维纳斯高 11 cm,小到可以一手握住。罗塞塔石碑高 112.3 cm、宽 75.7 cm、厚 28.4 cm,正面朝上放在桌上,方便你观看铭文。

比屏幕更大的物品

有些物品只能一部分一部分地看。National Park Service 列出的自由女神像食指长 8 英尺,一只眼睛宽 2 英尺 6 英寸。韦布望远镜的一块镜面分段对边间距为 1.32 m。Field Museum 的霸王龙 SUE 头骨长约 5 英尺。最大的是蓝鲸,NOAA Fisheries 给出的上限为 110 英尺,约 33.5 m。在宽 30 cm 的笔记本电脑屏幕上,这超过一百个屏幕的宽度。

当物品比屏幕宽时,舞台顶部会出现一条长条。它显示物品有多长,以及现在屏幕上显示的是哪一部分。移动「沿物体滑动」控件,或点击长条,就能从一端走到另一端。读数会计算在当前比例下物品有多少个屏幕宽。

用你的手作尺子

人们会用自己的身体判断大小。开启「你的手」,桌面上就会出现一只手的轮廓。用尺子测量自己的手,从腕横纹量到中指指尖,再把「手长」设为这个数值。轮廓的比例来自模型,长度则是你的。一颗带牙根的霸王龙牙齿,比大多数成人的手都长。一张 5 欧元纸币则更短。

可以尝试的任务

控件下方有六个小任务。校准屏幕。找出三件小于 1 mm 的物品。找出三件比你的手长的物品。猜三枚硬币的厚度,误差不超过 0.15 mm:硬币侧立,所以厚度按实物大小绘制,旁边的红条表示你的猜测。沿一件宽度超过十个屏幕的物品走完全程。连续五次从两件物品中选出较长的一件。每完成一个任务,就解锁一张隐藏知识卡片。任务由你的浏览器检查,只在此设备上记住结果。

117 件物品如何在手机上保持流畅

一次绘制所有物品会让手机变慢,而且大多数本来也在屏幕之外。物品只在首次显示时构建。在大小排列中,全部 117 件物品从红细胞到蓝鲸排成一行,展项只绘制屏幕附近的物品,并且在拖动时每帧最多新建两个。硬币、球、纸币和纸张各自共用一种形状,再缩放到相应尺寸;纹理是在物品首次出现时绘制的小画布。在绘制较慢的设备上,会使用更简单的材质并关闭阴影。

模型简化了什么

蚂蚁、瓢虫和蜜蜂由光滑椭球体和细管构成。真实的腿有更多关节,真实瓢虫的斑点各不相同,而真实蜜蜂全身覆盖分枝状绒毛,这种尺寸的模型无法容纳这些细节。展项关注的整体长度则遵循来源。

钻石的冠部周围有 16 个刻面,亭部周围也有 16 个,远少于真实的圆形明亮式切工。它的体积,以及由此得到的直径,均按实际构建的模型计算。

硬币用凸起的面值数字代替完整图案。手的轮廓、鲸的形状、维纳斯雕像和 SUE 的头骨都是粗略造型,只有整体长度遵循来源。《蒙娜丽莎》是在尺寸正确的画板上放置的简单替代图,并非画作的复制品。纸张、大多数纸币以及韩国和日本硬币的厚度都采用模型值,因为来源没有给出厚度。霸王龙牙齿是一个略带扁平截面的弯曲圆锥,牙冠边缘有细小锯齿。海椰子则由相连的两个瓣组成。

检查校准结果

卡片匹配后,把一枚真实硬币放到屏幕上的模型上。如果边缘重合,校准就正确。把塑料尺沿屏幕标尺放置,两者读数应相同。如果改变浏览器缩放或显示缩放,CSS 像素的尺寸会变化,你就需要重新校准。「96 dpi」按钮会清除保存的值,恢复默认值。

直径加倍不意味着质量加倍

钻石提供了一种区分长度和体积的方法,而无须在目录中再加一件物品。想象制作第二颗形状和密度完全相同、但每个线性尺寸都加倍的钻石。这是关于相似立体的计算,而不是第二件经过测量的标本。它的直径将约为 12.84 mm,而不是 6.42 mm。每个横截面的面积变为四倍,再把这些截面堆叠到两倍高度,体积就变为八倍。密度相同时,质量也增至八倍:1 克拉钻石变成 8 克拉钻石,重量是 1.6 g,而不是 0.2 g。

用符号表示,长度乘以 k,面积就乘以 k²,体积乘以 k³。反过来计算往往更实用。同样比例的 2 克拉钻石,其直径约为 6.42 × ∛2 = 8.09 mm,而不是 12.84 mm。它仅比 1 克拉模型宽约 26%。没有尺子的照片会让这种不大的差别难以判断。计算假定切工在几何上保持相似;两颗深度不同的实际钻石,不一定符合这个直径比。

这也解释了为什么桌面不能只凭轮廓给出重量。空心球和实心球可以有相同外径,质量却很不相同。长度目录不模拟内部空腔,也不为物品赋予统一密度。「放大」改变的是显示比例,不是物品的物理质量。体积计算采用 Handbook of Mineralogy 引述的钻石密度,以及上文所述的模型比例。

常见问题

为什么网页要我拿卡片,而不读取屏幕尺寸?

