图 80跟着学馆

怎样折纸鹤

纸鹤用一张不剪开的正方形纸折成,两只翅膀、颈和尾就是正方形的四个角。

怎样折纸鹤
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这台设备无法显示 3D 模型。下面的讲解步骤可以直接阅读文字。

1 / 8 预折正方形在有色面折两条对角线,在白色面折两条中线。每次都重新打开,下一步要用的只是这些折痕。模型下方的控制条一次走一步。

拖动可旋转,滚轮或双指缩放。

更新于 资料核对于
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模型展示了什么

拿起一张正方形折纸,不用剪刀也不用胶水,就能折出一只纸鹤。可要问怎么折,大多数人只记得结果:细长的颈、扁平的翅膀,却记不得中间那三十来步。这件展品在 3D 中把一张正方形一步一步折成传统纸鹤,再把它重新展开,让你看清它用过的每一条折痕。

模型下方的控制条一次前进或后退一步。倒回按钮把纸退回到平整的正方形,所有折叠都会倒着演一遍。上方的快捷按钮可以跳到「讲解」里列出的八个阶段。某一步即将开始时,虚线表示谷折,点划线表示山折,橙色箭头画出正在移动的那个角的真实路径。拖动可以转动模型,从下面看它。在「操作」里可以改变折叠速度,用滑块在全部 30 步之间来回拖动,隐藏箭头、折线或折痕,把叠在一起的纸层拉开一些,还可以换纸的颜色。「部件」列表列出了四个角、中心、主要折痕,以及折好后的头、颈、尾、翅膀和身体。选中一项,它就会在纸上亮起来。

为什么先折折痕

前十步把正方形折了又展开四次,看上去纸几乎没变。之所以要这样做,是因为下一步收成正方基本型时,要同时折八条折痕。只有折痕事先已经在纸上,纸才会干净利落地折好。

从有色面看,两条对角线是谷折:纸沿着它们向你这边弯。两条中线是从白色面折的,所以是山折。把两侧往里推时,中心隆起,四个角在下面滑到一起,纸压平成一个边长只有原来一半的正方形。在模型里可以看到这个过程分三段。先是中心抬起,八条折痕一起折;接着四条角上的折痕笔直朝下,四片纸两两合拢,直到贴平;最后,这个小正方形平放到桌上。

这个平的形状有好几个名字。折纸书里叫它预备基本型、正方基本型,也叫双正方形。把它里外翻过来就是水雷基本型(又叫气球基本型),折痕完全相同,只是每条山折和谷折都互换了。

两种折法和图解的画法

这件展品里的每一步都由两个简单动作组成。谷折是把纸向你这边折,折线位于 V 字的底部。山折是把纸向远离你的方向折,折线成为一道脊。把纸翻过来,所有谷折都变成山折,所以同一条折痕叫哪一种,取决于你从哪一面看。

折纸图解用的是吉泽章在 1954 年的著作《新折纸艺术》(Atarashi Origami Geijutsu)中提出的画法:虚线表示谷折,带点的虚线表示山折。塞缪尔·兰德列特和罗伯特·哈宾又加上了「旋转」「放大」等符号,兰德列特在 1961 年的《折纸艺术》(The Art of Origami)中系统地介绍了这套画法。如今它被称为吉泽-兰德列特体系,大多数语言的折纸书都在用。本展品的折线也按照这套体系来画。

花瓣折做出鹤基本型

从正方基本型出发,纸鹤需要两个将来做翅膀的长尖角,以及两个将来做颈和尾的尖角。花瓣折就是用来做这些的。先做三次练习性的折叠:把上层的两条下边折到中线(风筝折),把顶上的三角形折下来盖住它们,再把三处全部展开。然后沿水平折痕掀起上层的下角。它抬起的同时,两侧顺着风筝折痕向内合拢,这一片最后压平成细长的菱形。

花瓣折是折纸鹤最难的一步,因为四片纸同时在动,哪一片都没法按住不动。在模型里,水平折痕的两端各是四条折痕相交的点:这一片转动所绕的转轴、这一片上的风筝折痕、侧面三角形和它下面那层之间的折痕,以及下层的风筝折痕。纸在折痕之间保持平直,这四片纸就像四块用铰链连起来的板组成的连杆机构。掀起的这一片转过任何角度,侧面三角形和里层的位置也就确定了,所以模型在每一帧都算出它们的位置。侧面三角形绕到正在抬起的那一片背后,最后落在它的外侧,这就是为什么折好的鹤基本型每一片长瓣中间都有一道接缝。