浏览器不会告诉网页屏幕的物理尺寸。它们报告的是 CSS 像素尺寸,而 CSS 像素在不同设备上的物理长度不同。已知尺寸的卡片是最简单的测量方法。

96 dpi 与此有什么关系?

CSS 将一英寸定义为 96 个 CSS 像素。校准之前,本展项假定这一英寸在屏幕上就是真正的一英寸。大多数手机和许多笔记本电脑并非如此,因此校准前物品会比实物更大或更小。

我的校准数据会被发送到别处吗?

不会。这个值保存在此设备上浏览器的本地存储中,不会上传任何内容。清除网站数据或按下「96 dpi」就会删除它。

devicePixelRatio 不能给出正确答案吗?

不能。devicePixelRatio 是每个 CSS 像素对应的设备像素数。它告诉浏览器应画得多精细,但不包含面板的物理尺寸,而且页面缩放时它也会变化。

为什么「放大」提示视图不是实物大小?

「放大」将比例乘以 10、100、1,000 或 10,000,让细胞和粉砂颗粒可见。此时图像不再是实物大小,读数会注明这一点。标尺和网格会随视图缩小,因此仍能正确测量模型。把「放大」恢复为 ×1,就能回到实物大小。

1 克拉钻石究竟有多大?

一克拉是 200 mg。比例适当的圆形明亮式切工钻石,这个重量对应的直径约为 6.4 mm。同样重量切成椭圆形或梨形,看起来会更长,切得较深则从上方看更小。

为什么只能看到霸王龙牙齿的一部分?

它长约 30 cm,超过大多数屏幕的宽度。缩小到屏幕内就失去了意义,所以它保持实物大小,需要你拖动桌面查看其余部分。

我的硬币比模型稍大,为什么?

最常见的原因是校准有一点偏差。重新匹配卡片,检查长边,因为那里最容易看出小误差。校准后,浏览器缩放或显示缩放也可能发生了变化。

500 韩元和 500 日元硬币真的一样大吗?

是的,直径相同。Bank of Korea 给出 26.50 mm,Japan Mint 给出 26.5 mm。重量不同:500 韩元硬币为 7.70 g,现行 500 日元硬币为 7.1 g。

为什么有些硬币不显示厚度?

Bank of Korea 和 Japan Mint 公布直径和重量,却不公布厚度。模型赋予这些硬币厚度,使其看起来是立体的,但目录只显示已公布的直径,厚度测试也只使用制造机构公布厚度的硬币。

为什么蓝鲸只是一片灰色表面?

按实物大小显示时,鲸有好几米宽,所以它的任何局部都会填满屏幕。使用顶部长条或「沿物体滑动」,就能看到你处于它 33.5 m 长度的哪个位置。开启「大小排列」,就能看到它位于罗塞塔石碑和韦布镜面分段之后。

规则给的是范围,为什么球却只有一个数值?

大多数球类规则给出周长范围,例如足球为 68 至 70 cm。模型用范围的中值除以圆周率,目录在旁边显示允许的范围。

怎样测量自己的手,用于「你的手」?

把手平放在尺子上,读取手腕与手掌交界的腕横纹到中指指尖的距离。将「手长」设为这个以毫米计的数值。

桌上的《蒙娜丽莎》是画作的复制品吗?

不是。它是一块同样大小的普通画板,为 77 × 53 cm,上面放着简单的替代图。这里关注的是画板的尺寸,这个大小让许多参观者感到意外。

术语

  • ID-1:ISO/IEC 7810 中的卡片格式,85.60 × 53.98 mm,用于银行卡和许多身份证件。
  • CSS 像素:网页排版的单位。96 个 CSS 像素构成一 CSS 英寸。
  • 设备像素:显示屏上的一个物理像素点。
  • devicePixelRatio:浏览器报告的每个 CSS 像素对应的设备像素数。
  • 正交投影:没有透视的投影,因此与相机的距离不会改变大小。
  • 克拉:宝石重量单位,200 mg。
  • 圆形明亮式切工:钻石常用切工,上方为平坦台面,下方为锥形亭部。
  • 放大:本展项按十的幂次放大视图的控件。放大后的视图不是实物大小。
  • 温特沃思粒级:地质学家用于黏土、粉砂、砂、细砾、中砾、粗砾和巨砾的粒度分类。
  • 勒洛多边形:由圆弧构成的等宽形状,用于英国 20 便士和 50 便士硬币。

参考资料

解说文章与模拟采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可,另有说明的除外。

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