在背面重复风筝折和花瓣折,就得到鹤基本型,也叫鸟基本型:上方两片长瓣,下方两片分开的瓣。它是后面表格里列出的经典基本型之一。

颈、尾和头都是内翻折

下方两瓣太宽,做不了颈,所以正反两面都把它们的下边折到中线。每一瓣大约窄成原来的一半。

要让一个细尖朝上翻,不能直接把它折上去,那样它会贴在身体外面,挡住翅膀。办法是做内翻折:把尖角的两半稍微分开,沿一条折线把尖角从两半之间往上推,再压平。尖角沿着自己的折边里外翻转,最后夹在身体的两层之间。颈和尾各是一次内翻折,方向相反。在模型里,颈转过 152 度。头是第三次、也是更小的一次内翻折,在颈的末端附近,这里转过 100 度。

最后,鹤立起来,两只翅膀分别沿着颈根到尾根的连线折下来。把翅膀抬到水平,纸鹤就完成了。

可以在模型上核对的数字

把正方形的边长记为 1。

  • 正方基本型是边长 1/2 的正方形,面积是原来的四分之一。
  • 风筝折痕与对角线成 22.5 度。每条风筝折痕在离中心 1 − 1/√2(约 0.293)处与中线相交。
  • 四条花瓣转轴在中心周围围成一个小正方形,边长 √2 − 1,约 0.414。
  • 正方基本型和鹤基本型从闭合中心点到开放尖端的长度都是 1/√2,约为纸张边长的 0.71 倍。
  • 在折好压平的纸鹤最厚处,模型叠了 20 层纸。
  • 画出折痕图时,一共折过 111 段折痕。它们的总长约为正方形边长的 15.7 倍,其中山折约占 60%。

前川定理和川崎定理

最后一个阶段展开的正方形就是折痕图。在图内部折痕相交的每个点上,只要纸在那里能折平,就有两条规则成立。

前川定理说,山折的条数和谷折的条数正好相差 2。川崎定理说,绕这个点转一圈,把相邻折痕之间的角交替相加、相减,结果是 0。换句话说,这些角可以分成交替的两组,每组的和都是 180 度。

正方形的中心是检验这两条定理的好地方。在正方基本型中,中心的八条折痕是:四条山折的中线、两条谷折的对角线,以及两条最后在正反面上展平的对角线。四减二等于二,符合前川定理。不算展平的那两条,其余六条折痕之间的角依次是 90、45、45、90、45、45 度。隔一个取一个,两组都是 90 + 45 + 45 = 180,符合川崎定理。

这两条规则都只管一个点。马歇尔·伯恩和巴里·海斯在 1996 年证明,判断一张有许多交点的完整折痕图能不能折平是 NP 完全问题,所以没有那种又快又通用的检验办法。

模型自己的折痕图在正方形内部有 62 个折痕交点,其中 46 个通过川崎检验。没通过的点在收窄折痕的上端和内翻折的两端,也就是模型简化了纸的实际动作的地方(见下一节)。

模型和真实的纸有哪些不同

模型从不拉伸纸。它沿着每一条将来会折的线,把纸切成 80 块平的小片,每一步都是让小片绕折线转动。收成正方基本型这一步在中心点上精确求解,花瓣折按上面说的四板连杆机构求解。叠在一起的纸层之间画成固定的间距,即边长的 0.0016(15 cm 的纸上是 0.24 mm),并在每条公共边上用一条细带连起来,所以纸面上从不出现缝隙。一个检查程序把全部 30 步各分成 25 个点逐一检查,确认没有任何一片穿过另一片。

还剩三处简化。

  • 内翻折显示成尖角绕折边上的一个点,在纸层内部转过去。真实的纸会把层稍微打开,尖角里外翻转。最终位置的轮廓相同,只是成了镜像。
  • 收窄的一瓣和它上面的翅膀那层相接处,真实的纸会稍微弯一点。模型在这道缝上画了一小条纸。
  • 模型让身体保持扁平。真正的纸鹤在两翅向外拉开时,身体会鼓成立体的形状。
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纸鹤小史

「折鹤」(orizuru)是最有名的日本折纸作品之一。折纸资源中心(Origami Resource Center)提到鸟居清忠的一幅木版画,年代在 1720 年到 1750 年之间,画中一位女子手里拿着纸鹤,说明 18 世纪初的日本人已经熟悉这件作品。1797 年的《秘传千羽鹤折形》是已知最早的折纸书之一。书中介绍的是「连鹤」(renzuru):把一张纸部分剪开,分成几个小正方形,折出的一群纸鹤在翅膀、嘴或尾巴处仍连在一起。

在日本,鹤是长寿的象征,折一千只纸鹤,也就是「千羽鹤」(senbazuru),寄托着病愈或和平的愿望。为千羽鹤出售的成套折纸通常有大约一千张纸和线,纸鹤常常串成 25 串,每串 40 只。这个习俗因佐佐木祯子而传遍世界。她两岁时在广岛原子弹爆炸中受到辐射,1955 年 10 月 25 日死于白血病。许多转述说她没折够一千只。她的家人和广岛和平纪念资料馆则说,她折完了一千只后还在继续折,一共折了 1300 多只。广岛和平纪念公园里的「原爆之子像」于 1958 年 5 月 5 日揭幕,塑像是她双手把一只鹤举过头顶,世界各地送来的纸鹤就挂在那里。

用同样折法折出的其他作品

纸鹤开头的几步和一大类作品是相同的。下面列出的经典基本型,是折纸书默认你在开始一件作品之前就该会的形状。表中大多数作品都从其中某个基本型开始,或者是在纸鹤本身上做变化。

作品或基本型 起点 与纸鹤的关系
预备基本型(正方基本型) 正方形,4 条折痕 纸鹤的第二阶段
水雷基本型 与正方基本型相同的折痕 正方基本型里外翻过来
风筝基本型 正方形 两条边折到对角线上,就像纸鹤的一次风筝折
鱼基本型 正方形 两个兔耳折并排
鹤基本型(鸟基本型) 正方基本型 正反两面都做花瓣折,纸鹤的第四阶段
青蛙基本型 正方基本型或水雷基本型 先做四次压折,再做四次花瓣折
坐垫基本型 正方形 先把四个角折到中心,能得到更多尖角
拉伸鹤基本型 鹤基本型 把相对的两个角拉开,直到中间的正方形摊平
坐垫鹤基本型 坐垫折后的正方形 带额外小瓣的鹤基本型
坐垫青蛙基本型 坐垫折后的正方形 九片长瓣
双坐垫青蛙基本型 做过两次坐垫折的正方形 13 片大瓣
拍翅鸟 鹤基本型 拉尾巴翅膀就扇动;已知最早的图是 1883 年的
拍翅鹤 鹤基本型 把颈收细的拍翅鸟
拍翅鸽 鹤基本型 把尾收细的拍翅鸟,据说出自千野利雄
传统青蛙 青蛙基本型 青蛙基本型因它得名
鸢尾(百合) 青蛙基本型 把青蛙基本型的小瓣折下
妹背山 2 × 1 长方形,剪开一半 两只纸鹤共用一只翅膀
连鹤 剪成几个小正方形的正方形 几只纸鹤在翅膀、嘴或尾处相连
百鹤 剪开的正方形 「一百只鹤」,1797 年那本书里的一种连鹤
千羽鹤 一千张正方形 一千只各自独立的纸鹤,用线串起
白头海雕(罗伯特·朗) 拉伸鹤基本型 在纸鹤折痕上折出的复杂鸟类
屹耳(格林伯格) 拉伸鹤基本型 用同一基本型折出的复杂动物
螃蟹(吉泽章) 双坐垫青蛙基本型 多出来的瓣变成许多条腿
菱形褶纹饰物 预备基本型 用正方基本型折的装饰品
红白鹤 纸鹤 已发表的纸鹤变体
中国飞鹤(G. Vong) 纸鹤 已发表的纸鹤变体
寿鹤(kotobukizuru) 纸鹤 已发表的纸鹤变体
鹤玫瑰(神谷哲史) 纸鹤 已发表的纸鹤变体

选择纸张大小

只有折痕位置和最后展开翅膀的角度保持相同比例,大纸才会折出同比例的大纸鹤。设正方形边长为 s,成品两翼尖之间的距离为 w,则 w/s 是无量纲比值。假设用 15 cm 正方形折成的一只纸鹤实测翼展为 12 cm,比值就是 0.8。若用 20 cm 正方形折出几何相似的形状,预计翼展为 16 cm。这是根据假设测量值作出的缩放计算,不是所有传统纸鹤的固定尺寸。改变翅膀展开角度,就会改变投影宽度;斜拍的照片也可能让纸鹤显得较窄。

有些尺寸无需知道最后的翼角就能计算。正方形基础形的边长为 s/2,所以 15 cm 纸张折出的边长为 7.5 cm。其可见正方形面积为 56.25 cm²,原纸面积则为 225 cm²。纸没有消失,而是多层重叠在同一范围内。花瓣折铰链围成的小正方形边长为 (√2 − 1)s,本例约为 6.21 cm。这张 15 cm 纸折成的两种基本型,从中心到开放尖端都长约 10.6 cm。这不是成品纸鹤的高度或展开翼展。

若将 15 cm 正方形换成 7.5 cm 正方形,理想长度均减半,原始面积由 225 cm² 减为 56.25 cm²。但折叠次数不会减半,从同一种纸裁出的纸张厚度也不变。因此几何结构相同的小纸鹤仍更难折得整齐。可比较纸厚与边长之比:边长减半时,这个比值加倍。

20层纸不能像一张纸那样运动

模型最厚处叠有 20 层。仅为估算厚度,假设单张纸厚为 0.10 mm,则紧密堆叠的 20 层厚为 2.0 mm。若单张厚为 0.15 mm,则为 3.0 mm。实际折叠还包含空气间隙和圆弧弯曲,因此这是简化估算,不是身体精确厚度。以 g/m² 标示的定量与以 mm 表示的厚度不同;相同定量的纸也可能有不同密度和涂层。

屏幕中相邻层之间的距离为纸边长的 0.0016 倍。对于 15 cm 纸张,这一显示间距为 0.24 mm。它用于区分重叠表面,不表示所有折纸都厚 0.24 mm。在控制区增大层间距,可以看清夹在身体层之间的颈部,但不会变成厚纸物理模拟。软件不计算摩擦、撕裂强度或压平折痕所需的力。

实际花瓣折卡住时,应先检查提起纸瓣之前,两条下边是否都对准中线。强压错误的折痕会产生新折痕,改变预定图案。对于厚纸,稍微打开纸瓣再反转两侧折痕,往往比用力压更有用。理想铰链结构解释纸面的位置,却不规定拇指压力或真实纸张的弯曲半径。

平折规则与可展开航天器

内部顶点若有 4 条实际折叠的折线,前川定理允许 3 条山折和 1 条谷折,或相反分配。2 条山折和 2 条谷折不满足数量相差 2 的条件。川崎定理可用依次为 60、80、120、100 度的扇区角来说明。总和为 360 度,交替相加分别为 60 + 120 = 180 和 80 + 100 = 180。总和为 360 度本身并不足够:60、80、110、110 度的总和也为 360,但交替和是 170 与 190。这些是教学例子,并非纸鹤某个顶点的实测角度。

前提不可忽略。保持展开的折痕不计为实际山折或谷折。纸张边界上的点没有完整一圈纸面,因此不能直接套用内部顶点检验。即使两个局部条件都满足,也不能证明远处的纸瓣在连续运动中不会相互穿过。存在平折终态与存在无碰撞运动路径,是不同的问题。

航天工程还有更多限制。三浦折使用重复排列的平行四边形,而非纸鹤的鸟基础形。其联动运动有助于将大面积表面紧凑收纳再展开,但并非所有折叠航天器都采用这种图案。JAXA 的 IKAROS 于 2010 年 5 月 21 日发射,通过离心力展开 14 m × 14 m 的太阳帆。帆上还装有薄膜太阳能电池,并验证了太阳帆加速。共同的工程问题是将大面积表面放进较小体积,不是制造放大的纸鸟。太阳帆必须承受发射载荷并在太空工作;本展项不模拟这些条件。这里也不能选择 IKAROS 作为另一种模型。

在屏幕上检验

暂停播放,用步骤滑块比较正方形基础形与鸟基础形。保持视角固定,避免将透视变化误认为长度变化。正方形基础形的轮廓缩小是由于层叠,而非纸张面积减少。接着从下方观看花瓣折,适度增大层间距以辨认内部纸瓣。判断最终轮廓之前,先恢复原间距。

折颈部时隐藏箭头,直接追踪细长尖端。若难以定位铰链,可重新显示折线。头部是在同一个尖端的小部分上再做一次内反折,不是另粘上去的部件。倒回平纸,比较残留折痕与你记得的动作。折痕记录过去的弯折,却不一定在终态仍是完全闭合的山折或谷折。这些控件不测量真实纸鹤的翼展。若要实测,应折一张纸,并同时记录纸张尺寸和翅膀姿态。

同一舞台上的另外六个作品

「作品」按钮打开七个作品的列表,其中包括纸鹤。它们使用与纸鹤相同的程序折叠:纸张沿将来会出现的每条折痕分成小面,每一步让一组小面绕折线旋转,纸层之间始终保持一个很小的固定间距。可以按名称搜索,也可以按动物、物品和玩具筛选,然后选择作品在舞台上折叠。每项旁边的「折纸图解」链接会打开这组步骤所依据的公开图解或说明。

拍翅鸟省去了纸鹤收窄尖角的折叠。下方的尖角保持较宽,所以做颈和尾的内翻折会带动更多纸张,尾巴也就成了把手:拉它时,翅膀会绕鸟身摆动。武士头盔、纸杯和小狗脸的开头一样,都是白面朝上,把正方形转成一个角朝上的菱形,再对折成三角形。之后的区别只是各个角折向哪里。纸飞机采用史密森尼国家航空航天博物馆说明中的飞镖型,这里用正方形代替长方形,因此两侧纸片各有一个小角伸到尾部后方。「东南西北」原本是盐罐:一面四角折向中心,翻面再折一次,每次面积都减半。

作品 步骤数 折痕线段数 内部交点 符合前川定理 符合川崎定理 成品尺寸(边长 = 1)
纸鹤 30 111 62 43 46 0.95
拍翅鸟 27 51 26 15 14 1.01
武士头盔 12 28 9 3 1 0.71
纸杯 7 11 4 4 4 0.59
小狗脸 8 10 4 4 4 0.93
纸飞机 9 19 4 4 4 1.08
东南西北 14 20 4 4 4 0.50

这些数字来自各作品的折痕图,与列表下方数值面板中的数字相同。内部交点是正方形边缘以外、两条或更多已折折痕相交的地方。成品尺寸是最后姿态沿桌面方向测得的最大跨度。因此,用 15 cm 正方形折成、像舞台上那样展开翅膀的纸鹤宽约 14 cm,纸杯宽约 9 cm。

四个简单作品的每个交点都通过两项检验。头盔的大多数交点不通过,原因值得留意。有几步只折部分纸层:角饰只转动每片的上层,帽带只转动前层。这样形成的折痕到这层纸已折起的边缘就停止了,所以在展开的纸上,它止于另一条折痕,而不是穿过它,交点处就会出现奇数条折痕。真实纸张会在这些端点稍微弯曲。纸鹤和拍翅鸟不通过的原因则如前文所述:模型简化了内翻折。

挑战

「挑战」按钮列出七项任务。列表显示已完成多少项,进度只保存在这台设备上。一项要求你在 150 秒内只用 › 按钮折完整只纸鹤。五项要求你在舞台上找答案:中心的折痕、两条平折定理、变成头的那个角,以及成品纸鹤的尺寸。最后一项要求把所有作品都折到最后一步。答案根据数值面板使用的同一组折痕数据和最终姿态来检查,所以模型变化时,答案也会随之变化。

纸张种类

「纸张」按钮切换三种表面。普通折纸是单面有色、薄而光滑的折纸用纸。和纸画有长植物纤维,表面更柔和,像把楮树皮制成的纸对着光看。金属箔纸的有色面有一层金属,背面衬纸,因此只有正面发亮。几何形状不会改变:舞台仍在折一张自身没有厚度的理想纸,所以实际使用更厚的纸时,每条折线都需要留出更多空间。

正方基本型和鹤基本型从闭合中心点(也就是纸张中心)到开放尖端的长度,都约为纸张边长的 0.71 倍。这是纸张对角线的一半,即 1/√2。成品纸鹤的宽度是另一项尺寸:最终姿态的宽度约为边长的 0.95 倍,用 15 cm 正方形折成后为 14.2 cm,挑战中取整为 14 cm。数值面板和表格使用同一个最终姿态。

常见问题

为什么纸鹤一开始要折一些马上又展开的折痕?

收成正方基本型时要同时折八条折痕。如果折痕已经在纸上,纸就会顺着它们落到位。先一条一条折好,也就定下了每条折痕往哪边弯。

开始时纸的哪一面朝上?

如果想让纸鹤外面是有色的,就像模型那样:折对角线时有色面朝上,折中线时翻过来。这样从有色面看,对角线是谷折,中线是山折。

正方基本型和水雷基本型有什么不同?

它们的四条折痕相同。从外面看,正方基本型的中线是山折、对角线是谷折。水雷基本型正好互换,所以它就是正方基本型里外翻过来。

为什么花瓣折难?

四片纸一起动,哪一片都没有被按住。事先折好的风筝折和顶部折痕告诉纸该在哪里弯,这就是纸鹤要先折好再展开的原因。

什么是内翻折?

一种转动细尖的方法,让它最后夹在周围的纸层里。把尖角稍微打开,沿折线把它从自己的两层之间往上推,再压平。纸鹤用了三次:颈、尾和头。

鸟基本型为什么又叫鹤基本型?

因为纸鹤是用它折出的最有名的作品。书里两个名字都用,拍翅鸟和许多别的鸟也都从这个形状开始。

纸鹤一定要用正方形折吗?

传统纸鹤是用正方形折的。有些变体用别的形状,比如「妹背山」(imoseyama)用剪开一半的 2 × 1 长方形,折出两只共用一只翅膀的鹤。

千羽鹤有多少只鹤?

一千只。为此出售的成套折纸大约有一千张,纸鹤常常串成 25 串,每串 40 只。

为什么模型折痕图中有些点通不过川崎检验?

因为模型在两个地方简化了纸的动作:收窄折痕的上端和内翻折。真实的纸在那里会多出一些小弯曲,所以真正的纸鹤能折平,而模型简化后的折痕图在这些点上通不过检验。

15 cm正方形能保证固定翼展吗?

不能。翼展为 12 cm 时,0.8 只是该展开角度下的比例,不是通用常数。比较不同尺寸时,应保持翅膀位置和测量方向一致。

初学者应该先折哪个作品?

纸杯或小狗脸。两者都不到十步,只用普通谷折和山折,而且每个交点都满足两条平折规则。头盔增加了只折部分纸层的步骤,纸鹤则增加了正方基本型、两次花瓣折和三次内翻折。

为什么纸杯、头盔和小狗脸都从白面朝上开始?

第一步会把有色面翻到外侧。白面朝上开始,成品需要显色的部分就会呈现颜色,只有折回去的纸片露出白色,例如杯口的纸片和小狗的下巴。

拍翅鸟使用的基本型和纸鹤不同吗?

不是。它也使用鹤基本型。差别出现在后面:纸鹤在内翻折之前收窄下方尖角,拍翅鸟则保留宽度,让尾巴能够牵动翅膀。

术语

  • 谷折:把纸向你这边折,折线位于 V 字底部。
  • 山折:把纸向远离你的方向折,折线成为一道脊。
  • 折痕图:展开的纸上留下的线,通常标出山折或谷折。
  • 正方基本型(预备基本型):把对角线和中线折痕收拢后得到的、面积为原来四分之一的四瓣正方形。
  • 花瓣折:沿一条横向折痕掀起一片的上层,同时它的两侧沿两条已有折痕向内折。
  • 鹤基本型(鸟基本型):正反两面都做了花瓣折的正方基本型。
  • 内翻折:把尖角沿自己的折边反转,最后夹在周围纸层之间。
  • 可折平:不撕裂、不拉伸纸,就能完全压平。
  • 刚性折纸:纸在折痕之间保持平直,只绕折痕转动的折法,本模型就是这样。

参考资料

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